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《十二战纪》九游评分6.7 经典永不退色
评分:6.7
表现出色
优点:游戏系统和数值十分成熟
优点:画面表现力堪称顶尖。
缺点:中文配音效果略微尴尬
推荐人群:塔防游戏爱好者。
曾经在亚洲风靡一时的韩国卡牌手游《七骑士》终于在今年推出国服,并改名为《十二战纪》,这款游戏曾获得苹果AppStore的强力推荐,并在亚洲热门手游榜单常年占据前十的位置,素质可见一斑。
作为一款运营了四年的老游戏,《十二战纪》可谓姗姗来迟。在国服还没有音讯之前,就已经有许多国内玩家被这款游戏的美术风格深深吸引,并进驻亚洲服抢鲜体验,迟来的国服能否在如今已经血红一片的国内手游市场占据一席之地呢?让我们拭目以待。
我从没见过这么漂亮的手游,这款游戏的美术风格采用了线条阴柔色调明快的韩式漫画风格,游戏中充斥着无数漂亮的立绘,这些立绘被加入了2D动态效果,在各个层级的菜单里都有展现,无论是召唤卡牌的子系统里那个似笑非笑的猫女,还是顺利过关后屏幕顶部浮现的天使翅膀,都令人印象深刻。
游戏的战斗画面也同样只能用漂亮得令人窒息来形容,每一位英雄的3D建模都极力的还原着2D立绘的神态,战斗背景也被配上了景深滤镜和动态特效,敌我双方的战斗十分流畅,同时诸位英雄的个别技能演出仿佛就像是电影一样炸裂。
就美术风格和游玩的感官来说,短短上手十分钟,这款游戏就给我一种“美术部门正在挥霍经费”的感觉。如果你是一个对游戏画面特别在乎的玩家,这款游戏绝对不会令你失望。
《十二战纪》是一款最为纯粹正统的卡牌手游,其养成机制也是大家十分熟悉的“抽卡攒碎片升星”一条龙的模式,因为这款游戏在海外已经运营了超过四年,所以已经积累了十分庞大的内容量供玩家消耗,游戏内拥有超过300名英雄供玩家培养,不用怕游戏内容不够多,就怕你的肝受不了。
除了升级升星,达到一定水平的英雄还能进行合成,来随机生成一个新的英雄,这种系统主要的用途在与,使一些被玩家淘汰下来的高等级英雄不仅仅只能被当作升级材料消耗掉,而是可以化为一个类似抽卡的机会,设计得很有水平。
游戏内的资源并不算多,硬通货是红钻,几乎所有材料,和另一种货币黄钻,都能用红钻购买。黄钻的主要用途是用来购买英雄强化和突破所要用到的召唤卷。想要获得黄钻,除了花红钻买,还能通过活动获得。可以想象,日后高等级英雄的培养是花销重头,各位肝帝请做好准备。
十二战纪的玩法主要集中在推进剧情、多人竞技场和特殊战斗这三个部分,当玩家到达一定等级之后,战斗菜单就会开启,内含80层无限塔、讨伐战、每日副本、攻城战等等特殊战斗,为玩家打钱打材料打碎片提供了通道。
目前这个版本数值坡度还比较平,这也是拜游戏早已运营了四年之久所赐,游戏内容的厚度和数值的调整已经达到了一个极高的水平,再加上国服的推广力度,玩家顺着剧情打也能获得一堆四五星的英雄,红钻更是花不完。
整个游戏的关卡流程非常长,光是主线剧情发生地盖亚大陆,就有多达11块大图,而每个大图至少都有数十个关卡,着实让人忍不住想多玩一会看看后续剧情发展,更不用说游戏的新剧情,海的另一边:爱伊莎大陆,那又是一段怎样的波澜壮阔之旅?
