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先屠龙再弑帝 《十二战纪》讨伐战最强阵容推荐!

作者:GM 来源:九游 发布时间:2018-12-28 11:46:00
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作为拥有超高人气的RPG手游,《十二战纪》凭借其精致的画面、丰富多样的策略玩法不仅在行业内收获了极好的口碑,也俘获了无数玩家的芳心。而作为手游策略玩法中人气比肩竞技场的“讨伐战”,除了可以提供非常稳定的特殊英雄碎片奖励,也更加是所有骑士们心中最能证明实力和挑战自我的舞台。接下来,咱们就一起看看讨伐战中的最强阵容推荐!

(图1-讨伐战)

众所周知,讨伐战又称“屠龙战”,而在屠龙战场上一直流传着一句名言:“任何不以输出为目的的技能都是耍流氓!”所以说屠龙的要领就是需要炮位在有限的时间内将输出最大化。再结合讨伐战BOSS“破灭之瞳”的技能灼烧和致使晕眩的特性,所以在选择阵容时具备免疫和减伤技能的英雄也是打龙的先决条件。既然如此,那咱们在英雄选择范围方面就明朗了不少。

(图2-BOSS技能)

首先是炮位的英雄选择,既然如上述所强调的需要单体输出和在有限时间内伤害最大化两大特点,那具备单体输出先发秒人能力的特殊英雄“皇帝-帕斯卡”无疑就成了屠龙战的炮位最优选。其1技能【破坏巨人】无视防御的600%单体魔法伤害堪称《十二战纪》里最爆炸的单体输出技能,加上2技能【黑暗之门】和被动技能【天子权威】的初始化1技能冷却时间和附带的伤害无效效果,让帕斯卡在最短时间打出高额输出的同时还拥有一定程度的自保能力,完美契合了屠龙战所需的两大要素。

 

(图3-皇帝 帕斯卡)

而作为第二输出点的位置推荐使用七骑士之一的“觉醒蕾茜儿”。觉醒蕾茜儿的除了1技能【烈焰剑舞】同样作为单体攻击技能可对破灭之瞳造成650%的物理伤害之外,2技能【凤翼天翔】还可以降低破灭之瞳的伤害,为我方生存再加上一层保障。再加上被动技能的冷却缩减和觉醒技能【太初之火】提供的全体弱点伤害及暴击伤害提升,也能够使帕斯卡本就恐怖的的输出能力再上一个台阶。

 

(图4-觉醒蕾茜儿)

有了这两大输出主力的相辅相成,接下来自然就该考虑如何应对BOSS技能所施加的灼伤和晕眩两大异常效果。经过英雄技能的对比我们可以使用小绵羊“尤伊”和“杰克”来应对这两大难题。

杰克作为一名防御型英雄,不仅可以提升全体友方单位30%的防御力,其被动技能附加的4回合免疫效果才是应对讨伐站BOSS的最佳利器。而2技能为我方全员带来攻击力与魔法力提升的特性同样可以提高两位输出英雄的伤害能力。

(图5-杰克)

接下来要推荐的尤伊则可以完美应对BOSS的灼伤效果。作为辅助型英雄的“指挥家-尤伊”,她提供的恢复能力或许不是《十二战纪》中最优秀的,但配合上面推荐的杰克二人一起,杰克提供4回合眩晕免疫效果,而尤伊的被动技能则附带4回合灼伤免疫效果,就相当于拔掉了破灭之瞳最锋利的两颗獠牙,让炮位尽可尽情输出而无后顾之忧。

(图6-尤伊)

最后一个辅助位推荐使用“星光魔法师-爱丽儿”。不管是在讨伐战或者竞技场中大家都可以使用“帕斯卡+觉醒爱丽儿”的双人组合,帕斯卡负责输出,而觉醒爱丽儿的觉醒技能【光暗之星】提供的魔法力增幅简直就是为帕斯卡量身定做,可以让帕斯卡在炮位实现输出最大化。

(图7-爱丽儿)

掌握了上面这份讨伐战阵容推荐的“秘籍”,相信就算是刚刚进入《十二战纪》征战的萌新小伙伴们也可以顺利打败恶龙。成为“屠龙勇士”之后,并不是讨伐战的终点,面对掀起大陆之间战争风云的邪恶皇帝“帕斯卡”在破坏神的力量下觉醒暴走了,正义的骑士们还需要拯救世界!

