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向经典致敬 《血族》新派像素风华丽来袭
对于大多数玩家来说,游戏吸引人的地方并非是华丽的CG、光鲜亮丽的画面或是精致的动作体验,更多的是最纯粹的游戏乐趣。盛大首款动漫改编吸血鬼题材手游《血族》在战斗方式上一反卡牌游戏无脑自动对战模式,创新采用了像素化的战斗,向经典致敬的同时,更是重新诠释了像素化的战斗玩法。

当你看到这些画面时,会不假思索的说出这些游戏的名字吗?

像素游戏有一个神奇的地方,就是任何一个时代,都不会落伍。作为一种风格独特的游戏类型,像素游戏画面简单,容易上手,更容易让大家找到最纯粹的游戏乐趣。
继承像素特色 手游《血族》向经典致敬
手游《血族》在游戏的战斗方式上采用了光影像素的方式。首先,在角色设定上,巧妙地将像素化人物和卡牌进行融合,而在核心战斗模块则进行了创新性的设计,一方面由像素化的战斗角色代替卡牌上阵厮杀,同时配合细腻的光影效果,给玩家一种全新的手游战斗体验。

纵观2013年大热的卡牌手游,从《大掌门》、《萌江湖》、《我是MT》到《全民英雄》,其战斗还基本集中在卡牌对撞的自动模式,玩家更多的体验在卡牌的收集和强化上,较少参与和控制战斗的过程。随着卡牌游戏的发展进化,更为具像化的战斗体验,更有策略性的玩法和即时参与感将成为创新卡牌手游的必备元素。


《血族》的核心玩法设定中,通过属性循环克制,战前排兵布阵,以及技能组合使用的时机差异,大大提升了战斗的策略性。玩家通过简单的滑屏操作,控制像素人物实现攻击、合击、必杀等具体行为,战斗过程激烈而充满画面感。
此外,盛大游戏传世工作室在《血族》的开发中,更是投入了极大的诚意。其中全人物CV配音、专业制作的OP、来自原著扣人心弦的剧情都融入其中,也希望《血族》正式上线后,能带给广大玩家更多纯粹的游戏乐趣。
激萌萝莉,超绝战斗!首款吸血鬼日漫卡牌PRG《血族》新番降临!盛大游戏王牌工作室精心打造,顶级动漫大师、一线声优倾力加盟!日式剧场版动画手法,42亿色像素手绘,究极卡牌养成和成长式领地系统,使其成为2014年最值得期待的精品RPG手游巨作!
玩家评论
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“这次,和三年前不同了,爸爸。” 当莉萝艾踏上寻找她的父亲——血族最后元老拉斯特的道路时,并未想到这个决定会将多少人的命运牵扯到一起。 千禧年之战中无数异族战死在东普鲁士的土地,而掌握人类智慧的法师三塔更是在圣地的围剿下仅剩在黑塔残存,当圣地的屠刀挥向高贵血脉的荣耀,年轻的骑士将同她的盟友与子嗣一起,打破三方脆弱的平衡,掀起血族世界中再一次战争的一角。
元素欲神圣2 来自于 九游APP 2025-03-25 11:53
画风很精美,卡牌游戏都是划着玩的,唯一的缺点玩的时候经常容易卡住
陸亭 来自于 九游APP 2025-04-12 20:24
不是,我号呢给我清了?
欧气少年666 来自于 九游APP 2025-02-13 09:06
好好好,我不管,就是好玩!10多年了,删了玩,玩了删!!!
山水清 来自于 九游APP 2025-03-11 06:21
越来越氪金,好难抽五星
豌豆swjqhr 来自于 九游APP 2025-02-18 21:19
不啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
忘记密码了怎么办啊啊 来自于 九游APP 2021-12-23 21:33
玩法本来就不多,基本就是在养老,尤其是老玩家,不多充点钱,后台没有充值记录的,压根就别想得到限时召唤的卡,更别说稀有角色满破了,不说这些,就拿装备、阵法、角色加成、角色碎片等周期长的一匹,没个一年两年的,一线的角色根本就拿不到也养不了,没有一线的角色,那些奖励比较高的图根本就过不了,比较难的图也过不了,有人说游戏的乐趣不就在于此吗?那你可真是想多了,这游戏已经没什么亮点了,玩法越来越单一,老玩家越来越被针对,不管是辛苦攒下来的钻石还是氪金的,都打水漂,还是奉劝新人慎入,老玩家都是玩的久,有点感情,有点投入,可以养,新人的话,你不养个三四年的基本打不过活动副本,氪金的话,氪个十来万的基本也要半年才能前十吧,可能还挤不进去,反正这游戏就这样了,就这样吧
恋风随缘 来自于 九游APP 2024-10-18 13:19
还是那句话,此游蒸蒸日上,好使
卜家疯孓 来自于 九游APP 2020-04-30 12:56
距离上次提议出专属的评论有段时间了,我这里有几个小建议,希望游戏策划出一下备战队伍,角色太多显的有点局限,备战可以让新旧角色更受欢迎,然后出个阵营收集吧,阵营队伍一起出战,提升一些战斗力,这样可以促进PK乐趣,副本降低一下,活动可以不调,这个游戏优势在于角色养成,没有互动,玩久了会显得很乏味,还有旧大师卡应该出专属的,特别是公会换的那些,不然一点优势都没有,根本没人换,玩来玩去就那几个厉害的角色,慢慢的游戏变成氪金,这样迟早完蛋,游戏讲究玩法多变,人少了游戏就没了,细水长流啊,对了,最后出个狠的,世界争霸,一个月一次,不限公会,分攻守两方,报名后随机人数平均分配。一天报名,两天布局,打架两三天最好,除了该布局的地方,再出一个公共地方,放npc防守,双方谁先打下来归谁,每人最多50角色,每天有安全时区,过了攻击时间段,攻击力减半,这样可以劳逸结合没有那么累,胜负以推掉敌方主城为主,占地面积为辅,不看积分,公共奖励以金币和公会勋章为主,还要出一个战榜,输赢双方一起的攻击排名,比如我战力一万八,就以这个为标准,可以额外奖励,这样大佬充钱才会更多,这样游戏角色可以发挥到极致,玩法就会更多,游戏就会更受欢迎,角色就会更受欢迎,充钱就越多,公会卡角色是平民玩家最后的倔强,大师卡必须出专属,良性循环。最后说下,不建议公会勋章,换的角色碎片有限制,这样会让激情减半,没勋章的换不了,大佬想换刷不出,而且浪费钻石比较多。您懂的!感谢
豌豆5fafz2 来自于 九游APP 2022-12-11 22:01
五颗星是给绘画的,画的真好看,玩也玩了好几年了。我个人对于还在坚持玩这个游戏的玩家还是有一种类似于敬佩的感情的,毕竟能够在一款运营了八年的卡牌游戏上依然保持着活跃,可能这就是所谓的用爱发电吧,同时其实我个人对于血族这个ip还是有一定的好感的,毕竟怎么说呢,血族即使是停载了这么多年了,但是我还是希望后续能够继续连载的,并且如果后续也出了新的单行本的话也肯定会继续入手,这叫什么,或许这就是情怀吧。
乐清浅 来自于 九游APP 2021-08-26 14:43
啥时候能更新4.0啊魂淡