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《希望传说》全新时装设计图曝光
转眼间已经正月初七,大家已经到了上班上学的日子,希望大家在新的一年中充满斗志,完成自己的梦想,祝开年大吉!
《希望传说》项目组全体成员也在这一天全数到齐,开展新年后的游戏优化工作。
今天为大家带来的内容,是我们制作人新近设计的时装。
说起时装,大家从来都不会陌生,但以往在购买时装时,我想大家最关心的是好看不好看,却忽略了时装背后的故事。 所以对时装的设计灵感与来历上不太了解。
而《希望传说》本次更新的时装中,则用了三种设计方向来体现,他们分别是和服、木乃伊、女仆装。
下面就让我们从这三种时装的历史做一次科普爆料。
首先说和服。作为一款日系手游,和服的时装设计非常适合本作。毕竟和服是日本的民族服饰。至于和服的来历,在江户时代以前称吴服,语出《古事记》、《日本书纪》、《松窗梦语》,在称为和服之前,日本的服装被称为“着物”,而日本古代所称的“吴服”是“着物”的一种。
而且,和服与中国古代的唐装也有着千丝万缕的联系,公元8世纪,中国唐代服装传入日本,对起源于日本本土的和服产生了影响。当时和服的名称也有很多,如"贯头衣"、"横幅"以及后来的"和服",受到了东亚的服装的影响。 日本的奈良时代正值中国盛唐时期。日本派出大批学者、僧侣到中国学习和交流和吸收。这些遣唐使者把唐代文化艺术、律令制度都带回了日本。
那么,和服是否适合在游戏中应用呢?答案自然是肯定的,在以往知名的动漫与游戏中,和服应用的频率非常高。下面列举一下穿和服的动漫与游戏中人物。
名取周一、夏目贵志——《夏目友人帐》
高杉晋助——《银魂》
梅园花 笔名:千寿村正——《埃罗芒阿老师》
那么在《希望传说》中也加入了和服时装。
以下是初版设计图纸。
和服元素说完,接下来则来讲一讲木乃伊服装,与和服不同的是,木乃伊并不是一种服装文化。它的另外一种称呼为人工干尸。世界许多地区都有用防腐香料处理尸体,年久干瘪,即形成木乃伊。古埃及人笃信人死后,其灵魂不会消亡,仍会依附在尸体或雕像上,所以,法老王等死后,均制成木乃伊。而通过影视作品的渲染,现代人对木乃伊最直观的感受则是浑身缠满绷带,说道缠绷带的原因,因为,不缠的话就没办法保持住他们的体型,那些布并不是普通的布,它们浸有防腐药水,,他们将尸体涂满香料与防腐药水,然后每裹一层就重复一次涂抹工序,那些布很长,裹得很厚,他们相信来生,所以希望尸体永不腐烂就可以得以永生。事实是,他们的确厉害,历经千年尸体还是保存下来了。
那么,综上所叙,真正的木乃伊其实是这个样子的:
是不是觉得跟想象中的不太一样。这样的木乃伊更难以接受。这样的模样真正用起来真的好用么? 答案是肯定的。
木乃伊服饰也是当今时尚界的宠儿,如图所示,经过设计大师的重构后,木乃伊服装有了全新的,既神秘又时尚的全新美感。
在知名游戏《植物大战僵尸》中,也有着饱含木乃伊服饰特色的法老僵尸。
那么,《希望传说》全新设计的木乃伊时装,就在此时解开面纱:
法老王头饰颜色的元素加上重新设计后的白色绷带,你是否喜欢呢?
好,接下来说女仆装,在如今,大家对女仆装的第一印象则来源于二次元世界,或者COS等,对这种文化的发源地,更多是理解为日本。
其实女仆装来源于19世纪欧洲贵族的家佣服饰,特别是在出席某些活动、聚会时,为了彰显贵族之气,佣人们都刻意穿上带有家族标志的女仆服以显其家族地位。
下图是《维基百科》上刊载的,拍摄于1906的法式女仆装。
而当前盛行的日系ACGN作品里经常会出现身着女仆装的人物角色,她们的出现为ACGN作品增添了剧情,同时也让ACGN迷们所钟情。从这个意义上说,女仆装已不应该归类为服装,而应当划为动漫周边。
动漫作品中的女仆装:
进入了21世纪后,除了在二次元世界中巩固地位,女仆文化也加快了三次元的输出,比如日本各地都开起了女仆咖啡厅,让不少人“在真实世界中复兴女仆梦”得以实现。店内的装潢和餐点可能和一般咖啡馆差异不大,但所有年轻女服务生都穿著女仆的服装,称客人为“主人”。
三次元中的女仆装:
所以不管动漫、游戏,亦或是现实世界,女仆装都被大家所喜爱。
甚至一些另类的男性女仆装也有了热捧的市场:
那么,《希望传说》自然不会放弃这一块时装的领域,认真做游戏,做好每一个细节,包括服装。所以《希望传说》的女仆装是这样的:
好了,时装介绍就此完毕!
