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十二战纪新版本更新内容 新版内容及玩法大全

作者:互联网 来源:游讯 发布时间:2018-07-27 06:21:00
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十二战纪手游v1.0.68

游戏类型:角色扮演

游戏语言:简体中文

日系 策略 养成 二次元

大小:946.92MB

更新:2018-06-29

养成策略RPG人气手游《十二战纪》7月26日迎来了全新的觉醒版本。在这次更新中,英雄们将开启觉醒之路,而率先开放觉醒的便是我们的伊凡远征队的五名小伙伴。觉醒带给他们的改变是什么?觉醒之后的他们到底有多强?感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧!

十二战纪新版本更新了什么?新版内容及玩法汇总

【强大且多面的觉醒技】

觉醒是对英雄一次全方的提升,不仅仅是增加一个技能那么简单。同时对原有技能大幅度的提升和改动,将直接改变此英雄原先的团队定位和组合策略。我们就先从伊凡的五个小伙伴身上领略一下觉醒技能的强大吧!

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伊凡的觉醒技能集伤害与回血为一体,属于一种万金油的存在;而被动在提升全体防御的基础上能够免死一次,可以说是一个神级被动,配合上觉醒技能或者辅助英雄的治疗,极大地增加了己方队伍的生存能力;回旋击则是增加了伤害并且将伤害变成贯穿效果并且100%吸血,平衡之盾让全体加护盾和格挡率,伊凡更加符合一个前排肉装辅助的定位,在PVP和PVE里变得更加万能搭配。

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觉醒之后的卡琳虽然号称破坏圣女,除了延续之前的治疗能力,还增加了伤害能力。觉醒技能可以增加全队弱点攻击的伤害持续9个回合,对输出来说是一个巨大的提升。而被动相比以前增加了一回合的即死免疫,治愈之术让队友在下一回合有额外的恢复效果;而复活术复活队友之后,还能让他之后受到的两次攻击无效,防止刚救活就再次被秒杀的局面出现。卡琳在觉醒之后可以说是一名非常强力的辅助奶妈了。

传奇猎人斯尼夫此次觉醒后冠上了“白死神”之名,而觉醒技能则是充分的解释了什么叫做死神,在攻击对方全体英雄的同时,会有一定几率产生秒杀效果,只有“不死效果”buff才能躲过这一劫,可以想象这一技能有多强,同时死刑宣告有一定几率让对面防御最高的两名单位生命力变1,那也就是说不管你多肉,中了我这个技能我只需要随便碰你一下你都得死。被动的免伤和扫射的降低敌方伤害都一定程度上增加了己方的生存能力。

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”光之祝福“爱丽儿获得了星光的力量,升级为了星光魔法师。觉醒技能光暗之星能够提升英雄的能力值并且不会被敌方用技能清除,是一个十分强大的BUFF技能。被动技能暴击率提升、光之审判能解除敌人的护盾、净化之光减少敌人三回合的BUFF,相比以前对团队辅助的收益更加的高了。

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已经破戒的李开始修炼禁忌魔功,由防御转向了输出,让自己变得焕然一新。觉醒之后的李能在己方减员的情况下召唤自己的分身,很好的弥补了减员情况下的输出与防御。被动能提升全队暴击伤害还能让自己免伤,霸道灭恶拳造成高额单体伤害的同时能够减少敌方的buff回合,破魔念珠则是AOE伤害。

我们会发现,这些技能的变动不仅仅是变得强大,除却提升自己能力的同时每个觉得的团队贡献也大幅度提升。而且每个觉得还多了一些功能性的特殊BUFF,斯尼夫有针对无限塔的免伤效果,爱丽儿则是变相提升公会副本中的伤害,李可以在每日副本中让友方化解四次伤害。

十二战纪新版本更新了什么?新版内容及玩法汇总

这样的改变不仅仅让每位骑士在面对不同局面的时候,又更多的排兵布阵的选择,而且我们从开始就一直陪伴我们的初始英雄也将拥有更多的出场机会!

