- 血族 4.806 安装包安卓安装包
手机游戏> 血族手游> 游戏新闻> 《血族》王俊强:忠于原著,敢于创新
《血族》王俊强:忠于原著,敢于创新
在2014ChinaJoy的现场,九游有幸运采访了盛大传世工作室的王俊强,给玩家带来了第一手《血族》游戏的相关问答。
Q:血族从公测以来的效果如何?有没有达到你的目标?
A:7月公测玩家给予的热情超于预测,我们准备了30组服务器都全开,说明用户数很多,玩家非常热情。
Q:市场上游戏这么多,为什么选择吸血鬼题材做游戏呢?
A:我们从两方面分析:首先吸血鬼这个文学题材还是很受众的,我个人觉得很有深度的题材,原漫画作者艾欧坚持了9年,做为国漫的标杆,我们觉得这个漫画不管是情节还是作者都非常用心,所以最终选择了这款漫画改编成我们的《血族》游戏。
Q:那你们有没有考虑过对相类似的漫画题材进行游戏改编呢?
盛大手中有相对多的起到,有比较多的IP来源。因为有起点、有妖气原创漫画两大平台,所以我们的来源很多。
Q:如果是没有接触《血族》这款漫画的玩家,我们如何让玩家接受这款游戏呢?
A:在做这款游戏的时候,我们跟作者的沟通有很多,同时也兼顾两种不同用户的感受,原著粉和游戏粉的诉求不冲突,游戏+漫画,加上国内知名声优团队,为游戏每个卡牌配声音,我们在做这款游戏的时候跟作者保持高度一致的想法,对原著粉可以看到游戏里面原著的成份。同时对游戏粉来说,这款游戏不管是创新还是游戏内容都符合一款游戏的基础构成。
Q:关于素材的选择,有没有让玩家参与游戏的策划?
A:我们在研发的过程中一直跟作者在沟通,因为作者本人是非常重要的,作者艾欧也亲自参与创作了几个角色,我们同时也与读者聚会,跟读者进行过很长的沟通,做了16套素材。游戏忠于原著,游戏里面有很多有爱的小设定,还有很多附加属性等等。
Q:很多游戏都不希望作者参与到游戏当中来,为什么血族要这么做呢?
A:忠于原著,让游戏的剧情与原著想结合我觉得是很有必要的。
Q游戏里分为五大篇章,在游戏里可以给我玩家带来什么不一样的剧情吗?
A:整个血族世界庞大,首先游戏有3个种族:圣地、血族、巫族,虽然不同种族游戏里都是女儿找爸爸的故事,但是不同角色的路线是不同的。
Q:血族相对其它游戏的优势在哪里?
A:《血族》是我们盛大传世工作室第一款手机游戏,我们这个工作室有丰富的端游经验,比如星辰变等。然后游戏的策划有作者与玩家的参与,这是其它游戏不可比的。
Q:游戏是否要等到漫画更新后再出新的篇章?
A:游戏分为5个世界,第六个世界漫画还没画,后面的资料片把第六世界的内容放出来,会比漫画还快,这是我们这款游戏的优势 。
Q:市场上的手游有个同质化的问题,您对这个问题怎么看?
A:个人觉得做游戏就是要速度,创新,尽量少模仿,注重玩家的乐趣,融入到自己的产品里面来。
Q:和之前的百万亚瑟王不同,本次血族是联合国内所有主流渠道一起首发,请问这是出于什么考虑呢?
A:盛大开拓手游领域以来,就明显感觉到手游和端游的差异,手游还是需要联合各个渠道一起发力,才能真正的做大做强。本次公测,各个渠道都非常给力,尤其是UC九游。在经历了首次独家测试、二测联合测试后,UC九游联合首发公测,在新增用户量和收入占比上都稳居所有渠道第一,后续的表现也持续给力。这也是盛大在手游方面和渠道合作的典范案例。
玩家评论
(2339条)相关阅读
最新文章
血族
“这次,和三年前不同了,爸爸。” 当莉萝艾踏上寻找她的父亲——血族最后元老拉斯特的道路时,并未想到这个决定会将多少人的命运牵扯到一起。 千禧年之战中无数异族战死在东普鲁士的土地,而掌握人类智慧的法师三塔更是在圣地的围剿下仅剩在黑塔残存,当圣地的屠刀挥向高贵血脉的荣耀,年轻的骑士将同她的盟友与子嗣一起,打破三方脆弱的平衡,掀起血族世界中再一次战争的一角。
恋风随缘 来自于 九游APP 2024-10-18 13:19
还是那句话,此游蒸蒸日上,好使
永久退网,再也不见 来自于 九游APP 2024-06-28 19:55
这游戏的战斗画面有点潦草,需要优化,但总体来讲还是挺好的,福利也多,而且也比较简单打的时候不算太困难,但就是角色列表有点难找,内部较复杂
九游玩家2234078146 来自于 九游APP 2024-08-13 11:37
小爱领取的万能突破使用后没有效果
