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《星空》开发困难多 直到去年才真正感觉到好玩
在E3 2018发布会上正式公布之后,《星空》的理念就一下子吸引了很多玩家。这是一款跨星际的故事,涵盖几千个行星和外星人角色。虽然玩家期待已久,但这款游戏还是一直拖延到了今年。可能这样的决策是为了不让游戏出现《辐射76》那样首发灾难的情况。游戏总监Todd Howard表示,这款游戏也就是到去年才变得有趣起来。
在接受采访时,Howard承认,《星空》“直到去年才真正有了好玩的感觉”,所以不断跳票是为了避免再次发生类似《辐射76》的情况。他表示:“我本以为我们会更快找到答案”,之后他透露大部分跳票是为了优化“游戏流程”。他表示:“我们反复雕琢让它变得更精致。是有一种魔力在里面的。”
《星空》的等待需要开发人员投入大量的努力。由于这款游戏的所有内容是从零开始搭建的,设计总监Emil Pagliarulo表示,实际上需要几年时间才能让《星空》开始成型。Howard补充道:“当你制作大量内容之后却无法在屏幕上看到工作成果的时候,就很考验人的心态。”
好在开发人员已经克服了所有的障碍,如今即将迎来有史以来最受期待的游戏发布之一。还有一周时间,玩家就可以开始在太空中进行探索了。
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星空starfield
《星空(Starfield)》是一款Bethesda Softworks制作发行的开放世界RPG作品,游戏计划于2018年E3公布,秋季发售,敬请期待!
神牛上末世2 来自于 九游APP 2023-07-02 08:55
介恩更好
九游玩家7lyuz1ea9q8q 来自于 九游APP 2018-06-15 10:38
有潜力
3309157499 来自于 九游APP 2018-06-13 23:00
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