提到武侠,无人不想到金古二人。所谓金古,当然是金在前,古在后。不论是从作品的传播度还是整体艺术水品,甚至连现代游戏改编的趋势上,古龙似乎都要略逊一筹,随处可见金庸的《九阴真经》、《笑傲江湖》。反看古龙,似乎也就是《流星蝴蝶剑》和《天涯明月刀》了。
不过对于真正的武侠迷来说,金庸和古龙的武侠世界最大的区别其实只是虚实之差。一位网友总结的高妙: “金庸的江湖即使再远,都有一座庙堂。古龙的庙堂即使再高,都是一片江湖。”这话毫无疑问是极精辟的。
金庸给人的印象有一种儒学大师的温文尔雅,深情外多了份豪情与飘逸。古龙自身就是浪子,有着遁世的人生哲学,用他自己的话说,“有钱花不完有什么意思,有酒不醉有什么意思?”换言之,金庸塑造的多是一批热血沸腾,慨当以慷的当世大侠;而古龙造就的更多的是路边的野花、孤傲的狼。这或许和作者本人的生存态度有关吧。
在故事世界的架构上,金庸擅长为武侠迷创造理想完美富足的武侠世界,而古龙则是用自己的生命和真实演绎人生。接触金庸,你会自然而然的有一种家国情怀,就算是极端淡化了时代背景的《笑傲》,都要隐晦的提一提“日月神教”,讲到当皇帝如何如何。而古龙的小说,血腥和阴谋的背后,更多的是酒和朋友。同样,这一点在网游里面也体现的非常明显。
然而不论金古风格如何,自大师作品衍生出的各种名目繁多的游戏,却始终无法摆脱良莠不齐的命运。有的游戏非常终于原著,不管从画面质感、角色安排还是从PK的设计消费水平上,都不脱离实际,是真正属于大众的武侠。而有一些游戏,伴随着虚浮的高消费,也让众多平民英雄止步。其实,武侠的初衷,不就是交朋结友,同闯江湖吗?
新派武侠手游《逍遥吟》致敬武侠经典,脱胎于传统武侠世界的意境与设定,着意营造自己的江湖故事和快意人生。这里有恬静闲适的小村,也有奇诡多彩的野外。抛开刀光剑影的剧情,更可以叫上两三好友,于《逍遥吟》的世界中,惩奸除恶,切磋畅谈,岂不快哉?等待你的,不仅有那一份高如庙堂的情怀,更有江湖之远的潇洒。
是敌手,我当毅然亮剑。是朋友,咱有好酒一壶。
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