(图8-暴走皇帝帕斯卡及其技能)

“暴走皇帝帕斯卡”是需要1000点召唤点数,可以通过冒险来获得召唤点数。一次冒险可以获得3点,三倍模式下可以获得9点。另外暴走帕斯卡和破灭之瞳不能同时存在,召唤暴走帕斯卡之前需要将已发现的破灭之瞳消灭掉。

想要打败觉醒的“暴走皇帝帕斯卡”首先要克制的是其强大的即死能力和降低伤害与反击伤害的被动,其次是预防他强大的觉醒技能“死亡信号”。只要做好这两点,“帕斯卡”不在话下!因此,在阵容选择上,有针对性的英雄成为首选!

(图9-暴走帕斯卡讨伐阵容)

依旧是“四保一”的阵形设置,与讨伐破灭之瞳一样,帕斯卡是当前最好的炮位选手。其余四位前排中选择觉醒卡琳+觉醒李+貂蝉+觉醒琳。

觉醒卡琳是解决即死和反伤效果的不二人选,貂蝉的主动全体伤害免疫机能是针对“暴走帕斯卡”的觉醒技的,需要玩家注意BOSS的觉醒技能的蓄能条,掌握最好的释放时机。觉醒李和觉醒琳为队伍提供增益效果,同时推进机能来推BOSS的2回合伤害无效效果。

(图10-暴走帕斯卡讨伐现场)

通过英雄的选择抑制“暴走帕斯卡”最强之处,将BOSS对队伍的威胁降到最低,是这套阵容的核心思路。

而身为“老骑士”的玩家们,在超过300位英雄里肯定也有自己的一套阵容搭配和作战心得。最后也希望所有的骑士们在《十二战纪》这款策略玩法至上的手游中寻找到属于自己最独特的最强秘籍!

【关于《十二战纪》】

300位不同类型各具特色的英雄人设,精致百变造型,觉醒形态更是华丽升级。

画面全面革新,双技能重制,新增觉醒必杀,超冲击力技能表现。

觉醒带来策略体验升级,更多搭配更多打法,有技巧有深度的养成系统,乐趣不断!

多重觉醒福利回馈新老玩家,骑士集结现在出发!

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(831条)
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全部评论

  • 145136567 来自于 九游APP 2018-04-20 19:59

    游戏是好游戏,玩法也很传统,主要是这游戏技能特效,比较好的游戏画面和丰富的英雄吸引了我。游戏在氪金方面做得很好,并不存在一定要充充充,买买买。。相对于目前市面上的游戏,真的算良心了。但是我卸载了,卸载了!!!其实我心里是很惋惜这游戏的,接下来说说缺点。1、这游戏人性化真的太差,比如没有一键挑战和跳过战斗等等贴心功能,玩起来真的很闹心。。卸载前我还有500多体力没用。。2、界面ui不完善,很多活动你都不一定知道在哪儿,有些活动连做法都表达得不清楚简明。。3、不滚服虽然好,但是对于玩家来说,游戏中一旦选择错误也就没有重来的余地,很揪心。。出如我!!还有些缺点暂时想不起来,不过这游戏的确不错,可惜小问题真的太多!!希望你们越办越好吧,等着重新下载的那一天。

  • 哥哥发把蝴蝶刀 来自于 九游APP 2018-04-19 22:56

    我来发表一下我自己对着游戏的看法,这游戏一出来我就开始玩了,刚玩游戏时,觉得这游戏挺不错的,特别是李白的技能动画都很棒,大约玩了六天,我便卸游了,十二个十连,每次打开就只有三个篮筐卡牌,每次的期望,零点起来玄学抽卡,换来的还是普卡,普卡里面还只有一次五星的,于是我陷入了困境,竞技场打不赢,图推不过,而狗粮没时间,我就只能呵呵了,然后在最后辛辛苦苦攒的两次十连(氪金)连续两次,没有惊喜只有失望,多么希望这游戏有个暗改,比如第八到第十五必出一次金卡,可惜没有,再见了十二战纪。

  • 懒猫vdaCK 来自于 九游APP 2018-04-20 00:43

    玩过亚服 日服,和现在的国服不得不说国服让我太失望了 ,国服BUG多,又是有了某些角色制霸的局面 ,福利又少有些皮肤还只能充钱得 ,玩过亚服和日服就绝对不会来国服的。

  • 无限散打哥 来自于 九游APP 2019-12-16 08:07

    四年前我玩过一段,今年又找回账号,我就佩服你把我账号保存了四年多,除非你关服,我会陪你到最后的,感谢!