祝大家心明眼亮。
玩家评论
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九游玩家7lyuycbovwlt 来自于 九游APP 2018-06-02 00:49
头一次看到坐骑还能这样玩,实在佩服,例如:猴子举着跑,还有木乃伊拖着腿跑,这游戏还真是脑洞大开,不废话,咋们聊聊游戏的体验。 (视听) 游戏属于日系幻想风格,系统流畅,偶尔会让手机发烫,耗电量大,画质搭配柔和的光效就好比看着动漫一样,人物服装装备都设计得非常好看,必然会是动漫迷的挚爱,称赞一下:每个场景都有非常配搭的BGM,还有许多脑洞细节,开发者们用心在做游戏 (可玩性) 游戏玩法简单,跟着主线走就能了解到所有副本玩法,物品掉下的声音比较有吸引力,还有就是新手对于卡牌方面的配搭会觉得有点复杂,大部分玩家表示游戏收集卡牌的会让人看的眼花缭乱,而且太繁重。技能打击感并不强烈,特效很一般,闪避键还算灵敏,比较有用,不像大部分游戏由于技能施法缓冲太长而点不开闪避。装备方面还是比较容易获得的,挂机,副本,和野外boss都能获得。游戏最大的缺点,互动方面很完善,但我认为肝到爆,粗略看了一下,限时的算一起差不多有二十多个活动副本,让人看到就不想玩,现在大部分玩家闹游戏荒并不是缺乏好游戏,主要是不肝的太氪,不氪的太肝,我身为上班族更愿意玩无脑挂机游戏,一个组队副本可以体验出,只有一个玩家点准备的时间慢了一分钟,所有队员都纷纷退组,只因后面任务真的还有太多太多等着完成,有部分活动耗时严重,这么肝真有时间去互动?为了下班赶任务一句话都懒得发,每个人都在埋头做活动,玩家数量拥挤但世界频道除了广告大佬基本没玩家交互,实在失败 (消费) 内测期间消费尚未明确,首先没有看到VIP系统,没有开服充值,每日充值,累充等等,但也只是内测阶段,所以后期氪金程度还没确切,无论如何,玩游戏还是保持理性消费就好 (总结) 游戏画风和质量在同类型产品中都是一流的,但是玩法方面不人性化,强制性副本多的看着都想放弃,我们需要工作,一天到晚摸着你的游戏并不能养活我们,我们需要的是舒心的游戏,绝不是下班后的另一份工作。
九游玩家474226923 来自于 九游APP 2017-10-27 19:32
既然是端游希望就要做得差不多吧。强烈要求小怪掉宝装备特别是钻石,怀念掉钻石的声音。还有就是小怪掉装备,掉点特殊的装备还记得定点刷怪要咕咕拳套,大小恶魔翅膀等等。
九游玩家1196539318 来自于 九游APP 2017-10-26 10:51
打个三分,游戏某种意义上很良心,但是缺乏让人长久玩下去的乐趣,各方面不差很**均,就是这种**均让人容易失去乐趣,聊天屏有限制是硬伤,这类游戏**均的情况下聊天很重要,况且游戏里很容易聊起来,因为限制导致想说话就必须做一条龙活动,这方面让不少人弃坑,聊天打屁是这个游戏的精髓,很多人其实不喜欢玩游戏,只想聊天,但是限制让人不可能聊下去,直到现在,游戏已经死气沉沉了,活跃的一大部分都走了.