综合评价:6.7分
《十二战纪》是一款具备着硬实力的卡牌手游,它有着庞大的内容和成熟的系统,数值也经得起考验,唯一的劣势仅仅是晚到了四年,错过了国内卡牌手游风靡的那波浪潮。不过笔者坚信金子在哪都会发光,况且《十二战纪》的整体美术风格也十分对国人的胃口,笔者还是很看好这款游戏的。
玩家评论
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十二战纪
黑骑士指挥官·帕拉努斯,荣耀登场! 打破宿命枷锁,全新抽卡模式来袭! 首次十连抽无限重置!告别初始不再非酋! 骑士新服征程开启,全天专属福利多重好礼等你来! 【游戏介绍】 超精度细腻画面,强酷炫释放技能,《十二战纪》冒险模式夏季开启! 300位定位不凡的高能英雄,大师级别匠心打造,一线豪华声优配置,总有一款适合你。 觉醒改版升级策略体验,更多搭配更多打法,有技巧有深度的养成系统,乐趣不断。
145136567 来自于 九游APP 2018-04-20 19:59
游戏是好游戏,玩法也很传统,主要是这游戏技能特效,比较好的游戏画面和丰富的英雄吸引了我。游戏在氪金方面做得很好,并不存在一定要充充充,买买买。。相对于目前市面上的游戏,真的算良心了。但是我卸载了,卸载了!!!其实我心里是很惋惜这游戏的,接下来说说缺点。1、这游戏人性化真的太差,比如没有一键挑战和跳过战斗等等贴心功能,玩起来真的很闹心。。卸载前我还有500多体力没用。。2、界面ui不完善,很多活动你都不一定知道在哪儿,有些活动连做法都表达得不清楚简明。。3、不滚服虽然好,但是对于玩家来说,游戏中一旦选择错误也就没有重来的余地,很揪心。。出如我!!还有些缺点暂时想不起来,不过这游戏的确不错,可惜小问题真的太多!!希望你们越办越好吧,等着重新下载的那一天。
哥哥发把蝴蝶刀 来自于 九游APP 2018-04-19 22:56
我来发表一下我自己对着游戏的看法,这游戏一出来我就开始玩了,刚玩游戏时,觉得这游戏挺不错的,特别是李白的技能动画都很棒,大约玩了六天,我便卸游了,十二个十连,每次打开就只有三个篮筐卡牌,每次的期望,零点起来玄学抽卡,换来的还是普卡,普卡里面还只有一次五星的,于是我陷入了困境,竞技场打不赢,图推不过,而狗粮没时间,我就只能呵呵了,然后在最后辛辛苦苦攒的两次十连(氪金)连续两次,没有惊喜只有失望,多么希望这游戏有个暗改,比如第八到第十五必出一次金卡,可惜没有,再见了十二战纪。
懒猫vdaCK 来自于 九游APP 2018-04-20 00:43
玩过亚服 日服,和现在的国服不得不说国服让我太失望了 ,国服BUG多,又是有了某些角色制霸的局面 ,福利又少有些皮肤还只能充钱得 ,玩过亚服和日服就绝对不会来国服的。
无限散打哥 来自于 九游APP 2019-12-16 08:07
四年前我玩过一段,今年又找回账号,我就佩服你把我账号保存了四年多,除非你关服,我会陪你到最后的,感谢!
