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《血之命运》关卡介绍
亲爱的战棋玩家们,大家好啊!又到了跟大家聊天的时刻了!
作为21世纪的良好公民,我们要好好说话,积极分享,努力为玩家提供最喜欢也最需要的内容——不尬聊!不尬聊!不尬聊!重要的事情说三遍!
当然最重要的还是——放!干!货!
本篇我们着重讲一讲游戏的关卡设置问题,先让大家得到充分了解,方便大家冒险。不费时,省力!
游戏的战斗方式是经典的推图模式,玩家组队自己的角色英雄去挑战关卡,在战斗中逐步了解、深入剧情。关卡任务分为主线和支线两部分,在关卡界面中,上面的标题界面左右按钮可以切换主线和支线。我们游戏中的所有关卡均只消耗1体力,所有消耗体力的地方也都是1体力。
【主线】
点击大地图的区域会进入该区域的关卡界面中。关卡界面中,等级为敌人强度的提示,下面的是关卡可能掉落的东西,若为空则代表不掉落。
主线关卡会一直推进到剧情阶段关卡,阶段关卡在通关后可以重复打,小关则无法回头再重复挑战。每个章节设计都有所不同,让玩家在不同章节的主线中体验不同的战斗节奏,如前两章为正常推图打僵尸;第三章开始关卡中就没什么敌人了,玩家需要的是跑图,开机关,躲陷阱;之后章节是逃跑到目标地点,再之后是斗兽场的多V1战斗。
【支线】
支线关卡能为玩家提供主线剧情之外的另一种刺激和成就感,各种挑战各种装备掉落,开发大家脑洞提升实力。
每个支线关卡有10小关,玩家需要消耗1体力从第一关开始打,打过1关可以无体力消耗继续打下一关,直到通过最后第十关,这次支线关卡会重置。若在挑战过程中输掉了,关卡也会重置,玩家需要重新花费体力挑战。这是一个极具挑战性质的设定,玩家只要熟悉了模式,1体力可以获得无限多的奖励。
血之命运
《血之命运》手游是一款传统日式的轻度策略战棋独立游戏。游戏采用与众不同的Q版一头身形象,塑造个性鲜明的角色和轻松搞笑的剧情;同时游戏打造超自由的战斗系统和每一关都完全不同的多种战斗节奏,玩家要凭借超强的脑洞和放飞自我的想象力才能战胜对手顺利通关。
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