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大体量史诗架构100+势力族群的《新神魔大陆》
魔幻史诗燃战手游《新神魔大陆》已开启全平台预约,采用严谨的“编年体大事件”构建世界脉络的基础上,衍生出繁复的势力与族群体系,从不同族群和势力的角度编织出《新神魔大陆》独属的史诗架构,超大体量的故事线与族群羁绊缠绕行进,酿造成有滋有味的魔幻史诗世界。
图1:多种生物体系
创作的过程中,参考了很多魔幻题材设定,随着编年体不断地扩充,到目前为止,总共诞生了11个族群。有一些克兰蒙多大陆上的土著族群;也有在两次尼诺战争中被尼诺(“尼诺”为克兰蒙多语,意为星空中的神明)制造出来的族群,例如龙族;还有一些在自然进程中,演化出的新族群,例如蔷薇恶魔族。
图2:蔷薇恶魔族所在的深渊之底
除却人文地理上的差异,族群间的关系也并非一成不变。比如精灵和巨人、人族与矮人、以及孤独的血族等,精灵自恃高贵,不屑与外表粗犷的巨人来往(其实,精灵族不愿意和其他任何族群来往,其中巨人和矮人尤其不受欢迎,人族相对较好),直到第二次尼诺战争,精灵族与巨人族形成山林同盟,精灵和巨人的关系开始发生巨大变化。
在山林同盟的影响下,精灵和巨人在众神战争以及欧斯特战争中互相支援,成了亲密的战友。山林同盟的影响直到现在还十分巨大,精灵们已经完全习惯和巨人们来往,不过他们对其他族群依旧保持着疏远的态度。
图3:起源之地精灵族的树屋
不仅是精灵和巨人,这些族群之间的联系普遍存在但又不一而足。例如现如今在克兰蒙多大陆起主导的人族,人族在诞生之初就被尼诺维达将其中的绝大部分放到了西方欧斯特大陆上生活,他们远离生活在辛图拉大陆上的其他几个种族。
当时欧斯特大陆的人族之中甚至没人知道世界上还有精灵、矮人和巨人。尽管人族之间争战不休,但直到狄赛奥入侵之前,绝大部分人族都都过着相对和平的日子。第二次尼诺战争三尼诺进入时空裂隙后,大部分矮人渡海来到了欧斯特大陆,并开始逐渐融入人族社会。人族多彩的生活深深吸引着矮人,而矮人们所擅长的制造工艺也深受人族欢迎。由于长期的共同生活,人族和矮人之间的关系非常密切。
图4:克兰蒙多极为稀少的蛇人一族
但是正如精灵族的分支蔷薇恶魔族那样,被人族成为吸血鬼的血族通常是由人族转化而来,他们是性格最复杂的种族,高傲却又自卑的。
成为吸血鬼的那一刻起,他们心理上会发生巨大的变化,因为他们从此拥有人族的外形,却不再是“人”,这种认知在初次转化时最为强烈;大部分吸血鬼在第一次吸血时通常会呕吐,因为他们仍然将自己视作人族,吸食同类的血液令他们在心理上难以接受,但对血液强烈的渴望使他们欲罢不能,这也就是为什么不少吸血鬼生活在人族城镇附近的农场中,和人族保持一定距离,不完全和人族生活在一起。
图5:高傲的血族
那些完全能够在人族社会中生活的吸血鬼们通常完成了心态上的转变,也就是完全将自己看做血族而不是人族;或者是为了某些原因,比如说家人,和人族生活在一起。
吸血鬼的高傲来自于他们成为吸血鬼后获得的与众不同的能力。一名普通人变成吸血鬼后会拥有人族完全无法拥有的能力,这带给他们很大的优越感。
图6:血族设计手稿
对于人族以外的种族,吸血鬼对他们的态度和人族并没有什么区别。尤其是当精灵和巨人出现在欧斯特大陆上的时候,吸血鬼和人族一样,都对他们产生过一定的恐惧和好奇。随着时间的推移,尤其在经历过尼诺战争后,人族和吸血鬼都完全接受了与精灵和巨人一同生活在欧斯特大陆上的事实。
图7:大陆上有很多种类的魔物
族群势力、典故传说、风物迷藏,以及技能天赋自由定制下的燃血征伐……更多的隐秘尽在《新神魔大陆》。
《新神魔大陆》是完美世界游戏自研国产魔幻史诗燃战手游,以“编年体大事件”构建世界,玩家亲身参与史诗巨作,技能天赋自由组合,于征伐和守护中,定制自己的战斗套路,捍卫勇士的荣耀。征战之余,玩家还可以在全景飞行中俯瞰克兰蒙多,逛市集、狩猎打渔、抓拍见闻、空中交易……无论是生活党、风景党还是战斗狂人,体验燃战世界的多重人生。