【觉醒的策略新玩法】

觉醒不仅仅是多一个更加华丽和强大的技能。而是对于《十二战纪》整个游戏所推崇的策略玩法深度的进一步挖掘。

从伊凡远征队每个角色的觉醒后技能都形成了各自的特点,他们在某些方面已经拥有了抗衡当前版本强势英雄的趋势。而且特殊场景的加成让他们亦成为队伍中不可或缺的存在。

十二战纪新版本更新了什么?新版内容及玩法汇总

据悉,《十二战纪》中的英雄们将在后续版本中陆续觉醒。从伊凡小队的技能我们可以推测,之后的英雄觉醒亦将迎来自身一次全新的进化,迎来属于自己的华丽升级。而这能让玩家更有针对性的对每个场景编排出不同的阵容搭配,用不同的阵容在不同的场景中更加如鱼得水。

整体而言,此次《十二战纪》的年度资料片更新,觉醒将是游戏进程的一大关键进程点,不仅仅是一次视觉体验的升级,更是对游戏本身策略深度的一次大升级!

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(831条)
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全部评论

  • 145136567 来自于 九游APP 2018-04-20 19:59

    游戏是好游戏,玩法也很传统,主要是这游戏技能特效,比较好的游戏画面和丰富的英雄吸引了我。游戏在氪金方面做得很好,并不存在一定要充充充,买买买。。相对于目前市面上的游戏,真的算良心了。但是我卸载了,卸载了!!!其实我心里是很惋惜这游戏的,接下来说说缺点。1、这游戏人性化真的太差,比如没有一键挑战和跳过战斗等等贴心功能,玩起来真的很闹心。。卸载前我还有500多体力没用。。2、界面ui不完善,很多活动你都不一定知道在哪儿,有些活动连做法都表达得不清楚简明。。3、不滚服虽然好,但是对于玩家来说,游戏中一旦选择错误也就没有重来的余地,很揪心。。出如我!!还有些缺点暂时想不起来,不过这游戏的确不错,可惜小问题真的太多!!希望你们越办越好吧,等着重新下载的那一天。

  • 哥哥发把蝴蝶刀 来自于 九游APP 2018-04-19 22:56

    我来发表一下我自己对着游戏的看法,这游戏一出来我就开始玩了,刚玩游戏时,觉得这游戏挺不错的,特别是李白的技能动画都很棒,大约玩了六天,我便卸游了,十二个十连,每次打开就只有三个篮筐卡牌,每次的期望,零点起来玄学抽卡,换来的还是普卡,普卡里面还只有一次五星的,于是我陷入了困境,竞技场打不赢,图推不过,而狗粮没时间,我就只能呵呵了,然后在最后辛辛苦苦攒的两次十连(氪金)连续两次,没有惊喜只有失望,多么希望这游戏有个暗改,比如第八到第十五必出一次金卡,可惜没有,再见了十二战纪。

  • 懒猫vdaCK 来自于 九游APP 2018-04-20 00:43

    玩过亚服 日服,和现在的国服不得不说国服让我太失望了 ,国服BUG多,又是有了某些角色制霸的局面 ,福利又少有些皮肤还只能充钱得 ,玩过亚服和日服就绝对不会来国服的。

  • 无限散打哥 来自于 九游APP 2019-12-16 08:07

    四年前我玩过一段,今年又找回账号,我就佩服你把我账号保存了四年多,除非你关服,我会陪你到最后的,感谢!

  • 诚言 来自于 九游APP 2019-10-11 08:28

    不错,是个好游戏。但说明和指引不足,帮助不够详细 ,一些任务都可能找不到在哪里,比如那个召唤商城的实验室,需要点那个闪光球抽物品,但我居然是无意间一点才发现。部分技能描述不准确,或许是翻译问题?另外升星前的模型皮肤为啥不能做成能选择的呢?升星前的模型反而更好看,这不是有皮肤系统吗?加入升阶升星前模型皮肤做成能选择的不困难吧。技能特效很华丽,但加速以后存在混乱看不清的情况,希望精简一些加速后的特效。另外自动挂机刷图在关屏以后就暂停了,这点不太好。玩了十多天了,充过几十块钱,但没啥用,当然纯粹意思是赞助,就买了月卡和新手卡。不过,我还有个建议,能不能让觉醒技能突破攻速限制,就是觉醒技能点放以后实时生效,这样可操作性就提升了,我玩过很多卡牌,一些是完全不能操作的,一些是有部分操作,一样是回合制,拼速度快慢放技能,但怒气技能是不随攻速而是玩家点释放即生效,另外两个非觉醒技能就只是预定到我方回合速度之后自动放,我说的就是女神lianmeng系列那种突破速度限制的怒气技能。还有PVP互动不足,竞技场之类只能自动的,这是伪PVP , 建议引入三国玩法,但只能做出竞技场,有几个玩家组队和对手玩家比拼推线推塔之类,不然其实只是单机之实的名为网络游戏的单机游戏。编辑框太小,我看不见了,就写这些吧,总体来说是个好游戏,模型漂亮,机制不错。