坠落悦海妖8 来自于 九游APP 2018-04-22 17:20
游戏十分不错啊,打怪掉落装备也非常有意思,那可是大批量的掉装备,不过很多都是低等级的,高等级的,十分不容易。有的时候还要定点定时的进行刷怪,来刷出那些高级装备。简直就是开局一把刀挂机成土豪,这款游戏已经可以定级为挂机类游戏了,手机放着不动,只要定时的进行装备清理,你就能成为大神玩家,游戏的前期和后期都不缺装备,只不过非常缺升级的道具,因此你需要进行多次副本进行获得道具升级。游戏的难度不大,剧情也通俗易懂,而且也很简洁,不费时间,基本就是叫你怎么进行游戏,怎么玩耍,只要跟着剧情走,都是能明白的,这款游戏感觉像原始人进行获得各种各样的武器装备,然后最终成神的故事,感觉应该叫人类的王者,游戏到了后期,身上装备满的时候感觉非常像武侠小说里一样,最后祝大家游戏愉快。
九游玩家7lyso904yk4l 来自于 九游APP 2018-04-21 20:32
凭良心讲这是够好的一款冒险魔幻手游了,里面体系十分的有特点,比如抽卡他会有元素配置,一定的比例可以抽到相应的图鉴,而且抽卡的钻石只有做几个任务就可以得到一千个,最后一个活跃宝箱里还会有可交易的蓝钻,游戏内的坐骑是靠蛋孵出来的,我的是灯神,游戏内的技能和装备都有图鉴加成,游戏内的冒险手册和称号成就可以靠各种奇遇或条件触发,比如,连击666下可以或得称号,还有杀怪几万个等。游戏内的画面流畅,就算是低配也不会很卡,游戏装备可以在月光剧场或者狩猎中获得,还有冒险者的等级要过关那个什么劳什子副本,有战力限制 。 游戏内的玩法偏向于自由和探索,这个游戏在任务界算是好心,你可以放纵的玩,没有时间会让你跑地图,所以这游戏真的很好。 游戏很好,但依旧不是很完美,还是有很多缺点,但游戏毕竟是测试服,以后会不会改变也说不定,嗯,这游戏推荐大家玩还是可以的。
良墨千里来 来自于 九游APP 2018-01-24 12:53
说实话一般吧,但确实画风角色的设计上有抄袭仙境传说ro之嫌,九游目前没有这个游戏,所以可能一些玩家感受不到,你可以说是借鉴过猛,宣传视频里面跳舞那段我以为是借鉴龙之谷,结尾我发觉跟仙境一样,呃呃,有点尬。玩法真的设定很像,剧情不一样吧,合体战斗也算创新。希望不是抄袭,避免误会。
九游玩家264569801 来自于 九游APP 2018-07-02 20:34
总体来说还不错,和大部分坑钱换皮游戏不一样,有自己的游戏特点,这点就非常难得。单独说下不足: 1游戏内容略显单调。可能是内测阶段,游戏内容还不全,目前的活动很单调,更倾向于养成游戏。 2打架过少。目前只有pvp地图boss和帮派前几抢boss的活动,再加上竞技比赛这几种。单纯靠养成和坐骑是吸引不了太多人充值的,pk元素希望可以加强。(这里要给没玩过的说一下,这游戏pk还是挺良心的,内测里2个到3个0冲或者首充的人,能有80几率干过1个同等级充值2000-3000r的人,要是有个牧师那就随便溜他玩) 3组队跟随问题,很多人提了,就不再赘述。 4牧师问题。牧师我感觉有点厉害,不是说他当主号,而是当小号用。既然是手游,尽量杜绝用模拟器多开的问题,不然对只玩一个号的来说非常吃亏 这里也给不愿意氪金的小伙伴说一下,你既然不氪金,那就花点时间费点经历,选一个大号后,多弄几个小号,开着陪自己主号打各种boss,尤其是危险区域狩猎,虽然这种地图可以pk,但是掉落是有猎魔令限制的,等没人的时候你自己开号进去想打什么打什么,东西都是你自己的,小号养大号一样能不充钱很厉害。
天选打工人、 来自于 九游APP 2018-06-28 15:02
这是一个不需要氪太多的游戏,也不是很肝,这是我对它的总体印象。第二,游戏内容丰富,玩起来不容易让人觉得厌倦。希望它以后会越来越好
KF疯子 来自于 九游APP 2018-06-05 10:32
啊!疯子一样的春爷们又复苏了!额⊙∀⊙!看到这个游戏让我回想起希望OL。很怀念以前玩的剑士与骑士!当我进入游戏之后发现不一样的太多,还是喜欢剪纸模式的人物与怪物,当然看到熊爸熊妈内一刻,还是让我回忆起了白色奶瓶熊宝宝!还有红色瓢虫皮搋子!都给我带来很好的回忆,新鲜元素也是值得期待的,跳舞工会模式,迷宫等等。所以我还是很期待它公测后的表现,比如是否会出骑士拉小丑拉铁匠拉吧啦吧啦,希望这款游戏在创新的同时,也能吧希望OL以前的好东西传扬下去!好啦就到这里了!加油^0^~
自然之怒三支配59 来自于 九游APP 2019-06-23 07:22
勇者斗恶龙的画风,剑侠世界般特技的效果,副本难度适中,操作按键系统很到位,电脑上玩不会有点不出的问题