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小虾米战三国10月31日都更新了什么
就在10月31日,小虾米战三国这款回合制策略游戏进行了一次较大的游戏更新,在这次的更新中,游戏不仅添加了新的内容,还对游戏中的一些地方做了一定的优化。刚好小编我就知道小虾米战三国10月31日更新的所有内容,以及优化内容,感兴趣的话就一起来看看吧!
10月31日优化内容汇总
【新增】
1、新增支线任务:赵岐之托(第二章吴国宛城之战开启)、洗涮冤屈(第三章魏国虎卫典君开启)、再遇太学生(第三章魏国勇救太学生开启)、走失的父母(第三章蜀国瀛洲渡开启)、盗牛贼(第三章蜀国参军田豫开启)
2、点将台前三名新增称号:点将冠军,点将亚军,点将季军,携带后可提升主角属性
3、新增系统:瑞兽,主角65级开启,入口在营地最上方,可培养瑞兽提升主角属性,同时可上阵瑞兽,战斗时释放一次技能
4、新增玩法:五灵玄境,主角65级开启,入口在挑战玩法中,产出瑞兽宝图、强化材料蕴灵石等,每天可根据爬塔层数领取对应奖励
5、杂货铺新增瑞兽商店,通过御灵符可直接购买瑞兽,御灵符可通过出售瑞兽和杂货铺购买
6、新增背包文章一键合成功能
7、新增活动:王越基金,328元开通,在服务器开服第五周首日出现,基金共21天,大奖包含红将自选箱子,圣武将:王越等(老服会在更新后直接开启)
8、重金寻访周对活动周特殊的红色宝物添加保底,达到一定次数寻访后必定获得红色宝物,中途获得红色宝物后保底清零,保底次数会保留至下次活动
【优化】
1、宝物:朱雀扇描述优化,添加了最大生效5次的描述,实际效果不变
2、闯联营界面上方添加声望数量显示
3、联盟战驻军迁移至未接壤城池时文本优化,城池未接壤不可操作改为只能迁移与驻军相邻的城池
4、联盟战中帮助文本优化,优化了城池迁移部分规则
5、联盟战中优化了缩放地图的比例
6、联盟战中聊天界面支持缩放隐藏
7、联盟战中联盟初始城池与占领的中型城池做出外观区别
8、优化进入联盟战后出现过多占领提示的问题,目前只会弹出最近的5座城池占领信息
9、联盟战地图显示优化
10、优化支线任务NPC提示,可接取但有前置任务的NPC会出现任务叹号,点击后提示接取条件
11、优化拾取物图标,部分机关现在为放大镜图标
12、小地图中州属修正,北平从冀州改到幽州,渤海由幽州改到冀州,渔阳由冀州改到幽州。
关于小虾米战三国10月31日都更新了什么的问题就介绍到这里,更多相关攻略,敬请关注本站。
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小虾米战三国
《小虾米战三国》是一款三国剧情角色扮演养成类手游,主公师从水镜先生,跟随角色升级踏入东汉末年时期群雄割据、三国鼎立的历史长卷。主公将招募武将、寻访天下、迷宫探险,在游戏中体验不一样的三国之旅!
