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《向往的生活》藏在向往背后的美宣迭代史(三)
咳咳,各位村长们好久不见,我是这段时间长胖了一点点的大宝,大家这段时间过得好吗?有没有好好吃饭好好休息!身体是革命的本钱,一定要呵护好自己噢!话不多说,前文再续,书接上一回:
上一回说到,经历了基础氛围的确立,美术老师们开始了多元化风格的尝试,各种优秀的种田游戏都”惨遭“毒手,那么最终的结果是什么呢?我们从紧张的开发现场又把美术老师”绑“了过来~
大宝:老师好久不见,看你一脸疲惫,想必是开发到了很紧张的时刻了吧?
老师:哎这不是为了能让各位村长在最后能玩的舒舒服服的嘛,再苦再累,都值得。
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2021年8月:上次说到进行了多云化风格的尝试,经过了漫长的迭代,详细分析了各个风格的优劣后,我们最终得到了三套较为满意的风格。
风格1:乡村感元素+日常风建筑
风格2:半写实的建筑设计、节目建筑还原度 + 蓝绿色调
风格3:整体场景沉浸式氛围
最后选定了【节目建筑还原度+蓝绿色调】和【整体场景沉浸式氛围】两张风格稿,将这两张风格稿中的特色相结合。
大宝:诶诶我看风格1也看着很舒服呀,为什么最后没有纳入参考呢?
老师:要力求还原节目中建筑风格的感觉嘛。
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2021年9月:确认整体的风格,对场景进行色彩和氛围感的调整(关键词:工厂、建筑加入中国特色;选取部分非遗、中国文化、中国符号的内容进行展示)
确定布局
整个色调瞬间就看着不一样了呢!
加入相匹配的角色,尝试丰富氛围
结合综艺,增加可爱的后期特效
成品
2021年10月:终于到了最后一步,加入建筑,正式进入批量制作。
新增了很多村长们前期会用得上的建筑
2022年1月~今:替换首批正式版建筑,丰富场景效果
加了很多桃树的最终成品
大宝:这样看来,老师们真的是经过了很长的努力才做出来现在这么完美的效果!实在是太好看了!
老师:嘿嘿。。。其实刚才分享的都只是在早期的一些探索的记录和分享啦,目前游戏内我们新增了各种各样的建筑,还加上了各种特效,各位村长们等游戏上线时可以亲自探索记录一番呀~
大宝:实在是很感谢老师从”火线“下来给我们讲解美术迭代的故事,同时还进行了如此详尽的科普,向往的生活手游能有你们的付出实在是太棒了!走,今天带你去下馆子!
玩家评论
(157条)向往的生活

《向往的生活》是一款芒果TV 官方出品的田园治愈系模拟经营手游,在这里你将远离匆忙的城市生活,成为蘑菇屋的一份子,与村民一同打造小村庄,找寻自己心中向往的生活。 在这里,让我们暂时忘记都市生活的嘈杂,忘却无尽琐事带来的压力,一同走进那向往的田园里,与蘑菇屋生活的家人们彼此发生或深或浅的故事,在吃饭间隙聊起往事,感知每一个人、每一个动物、每一个植物的情感,用田园风景喂饱心灵,带着一身烟火继续出发。
疾风步此行者18 来自于 九游APP 2025-02-16 16:12
我觉得呢,这个游戏可以再加一些技能到海里去的一些,难道就是难道海里面。是钓鱼呀什么的,所以呢,我觉得还可以加一些,然后呢,我觉得生产的时候可以再快一点,这样子来看看
豌豆kgbv3n 来自于 九游APP 2025-02-28 04:55
这不是心动庄园嘛?既然只会照搬玩法
缘.L 来自于 九游APP 2024-12-29 13:17
个人觉得可以,推荐玩
幽灵且巴达克68 来自于 九游APP 2024-10-20 21:54
有人玩过吗?可以选择人物吗?我要当黄大厨,立志肚丝所有人!!!!!!
九游玩家564398263420 来自于 九游APP 2024-11-11 16:11
这个肘子没加一滴水,两斤黄酒熬出来的
豌豆8x7pz5 来自于 九游APP 2024-11-19 11:49
这豆角老嘛?这豆角太好了!!