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爱玩客 来自于 九游APP 2024-11-23 18:48
可惜了,虽然画质改变,但游戏玩法也改变,没以前好玩。
顺着时针走 来自于 九游APP 2020-07-03 21:24
【推荐指数】 3星,画质玩法成熟的手游,内容丰富,活动充足,模式与完美其他产品相对较为近似,但对氪金有一定要求,适合月卡或中氪以上玩家,0氪微氪体验稍差(评论内容以当前的时间节点为准,不代表以后); 【画风】 3D欧美美术风格,完美世界的游戏一向画质精良,这款也不例外,不管是人物造型还是战斗场景,都称得上精良之作,另外过场CG一看就是大制作,相当的优质,打击感、技能特效、动作切换等等过程流畅,质感不俗; 【音乐/配音】 个人感受来看,音乐,音效、配音都还挺合适的,一直以为国语配音会和欧美风有所突兀,但体验来看,还算可以; 【氪金】 完美的游戏,对氪金的要求一直挺高,游戏中几乎所有的氪金项都可以提升战力,属于氪的越多,战力越强(对,就是你网易,氪金非酋体验极差),另外,氪金系统内包含了一个完美的祖传系统,vip等级,不同的vip等级有不同的特权,有些特权会直接影响到游戏收益,比如v1开启自动回收蓝装,v3多一次免费副本等等; 氪金总结:建议想要好好玩,至少是需要月卡玩家或中氪,如果是0氪、微氪、首充党,摆正自己的位置,氪金有氪金的玩法,不氪金有不氪金的玩法,不过前期不氪还行,等入中后期不氪挺难的,因此如果你是0氪或者微氪玩家,这款游戏可以体验,但是后期需要摆正自己的心态,多和公会组队; 【玩法】 1. 游戏基本属于角色类的挂机游戏,任务,打怪,副本在战力够的情况下近乎全自动,适合上班族玩家; 2. 技能体系庞大,如果要做一个对比,有点类似于端游的魔兽世界,另外,这游戏有一点做的挺好,就是转职前,可以体验到所有高阶职业的技能,体验之后再决定转职; 3. 外观系统同样庞大,分类很多,武器外观、衣服外框、腰带外观、到头像、头像框等等是一套全方位的外观系统,弄得好,非常好看,适合颜值党,而且本游戏中的外观等是加属性的,因此这部分应该是氪金玩家之间拉升战力最大的地方; 4. 日常活动中狮心荣耀和首领活动是装备的主要来源,这两项必做,有红装和各种稀有翅膀爆(建议购买128的永久至尊卡,增加30%的爆率),我目前来看这两项并没有什么难点,也没有什么技术难度,战力够,自动都打得过,战力差一点点,靠大招弥补,也基本没问题,如果战力差的多.....还是等工会大佬带把,不要浪费时间了; 竞技场每日必做,奖励的勋章可以购买宠物,坐骑外观等等,竞技场开始有很多机器人,相对而言还是非常好打的,没什么难度,等到排名高了,就看氪金了,竞技场向来都是氪金大佬展示实力的地方; 无尽深渊必做,升级翅膀的材料的主要来源,并且,每闯过一关都加一点点属性; 英灵殿,暴风,秘闻这些能做就做,这些副本给大量的经验,等到当前阶段的主线没有了,升级就靠它了; 总结:玩法体系庞大,但战斗技巧性偏弱,就目前现阶段我体验到的所有副本、活动都不需要太强的技巧性,相信到后期的公会战等大型活动也不会有本质上的区别,基本都是以战力为准,高的挂机都过,低的要么带,要么手动(游戏中好些个活动是需要组队的,其中队长是需要手动的,队员自动挂机就行,因此低氪玩家完全可以手动带大佬进行活动,让大佬挂机,这样就达到了大佬就带的效果) 【时间】 玩法丰富,限时活动也多,因此每天都参加的话肝度挺高,不过官方为了照顾时间不够的玩家,如果当天任务没有完成,第二天可以用钻石满额找回,免费的话只能找回60%还是70%; 【社交】 与市场上的绝大部分游戏一致甚至更多,从公会到好友,再到公会要塞建设,要塞活动,要塞防守,因此,这款游戏的社交属性较高,好些活动是需要公会组队; 【算是缺点吧】 1. 