手机游戏> 虚荣> 游戏攻略> 别废话快刷卡上车 老司机总结虚荣致胜技巧
别废话快刷卡上车 老司机总结虚荣致胜技巧
一次游戏,能影响游戏胜败的因素很多,比如兵线、团战、海怪等。我将会总结各个因素对游戏的影响,希望能帮助各位萌新哦。
1、兵线
顺风的原因有很多,有人头优势, 有装备优势,最重要的是,有破塔数 的优势。 为什么要强调这个“塔数”,很多玩 家也许会注意到,当对面外塔只有几 个,感觉大优势能一波打赢对面的时 候,往往打团很吃力,经常人不齐被 对面逐个击破,后来调整心态大家团 结抱团后发现正面越来越难打了,导致最后被翻盘。 从地图上剖析,由于对面的塔被我 们拆掉,兵线很容易就堆积在对面区 域里。这样一来我方到达战场的时间 就大大高于对面支援的速度。这样一 来本来很容易做到的单杀局面就被对 面英雄的支援而被反杀或者换掉。但如果己方塔落后很多,会导致兵线会一直滞留在己方区域,导致推进会困难很多。所以塔数会关系到兵线进退。而VG还有一个重要的野怪同样会影响兵线,那就是兵矿。地图上有两座兵矿,但在平常对线的情况是无法同时拿到两座矿的,就算偷到,过一会也会被别人打掉,没有什么意义。但在推进时,己方团战胜利了,可以让辅助去打死对方的兵矿,打野和对线的英雄去收掉海怪,等你们打完海怪,你们的兵线大概也能到地方塔下,就避免了你们打完海怪,兵线还滞留在己方区域的尴尬,这种分配可以最大化推进强度。所以如何利用兵线来左右局势的发展是每个玩家都应该理解的。在不同的局势,不同的兵线能对局势的影响很大。
2、团战如何为己方建立更多优势
应该正确的分析双方的输出 点。 比如我方人头优势集中在肥龙或星乐斯身上,此时抱团推进就要多打 POKE,不要着急开团。
保持野区视野,吃光对面野区所有资源,然后让辅助清地雷海怪逼团。 就拿星乐斯来说,是团战越久输出越高的英雄,由于他Q的短CD长距离和大招强大的收割能力,最适合打野区的拉锯站。
以上是POKE流英雄,而对于非 POKE英雄的话应该怎么做呢。 正确分析阵容是非常重要,如果我 方有鱼人,格雷啥的可以强开团英雄,那么我方大可以拖着兵线慢慢与对方对持。等待鱼人拉到人再开团。而格雷可以等到对面输出走位有失误,直接顶过来,队友接上控制强秒,一下子就是3v2的局面。 如果我方的输出经济很好,那么肉 就要给输出创造输出条件。
对方输出走位失误的情况下果断的打先手,尤其是劣势方一定要想办法抓到输出就强开团,否则被敌人强开一般经济落后根本打不过。如果对方的输出发育很好。那么有 控制技能的英雄就应该把控制技能留给对面的输出。 我这样说可能有人会觉得废话,这不是人人都知道的么。事实上很多时候这是你们最容易犯的错误。
3.“伪顺风”和“顺风”的区别。
顺风逆风通常是看人头比。 人头比分为几种情况: 1.碾压 2.多5个以内 3.相差很少 那么“伪顺风”非常容易出现在第二个情况中。那么什么是“伪顺风”呢。 举个例子,蓝紫方的人头比是9:3 这个看起来非常像顺风对吧?然而如 果蓝色方的肉数据是5-0-1这样 的,而敌方的输出人头是3-0-0那么就是所谓的“伪顺风”了。 为什么这么说?因为蓝色方的装备优势基本只在肉身上,只要敌人不蠢,只要不会把输出全打在你身上,可以把你的队友杀了再慢慢磨死你。所以!重点在于很多人只是看到我们的人头多,觉得很顺利,因此 掉以轻心,从而浪死,接着就是人头 差距慢慢减少,然后肉抱怨队友送 人头,然后内乱,而对面却士气大震。相信这种情况大家都遇见过。 所以为了避免这种情况发生,要在 有人头优势时正确分析这“优势”到底 是在谁身上体现出来。从而做出正确的策略来扩大这个“优势”。
4、金矿
