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跨界《血族》引期待 盛大勇试国产ACG—AB站站长专访
以下为专访实录:
1:你比较喜欢的动漫类型或动漫作品是什么?自己比较喜欢的手游类型是什么?
赛门:手游一般都是一些RPG游戏,手游在我定义里面是一个比较轻松的东西,打的很好看,打怪啊升级装备啊,休闲一点的,比较喜欢。
乌鸦:动漫的话还蛮多的,从总的来说人的口味也是一直在变,现在不变的就是那些萌系、日常系、生活系的动漫。手游的话一般玩的都是宅的那个圈子,当年最早是扩散性百万亚瑟王,然后是舰娘之类的游戏,大家都在玩。
2:那你对国漫有什么建议?或者说觉得他们现在欠缺的一方在哪里?
赛门:中国动漫的机会在于接地气。
乌鸦:从爱好者的角度来看,国漫可能作为漫画本身来说剧情一方面比较弱,我有段时间一直不停在看国漫,后来就是因为国漫缺少一些带动人的感觉,就没怎么看过了。
3:我们这次活动主题是希望更多动漫改编成游戏,《血族》做了很好的尝试,您对将动漫改编成游戏有什么自己的想法?
赛门:现在ACG各方面人才慢慢的已经出来了,就看能不能整合在一起,游戏应该是支持大家整合在一起并且继续下去非常大的动力,说白了你要有资本去支持,你再喜欢赚不了钱,就要被饿死,所以游戏是非常重要的一块去支持ACG产业化,相当于一个串联。
乌鸦:动漫改编成游戏的话一个问题就是剧情的接受度。因为一般国内玩家玩游戏都是快餐式,不会有人去在意剧情内容相关,所以剧情这块会比较难做,还有就是卡牌类游戏的画风漂亮,要把这块做好的话需要大量的宣传,漫画也要让更多人去接受,对这个改编的游戏产生兴趣。可能他们宣传了之后很多人去玩这个游戏,玩游戏后去看这个漫画,就是互补的一种形式。
4:你对盛大首先把血族变为游戏的事情是否看好?
赛门:盛大在我心里就是一个很喜欢创新的公司,包括传奇啊、百万亚瑟王。百万亚瑟王之前是没有人会想到动漫的手游会做这么好,它告诉大家动漫用户对游戏的追求也是很大的。血族是国产IP,国产的东西就是接地气,国产手游是不是也比日本海外手游对用户来说更接地气?这个也是它的优势之一,所以我还是比较看好。
乌鸦:跨界合作也能刺激国漫本身,如果说是把国漫改编成手游的话可能需要选择一个有热度的东西,因为国漫突出的作品并不多,作者也不多。本身在中国画漫画这个事情大家所知是非常艰难的,如果有很好看的漫画被改编成游戏,我觉得作为粉丝肯定会去玩的,肯定会愿意看到这种变化或者愿意支持这种改变的。
5:问个比较敏感的问题,我们无论是ACF还是国漫其实都是在follow日本的商业模式和创意。原创和创新力是中国文化产业的短板,你觉得这个问题是不是存在,而且我们从业者如何去克服这个问题?
赛门:问题肯定存在,问题的根源肯定不是没有(创意),相当一部分日本的动漫制作也有中国的一些动画师在参与,只是我们国内的环境不健全,所以他们只好把自己的才华创意放到别处去发展。这是一个很可惜的事情,现在表面看作品的确是存在差距,但不代表我们没有这样的才华。中国人在文化创意产业方面只是说他的成品不行,不代表他们的人不行,现在是信息爆炸的年代了,每个人获得信息的渠道和自我成长的渠道都很多。那么我相信人才肯定有,我们国内就算说去照搬日本的模式,将这个模式运行的很健康,我相信像爱欧这样的作者会一波一波一波的出来,绝对不是问题。
玩家评论
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恋风随缘 来自于 九游APP 2024-10-18 13:19
还是那句话,此游蒸蒸日上,好使
忘记密码了怎么办啊啊 来自于 九游APP 2021-12-23 21:33
玩法本来就不多,基本就是在养老,尤其是老玩家,不多充点钱,后台没有充值记录的,压根就别想得到限时召唤的卡,更别说稀有角色满破了,不说这些,就拿装备、阵法、角色加成、角色碎片等周期长的一匹,没个一年两年的,一线的角色根本就拿不到也养不了,没有一线的角色,那些奖励比较高的图根本就过不了,比较难的图也过不了,有人说游戏的乐趣不就在于此吗?那你可真是想多了,这游戏已经没什么亮点了,玩法越来越单一,老玩家越来越被针对,不管是辛苦攒下来的钻石还是氪金的,都打水漂,还是奉劝新人慎入,老玩家都是玩的久,有点感情,有点投入,可以养,新人的话,你不养个三四年的基本打不过活动副本,氪金的话,氪个十来万的基本也要半年才能前十吧,可能还挤不进去,反正这游戏就这样了,就这样吧
