电脑版下载(在电脑上玩虚荣)
游戏简介
《虚荣Vainglory》由前拳头公司和暴雪娱乐的开发人员强强联合,倾力打造纯正的移动MOBA体验!VG提供超凡的玩法、深度的战略、精准跟手的操控、精良的画质以及120帧率的超清晰体验。从需时仅仅5分钟的闪电战,到一场极具战略深度的5v5激战,随心选择精准的点触或跟手的摇杆操控,沉浸到这款紧张酷炫的竞技游戏中来吧!
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三叶剑123来自于 九游APP 2018-06-23 05:29
不好好学习是玩不好游戏的,比如这款游戏连在九游上的简介都是全英文的呦。游戏中也是除了阿拉伯数字就都是英文,所以想要玩儿游戏的小伙伴们记得要好好学习。游戏画面做的很不错画质也十分的良心,音乐上做的也是十分到位的,总而言之在视听的感受上非常的好。游戏的战斗机制也做的非常的棒,感觉是一款挺良心的moba类游戏。
移开我了giao!来自于 九游APP 2019-12-28 16:55
最强套装就是破甲攻速三件套(不要重伤那个,狼自带),再来一个治疗护盾都加的装备,再来一个物理减伤95那个,再来一个法术抵挡的那个,名字都忘了,单是全都是被动,没有主动装备技能,记好了这些,出完,用狼,见面开大,护盾提升,1技能抓人带吸血,二技能重伤加百分比伤害,小狼会自动攻击周围敌人(就是抗技能用的)一旦贴身,不管对面什么装备,绝对单杀,其他的全看队友,任何人都可以这装备,能打能抗,还会吸血,为什么要选狼?就是因为他是唯一一个自动成长攻速最高的,而且没有副作用,比如减移速之类的,而且被动和1技能还加移速也就是说不需要鞋,个人认为,全神装是没有鞋的,大家可以试试这套,最简单的单杀装备,技术含量几乎不需要,无脑进人群,开大加血瓶一用,直接冲着对面跑的最慢的冲过去,必杀,杠精勿喷,或者喜欢保守一点的,那就用全能战警,名字记得不太清楚了,反正有个全能什么的英雄,他是唯一一个普攻可以百分比加伤害的,而且还有控制,自身成长也是高攻速中攻击力最高的,136标准攻速,176最高攻击,其他的的英雄要不是有副作用,要不就是攻速不够,法师例外攻击力可以自己看看,0,不知道什么意思,然后,以上所有看懂后,天赋什么的无所谓,大部分天赋都有副作用,当然,这些只是个人观点,我知道总有不适合的地方,但是这是我自己研究出来的,每一个英雄的属性都一个一个看,然后装备一个一个看,各种套路都懂,什么全攻,全吸血,全法,全物抗(不推荐,因为不能做到真正的全物抗),全法抗(也不推荐),全生命(还可以),平衡装备或许很适合,但是后期大家一般都会精于某种装备,而且鞋的作用真的不大,这里面我遇到过一个变态,真正的变态,就是带传说天赋的鱼人,大家可以了解一下,开局抗塔推,连兵都不用,表示深受其害,可惜一直弄不到啊~好了,以上就是我的认知,大家可以试试其他套路,这游戏还是很好玩的,这是所有推塔游戏中,唯一一个可以和pc端共享的游戏哦!
