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《血族》游戏评测:令人赞叹的完成度
《血族》是盛大新近推出的一款以有妖气同名漫画改编的新感觉RPG游戏,像这样主打国产动漫品牌的游戏在业界屈指可数。游戏以当代现实社会为背景,描写暗藏在人类社会中奇幻种族与人类一起谱写的现代传说。值得一提的是在有妖气网站中《血族:圣魔虚像篇》有着超过6000万的点击率,人气直逼300万,成为了《血族》天然的竞争优势。
“经过一次短暂的跳票《血族》终于如期开测,为了更好地理解游戏小编特意恶补了一番原著漫画。在剧情方面仍旧保持了漫画的原味,大篇幅的剧情过场以及细致的关卡描述使得关卡间的衔接顺畅,保证了故事的连贯性,这对于国产手游RPG来说颇为难得。与同类游戏相比加入了大量的CV配音,也是游戏的卖点之一。”
《血族》游戏点评
1、有妖气漫画改编
2、卡牌设计有亮点
3、大量配音,国内名声优
4、游戏稍显内敛,表现力还有待提高
5、初拥测试 大多内容未实装
5、有妖气,支持国产原创
说到《血族》不得不先提一下它的同名漫画,在有妖气网站中由作者爱欧推出的《血族:圣魔虚像篇》以及系列其他作品有着超高的人气表现,作为一款完全原创的国产漫画有着超过6000万的总点击率,这就代表着漫画本身的故事情节已经受到了读者们的肯定。小编为了评测也特意翘班去恶补了一下,带有鲜明中二色彩的现代奇幻故事也确实非常有趣,作为主角的莉萝艾被塑造的十分成功。话说这是在明目张胆的表达“爱萝莉”的诉求咩。
国产RPG手游往往被认为是半成品,因为大多游戏为了节约成本,都选择性的忽视掉了对于RPG最重要的故事剧情,三言两语就把玩家忽悠到游戏之中,然后就立刻陷入刷本的死亡轮回,甚至玩了一段时间后都不知道故事到底讲的是什么,尤其是对于没有根基的原创型游戏这样的问题就会越发凸显。(即便是以细腻著称的日式RPG也有相似的问题)
《血族》作为一款改编自漫画的RPG游戏,对于剧情的刻画可谓是尽心竭力,将漫画人物卡牌化的同时还请来原作者爱欧对关卡进行设计,对于关卡间的文字描述也是极为讲究,连贯的读下来不会让玩家产生剧情脱节的感觉。据小道消息透露,游戏将在之后的版本中对于剧情过场进行进一步完善,届时将会加入完整的角色语音,让玩家全方位感受游戏的魅力。
PS:盛大手握“有妖气”以及“起点中文网”两大平台,如果进行大力挖掘,配合自身强大的技术实力和雄厚的资金.........这是要飞的节奏啊。
著名声优倾情加盟,打造国产精品
为游戏加入声优这在日式RPG中早已不算是什么新鲜事,一句都没有的游戏反倒是奇葩一朵。但在国产游戏中,像《血族》一般引入如此大量配音的游戏却极其少见,单就这一项来说就足以让《血族》显得鹤立鸡群。在游戏发售前甚至还颇有噱头的推出了一版全民声优挑战赛的视频,各路ACG配音红人的配音演绎乐翻了许多玩家,也进一步推高了玩家对于《血族》游戏的期待。
在实际游戏中玩家也确实能够听到许多令人耳熟能详的配音,例如《十万个冷笑话》中的山新、四刀辉彰以及《尸兄》中的新月冰冰等等,对于声控宅来说确实是非常牛的一件事,甚至有些玩家在猜测一些经典台词会不会做个彩蛋乱入(叫我女王大人!),不过在之前的专访中制作组曾经以不会破坏原有世界观为理由明确的否定了这一猜想,但是会考虑加入些著名声优满足玩家的愿望(各种小道消息表示,制作方在与许多大牌声优进行接洽,不排除会在日后进行深度合作,还记得《血族》要进军海外市场吗?后面可以随意想象哦!)