诚言 来自于 九游APP 2019-10-11 08:28
不错,是个好游戏。但说明和指引不足,帮助不够详细 ,一些任务都可能找不到在哪里,比如那个召唤商城的实验室,需要点那个闪光球抽物品,但我居然是无意间一点才发现。部分技能描述不准确,或许是翻译问题?另外升星前的模型皮肤为啥不能做成能选择的呢?升星前的模型反而更好看,这不是有皮肤系统吗?加入升阶升星前模型皮肤做成能选择的不困难吧。技能特效很华丽,但加速以后存在混乱看不清的情况,希望精简一些加速后的特效。另外自动挂机刷图在关屏以后就暂停了,这点不太好。玩了十多天了,充过几十块钱,但没啥用,当然纯粹意思是赞助,就买了月卡和新手卡。不过,我还有个建议,能不能让觉醒技能突破攻速限制,就是觉醒技能点放以后实时生效,这样可操作性就提升了,我玩过很多卡牌,一些是完全不能操作的,一些是有部分操作,一样是回合制,拼速度快慢放技能,但怒气技能是不随攻速而是玩家点释放即生效,另外两个非觉醒技能就只是预定到我方回合速度之后自动放,我说的就是女神lianmeng系列那种突破速度限制的怒气技能。还有PVP互动不足,竞技场之类只能自动的,这是伪PVP , 建议引入三国玩法,但只能做出竞技场,有几个玩家组队和对手玩家比拼推线推塔之类,不然其实只是单机之实的名为网络游戏的单机游戏。编辑框太小,我看不见了,就写这些吧,总体来说是个好游戏,模型漂亮,机制不错。
太乌不污 来自于 九游APP 2019-03-11 23:53
玩了半年多,终于卸载了。卸载的原因呢,游戏玩起来累,而且闹心。PVP纯看脸,你能想象双子、斯派克、卡尔玛、普拉顿、路迪打一个双子,打了快5分钟还让人翻盘了?两三轮技能,楞是没有一个人放减回合增益。还有个让人恶心的不行的现象,控制技能,只要是对面放出来的,必然要控一堆,而自己放的,能有十分之一就谢天谢地了。PVE的情况也差不多,我冒险觉醒李白,双暴击武器+暴击饰品+暴击首领宝石+潜力暴击,然而,刷图居然做不到必暴,还不知道为什么。帕斯卡武器+饰品+潜力+被动都145%的暴击率,然而讨伐暴走,有2/3的概率不出暴击,也不知道为啥?问客服,客服说是格挡,可格档多少?不知道。所以,不推荐
赤眉 来自于 九游APP 2020-02-09 14:16
我们想对众骑士说:《十二战纪》的目标是-为骑士服务!国服的上线,我们是有着非常非常非常长远的运营目标的,那些短线的短视的滚服的坑钱什么的,从来就不在我们的可视范围,更没有考虑过这些,有什么,能比陪你们玩到海枯石烂还要幸福?最后的最后衷心感谢一直以来就关注我们的玩家,这里有好多玩家
就是这个咸 来自于 九游APP 2019-08-30 10:47
游戏是好游戏,但是国服太抠了,半个月大更就给点钥匙、几百钻石,感觉跟施舍一样。现在又开始滚服,活动全是新区的。老区等半个月都没个活动。觉醒人物慢,不干脆提高觉醒碎片获得,觉醒一些蓝卡。佛系玩家才能坚持到最后。
爱怎样怎样 来自于 九游APP 2018-12-29 07:13
作为卡牌游戏的忠实玩家,平心而论这游戏真心不错/ 从游戏画面,角色构造,技能绚丽,活动福利多十二战纪是我玩的卡牌游戏中最良心的,没有之一。因为大部分卡牌游戏,你不充钱很难收集到神卡,神装。而十二战纪只要你认真做活动日常,任何神卡,神装都可以收集起来。 比起开测新手奖励,现在版本新手奖励一大堆。开局七骑士+四皇太乌+四皇装备/前期过图轻松很多,钻石获得的也容易,一周1万+钻石稳稳的。 作为颜值控的我,最重要的是里面的时装都是用钻石买的,而且不贵。时装更新的也多,做的也很好看。 唯一的缺点就是:更新的速度和时间的快点,准确点就完美了,更新完bug少点就更好了。 游戏真的很良心,我会玩到关服,但我不希望这游戏关服。加油,十二战纪♥
千殇皓月 来自于 九游APP 2018-11-05 11:00
作为一个上道一个多月的萌新,亦为一个被腾讯游戏熏陶久了的玩家而言T^T,这款游戏让我第一次感觉到轻松(〉_〈)。充钱可以让你更快变强,而零氪只要多肝点时间一样可以同步于氪金玩家,不用花钱就可以满足心中的欲望,的确带给了很多玩家美好的游戏体验o〉_〈o。这点希望策划能够继续加油↖(^ω^)↗。话又说回来那个项羽为什么不能用突破材料呀╮(╯▽╰)╭,都是同为卧虎藏龙的李白却可以使用突破材料。。。求解~\(≧▽≦)/~