  • 太乌不污 来自于 九游APP 2019-03-11 23:53

    玩了半年多,终于卸载了。卸载的原因呢,游戏玩起来累,而且闹心。PVP纯看脸,你能想象双子、斯派克、卡尔玛、普拉顿、路迪打一个双子,打了快5分钟还让人翻盘了?两三轮技能,楞是没有一个人放减回合增益。还有个让人恶心的不行的现象,控制技能,只要是对面放出来的,必然要控一堆,而自己放的,能有十分之一就谢天谢地了。PVE的情况也差不多,我冒险觉醒李白,双暴击武器+暴击饰品+暴击首领宝石+潜力暴击,然而,刷图居然做不到必暴,还不知道为什么。帕斯卡武器+饰品+潜力+被动都145%的暴击率,然而讨伐暴走,有2/3的概率不出暴击,也不知道为啥?问客服,客服说是格挡,可格档多少?不知道。所以,不推荐

  • 赤眉 来自于 九游APP 2020-02-09 14:16

    我们想对众骑士说:《十二战纪》的目标是-为骑士服务!国服的上线,我们是有着非常非常非常长远的运营目标的,那些短线的短视的滚服的坑钱什么的,从来就不在我们的可视范围,更没有考虑过这些,有什么,能比陪你们玩到海枯石烂还要幸福?最后的最后衷心感谢一直以来就关注我们的玩家,这里有好多玩家

  • 时光也说他无恙。 来自于 九游APP 2019-08-30 10:47

    游戏是好游戏,但是国服太抠了,半个月大更就给点钥匙、几百钻石,感觉跟施舍一样。现在又开始滚服,活动全是新区的。老区等半个月都没个活动。觉醒人物慢,不干脆提高觉醒碎片获得,觉醒一些蓝卡。佛系玩家才能坚持到最后。

  • 爱怎样怎样 来自于 九游APP 2018-12-29 07:13

    作为卡牌游戏的忠实玩家,平心而论这游戏真心不错/ 从游戏画面,角色构造,技能绚丽,活动福利多十二战纪是我玩的卡牌游戏中最良心的,没有之一。因为大部分卡牌游戏,你不充钱很难收集到神卡,神装。而十二战纪只要你认真做活动日常,任何神卡,神装都可以收集起来。 比起开测新手奖励,现在版本新手奖励一大堆。开局七骑士+四皇太乌+四皇装备/前期过图轻松很多,钻石获得的也容易,一周1万+钻石稳稳的。 作为颜值控的我,最重要的是里面的时装都是用钻石买的,而且不贵。时装更新的也多,做的也很好看。 唯一的缺点就是:更新的速度和时间的快点,准确点就完美了,更新完bug少点就更好了。 游戏真的很良心,我会玩到关服,但我不希望这游戏关服。加油,十二战纪♥

  • 千殇皓月 来自于 九游APP 2018-11-05 11:00

    作为一个上道一个多月的萌新,亦为一个被腾讯游戏熏陶久了的玩家而言T^T,这款游戏让我第一次感觉到轻松(〉_〈)。充钱可以让你更快变强,而零氪只要多肝点时间一样可以同步于氪金玩家,不用花钱就可以满足心中的欲望,的确带给了很多玩家美好的游戏体验o〉_〈o。这点希望策划能够继续加油↖(^ω^)↗。话又说回来那个项羽为什么不能用突破材料呀╮(╯▽╰)╭,都是同为卧虎藏龙的李白却可以使用突破材料。。。求解~\(≧▽≦)/~

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开发者:北京银河聚阵网络技术有限公司

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