经营策略是手游中极其重要的类型,涌现了很多超级大作,想在这一类型游戏中突出重围并不容易,《小小三国》不惧挑战,以快乐游戏,休闲生活为理念,把游戏自主权交给玩家,打造三国休闲品质之作,在泥沙俱下,同质化越来越严重的当下,宛如沙漠中一汪清泉,彰显独特气质,令人振奋。
更轻度,降低玩家成本
繁多的规则、复杂的操作、大量的时间成本,这是很多策略游戏的特性,《小小三国》则反其道而行之,精兵简政,去芜存菁,让游戏趋于轻度化。资源离线采集,建筑一键升级,战斗自动进行……一切都着眼于一个“轻”字,让玩家不需要耗费过多学习和时间成本就能享受到极致策略,畅快经营,而且可以随时游戏,随时放下。
更自由,不去逼迫玩家
必须按部就班完成的主线任务、每天固定时间的XX玩法、打个架还要附加N多前置条件……《小小三国》统统没有!在这里,玩家想干嘛就干嘛,游戏不会将预先设定好的流程强加给你,短短两分钟新手引导之后,一切就全部交给玩家。玩家可以自由决定做不做任务,自由选择发展方向,自由发起各类战争,简而言之,就是随心所欲,肆无忌惮。
更团结,创造友好生态
交互是网游的本质,网游的乐趣也正在于此,《小小三国》的交互可以归纳为两个词:团结、互利。玩家加入家族后,所做的每一件事情既能提升家族活跃度,又能获取额外的个人利益,家族勋章还能在家族商店中换取高级资源。扩展到世界层面,火爆的攻城战也是以家族为单位参与的,一旦在和其他家族竞争中夺取了城池控制权,便能获得源源不断的好处。越团结,越强大,越团结,越快乐。
没有浮夸的所谓华丽特效,只有Q萌可爱的清新画面,没有死板枯燥的强制任务,只有随心所欲的充分自由,没有千篇一律的十连抽,而是老老实实回归游戏本质,《小小三国》以其诚恳的制作理念,让玩家真正地享受游戏,享受生活,也必定会成为千万玩家休闲娱乐的优选良品。
全部评论