落锋子来自于 九游APP 2018-06-24 11:44
属于MOBA推塔游戏,画面品质不错,属于MOBA中看到最好的画质。与同款游戏相比它有自己的独特之处。就是不知道为什么不是很火的样子,安利别人感觉也安利不出去。游戏分为3V3和5V5模式,团队配合是游戏的核心,才能体验游戏的乐趣。有时候一个小失误会导致团队最终失败,所以玩家操作时要分析对方阵容和英雄的技能,用智慧赢得比赛。由于生不逢时,人气已经下落,匹配时间会长一些。
知心见性来自于 九游APP 2020-03-24 14:18
点评游戏:《虚荣》 有朋友说,DOTA的“手游版”是虚荣,lol的“手游版”是王者荣耀(目前),王者荣耀玩腻的我,果断的下载了虚荣,玩了段时间,说说我的体验: 1.游戏风貌 进入游戏,类DOTA的画风,浓浓的西方魔幻风格,精致的人物造型及地形的美感度和精细度良好,UI美工简洁明快,品质良好。特效音效、人物动作流畅,英雄技能差异化明显,各具特色效果细致,打击音效较为贴切,整体打击感较好,而且功能分类简洁,以及成熟的系统及玩法模式,核心战斗操作明确。 2.游戏玩法 游戏开局要点: 站位:前期辅助跟中路走,打野跟下路走,上单一定不要出塔太远,上单要控兵线,把兵线控制在自己塔旁边就行这里,猥琐发育。到了12分钟以后中路和辅助多去上路照顾一下。 打团的时候,一定要先把脆皮干掉,然后打其他的,别追着辅助打,打不死的,还容易翻车。 打野: 刚开始的时候,打野要在自己红buff那里插好一个眼,就放在红buff的窝里,防止对面偷红buff,再去对面蓝那里插个眼。然后和下路一起先把第一波兵线清掉,注意别补兵,帮忙把兵打残血之后,让对线补兵,然后去对面拿蓝,如果有敌方英雄,先骚扰他们,太多人的话就撤退,回去打第二波兵线,然后下路和打野一起去刷野区,红buff都留给下路。先让下路发育起来,才能打出爆炸性伤害。每刷完野区,打野和对线就去清兵线。好好发育。 谁有眼就去龙窝插个眼,时机一到就去拿龙,前期只管刷小龙,别打大龙,因为大龙打了也没用,相当于给对面送经济,切记,当我方打完大龙,需要下路赶紧拿个红buff,然后去开团。 对线意识技巧: 对线在开局时首先就是要稳定补刀为前提,如果是强势英雄前期可以压制对面补刀,通过压线或者攻击敌方英雄,因为如果野区阵容是前期弱势的话,是否能拖住敌方对线使其无法下去支援也是非常之重要的,一般当压线之后如果条件允许可以下野区与队友打团, 如果敌方对线下野而团战在对面草丛进行,对线位应当从对面草丛下野,而不是为了保险从自己家草丛下去 可能等你到了队友都没了!另一方面从背后突击的话也会打乱对方节奏,因为当对面两个残血的情况下,一般选择往线上撤退。这时候就可以去收人头啦! 当然你的操作要保证你不会被对面的骚操作虐杀。但是,如果得从对面草丛下野的时候,必须利用小地图看清对面2个英雄的血量以及线上英雄的状态,不然一不小心就会被反夹击。 如果,对面打野英雄属于突脸爆发型的英雄,对线可要小心草丛,尽量在中线以后补刀 ,离草丛远一点,如果可以的话可以自己在草丛放个雷,这个时候你就可以安稳补刀了,以防对面英雄直接草丛突脸一套击杀,比如说豹子。另外,在游戏中期的话,对线英雄为了保证自己的高输出一般很少出防甚至不出防,一般来说前中期出防的话作用并不大,因为本身就是脆皮英雄,但是还是建议先出格挡,用于抵挡对面负面效果的技能,比如说沉默啊晕眩之类的,还能为你提供一个逃跑的机会。 到了游戏后期,就是对线英雄最需要注意的部分了,有些玩家为了保证在野区打团足够人手和输出,一般会放弃兵线下野打团,这里是非常危险的,因为如果这波团打输了或者说拉扯时间太长,敌方兵线入塔的话,很有可能丢掉两座塔!所以说兵线在游戏中后期也依非常重要!如果兵线不够健康,可以提醒队友不要打团,而转战线上,或是拉扯对方将其带到线上进行团战。 对线英雄可以选择带线拆塔,打野、辅助可以打大龙。这样的话使对面遭受两面夹击,难以反超。 对线英雄的补刀也是非常重要的,高段位玩家最好要保证高补刀的数据来保证自己的经济跟得上,因为对线英雄脆皮,如果不保证输出的话在这局游戏里基本上没有作用了。 