在游戏的前中期,金矿是玩家们争夺的对象,且能为某一方提供可观的收入,最高可以一次提供总量900金币,这比团灭别人一次的经济还多,和一个非门牙塔的防御塔价格相等,可见金矿的重要。同时金矿是优势方滚雪球的利器,如果15分钟前的金矿经济全被一方吃尽,那么这一局的胜负基本确定了。金矿的经济不多,一次几百的金币是无法左右一场游戏的走向,但也不少,积少成多便是上千的经济。前期的团战胜败会使得金矿究竟鹿死谁手。但有的时候,如果我们前期处于劣势,团战没有十足把握怎么办?首先,金矿在前期是比较难打的,如果不是前期团战输了,或是被别人抓死,导致少人,一般别人强行打,你也可以及时赶过去骚扰。所以前期要稳的话可以避团等机会,在敌方失误的时候,单杀了敌方一名英雄,或者是团战打赢了再拿也不迟,所以没有十足把握不要强开金矿,不然等你们把金矿打到残血,别人突然过来打你们一个团灭再收掉金矿就非常不值了。
5、地雷
作为一个VG独特的视野道具,地雷能有多种用途。不仅可以充当“眼”来获取视野,且爆炸的伤害也十分不俗,前期可以用于对拼时制造更大的伤害(残恋在还是一个萌新的时候,不知道用地雷来制造伤害,和别人对拼的时候原本自信的以为自己会赢,然后被地雷爆的被反杀了)所以地雷要灵活运用。地雷作为一个视野道具,是不同于“眼”,不需要“真眼”来排,只要走到它的爆炸范围引爆它就可以排掉了。所以在放地雷时,如果你想最大程度地延长一个地雷的使用时间,你可以将它放置在一个偏僻的地方,这样也许获得的视野很有限,但你想放在那些能最大程度扩大视野范围的地方就会很容易被踩掉。刚刚接触这个游戏的玩家就一定要花时间去熟悉地雷的特性和一些优秀的位置哦!
6、个人与团队
其实所谓个人与团队,指的是你 会选择一个自己喜欢的、好对线的、 擅长的英雄来进行比赛,还是选择一 个更利于团队、自己擅长但不是很精 通的英雄来进行游戏。这就出现了两 种矛盾,有的人觉得我可以线上打崩 对手然后Carry全队,有的人觉得游戏 是三个人的,我应该选择一个让我们 团战更加好打的英雄来游戏。 每个人都有每个人的看法,或许 没有对错可言,但是也是值得讨论一 番,说到这个就一定要先提 到“Counter Pick”这个词。
Counter Pick
玩家在看比赛时会经常从解说中 听到Counter Pick这个词,那么到底 什么叫做Counter Pick呢? Counter Pick根据字面翻译就 是“针对选择”,顾名思义是自己针对 对手玩家所选择的英雄来选择自己的 英雄,而这种该选择往往会让你在对 线时期占据到优势,例如星乐斯、肥龙克制索尔,skye、vox又克制肥龙、星乐斯等等。
同时也要针对团队来选择英雄,例如打野是盲豹,那么你对线不可能选一个肥龙吧,或者打野是罗娜,对线选索尔显然也不是很明智。但像天使+二蛋+罗娜,这样就更能打出配合了(当然,我只是举例,随意说的实用性切勿深究)。vg 是一个团队游戏,不能只顾自己,很多时候更需要顾及整个团队。
7、个人还是团队
团队远远大于个人
比赛赛场和普通的排位匹配不 同,比赛的胜负也比排位匹配的胜负 来的重要很多,所以一般是不容许失 误的。在实力相近的情况下,比赛中 应该不存在个人主义,因为只有三个 人都发挥好了才能拿到最终胜利。 很多时候个人需要牺牲来为团队 争取更大的空间,毕竟一个团队配合的游戏! 个人结合团队才是真王道 其实真正的高手就是会根据团队来 结合个人。低端局你可以靠个人实力,但越高端,玩家实力越一致的时候,更多的就是靠团队了。一场好的 比赛和游戏,需要每个玩家都为队友或团队做出一定牺牲。
8、团战胜败四大要素
1.视野
基本上在大多数情况下,视野会 对团战策略起到不同的影响,我说指 开团的机会。有了视野,可以知悉敌 人的进攻路线,还有伏击地点。
还能帮助你分析对面哪个英雄会先手 发起进攻,他的目标是谁等重要战略 问题。毋庸置疑,视野是团战的核 心,重中之重。
2.地势
地形直接影响队伍中C 位队员的站位。讲到地形 条件,其实是有利有弊的。用得好, 则能让敌人饱受攻击,而且毫无反击 之力。反之,那里将是你的葬身之地