在惊喜之余仍有可以小改的地方。虽然配音的比重很大,绝大部分人型角色都有自己独特的台词,但是缺少突出的表现,缺乏像“真相只有一个!”这样令人记忆深刻的台词,配音的音量略低很容易就被背景音所盖掉,开战后台词会被战斗动作所中断等等问题间接的削弱了自身的存在感。
大场面战斗,单指操作简单易行
之前回炉重铸的很大一个内容就是战斗系统,制作组针对战斗场景面积进行了扩展,再配合出色的技能特效使得游戏战斗环节极具表现力。玩家只需要点击角色头像既可以发动攻击,这与之前发售的《勇者前线》有异曲同工之妙,《血族》更是针对国内玩家的操作习惯设计了快速连击设定,玩家只需要在队伍头像位置轻松一划,系统就可以自行开始自动连击,极大地简化了玩家操作。当然“自动战斗”的设定也不能少,玩家对于挂机的需求仍旧十分普遍。
虽然视觉表现上十分出色,但是在打击音效反馈上有些疲软,在交流中许多玩家都反映过这个问题,而官方也表示会对这个细节进行针对性修改,再一次体现出以玩家为本的制作精神,“你提我改”的口号不是来虚的。
总结
《血族》的游戏完成度远超出小编最初的预想,虽然许多有趣的内容尚未实装(领地内容等等)但作为初拥首测来说已经足够令人惊艳。作为一款完全国产原创的RPG游戏,《血族》非常值得玩家的期待。
PS:没看过原著的朋友也不要着急,《血族》游戏中内嵌了完整的漫画供玩家翻阅真是十分体贴的设定。
玩家评论
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恋风随缘 来自于 九游APP 2024-10-18 13:19
还是那句话,此游蒸蒸日上,好使
九游玩家2234078146 来自于 九游APP 2024-08-13 11:37
小爱领取的万能突破使用后没有效果
永久退网,再也不见 来自于 九游APP 2024-06-28 19:55
这游戏的战斗画面有点潦草,需要优化,但总体来讲还是挺好的,福利也多,而且也比较简单打的时候不算太困难,但就是角色列表有点难找,内部较复杂
忘记密码了怎么办啊啊 来自于 九游APP 2021-12-23 21:33
玩法本来就不多,基本就是在养老,尤其是老玩家,不多充点钱,后台没有充值记录的,压根就别想得到限时召唤的卡,更别说稀有角色满破了,不说这些,就拿装备、阵法、角色加成、角色碎片等周期长的一匹,没个一年两年的,一线的角色根本就拿不到也养不了,没有一线的角色,那些奖励比较高的图根本就过不了,比较难的图也过不了,有人说游戏的乐趣不就在于此吗?那你可真是想多了,这游戏已经没什么亮点了,玩法越来越单一,老玩家越来越被针对,不管是辛苦攒下来的钻石还是氪金的,都打水漂,还是奉劝新人慎入,老玩家都是玩的久,有点感情,有点投入,可以养,新人的话,你不养个三四年的基本打不过活动副本,氪金的话,氪个十来万的基本也要半年才能前十吧,可能还挤不进去,反正这游戏就这样了,就这样吧
卜家疯孓 来自于 九游APP 2020-04-30 12:56
距离上次提议出专属的评论有段时间了,我这里有几个小建议,希望游戏策划出一下备战队伍,角色太多显的有点局限,备战可以让新旧角色更受欢迎,然后出个阵营收集吧,阵营队伍一起出战,提升一些战斗力,这样可以促进PK乐趣,副本降低一下,活动可以不调,这个游戏优势在于角色养成,没有互动,玩久了会显得很乏味,还有旧大师卡应该出专属的,特别是公会换的那些,不然一点优势都没有,根本没人换,玩来玩去就那几个厉害的角色,慢慢的游戏变成氪金,这样迟早完蛋,游戏讲究玩法多变,人少了游戏就没了,细水长流啊,对了,最后出个狠的,世界争霸,一个月一次,不限公会,分攻守两方,报名后随机人数平均分配。一天报名,两天布局,打架两三天最好,除了该布局的地方,再出一个公共地方,放npc防守,双方谁先打下来归谁,每人最多50角色,每天有安全时区,过了攻击时间段,攻击力减半,这样可以劳逸结合没有那么累,胜负以推掉敌方主城为主,占地面积为辅,不看积分,公共奖励以金币和公会勋章为主,还要出一个战榜,输赢双方一起的攻击排名,比如我战力一万八,就以这个为标准,可以额外奖励,这样大佬充钱才会更多,这样游戏角色可以发挥到极致,玩法就会更多,游戏就会更受欢迎,角色就会更受欢迎,充钱就越多,公会卡角色是平民玩家最后的倔强,大师卡必须出专属,良性循环。最后说下,不建议公会勋章,换的角色碎片有限制,这样会让激情减半,没勋章的换不了,大佬想换刷不出,而且浪费钻石比较多。您懂的!感谢
豌豆5fafz2 来自于 九游APP 2022-12-11 22:01
五颗星是给绘画的,画的真好看,玩也玩了好几年了。我个人对于还在坚持玩这个游戏的玩家还是有一种类似于敬佩的感情的,毕竟能够在一款运营了八年的卡牌游戏上依然保持着活跃,可能这就是所谓的用爱发电吧,同时其实我个人对于血族这个ip还是有一定的好感的,毕竟怎么说呢,血族即使是停载了这么多年了,但是我还是希望后续能够继续连载的,并且如果后续也出了新的单行本的话也肯定会继续入手,这叫什么,或许这就是情怀吧。
乐清浅 来自于 九游APP 2021-08-26 14:43
啥时候能更新4.0啊魂淡
豌豆prx6k4 来自于 九游APP 2018-06-08 03:35
血族算是我玩的第一个卡牌游戏,感谢血族带我入的卡牌坑。因为是原著党所以看到这个游戏就入了,游戏制作算良心了,复古的像素、技能华丽,卡牌炫酷,玩法很多样,而且氪金也很OK,土豪玩家和普通玩家差别不会太大,基本上所有卡都能换出来,玩的时候主要考验的是策略。但是卡牌养成的周期比较搞,快的话3、4个月可以练满,慢的话半年内吧
豌豆wdmwyt 来自于 九游APP 2022-12-01 12:16
但当我打开游戏介绍,发现介绍里是漫画改编,果断抛弃游戏投入漫画。但不巧,漫画看完的太快,我又激动的选择了游戏,看一看这个游戏有没有让我失望。 只能说,立绘很完美,模型好Q萌。别人家都是模型好到去世,什么3d,几维,超粒子,你就不一样,给了我个绝妙的惊喜,超爱的像素小人。 然后剧情的画质和立绘的画质,天,完美还原原著,爱死了。
司灵竹 来自于 九游APP 2020-07-10 21:08
不知不觉玩了两年了,从五周年庆入坑(实际刚出来时玩了几天,没时间弃了),一开始啥都想争,然后发现打不过大佬,然后咸鱼,就弄了个夜凛,现在还行,感觉还可以再战十年(把大佬都熬走)!!!