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《新倚天屠龙记》12月30日版本更新预告
不知不觉2022年都快走到尾声了,在新的一年到来之际,叨妹在这提前祝各位少主新年快乐呀~~~
废话不多说,让我们一起来看看倚天这次更新又给大家准备了什么好东西~
【新增系统】
一、江湖纷争
每周二、四 20点~21点开启。
活动开始后会有武当山、光明顶、波斯教三方势力,每方势力会获得一座城池(城池不可被攻打),其余的城池默认被元兵占领,堂门元兵10队,门派共计20队。
少主们只可攻打己方势力临近的城池,当城池上所有队伍被击退后自动占领城池,如果有多队势力攻打则按照攻打贡献度划分归属,共享度相同则按优先度,每击退一队元兵+1积分,击退最后一队元兵额外获得贡献值+5。
正式占领城池后会概率刷新蛮族事件,击退蛮族后可获得援军令。
积分制度:
个人积分:
击退1队元兵+5分
击退1队玩家+20分
势力积分:
占领堂门每分钟增加5分
占领门派每分钟增加30分
活动时间结束后,会根据个人积分与势力积分排名通过邮件发放奖励。
二、元旦嘉年华
1.每日福袋
活动期间每天登录游戏可获得1份福袋。
2.砸金蛋
消耗锤子砸金蛋,每通关1层能获得层数奖励,每层4个金蛋,共10层。
3.元旦商店
砸金蛋累计的许愿星可在商店兑换物品,有全新红功法不动明王和头像框哦。
三、传功
是不是被回收后无穷尽的升级和突破经脉烦的不愿再点!这一次我们隆重退出了传功功能,只需一键就能轻松转移!
需要传功的侠客必须上阵,点击布阵-已上阵侠客的头像即可传功,被传功的对象不受上阵限制。传功后两个侠客的阵位、等级、经脉、神兵、功法会互换,如:被传功的侠客功法孔位只开了两个,则直接穿戴传功侠客的的两本功法,剩余的直接进入背包。
四、新增侠客
百损道人(传奇),主线110幕投放。
绝技:玄冥百阴掌
对敌方前排造成177%+2040伤害,对有异常状态的目标必定暴击。
心法:玄冥心法
进入战斗后首次受到的伤害降低50%。
五、新增战役副本第四章—妙手救白猿
【功能优化】:
1.资源找回功能优化,新增部分可找回奖励;
2.宠物进阶扩展至7阶;
3.千宝塔扩展至1700层;
4.头像框增加特效;
5.挑战掌门人npc难度降低;
6.神兵锻造体验优化-锻造5次改为锻造50次;
【BUG修复】:
1.修复神兵功能未开启,获得神兵后背包页签没有显示的问题;
2.其他已知问题修复
玩家评论
(988条)新倚天屠龙记

《新倚天屠龙记》是一款多角色养成RPG武侠游戏,真实还原了《倚天屠龙记》原著剧情,跟随主线推进,您将亲眼见证一名幼年痛失双亲,自身又遭受厄难,时时徘徊在生死边缘的少年,是如何历经磨难,一步步走向武道巅峰,最后抱得白富美,过上甜蜜的人生。
回 眸 来自于 九游APP 2025-01-22 07:12
这游戏最大的好处就是拉镖车,只要够肝,一天拉个几千元宝不成问题,白瓢也能玩的爽
豌豆dgmzty 来自于 九游APP 2025-03-09 22:05
骗子,根本不是一个游戏
豌豆tnx4pm 来自于 九游APP 2025-02-23 12:56
太他们的烦人了,做任务一直跳出来这些垃圾
豌豆pdex63 来自于 九游APP 2025-02-04 17:23
垃圾垃圾天天要求氪金
豌豆vdkzo6 来自于 九游APP 2025-02-06 18:40
垃圾,就知道收钱,想钱想疯了吧
赵云其炽魂13 来自于 九游APP 2024-10-15 19:13
画面感 好 游戏爽歪歪
唐风 来自于 九游APP 2024-08-28 23:12
画面可以,技能挺好看
那年你鑫哥 来自于 九游APP 2023-02-12 06:08
还原度拉满,对这部电视印象太深了,我曾经都还想着成为主角。任务的还原度不错,周芷若、蛛儿和小昭这三个侠客的立绘很棒,应该是看过电视都不会喷。玩法上剧情跟主角和电视一样,但是强行插入了两个主角会显得有点奇怪,不过双主角我还真是第一次体验。
豌豆xwwis0 来自于 九游APP 2023-02-14 11:04
玩到一百级了,整体五星! 首先剧情还原度很高,在这里来玩倚天屠龙记也是一个情怀,这一点很满意。 其次水墨画很有特色,中国古风的一个代表吧。水墨画跟武侠相当匹配! 最后说一下资源吧,总体上够用,而且换了新的侠客之后,可以传功,不会浪费资源。
无聊来耍耍a 来自于 九游APP 2022-12-14 03:26
下面是假话,最后那段才是真的 ——————————————————— 国风画面还是很好看,人物建模很吸引我,我毕竟是个颜值党。 音乐略显单调,而且背景音乐和人物放绝技的语音不能分开关闭。 游戏侠客用招募令招募还是很有创意的,但侠客缘分没有内置到游戏图鉴里,另外功法确实应该加入保底机制。 本质上是卡牌游戏,所以没有氪金就要多花时间,只要时间玩的久熬死其他人你就是老大。 ———————————————————— 上面的场面话是游戏里好评送奖励写的,实际上这游戏很氪金,大小月卡都要一百块,平民体验很低,到处要充值。 另外很多功能明显没有做出来,比如:宠物觉醒材料没有获取渠道,只能充值或者帮派贡献换;强行用等级卡玩家,只能每天慢慢升级才能解锁新的侠客和内容;新出的战旗更是直接用元宝解锁属性,属实是脸都不要了;中午十二点的钓鱼,半小时的活动必须每分钟都要盯着手机不然就会被抢鱼;作为卡牌游戏居然没有中午和晚上的赠送体力活动,所以等级高的还是每天元宝买满体力和体力礼包的氪金大佬,而大佬等级优势又会扩大为资源优势和战力优势(永远比你先解锁新功能);每天的限时活动钓鱼答题和打boss,都是很无聊没有挑战的内容;侠客图鉴里都没有提前预览缘分的功能,你花钱换的侠客不抽到都不知道会和哪些侠客有羁绊。 综上,这游戏勉强只能算半成品游戏,属于趁着过年前给程序员结工资的流水线游戏,这游戏策划真应该给美工磕头,这么好看的立绘和有内涵的IP,被改的毫无深度。