这里也有一个小技巧,有时候不小心兵线太压对面的话导致自己不敢补刀,可以考虑攻击一下敌方英雄来拉扯对面兵线然后补刀。 氪金程度:中,氪太多没必要。这种游戏大家都知道,主要氪的是皮肤,其他的都没必要氪。 个人游戏体验: 画面感比较: 这游戏做的最好的就是图面,整体呈现感好,精中有细,相比于王者荣耀的画面确实高了一个层次。 游戏机制比较: 就游戏性方面来说虚荣的机制更复杂,相较于王者荣耀简单上手等特点,虚荣一局游戏时间基本上最少都要20分钟,操作难度,技巧意识比王者高得多(如反眼、布视野、利用视野盲区设伏等),新手玩家需要时间熟悉(大概十几局的时间),这个有利有弊,大家自己衡量。 游戏内容比较: 比如虚荣的地图,活动等相对于王者没有那么多样和丰富,较为单一趣味不足,这算是一个弊端。 游戏亮点: 游戏中可以匹配到外服的玩家,pc端和手机同步,点触式操作,都是它的创新和亮点。 缺点或改进意见 游戏内有些界面可以优化,看着有点生硬,其他没啥大问题。 以上就是我的一些体验,希望能给大家帮助
白沙帝来自于 九游APP 2018-06-25 03:11
只能说这游戏生不逢时,认为这款游戏是目前手机moba上最好的,没有之一。最早版本是3v3,没有虚拟摇杆,还是很独树一帜的时候,我就认为这游戏要火,要大火。可惜王者荣耀恐怖的人数和腾讯的运营,实在是没的打。这游戏真的很可惜,没在国内火起来。现在不温不火。游戏受众虽小,但不影响是我认为吊打王者荣耀10条街的游戏。比起王者荣耀皮肤还带属性(别说那10点属性没影响,你少带两三个符文我问你有没有影响),这游戏付费只有皮肤而已,和lol一样的付费模式,建议玩家可以玩下,好游戏值得安利。
九游玩家7lyv3pcsc6p1来自于 九游APP 2020-02-26 15:38
有时候这游戏操作有问题,游戏有bug,被黑客操控着玩,举报下,请修复bug
火焰雨此降临来自于 九游APP 2020-01-04 20:39
玩虚荣的,祝你们天天考试顺利,工作老板加薪,出门遭美女操,年年顺利!
小明的小小猫咪来自于 九游APP 2019-11-30 13:57
玩了的荣耀久了,完全不喜欢玩虚荣。还有,暗爪很厉害,防御塔超多,走路很难,技能施放要求挺高。额,我菜,没有王者荣耀的酣畅淋漓。
豌豆6qwjcw来自于 九游APP 2018-06-23 07:50
游戏模式其实和王者荣耀差不多,核心玩法是一样的,因为都是moba游戏。不过虚荣并没有照抄那些市场上的游戏,而是做出了自己的风格。在王者里是操控虚拟摇杆来进行移动的,而虚荣有两种移动模式,一是虚拟摇杆二是点触式,这是我见过点触式做的最好的了,点触式才是最考验操作技术的。虚荣的地图也做的很好,画质很清晰,个人觉得比王者好,所以一直持续在玩
九游玩家351465662800来自于 九游APP 2017-01-27 08:42
这游戏很好玩,这里下的玩不了,可以去百度搜官网,去官网下,还要下谷歌,官网的玩的了,按我方法做的成功了的点个赞,把我赞上去让更多人看到并且玩到这款游戏,谢谢。
渊广来自于 九游APP 2020-06-21 15:46
1、啊,为什么我想要的东西,都那么遥不可及 2、你有瞧见谁,在附近吗 3、我从不说慌,我只是习惯性迟到 4、你知道所谓战场,意味着什么吗?意味这很多人在打架 5、靠近点,才好攻击,不过,好像走错了 一一黑羽 。
《永殿堂》fully来自于 九游APP 2020-05-30 11:43