  • 诚言 来自于 九游APP 2019-10-11 08:28

    不错,是个好游戏。但说明和指引不足,帮助不够详细 ,一些任务都可能找不到在哪里,比如那个召唤商城的实验室,需要点那个闪光球抽物品,但我居然是无意间一点才发现。部分技能描述不准确,或许是翻译问题?另外升星前的模型皮肤为啥不能做成能选择的呢?升星前的模型反而更好看,这不是有皮肤系统吗?加入升阶升星前模型皮肤做成能选择的不困难吧。技能特效很华丽,但加速以后存在混乱看不清的情况,希望精简一些加速后的特效。另外自动挂机刷图在关屏以后就暂停了,这点不太好。玩了十多天了,充过几十块钱,但没啥用,当然纯粹意思是赞助,就买了月卡和新手卡。不过,我还有个建议,能不能让觉醒技能突破攻速限制,就是觉醒技能点放以后实时生效,这样可操作性就提升了,我玩过很多卡牌,一些是完全不能操作的,一些是有部分操作,一样是回合制,拼速度快慢放技能,但怒气技能是不随攻速而是玩家点释放即生效,另外两个非觉醒技能就只是预定到我方回合速度之后自动放,我说的就是女神lianmeng系列那种突破速度限制的怒气技能。还有PVP互动不足,竞技场之类只能自动的,这是伪PVP , 建议引入三国玩法,但只能做出竞技场,有几个玩家组队和对手玩家比拼推线推塔之类,不然其实只是单机之实的名为网络游戏的单机游戏。编辑框太小,我看不见了,就写这些吧,总体来说是个好游戏,模型漂亮,机制不错。

  • 太乌不污 来自于 九游APP 2019-03-11 23:53

    玩了半年多,终于卸载了。卸载的原因呢,游戏玩起来累,而且闹心。PVP纯看脸,你能想象双子、斯派克、卡尔玛、普拉顿、路迪打一个双子,打了快5分钟还让人翻盘了?两三轮技能,楞是没有一个人放减回合增益。还有个让人恶心的不行的现象,控制技能,只要是对面放出来的,必然要控一堆,而自己放的,能有十分之一就谢天谢地了。PVE的情况也差不多,我冒险觉醒李白,双暴击武器+暴击饰品+暴击首领宝石+潜力暴击,然而,刷图居然做不到必暴,还不知道为什么。帕斯卡武器+饰品+潜力+被动都145%的暴击率,然而讨伐暴走,有2/3的概率不出暴击,也不知道为啥?问客服,客服说是格挡,可格档多少?不知道。所以,不推荐

  • 赤眉 来自于 九游APP 2020-02-09 14:16

    我们想对众骑士说:《十二战纪》的目标是-为骑士服务!国服的上线,我们是有着非常非常非常长远的运营目标的,那些短线的短视的滚服的坑钱什么的,从来就不在我们的可视范围,更没有考虑过这些,有什么,能比陪你们玩到海枯石烂还要幸福?最后的最后衷心感谢一直以来就关注我们的玩家,这里有好多玩家

  • 就是这个咸 来自于 九游APP 2019-08-30 10:47

    游戏是好游戏,但是国服太抠了,半个月大更就给点钥匙、几百钻石,感觉跟施舍一样。现在又开始滚服,活动全是新区的。老区等半个月都没个活动。觉醒人物慢,不干脆提高觉醒碎片获得,觉醒一些蓝卡。佛系玩家才能坚持到最后。

  • 爱怎样怎样 来自于 九游APP 2018-12-29 07:13

    作为卡牌游戏的忠实玩家,平心而论这游戏真心不错/ 从游戏画面,角色构造,技能绚丽,活动福利多十二战纪是我玩的卡牌游戏中最良心的,没有之一。因为大部分卡牌游戏,你不充钱很难收集到神卡,神装。而十二战纪只要你认真做活动日常,任何神卡,神装都可以收集起来。 比起开测新手奖励,现在版本新手奖励一大堆。开局七骑士+四皇太乌+四皇装备/前期过图轻松很多,钻石获得的也容易,一周1万+钻石稳稳的。 作为颜值控的我,最重要的是里面的时装都是用钻石买的,而且不贵。时装更新的也多,做的也很好看。 唯一的缺点就是:更新的速度和时间的快点,准确点就完美了,更新完bug少点就更好了。 游戏真的很良心,我会玩到关服,但我不希望这游戏关服。加油,十二战纪♥

  • 千殇皓月 来自于 九游APP 2018-11-05 11:00

    作为一个上道一个多月的萌新,亦为一个被腾讯游戏熏陶久了的玩家而言T^T,这款游戏让我第一次感觉到轻松(〉_〈)。充钱可以让你更快变强,而零氪只要多肝点时间一样可以同步于氪金玩家,不用花钱就可以满足心中的欲望,的确带给了很多玩家美好的游戏体验o〉_〈o。这点希望策划能够继续加油↖(^ω^)↗。话又说回来那个项羽为什么不能用突破材料呀╮(╯▽╰)╭,都是同为卧虎藏龙的李白却可以使用突破材料。。。求解~\(≧▽≦)/~

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开发者:北京银河聚阵网络技术有限公司

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