游戏还可以优化,尤其是发热,我玩游戏的手机是小米8,也不知道是不是机型太老了,玩了几分钟就发热的特别厉害; 2. 氪金项目实在是过多,我没玩过神魔的端游,不知道这个氪金是不是继承自端游,竟然有这么多入口,如果这些你都买齐了,相信这游戏的体验应该相当好; 3. 肝度还是挺肝的,当然,我说的是将一天所有的活动都玩下来,如果是非氪玩家那么能做的活动只能尽量都做,对于中氪及以上的玩家,不做可以找回,另外,在不同的时间有限时活动,主要集中在10点半之后的吃饭时间和6点半之后的晚饭时间,因此如果有要玩,需要把握好时间; 4. 交易系统,这个也是完美的祖传系统了,完美为了遏制住工作室和鼓励氪金,推行了两套钻石,一套绑定的,一套不绑定,不绑定的能干所有绑定的干的事,绑定的钻石限定就有点多了,另外,如果你想在交易会买极品装备,需要的是不绑定的钻石,卖装备的人摆摊标价也是不绑定的钻石,但是等到交易成功后,卖装备的人收到的却是绑定的钻石;
九游玩家7lyvai7jhbfh 来自于 九游APP 2020-04-28 21:28
本人内测非氪金玩家,就充了104块(98+6)。为了有VIP等级。玩的战士,内测结束战力是125万。区战力第一的300多万。这游戏说实话要一分不充你还是别玩了。投入和收入肯定成正比的。但是并非是平民玩家不能玩的。我125万战力竞技场试过打机器人操作的200万战力的对方丝血险胜。刷同等级的Boss无任何压力。说重点吧,平民怎么玩好这游戏。第一:玩之前一定找个强大的群进入里面,这个游戏公会非常重要。第二:充点小钱,想玩就别犹豫,一般月薪5000以内经济实力的充300以内就行。相信我,你只要掌握好攻略,这300一个月之内妥妥的给你挣回来。只有VIP达到一定等级才会更好的体验游戏。第三:做好攻略,了解游戏。做好攻略,做好攻略。重要的事说三遍。这游戏攻略非常重要,你要了解了,同样的操作和投入,你的战力比别人高30万左右一点问题都没有。有一个强大的公会和好的攻略,你一天的收入比小公会的不知道攻略的起码要多一千绑钻左右。缺点是满屏的充值通道,但是你可以不受诱惑,我说了300块也可以玩的很开心了。
三生之幸 来自于 九游APP 2020-07-04 17:28
这次不多叨叨,直接捞干的,游戏宣传力度看起来应该是比较大的,明星代言阵容强大,刚一进官网我还以为点开了某广告,但是然而在他开测前我并没有看到任何关于它的广告,很离奇,好吧,简单几点: 1.游戏画面强大,流畅度中等偏上(本人为华为mate30pro亲测),地图不可达地域建筑物较为模糊,而且走到边界经常被卡住,很别扭。 2.各职业战斗技能多样化,各种技能一大堆,得仔细看看研究一会,技能特效上等,很不错。 3.日常任务我测试了一下非限时日常接近2个小时搞完,肝度还可以接受,但是看着未开放的各个功能栏,再来可期。。。。 4.公测福利力度较大,有种放手一搏的感觉。 5.氪度,我想也就不用介绍了,这个游戏体裁,3D版传奇,相信有情怀的玩家会很习惯。 最后,喜欢魔幻体裁的可以试一试,算是同类型比较上成的作品了,备好护肝片,开冲吧。
8鸿运满堂8 来自于 九游APP 2020-07-02 15:37
为什么交易给的魔晶变成绑定的,买东西用不绑定的,卖了给绑定的,难道就不给平民活路,游戏做的不咋样,套路弄的挺深,放心,你会凉凉的很快。
待那繁华落幕 来自于 九游APP 2020-07-02 15:16