2020 年 5 月 28 日,《虚荣》的国服代理商网易宝船发布了一则公告,宣布了这款曾经受到世界瞩目的 MOBA 手游,迎来了它最后两个月的时光。对于喜欢这款游戏的玩家来说,这无疑是一件令人遗憾的事情。而对于皮皮君这个媒体从业者来说,从游戏曝光之初我就对其进行过无数次的报道,也可以说我见证了它从辉煌到没落的整个过程。如果它有生命的话,我相信此刻的它眼前或许正回闪着那些记忆的跑马灯,那些时间的片段正帮我们回想起这六年来它走过的路。从我个人的角度而言,它可以称得上移动端 MOBA 类游戏中不可多得制作精良的作品。然而,最终它还是败给了现实。虽然在游戏行业中,我们都知道,好游戏并不一定等同于人气火爆。早已经有无数的血泪教训告诉我们,活下去,也是游戏的首要任务之一。但是,对于热爱它的国服玩家来说,这一天注定是黑暗的。其实在四月初,《虚荣》的外服就已经宣布了游戏停止更新的消息。当时国服的玩家就已经察觉到了一丝危险的气息,虽然大家相互安慰,抱团取暖,期望着国服能够不受影响,但在一个多月后,国服还是做出了停服的艰难决定。 可能对于现在大部分玩家来说,提起 MOBA 手游,最先想到的可能是《王者荣耀》,有的人甚至都不一定有听过《虚荣》这款游戏。然而,作为除了《混沌与秩序》外最早的一款 MOBA 手游,《虚荣》的诞生具有里程碑式的意义。它让许多玩家了解到,在手机上玩那些操作复杂的硬核游戏不再是梦想。想必不少玩家都是从最早的 WAR3 时代开始接触到 MOBA 这一游戏形式的,早期比较出名的就是 DOTA 再到之后的《英雄联盟》以及《刀塔 2》、《风暴英雄》等等。这类游戏专注于将 RTS 游戏中的“微操”全部集中到操控英雄的身上,让玩家能够通过对线 - 团战 - 推塔来赢得比赛。而相比 PC 端的操作而言,手机上想要制作一款 MOBA 相当困难。不仅要解决玩家精确操作的问题,游戏中的补刀,技能释放,以及联网的稳定性等技术难题也是一座大墙。然而,在 2014 年 9 月 10 日的 iphone6 的苹果新品发布会上,《虚荣》就这么出现了。虽然游戏在发布会之前已经有过曝光,但当苹果将其用以演示新机型时,还是着实让人震撼了一把。优秀的画面加上高度还原了传统的 MOBA 玩法,一度被誉为最为正统的手机 MOBA 游戏。即便放在今天来说,点触式模拟鼠标的操作方式依旧能够做到其他 MOBA 手游无法做到的精准操控。游戏所有指令都将依靠点击操作来完成,包括移动与补刀等除此以外,在当时《虚荣》这款游戏的绝佳视效表现也是极其惊人的。无论是色彩的选用、光线的明暗表现、还是植被细节的刻画都非常出色。当玩家身处打野区域,被周围的草丛树木所环绕时,就会发现一种亲近自然的美感。而峭壁下零散的南瓜头则又带来了一种欢快的气氛,引得玩家为之驻足。 在英雄设计方面也有着十足的新意,与一些有着明显借鉴意味的 MOBA 手游不同,《虚荣》在同类游戏中很难找到过多的影子,英雄也都有着风格迥异的动作设定。而且,游戏在当时的音效设置上十分全面,尤其是语音也涵盖到了多个方面。游戏内的帮助板块不仅涉及到了六个大项数十个方面的内容,还均配上了真人语音来完成知识的讲解工作,无论是刚接触 MOBA 手游还是想提高的老玩家都是很好的设计。 尽管这些设定在现在看来似乎也不特别,但在当时来看,其设计理念十分超前。2015 年 7 月 2 日,这个时间点不算太早,但对于《虚荣》来说,它的上线依旧受到了全球范围内的瞩目。 《虚荣》的开发商是来自美国的 Super Evil Megacorp 工作室其成员大多来自 Riot Games(英雄联盟开发商)暴雪、EA 等老牌厂商的离职员工,而制作团队在当时宣称“要在移动平台上打造一款比肩 DOTA 和 LOL 辉煌的史诗级 MOBA 实际上,游戏刚上线那段时间,它确实相当辉煌,不仅受到了玩家的大量关注,各个权威游戏媒体也纷纷打出了高分。 我们都知道,权威娱乐软件综合评分网站 —— Metacritic上 的评论员对游戏的评价向来毒舌且严苛。也有些观点认为,只有在 Metacritic 上获得媒体、玩家双重好评的游戏,才有资格被定义为一款好游戏。 而当时的 Metacritic 面对《虚荣》这款游戏时,毫不犹豫的给出了 84 分的媒体评价(满分 100 分),而同期的玩家也给出了高达 90 分的好评(现在 88 分)。在当时,国服宣传的口号很有噱头,巨人对玩家承诺将完全保留国际服的功能设计,不做任何删改。也同时承诺,绝不售卖任何影响@属性的道具,确保游戏核心的平衡设计。 这很大程度也是受到了“国产游戏标签的负面影响。在当年,国服版本就意味着可能会被加入一些国服自己的东西,这些内容并不是为了增加国服玩家体验,而是各种礼包,氪金点。当年的玩家应该深有感触。再见虚荣