卜家疯孓 来自于 九游APP 2020-04-30 12:56
距离上次提议出专属的评论有段时间了,我这里有几个小建议,希望游戏策划出一下备战队伍,角色太多显的有点局限,备战可以让新旧角色更受欢迎,然后出个阵营收集吧,阵营队伍一起出战,提升一些战斗力,这样可以促进PK乐趣,副本降低一下,活动可以不调,这个游戏优势在于角色养成,没有互动,玩久了会显得很乏味,还有旧大师卡应该出专属的,特别是公会换的那些,不然一点优势都没有,根本没人换,玩来玩去就那几个厉害的角色,慢慢的游戏变成氪金,这样迟早完蛋,游戏讲究玩法多变,人少了游戏就没了,细水长流啊,对了,最后出个狠的,世界争霸,一个月一次,不限公会,分攻守两方,报名后随机人数平均分配。一天报名,两天布局,打架两三天最好,除了该布局的地方,再出一个公共地方,放npc防守,双方谁先打下来归谁,每人最多50角色,每天有安全时区,过了攻击时间段,攻击力减半,这样可以劳逸结合没有那么累,胜负以推掉敌方主城为主,占地面积为辅,不看积分,公共奖励以金币和公会勋章为主,还要出一个战榜,输赢双方一起的攻击排名,比如我战力一万八,就以这个为标准,可以额外奖励,这样大佬充钱才会更多,这样游戏角色可以发挥到极致,玩法就会更多,游戏就会更受欢迎,角色就会更受欢迎,充钱就越多,公会卡角色是平民玩家最后的倔强,大师卡必须出专属,良性循环。最后说下,不建议公会勋章,换的角色碎片有限制,这样会让激情减半,没勋章的换不了,大佬想换刷不出,而且浪费钻石比较多。您懂的!感谢
豌豆5fafz2 来自于 九游APP 2022-12-11 22:01
五颗星是给绘画的,画的真好看,玩也玩了好几年了。我个人对于还在坚持玩这个游戏的玩家还是有一种类似于敬佩的感情的,毕竟能够在一款运营了八年的卡牌游戏上依然保持着活跃,可能这就是所谓的用爱发电吧,同时其实我个人对于血族这个ip还是有一定的好感的,毕竟怎么说呢,血族即使是停载了这么多年了,但是我还是希望后续能够继续连载的,并且如果后续也出了新的单行本的话也肯定会继续入手,这叫什么,或许这就是情怀吧。
乐清浅 来自于 九游APP 2021-08-26 14:43
啥时候能更新4.0啊魂淡
永久退网,再也不见 来自于 九游APP 2024-06-28 19:55
这游戏的战斗画面有点潦草,需要优化,但总体来讲还是挺好的,福利也多,而且也比较简单打的时候不算太困难,但就是角色列表有点难找,内部较复杂
豌豆prx6k4 来自于 九游APP 2018-06-08 03:35
血族算是我玩的第一个卡牌游戏,感谢血族带我入的卡牌坑。因为是原著党所以看到这个游戏就入了,游戏制作算良心了,复古的像素、技能华丽,卡牌炫酷,玩法很多样,而且氪金也很OK,土豪玩家和普通玩家差别不会太大,基本上所有卡都能换出来,玩的时候主要考验的是策略。但是卡牌养成的周期比较搞,快的话3、4个月可以练满,慢的话半年内吧
九游玩家2234078146 来自于 九游APP 2024-08-13 11:37
小爱领取的万能突破使用后没有效果
豌豆wdmwyt 来自于 九游APP 2022-12-01 12:16
但当我打开游戏介绍,发现介绍里是漫画改编,果断抛弃游戏投入漫画。但不巧,漫画看完的太快,我又激动的选择了游戏,看一看这个游戏有没有让我失望。 只能说,立绘很完美,模型好Q萌。别人家都是模型好到去世,什么3d,几维,超粒子,你就不一样,给了我个绝妙的惊喜,超爱的像素小人。 然后剧情的画质和立绘的画质,天,完美还原原著,爱死了。
司灵竹 来自于 九游APP 2020-07-10 21:08
不知不觉玩了两年了,从五周年庆入坑(实际刚出来时玩了几天,没时间弃了),一开始啥都想争,然后发现打不过大佬,然后咸鱼,就弄了个夜凛,现在还行,感觉还可以再战十年(把大佬都熬走)!!!