当然除了墙体之外,野区也是开 团的好去处。
3.明确目标 身为团队中的一员,团战中必须 搞清团战中的三个目标:
A) 开团的目的,为什么要打团 战?抓塔、抢龙还是单纯的击杀敌 人?根据最终目的出牌,设定作战策
B) 锁定和控制目标。如果你是刺 客或是输出,那么要清楚需要对付 谁。如果是坦克或辅助,那么要知道 团战时你要控制住谁。
C) 需要保护的目标。简单来说就 是保护友方输出。
有时如果自己最需要受到保护,那就好好想 想如何让自己生存下来。
4.装备 不要小看出装。
能左右团战结果,但与上面3条内容 相比,并不起约定性作用。一件强导 向型装备,其效果比1.5件普攻装备还 要厉害。而且装备不是越贵越好。很 多时间余震不如交流电管用;有时霜燃还比大水晶强。把你的钱用到对的地方,选择正 确的装备,为团战胜利加码,这才是 最明智的方法。
玩家评论
(2096条)虚荣
《虚荣Vainglory》由前拳头公司和暴雪娱乐的开发人员强强联合,倾力打造纯正的移动MOBA体验!VG提供超凡的玩法、深度的战略、精准跟手的操控、精良的画质以及120帧率的超清晰体验。从需时仅仅5分钟的闪电战,到一场极具战略深度的5v5激战,随心选择精准的点触或跟手的摇杆操控,沉浸到这款紧张酷炫的竞技游戏中来吧!
三叶剑123 来自于 九游APP 2018-06-23 05:29
不好好学习是玩不好游戏的,比如这款游戏连在九游上的简介都是全英文的呦。游戏中也是除了阿拉伯数字就都是英文,所以想要玩儿游戏的小伙伴们记得要好好学习。游戏画面做的很不错画质也十分的良心,音乐上做的也是十分到位的,总而言之在视听的感受上非常的好。游戏的战斗机制也做的非常的棒,感觉是一款挺良心的moba类游戏。
移开我了giao! 来自于 九游APP 2019-12-28 16:55
最强套装就是破甲攻速三件套(不要重伤那个,狼自带),再来一个治疗护盾都加的装备,再来一个物理减伤95那个,再来一个法术抵挡的那个,名字都忘了,单是全都是被动,没有主动装备技能,记好了这些,出完,用狼,见面开大,护盾提升,1技能抓人带吸血,二技能重伤加百分比伤害,小狼会自动攻击周围敌人(就是抗技能用的)一旦贴身,不管对面什么装备,绝对单杀,其他的全看队友,任何人都可以这装备,能打能抗,还会吸血,为什么要选狼?就是因为他是唯一一个自动成长攻速最高的,而且没有副作用,比如减移速之类的,而且被动和1技能还加移速也就是说不需要鞋,个人认为,全神装是没有鞋的,大家可以试试这套,最简单的单杀装备,技术含量几乎不需要,无脑进人群,开大加血瓶一用,直接冲着对面跑的最慢的冲过去,必杀,杠精勿喷,或者喜欢保守一点的,那就用全能战警,名字记得不太清楚了,反正有个全能什么的英雄,他是唯一一个普攻可以百分比加伤害的,而且还有控制,自身成长也是高攻速中攻击力最高的,136标准攻速,176最高攻击,其他的的英雄要不是有副作用,要不就是攻速不够,法师例外攻击力可以自己看看,0,不知道什么意思,然后,以上所有看懂后,天赋什么的无所谓,大部分天赋都有副作用,当然,这些只是个人观点,我知道总有不适合的地方,但是这是我自己研究出来的,每一个英雄的属性都一个一个看,然后装备一个一个看,各种套路都懂,什么全攻,全吸血,全法,全物抗(不推荐,因为不能做到真正的全物抗),全法抗(也不推荐),全生命(还可以),平衡装备或许很适合,但是后期大家一般都会精于某种装备,而且鞋的作用真的不大,这里面我遇到过一个变态,真正的变态,就是带传说天赋的鱼人,大家可以了解一下,开局抗塔推,连兵都不用,表示深受其害,可惜一直弄不到啊~好了,以上就是我的认知,大家可以试试其他套路,这游戏还是很好玩的,这是所有推塔游戏中,唯一一个可以和pc端共享的游戏哦!