千代悦和 来自于 九游APP 2024-11-22 04:57
还行,就是屏触感不敏捷 不知道是不是我手机问题
豌豆i22mnv 来自于 九游APP 2024-08-29 10:21
画面太美。人物形象设计的很好看。很喜欢。就是水中可以再养鸭子或者鹅就好
豌豆kg09cp 来自于 九游APP 2024-08-24 07:53
可惜自带应用市场没有
正义不联萌 来自于 九游APP 2023-06-05 13:40
其实模拟经营类的游戏我一直有在玩,早在小学时期玩的开罗游戏,到初中的qq农场,到现在我还有跟朋友一起玩全民农场。现在来说,多次更新换代之后,留下来的农场类的游戏已经比较趋同,不过这款《向往的生活》的画风倒是比较对我的口味,所以写下这篇测评。 ①画面效果 低饱和度的色调、清爽的画风…看着比较养眼的宣传图,就是我预约这款游戏的最大原因,实际体验效果也与宣传的效果无异,看来官方比较实在,不是用宣传图忽悠人哈哈,看着十分舒爽,界面UI也十分简洁,说起来这个,玩过的某个农场游戏真的杂乱无章,这里就不点名了。画风和UI实实在在地把这一个治愈风的游戏立起来了,加上游戏里建筑那种duang一般的Q弹质感,和仿佛能感受到微风拂面的动效,光让我用平板挂着机在那看,偶尔收下菜也是非常解压的。另外,这种比较中国乡村的题材比较少见,现在常见的农场游戏不是偏欧美就是偏日厂,做出来的什么产品是我现实中少见的,所以没有什么记忆点,向往的生活就比较贴近生活,代入感也强不少。 ②游戏玩法 玩法上非常简单,和大多数农场游戏一样,种田/畜牧/农副→收获→订单,种田也是游戏的万物之源,动物需要的饲料、农副产品的原料等等都通过种田产出。目前订单方面有愿望屋和小车订单两个手段,愿望屋产出经验和货币,小车订单产出升级建筑的材料(水泥、锤子等)。上面产出的货币和材料可以用于扩充领地、增加建筑、扩充仓库。通过完成各种订单,村子就可以达成一个发展中的状态。另外我看评价里有人说仓库不够用,这边给萌新一个建议,前期因为升级材料比农产品多,所以会形成一个仓储困境,开启了货运站之后,只要规划好农产的产出,不要盲目去产出不是订单内的农产,仓库也是够用的。或者简单粗暴一点,不追求过快的升级,先悠闲地度过萌新时期,让自己更熟悉这个游戏,就不用以萌新的姿态去面对后面越来越多的产品种类了,不然入坑即退坑就失去了休闲游戏的本意了。 ③一些特色 因为是向往的生活主题,游戏里在12级会开放一个叫蘑菇屋的建筑,可以容纳“嘉宾”,嘉宾的名字也是neta综艺嘉宾而来的,诸如“黄厨厨”“彭仔仔”之类一看就知道是谁,如果你不知道那也没有关系,在村子里他们就是工具人,可以派遣他们去各建筑干活,提升建筑的效率,开始就是0.1%、0.2%,后面通过升级还是会提高的。这个设定在游戏圈来说不算特别新颖,但是放在农场类游戏来说还是足够有意思的,如果是该综艺的粉丝,和自己喜欢的人物一起经营一个事业,那应该会更有趣味性吧。 ④一点不足 这游戏目前还是测试阶段,提点小建议。发现游戏的bug主要在建筑的进程上,有时候点进去会看到生产进程停止了,要再点一次才会刷新,这种情况出现多了就挺让人窝火的,建议还是尽快修修。 另外,游戏里有大片的水域,光拿来做风景会有点浪费,建议也开发玩法试试。 还有游戏的装饰物可以加入更多的类型,让装修玩家能好好开发一番,游戏的景观也可以加入天气变化,游戏背景音乐也多一点,让游戏不那么单调。 总体来说,游戏的定位是那种休闲玩家,就我这种玩动森也能卷起来的玩家来到这也只能放慢脚步,但是因为舒爽的画面和音乐让玩家可以得到放松,也没有太多的竞争,社交玩法也是互帮互助的。我觉得这种体验也是难能可贵,希望后续的版本也能跟着休闲的风格走,不要被内卷的风气挟持了哈哈。 以上。