还是推荐的,虽然给的评分低……首先优点: 1.人物形象和捏脸不错。 2.多人在线也不错。 3.游戏画面精致细腻 优点暂时想到这么多! 然后缺点是缺点: 1.充值提示太疯狂,恨不得一下子掏空你的样子 (虽然游戏商要赚钱,但是也别吃相这么难看啊!搞的有点竭泽而渔样子) 2.多人在线现在体现不出他的优点 (人太少了,再多人在线的游戏,组个队都没人加,没人组,也玩不了啊) 3.画面模型之类的都挺不错(只不过会穿模,还有的是模型动作死板) 4.能不能分战力打boss之类的啊!要不然新人玩连汤渣都没有 总结:总体还是很不错的,和我以前玩的手游(伊甸)差不多,都挺好玩的,但是能不能不要充值搞的这么疯狂,这会让我觉得像“一刀999,是兄弟就来砍我,那种游戏”,而且这种一刀999的一般是私服(没几个人),充钱就是了,这种游戏寿命不长,试问我又为啥要这样拿钱打水漂呢?如果充钱为了爽,我还不如去私服呢
无良作请滚 来自于 九游APP 2020-06-13 06:42
内测玩家表示!这游戏还是挺好玩的!先说不足的地方吧!挂机没法详细设置功能!补药需要手动点击,强力技能需要手动点击不能针对性设置自动释放这点非常不满意!跨服低战力只能等高战力打完才能过去打BOSS否则复活就被高战力打死根本抢不到奖励!每日组队本有一个叫啥我忘了,就是每天匹配几乎匹配不到人!推荐战力20万的话如果你是战力30万想要单刷都很困难!我75万战力都不敢打40万战力!每天匹配不到人就只能打20万战力的本,单刷的!也就这个组队本最费时间!个人认为,无尽塔每过一层和每解锁一个头像框都能加战力是不是有点扯?嘛,要不然战力也不会长那么快。除了这几点真的挑不出啥其他毛病!个人内测期间最喜欢玩的就是机械师和血魔了。可惜重生书实在太贵了!300块钱一本,价格是真的不敢看!所以,请各位公测的时候认真选一个自己喜欢的职业玩吧!这游戏一个账号角色与角色之间任何东西都不互通的!所以一定要谨慎选择啊!有钱人跳过!300重生书让你享受单角色全职业体验感!
Destiny316 来自于 九游APP 2020-06-03 16:25
不氪金你就别玩这款游戏了,今天是我玩游戏第七天,战力100万,装备神器都是花魂晶买的。别问我为什么花钱买装备而不去打装备,因为魔巢我都进不去,大佬们天天霸占着boss,我打个boss都是晚上2 3点偷着进去打的。卸了卸了,再见神魔大陆的兄弟姐妹们!
九游玩家7lyv9kd32wty 来自于 九游APP 2020-03-20 11:31
实话实说,游戏真不咋滴。接个电话,掉线。切换回个微信信息,掉线。上线就不知道自己要干嘛了。知道吗?上游戏不知道干嘛对一个玩家来说意味着啥?上个厕所啥都不敢做,就怕做完了脚也麻得起不来了。谁他妈没事抱着手机玩一天啊?白天上班不敢玩,活动全丢。晚上下班玩玩吧,除了做是挂机。挂机还得手机一直亮着。那意思就是充着电挂机咯?没两个手机根本没法玩,因为前面说的,动不动切换就掉线,然后又是刚刚我说的上线不知道干嘛了。资深玩家的忠告!希望后面的人采纳,就一个什么布林的任务就把你搞死,外加满地图挂机杀人的烦不烦?走哪都是遇到一堆神灯。
海裳再山中亥一67 来自于 九游APP 2020-07-05 23:43
说难听点,光明大陆就比这个好,起码人家能边走边a,而且打副本像世界boss那样的,你挂机个试试,虽然也需要氪金,但至少有那么一点点游戏体验吧。反观这个呢,只是站着不动你打我一下,我怼你一下,硬邦邦的互怼,我氪金了,我战力就比你高,你碰见我就完蛋,以后的世界boss我包了,碰见你跟我抢就打死你,完了之后还弄了一个抽奖活动,看上去里面的东西都能兑换,实际上像那极品的要三百多红包,行,可以,三百就三百吧,我能肝,结果一看限时两天,一天所有活动弄完了撑死不到一百,这不明摆着要氪吗,你是生怕玩家的战力提升一点点啊,你这让我怎么说,总之这游戏也就这样吧,是的,我的确没有太多的钱,我只知道一个好的游戏如果能打动玩家,让玩家觉得嗯这个游戏不错,就算我氪一点,我认为是值得的,我觉得那样的才是真正的游戏,而像这样的游戏每天登录,就能够隐隐约约看见屏幕上两个氪金的大字,也就只是为了钱罢了吧,各位可以看看现在哪个高氪金且不站在玩家的角度制作的游戏能有非常好的评价,怕是很少甚至没有吧 ,所以说如果摆着这样的态度来做游戏,想火起来,做梦去吧。