落锋子 来自于 九游APP 2018-06-24 11:44
属于MOBA推塔游戏,画面品质不错,属于MOBA中看到最好的画质。与同款游戏相比它有自己的独特之处。就是不知道为什么不是很火的样子,安利别人感觉也安利不出去。游戏分为3V3和5V5模式,团队配合是游戏的核心,才能体验游戏的乐趣。有时候一个小失误会导致团队最终失败,所以玩家操作时要分析对方阵容和英雄的技能,用智慧赢得比赛。由于生不逢时,人气已经下落,匹配时间会长一些。
知心见性 来自于 九游APP 2020-03-24 14:18
点评游戏:《虚荣》 有朋友说,DOTA的“手游版”是虚荣,lol的“手游版”是王者荣耀(目前),王者荣耀玩腻的我,果断的下载了虚荣,玩了段时间,说说我的体验: 1.游戏风貌 进入游戏,类DOTA的画风,浓浓的西方魔幻风格,精致的人物造型及地形的美感度和精细度良好,UI美工简洁明快,品质良好。特效音效、人物动作流畅,英雄技能差异化明显,各具特色效果细致,打击音效较为贴切,整体打击感较好,而且功能分类简洁,以及成熟的系统及玩法模式,核心战斗操作明确。 2.游戏玩法 游戏开局要点: 站位:前期辅助跟中路走,打野跟下路走,上单一定不要出塔太远,上单要控兵线,把兵线控制在自己塔旁边就行这里,猥琐发育。到了12分钟以后中路和辅助多去上路照顾一下。 打团的时候,一定要先把脆皮干掉,然后打其他的,别追着辅助打,打不死的,还容易翻车。 打野: 刚开始的时候,打野要在自己红buff那里插好一个眼,就放在红buff的窝里,防止对面偷红buff,再去对面蓝那里插个眼。然后和下路一起先把第一波兵线清掉,注意别补兵,帮忙把兵打残血之后,让对线补兵,然后去对面拿蓝,如果有敌方英雄,先骚扰他们,太多人的话就撤退,回去打第二波兵线,然后下路和打野一起去刷野区,红buff都留给下路。先让下路发育起来,才能打出爆炸性伤害。每刷完野区,打野和对线就去清兵线。好好发育。 谁有眼就去龙窝插个眼,时机一到就去拿龙,前期只管刷小龙,别打大龙,因为大龙打了也没用,相当于给对面送经济,切记,当我方打完大龙,需要下路赶紧拿个红buff,然后去开团。 对线意识技巧: 对线在开局时首先就是要稳定补刀为前提,如果是强势英雄前期可以压制对面补刀,通过压线或者攻击敌方英雄,因为如果野区阵容是前期弱势的话,是否能拖住敌方对线使其无法下去支援也是非常之重要的,一般当压线之后如果条件允许可以下野区与队友打团, 如果敌方对线下野而团战在对面草丛进行,对线位应当从对面草丛下野,而不是为了保险从自己家草丛下去 可能等你到了队友都没了!另一方面从背后突击的话也会打乱对方节奏,因为当对面两个残血的情况下,一般选择往线上撤退。这时候就可以去收人头啦! 当然你的操作要保证你不会被对面的骚操作虐杀。但是,如果得从对面草丛下野的时候,必须利用小地图看清对面2个英雄的血量以及线上英雄的状态,不然一不小心就会被反夹击。 如果,对面打野英雄属于突脸爆发型的英雄,对线可要小心草丛,尽量在中线以后补刀 ,离草丛远一点,如果可以的话可以自己在草丛放个雷,这个时候你就可以安稳补刀了,以防对面英雄直接草丛突脸一套击杀,比如说豹子。另外,在游戏中期的话,对线英雄为了保证自己的高输出一般很少出防甚至不出防,一般来说前中期出防的话作用并不大,因为本身就是脆皮英雄,但是还是建议先出格挡,用于抵挡对面负面效果的技能,比如说沉默啊晕眩之类的,还能为你提供一个逃跑的机会。 到了游戏后期,就是对线英雄最需要注意的部分了,有些玩家为了保证在野区打团足够人手和输出,一般会放弃兵线下野打团,这里是非常危险的,因为如果这波团打输了或者说拉扯时间太长,敌方兵线入塔的话,很有可能丢掉两座塔!