豌豆z36915 来自于 九游APP 2024-08-30 09:07
bug太多,客服投诉都没通道。
林宝发爱打游戏 来自于 九游APP 2024-06-06 19:44
垃圾游戏玩了一天就登不上去了什么鬼
紫霞和无光 来自于 九游APP 2023-03-05 16:54
整体来说还是比较推荐的。 特点:做了大地图和各个小地图。大地图有景点,小地图有宝箱和支线。这些内容有意思,数量也多。但毕竟是一次性的,卡关的时候,就没有了。很有RPG的感觉。 养成:养成方面是较复杂的。变强的要素很多,想变强说好听点方法很多,说难听点花费精力或者金钱很多。 氪金:氪金系统是相当完善的。该有的氪金点是一个不差全都考虑到了。感觉像是一个很有经验的开发商做的游戏。 策略:表面上是战棋策略,实际上是拼战力。战力成长幅度、差距太大了,不是操作能弥补的。不同角色技能重复的多,没有太有特点能扳回战局的。手动意义不大,不如直接跳过战斗。 玩法:上面说了,策略性差。实际玩法还是:一、过剧情、探索地图。二、征战、领挂机奖励。三、日常玩法、挑战等。如果卡关卡太久了还是会无聊的。
庭下望昭昭之月 来自于 九游APP 2023-03-07 09:48
开服玩的,游戏整体还是可以的,如果这个游戏做成单机买断游戏,我想那肯定会大火,这是我最近几年玩过比较好的三国题材游戏了,主线和列传设定挺好,中期难度跨越过大,日常游戏内容较少。 新人入坑建议了解玩法后再氪,慢慢收菜就好。
豌豆ccgk9p 来自于 九游APP 2023-02-03 20:21
整体还可以个,故事也比较吸引人,有玩下去的动力。给点建议吧,首先给英雄加入可以技能系统,英雄到达特定等级后可以解锁新的技能(每个英雄有不同的技能树,不需要很多,每个英雄有4~5个技能便可。)其次,考虑一下战斗模式怎么优化,现在有点无聊。最后不要搞什么良将神将这种**卡牌分类方法,甚至关羽张飞这种武将可以尽早获得,通过剧情来一步一步成长。(如关羽后期有大量的相同支线,获得专属装备或者解锁专属技能。)否则现在因为固定的英雄技能给我的感觉就是英雄只要无脑堆砌等级便好。
叁仟岚曦 来自于 九游APP 2023-03-06 13:16
1、战斗机制过于死板和无聊。一直都是单纯的普攻和死板的技能,对战旗来说很容易疲劳,可以考虑加入ZOC控制一下位移,能让远程有足够的生存空间,不然骑兵骑脸,弓兵丧失了存在的必要。加入击退,冲锋等位移技能补充卡位和地图拥挤造成的一些武将干瞪眼。一些技能的组合联动就比较复杂先暂且不提,像防守反击或者反击先攻(反击优先攻击)做成技能形式(有反击技能的才能反击),而不是你一刀我一刀的,很蠢。战旗游戏要体现出他的策略性,不然就是回合制游戏,你见过三个骑兵大汉绕过盾哥来围殴我一个弓兵吗? 2、武将成长和互动问题。并不是所有人都是为了数值去的,在武将升阶或者好感度提升的时候,加入一些语言,故事描述或者互动支线,立绘的更改(普通立绘与觉醒立绘)总不能充了钱感觉跟没充钱一样,至少在视觉上要让人觉得自己花的值。 3、卡池问题。卡池的体验感很不友好,建议出一些阵营卡池或者战士(骑兵)限制之类的,满足不同人的需求。 4、AI优化,这个得想办法改善一下,现在的AI是真的已经无力吐槽了,就是三个字,死心眼,加入一些随机性的攻击进入,丰富直观感受。
萌明的我。 来自于 九游APP 2023-02-01 01:04
看看感觉,总体来说还是不错的,特别是福利真的不少,感觉每天都能抽那么几个,但是脸不行… 建议有些关卡等级限制不要拉那么长,确实有点拖游戏进度,武将设计也不错,就是有些名将成了蓝色品质,有点可惜。有些彩蛋设计也不错,但是迷宫路线真的容易忘。 总之还是比较期待的
龙乐*宗师 来自于 九游APP 2023-02-02 09:52
画风和游戏性感觉都不错,关键也有情怀加持,好评期待上线, 理由:1.推图没有体力限制。 2.每个地图里都有各种宝箱,元宝,经验道具和招募令。 3.各国武将之间的平衡性较好,不存在某个阵容最强。 4.官方福利很不错,各种福利加起来入坑两三个小时就能260抽甚至三百抽。 5.简易版的战略游戏的战斗模式,有点英雄无敌的怀旧情怀。 缺点呢目前感觉测试时间太短啊!期待赶紧不删档测试和公测咯!
羽曈 来自于 九游APP 2024-02-21 21:54
垃圾游戏,突然卡登陆界面,退出重进,卸载重启,关机重启,清理内存等等方式都试过了,无用!悬浮球联系九游客服,提示无游戏官方客服预留联系方式,弃坑!!!
懒猫VjnV0 来自于 九游APP 2023-02-09 12:03
这是什么玩意,我玩这么多游戏能让我玩不到10分钟,删了来骂的就你了,要画面没画面,要操作没操作。一个剧情又臭又长,啥玩意。垃圾。