在游戏七骑士中,武器属性是相互克制的,对此各位玩家貌似还不是特别了解。今天就让我们一起来看看七骑士中个装备之间的牵制关系吧!
武器
速攻: 当普攻或是使用技能时,有机率追加普攻一次(会被反击)。
暴击:伤害增加 1.5 倍(当出现防御时,就不会出现暴击)。
弱点攻击:伤害增加 1.3 倍,攻击血量最少的角色。
防具
反击:当被技能或是普攻击中时,有机率会普攻回对方一次(反击不会追加速攻,也不会再被反击)。
格挡:不会被暴击,同时伤害减少 35% 。
增加血量:血量比同伴多之后,弱点攻击就不会打你啦~
PS:暴击和弱点攻击叠加时,会出现大暴击。
大暴击伤害为 1.95 倍。
PS2:
反击 克 速攻
格挡 克 暴击
生命 克 弱点
弱点 克 格挡
暴击 克 反击
速攻 克 生命
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