所以说兵线在游戏中后期也依非常重要!如果兵线不够健康,可以提醒队友不要打团,而转战线上,或是拉扯对方将其带到线上进行团战。 对线英雄可以选择带线拆塔,打野、辅助可以打大龙。这样的话使对面遭受两面夹击,难以反超。 对线英雄的补刀也是非常重要的,高段位玩家最好要保证高补刀的数据来保证自己的经济跟得上,因为对线英雄脆皮,如果不保证输出的话在这局游戏里基本上没有作用了。 这里也有一个小技巧,有时候不小心兵线太压对面的话导致自己不敢补刀,可以考虑攻击一下敌方英雄来拉扯对面兵线然后补刀。 氪金程度:中,氪太多没必要。这种游戏大家都知道,主要氪的是皮肤,其他的都没必要氪。 个人游戏体验: 画面感比较: 这游戏做的最好的就是图面,整体呈现感好,精中有细,相比于王者荣耀的画面确实高了一个层次。 游戏机制比较: 就游戏性方面来说虚荣的机制更复杂,相较于王者荣耀简单上手等特点,虚荣一局游戏时间基本上最少都要20分钟,操作难度,技巧意识比王者高得多(如反眼、布视野、利用视野盲区设伏等),新手玩家需要时间熟悉(大概十几局的时间),这个有利有弊,大家自己衡量。 游戏内容比较: 比如虚荣的地图,活动等相对于王者没有那么多样和丰富,较为单一趣味不足,这算是一个弊端。 游戏亮点: 游戏中可以匹配到外服的玩家,pc端和手机同步,点触式操作,都是它的创新和亮点。 缺点或改进意见 游戏内有些界面可以优化,看着有点生硬,其他没啥大问题。 以上就是我的一些体验,希望能给大家帮助
白沙帝 来自于 九游APP 2018-06-25 03:11
只能说这游戏生不逢时,认为这款游戏是目前手机moba上最好的,没有之一。最早版本是3v3,没有虚拟摇杆,还是很独树一帜的时候,我就认为这游戏要火,要大火。可惜王者荣耀恐怖的人数和腾讯的运营,实在是没的打。这游戏真的很可惜,没在国内火起来。现在不温不火。游戏受众虽小,但不影响是我认为吊打王者荣耀10条街的游戏。比起王者荣耀皮肤还带属性(别说那10点属性没影响,你少带两三个符文我问你有没有影响),这游戏付费只有皮肤而已,和lol一样的付费模式,建议玩家可以玩下,好游戏值得安利。
九游玩家7lyv3pcsc6p1 来自于 九游APP 2020-02-26 15:38
有时候这游戏操作有问题,游戏有bug,被黑客操控着玩,举报下,请修复bug
火焰雨此降临 来自于 九游APP 2020-01-04 20:39
玩虚荣的,祝你们天天考试顺利,工作老板加薪,出门遭美女操,年年顺利!
小明的小小猫咪 来自于 九游APP 2019-11-30 13:57
玩了的荣耀久了,完全不喜欢玩虚荣。还有,暗爪很厉害,防御塔超多,走路很难,技能施放要求挺高。额,我菜,没有王者荣耀的酣畅淋漓。
豌豆6qwjcw 来自于 九游APP 2018-06-23 07:50
游戏模式其实和王者荣耀差不多,核心玩法是一样的,因为都是moba游戏。不过虚荣并没有照抄那些市场上的游戏,而是做出了自己的风格。在王者里是操控虚拟摇杆来进行移动的,而虚荣有两种移动模式,一是虚拟摇杆二是点触式,这是我见过点触式做的最好的了,点触式才是最考验操作技术的。虚荣的地图也做的很好,画质很清晰,个人觉得比王者好,所以一直持续在玩
九游玩家351465662800 来自于 九游APP 2017-01-27 08:42
这游戏很好玩,这里下的玩不了,可以去百度搜官网,去官网下,还要下谷歌,官网的玩的了,按我方法做的成功了的点个赞,把我赞上去让更多人看到并且玩到这款游戏,谢谢。