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西普大陆手游神隐纪怎么打 西普大陆手游神隐纪打法攻略分享
西普大陆手游中有很多的boss关卡,这些关卡的难度都挺高的,很多玩家都打不过,其中神隐纪系列的boss比较多,很多玩家就只能打过其中几个,很难全部完成,自然西普大陆手游神隐纪怎么打成为了玩家们关注的重点,那这里就由小编提供一下神隐纪的大致打法,帮助玩家们提升游戏体验!
首先这个关卡的所有boss其实都可以由一个精灵通关的,那就是青瓷龙,这个精灵的各项属性都不错,而且不怕这个系列boss的克制,再加上能力出色,基本上达到满级的时候可以通关全部关卡,不需要浪费很多的资源去练乱七八糟的精灵们。
第一个boss是费尔斯老虎,老虎的伤害很高的,但是自身的坦度是不够的,所以青瓷龙是可以跟其单挑的,但是单挑的时候容易死,所以需要铺垫,那就是哈尼熊,哈尼熊这个英雄准备四只即可。
这个精灵的作用就是使用守住提升自己的生存概率,然后使用哈尼熊死亡的被动叠加护甲值,最多可以叠加四层,叠完以后派出青瓷龙,这时候费尔斯打出的伤害已经不够看了,使用技能进行消耗,达到boss锁血的时候,一个大招直接带走。
第二个boss卡尔斯,作战体系是上面类似,不过就是将四只哈尼熊换成伪晶蛛,这个英雄在开局会直接闪避boss的技能,之后使用印记剪掉敌方boss的防御,效果做到了,累计四只叠加四次被动,敌方的boss基本上防御没了。
然后派上青瓷龙先强化自己的暴击伤害,然后使用守住技能抵挡一波boss 的进攻,之后一个大招顺利带走。
第三个boss玲珑,作战方式跟第一个是一样的,首先依旧是哈尼熊打头阵,使用自己的特性叠加全属性,大概也是四只全死的情况下将所有属性叠到最高,然后派出青瓷龙强化自己的伤害,最后依旧大招带走玲珑
第四个boss飞廉,就不需要太麻烦了,直接上青瓷龙,由于前几个回合是boss的分身,对于精灵是造成不了伤害,那么就可以使用进攻形态叠加自己的攻击力,当boss出场的时候再叠加一次,此时的青瓷龙伤害是很爆炸了,大招顺利带走boss。
第五个boss喵影,这个boss机制特殊是双人作战,所以上场的时候用两只哈尼熊,都是先用守住技能保住自己的生存,然后使用仪式提升自己的属性,然后死掉这个层数不会掉落,最后由青瓷龙收尾。
最后一个飓风螳螂,作战方式跟前面的几乎一样,都是用哈尼熊的仪式以及死亡效果叠加被动,然后由青瓷龙直接结束对局。
目前这就是小编提供的西普大陆手游神隐纪怎么打的全部信息,这六个boss的打法其实类似,一个青瓷龙足以打败全部boss,就是多准备几只哈尼熊以及伪晶蛛。
玩家评论
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黑翼骑士(1775745984) 来自于 九游APP 2024-09-05 18:50
游戏画面来说属于比较卡通型的,我个人对于游戏画风还是比较满意的,特别是对于各种精灵的设计,当我刚看到的时候就种莫名的喜欢
豌豆aw4sxk 来自于 九游APP 2024-09-15 12:40
我记得第一次接触页游是在我小学的时候,玩过赛尔号、洛克王国、西普大陆、奥奇传说还有个热血精灵派。塞尔号、奥奇传说现在都有手游了,但我觉得体验都不怎么好。就等西普手游上线看看怎么样吧
爱尔兰、(1775761794) 来自于 九游APP 2024-09-20 18:45
等了那么久,《西普大陆》终于有消息了,游戏距离正式上线没多少天了,太期待了。这应该也是一款网页做成手游的游戏,尽管游戏没有洛克王国、赛尔号和奥拉星那么让人熟知,但相信还是有不少玩家在童年的时候玩过
集火又冰火9 来自于 九游APP 2024-09-08 10:45
游戏挺好,体验整体感觉很好,我给点建议,就是主角性别,只有男的,加个女的更好。
火焰山旦冰龙 来自于 九游APP 2024-10-02 08:08
游戏开发者脑子呢? 属性压制远远大于等级压制,100级打不过几十级的,那还升级干什么,进化动不动就要材料,要刷BOSS,刷BOSS也就算了,BOSS动不动大几千的血量,各种属性加持,各种bug条件下怎么可能打的过,在搞笑呢 打不过没有材料进化不了就只能花钱买,你们真是打了一手好算盘
影刃远荒原1 来自于 九游APP 2024-10-28 10:08
垃圾游戏,跟一样,打着童年旗号骗钱,我抽了六次老虎,一次异种都没有,一个星期又被限制只能抽一次,真的垃圾
双头龙飞狂风 来自于 九游APP 2024-10-03 12:21
评论区好评的全是收钱的,别信,真实情况是花一百多养到3400战力的年费被90级的蜗牛一下喷死,花钱买年费买通行证的都这么离谱更别说零氪了
奔跑的龙虾 来自于 九游APP 2024-10-17 00:54
你们太过分了~~~~~ 不!你们哥谭,不能放走小丑! 他答应过我们只要充到vip4就可以领1亿金豆! 你们哥谭!简直烂透了!不讲信用!还我们小丑!还我们金豆! 查理斯我们想吃鱼~~~~~!
丹桂正雷鸣刃17 来自于 九游APP 2024-11-01 07:42
资源难获得,年费太弱还不是直接极品,如果要是和端游一样出个家园,菜园子种菜偷菜让我们怀念怀念以前的感觉肯定火
Mega丶龙 来自于 九游APP 2024-08-27 23:59
玩了接近三十个小时,我觉得我有权评价一下: 首先国产口袋类游戏必须支持,评分先打满。 其次游戏内技能机制设定的挺好,强化和弱化都有回合限制(五回合),包括绝招有先制度,精灵进化(战斗1.5倍属性强化)等等,这一系列下来杜绝了“一推六”的存在,理论上来说,对战更丰富,容错率更高。(没玩过页游,纯手游带来的感受) 然后说说游戏其他玩法:关于boss战难度都挺正常,并且精灵都可以通过野外捕捉或者特殊活动等获得,打不过抄作业就行。关于精灵练度养成,目前看来0练度或者低练度的满级(100级)宠完全是花瓶,必须高个体值,满努力值,满套装,还有那个天赋点满才具备强度,虽然具体名字记不住了,但应该是这几种类型的养成(举个例子0练度满级血量才两百出头,满练度四五百血量,翻一番),然后就是练度养成的资源获取难度较高,限制较大,要等周期,肝也是必不可少的。联机的方面目前应该只有切磋和天梯竞技场,竞技场目前低段位基本都是人机没啥好说的,倒数第二段位(大师)开始才是真人对战。还有就是精灵技能方面,比较单一固定,基本就本系技能固定那几个,缺乏灵活性和多样性(我要当逆属性大师?),技能机目前只看到几种较为低级的,可能公测会完善吧。 其他氪金活动目前是有一个首冲(比较正常,精灵也挺拉的也就收藏价值高),然后是通行证(分30元和68元多一个时装),还有一个120的年费宠?希望这种不氪金拿不到宠还是不要搞,容易流失玩家,不患寡而患不均。氪金点可以考虑异种(闪)或者时装这种没属性加成但又有逼格的为好,要不然以后普通玩家看见个年费直接劝退啥的,加速游戏衰老,多不好。目前就说这么多吧。