忘记密码了怎么办啊啊 来自于 九游APP 2021-12-23 21:33
玩法本来就不多,基本就是在养老,尤其是老玩家,不多充点钱,后台没有充值记录的,压根就别想得到限时召唤的卡,更别说稀有角色满破了,不说这些,就拿装备、阵法、角色加成、角色碎片等周期长的一匹,没个一年两年的,一线的角色根本就拿不到也养不了,没有一线的角色,那些奖励比较高的图根本就过不了,比较难的图也过不了,有人说游戏的乐趣不就在于此吗?那你可真是想多了,这游戏已经没什么亮点了,玩法越来越单一,老玩家越来越被针对,不管是辛苦攒下来的钻石还是氪金的,都打水漂,还是奉劝新人慎入,老玩家都是玩的久,有点感情,有点投入,可以养,新人的话,你不养个三四年的基本打不过活动副本,氪金的话,氪个十来万的基本也要半年才能前十吧,可能还挤不进去,反正这游戏就这样了,就这样吧
卜家疯孓 来自于 九游APP 2020-04-30 12:56
距离上次提议出专属的评论有段时间了,我这里有几个小建议,希望游戏策划出一下备战队伍,角色太多显的有点局限,备战可以让新旧角色更受欢迎,然后出个阵营收集吧,阵营队伍一起出战,提升一些战斗力,这样可以促进PK乐趣,副本降低一下,活动可以不调,这个游戏优势在于角色养成,没有互动,玩久了会显得很乏味,还有旧大师卡应该出专属的,特别是公会换的那些,不然一点优势都没有,根本没人换,玩来玩去就那几个厉害的角色,慢慢的游戏变成氪金,这样迟早完蛋,游戏讲究玩法多变,人少了游戏就没了,细水长流啊,对了,最后出个狠的,世界争霸,一个月一次,不限公会,分攻守两方,报名后随机人数平均分配。一天报名,两天布局,打架两三天最好,除了该布局的地方,再出一个公共地方,放npc防守,双方谁先打下来归谁,每人最多50角色,每天有安全时区,过了攻击时间段,攻击力减半,这样可以劳逸结合没有那么累,胜负以推掉敌方主城为主,占地面积为辅,不看积分,公共奖励以金币和公会勋章为主,还要出一个战榜,输赢双方一起的攻击排名,比如我战力一万八,就以这个为标准,可以额外奖励,这样大佬充钱才会更多,这样游戏角色可以发挥到极致,玩法就会更多,游戏就会更受欢迎,角色就会更受欢迎,充钱就越多,公会卡角色是平民玩家最后的倔强,大师卡必须出专属,良性循环。最后说下,不建议公会勋章,换的角色碎片有限制,这样会让激情减半,没勋章的换不了,大佬想换刷不出,而且浪费钻石比较多。您懂的!感谢
豌豆5fafz2 来自于 九游APP 2022-12-11 22:01
五颗星是给绘画的,画的真好看,玩也玩了好几年了。我个人对于还在坚持玩这个游戏的玩家还是有一种类似于敬佩的感情的,毕竟能够在一款运营了八年的卡牌游戏上依然保持着活跃,可能这就是所谓的用爱发电吧,同时其实我个人对于血族这个ip还是有一定的好感的,毕竟怎么说呢,血族即使是停载了这么多年了,但是我还是希望后续能够继续连载的,并且如果后续也出了新的单行本的话也肯定会继续入手,这叫什么,或许这就是情怀吧。
乐清浅 来自于 九游APP 2021-08-26 14:43
啥时候能更新4.0啊魂淡
豌豆prx6k4 来自于 九游APP 2018-06-08 03:35
血族算是我玩的第一个卡牌游戏,感谢血族带我入的卡牌坑。因为是原著党所以看到这个游戏就入了,游戏制作算良心了,复古的像素、技能华丽,卡牌炫酷,玩法很多样,而且氪金也很OK,土豪玩家和普通玩家差别不会太大,基本上所有卡都能换出来,玩的时候主要考验的是策略。但是卡牌养成的周期比较搞,快的话3、4个月可以练满,慢的话半年内吧
豌豆wdmwyt 来自于 九游APP 2022-12-01 12:16
但当我打开游戏介绍,发现介绍里是漫画改编,果断抛弃游戏投入漫画。但不巧,漫画看完的太快,我又激动的选择了游戏,看一看这个游戏有没有让我失望。 只能说,立绘很完美,模型好Q萌。别人家都是模型好到去世,什么3d,几维,超粒子,你就不一样,给了我个绝妙的惊喜,超爱的像素小人。 然后剧情的画质和立绘的画质,天,完美还原原著,爱死了。
司灵竹 来自于 九游APP 2020-07-10 21:08
不知不觉玩了两年了,从五周年庆入坑(实际刚出来时玩了几天,没时间弃了),一开始啥都想争,然后发现打不过大佬,然后咸鱼,就弄了个夜凛,现在还行,感觉还可以再战十年(把大佬都熬走)!!!