九游玩家7lyv8o5lpbqm来自于 九游APP 2020-03-11 19:32
虚荣很早就引进了,现在还是问题不断。闪退还是闪退。技能还是有问题。操作系统还不改。画质还不更新。游戏是为了玩家有个好体验,没有哪个游戏是让玩家适应游戏,凉了半截,还有一半已经入土。
时间TA瞎来自于 九游APP 2019-10-22 11:07
这游戏,前几天下来玩。新手模式不知道是因为网卡还是游戏的问题,就是新手教程,一卡一卡的,怀疑自己的才买的手机是个垃圾,今天打闪电战,感觉良好,就是垃圾队友太菜,明明拖一下就好了,上一秒加时下一秒去送,佛了。感觉游戏的的新手教程有问题,反正我是卡卡的。不过闪电战没事,很流畅。五分钟一把我觉得王者荣耀可以抄一下。
豌豆oh6yrc来自于 九游APP 2018-06-16 22:02
只能说这游戏生不逢时,认为这款游戏是目前手机moba上最好的,没有之一。最早版本是3v3,没有虚拟摇杆,还是很独树一帜的时候,我就认为这游戏要火,要大火。可惜王者荣耀恐怖的人数和腾讯的运营,实在是没的打。这游戏真的很可惜,没在国内火起来。现在不温不火。游戏受众虽小,但不影响是我认为吊打王者荣耀10条街的游戏。比起王者荣耀皮肤还带属性(杠精别说那10点属性没影响,你少带两三个符文我问你有没有影响),这游戏付费只有皮肤而已,和lol一样的付费,建议玩家可以玩下,好游戏值得安利。
小精灵宜巨剑来自于 九游APP 2020-03-13 22:39
我是不推荐你们玩 根本不知道怎么玩 出装 打人 都没有那什么快感 手机带不动 一会一卡不动 可能也只是我不会玩的原因吧
绿色蝈蝈00来自于 九游APP 2020-02-15 15:23
老子想说什么游戏没有小学生,这游戏好但是不能举报,搞得玩虚荣就很会一样,打字都不会回,拿龙不跟发了几次信息,TM打完就回跑一句话说,自闭症游戏?
被时间遗忘的画家来自于 九游APP 2019-12-11 10:24
额。。怎么说,射手位极其虚弱,射程也不是很平衡(手短)然后就是英雄贵了些,还少,基本上。。去弄天赋才舒服点。刺客什么的,基本爆炸,完全招架不住,,,(也是看天赋的)希望以后好好磨吧,有待改进,可玩性。。还好
来一棒来自于 九游APP 2019-05-19 10:20
初次见到《虚荣》的时候,它还只有点触操控,当时觉得这游戏真是非同一般。后来从各处得到了一些零碎消息,比如增加了摇杆操控,一直想尝试一下。由于事先有了很大的期待,所以在真正上手后,觉得不足之处很多,大概是因为很多moba玩家苦“农药”久矣,所以就算《虚荣》存在着不少问题,但依然坚持夸赞它。 与《英魂之刃》在一些方面相似,无论是场景还是人物画风,都十分贴近端游的西幻风格,场景和原画使用了大量的阴影,与比较流行的moba手游形成了强烈的对比。玩法上保留了放眼获得视野。 《虚荣》其实不太适合单排,更适合几个朋友聚在一起开黑,因为游戏内指令不够丰富和明确,所以路人局很难打出配合。 对战外的设计不足导致用户粘度比较差,这一点上我觉得是失败的,如果留不住玩家,游戏也就失去了很多意义。 英雄的伤害机制是个创新,英雄定位设计也有些改变,建议大家事先了解清楚,不然游戏体验会很差。 如果是手游,就应该去适应手机用户的习惯,而不应该一味往端游靠,让手机用户去适应游戏。总之,游戏还有不足,没能被大范围地接受意味着还有提高的空间,而不是玩家群体的错。
豌豆u4ifdp来自于 九游APP 2018-06-16 23:23
属于MOBA推塔游戏,画面品质不错,属于MOBA中看到最好的画质。与同款游戏相比它有自己的独特之处。玩家进入游戏后,都有一个新手引导教程,帮助大家解决操作上的问题。游戏分为3V3和5V5模式,团队配合是游戏的核心,才能体验游戏的乐趣。有时候一个小失误会导致团队最终失败,所以玩家操作时要分析对方阵容和英雄的技能,用智慧赢得比赛。由于生不逢时,人气已经下落,匹配时间会长一些。