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《侠客风云传》琴功通隐藏难度红殇清璇另类玩法详解
今天九游要为大家带来的是玩家分享的《侠客风云传》琴功通隐藏难度红殇清璇另类玩法解析,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!
很多人说琴功通宗师难度是自虐,其实在当前版本队友buff以后还是很轻松的。而且看妹子打龙王很有感觉。
并且这个打法可以在最终战打出恶师兄浪子回头。老司机都知道在宗师难度打出这个还是有点难度的。
最终战红殇一回合狂怒暴击砍龙王9000+,不算左右开弓,没有吃青龙散。
任清璇暴击自带左右互搏,这两人可以说是超神般的存在。
下面讲一下思路:
天赋是有钱加情缘。
唯一有难度的是最终战。最终战的主要问题有两点:
1.队友站不住。很容易被秒。
2.琴功主角输出不给力,龙王原地休息你也打不死。
这里的思路是开局先上非主力队友,主角带蛤蟆雕像,五毒功,垃圾队友死了就死了不要管,自己和师兄一般是不会死的,顺便还能打掉师叔的处男身。前几回合就是主角和师兄正面刚对面,你底子差就多吃几个九转。4-5个回合下来对面就空蓝了。
蛤蟆,五毒各减-%10,很快的。这时主角贴着龙王和二师兄站好,不会搞的就用大师兄的抓影。
现在可以把内功换成禅宗了,靠着蛤蟆雕像的每回合掉蓝,龙王和二师兄就会原地发呆。
接下来就是任你玩了。我是不停的休息,召队友组阵型。反正大家都不动,很快的啪啪啪所有人都到齐了。
等蓝婷出来以后主角就可以不用带蛤蟆雕像了,换成15%暴击光环雕像。
强力的队友有这些:
剑南:两格内队友+300攻+300防,免疫异常状态(在这一战没用,因为敌人都不会动)
夏侯:两格队友+500防 (前几战MVP,这里没用道理同上)
红殇:内功加30%输出,暴击出狂怒+100%输出,招式另有狂暴和重伤。(输出简直藐视一切主角)
任清璇:带识破,无视,暴击自动打两次。
真主角:不解释,内功叠起来你妈都不认识。
蓝婷:defuff。
所有奶妈在这一战没用。
然后就看MVP红殇和任清璇(史义)暴打龙王 (二师兄因为不动所以不用理他一会自己就回了):
攻击: +1250(禅宗+300,剑南光环+300,七弦琴+400,忠略+250)
暴击: +60% (含梅+30%, 七弦琴+15%,雕像+15%)
防御(虽然没有用): +1400 (禅宗+600,剑南光环+300,夏侯+500)
虽然宗师难度30%防爆,但这里加60%暴击还不算队友本身的暴击率,破绽debuff,很容易触发暴击。
暴击后的秦红殇,带狂怒和狂暴,不吃青龙可以暴龙王9K血。吃青龙,加左右开弓,无法想象。
任清璇,史义同理,略弱一些。
只玩了一次,搭配不一定最完美,感觉还有很多可以发掘和改进的地方。反正觉得这个套路玩起来非常有意思,队友不再是打酱油。
玩家评论
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侠客风云传online
由边锋出品的《侠客风云传Online》,是获得国内优质武侠IP《新武林群侠传》授权而研发的一款手游,游戏在致敬河洛工作室的基础上,进行了自主创新,保留了单机游戏中的回合制、六角战棋等游戏特色,并添加了卡牌、沙盒等元素,在传承经典的同时,可以探索更多的未知世界。
九游玩家156448606680 来自于 九游APP 2024-11-16 16:10
无对对对对对对对对对对对
豌豆ysyoz2 来自于 九游APP 2024-11-06 16:26
帮派对决进不去一坨屎
豌豆kepxyx 来自于 九游APP 2024-09-11 15:44
把这个讨厌的悬浮窗口去掉
轩恒~狼 来自于 九游APP 2024-06-07 20:32
83级的号变一级了,这。。。。
咚呲哒呲咚咚锵 来自于 九游APP 2018-04-21 21:55
差评是一定的, 第一,从卡牌类游戏来讲,给出8个上场角色和10个格子,而角色能力单一,重复性太高,策略感和游戏性给我的感觉是卡牌游戏里下游水平。 第二,死板的先后手机制和技能释放机制,让游戏的操作性和博弈性极差,1点先手让你碾压对手。 第三,10个格子,你们就只能做出这么点文章?7个格子一模一样?你们不觉得还有点什么?这阵型内容让我觉得这游戏就是纯卖个情怀,游戏内容是丁点设计感都没有。 第四,战斗难度,你们就只会加人数加属性么?不过这也符合你们的设计理念-别设计,浪费功夫,不如多加点脑子在营销上。 第五,看了所有的武学,感觉没一个有特色的,不是加工就是加防,看不到一丝心意。 总体来说,河洛这波钱捡了,心丢了。 CP卖完,回家过年。 垃圾边锋,毁我武林。
豌豆rauma0 来自于 九游APP 2024-06-05 09:41
牛逼啊,72级的号变1级,不错不错
'春风夜雨' 来自于 九游APP 2018-05-20 10:56
江湖风起云涌,侠客人才辈出。杜康村无名之辈的江湖之路由你来谱写。 游戏的画风个人非常喜欢,细致的人物形象,点触时的竹叶飘荡,打斗的场景和招式刻画,都挺精美,相当舒服。剧情大赞,主线与支线的紧密联系,交相辉印,玩过单机的人,作为一种情怀再体验一遍不会失望,没玩过的人应该也能体验到新鲜感。战斗中的侠客的阵形和策略利用,能否克敌制胜就要看谱写人的了。玩法上就没有太多新鲜感了,现在太多同类型游戏,装备、强化、升级、练功,都是类似的套路。 个人觉得不好的体验是点击旁边的任务提示没办法直接跳转场景,需要不断返回和反复转换地图,最不好的是练功材料的扫荡,你进入扫荡玩后,要当几次返回才能回到练功界面,这相当消磨玩家的耐心。境界的提升建议应该可以由玩家选择一定数量来一键提升,不然要连续点n次,体验感不好。 总体来说,还是值得一玩,冲着画风,和在游戏中体验精美的剧情。
蜀黍不朽 来自于 九游APP 2018-05-19 18:00
单机群侠的手游版,有了明确的主线和更好的模型画质,也失去了单机部分自由度。 传统战棋玩法,合理的搭配及站位能带来极大的效益,遗憾的是自己不能控制走位。 氪金能带来良好的游戏体验,当然不氪金也有足够的福利活动,神话级别的侠客虽然强力但培养不易,普通侠客相对弱却容易培养起来也能很强力。 当然游戏有很多氪金项目,大佬可以速成一套阵容,普通玩家需要一定的规划和时间去培养(一个礼拜养成一个5星还是没问题)
天涯战火与秩序 来自于 九游APP 2018-05-18 12:10
花了几百,玩了两次测试,来点评一下吧。 1.游戏模式让我想起了pc版仙剑的感觉,虽然画面没有仙剑那么唯美,剧情没有那么荡气回肠,但总算有自己的特色,算怀旧。 2.游戏战斗什么延续了仙剑的战斗特色,加上自由的武功搭配,和选择攻击,略有意思。 3.太氪金说明你不够成熟,还是追求利益最大化。平民和小R,中R,大R差距会非常大,无法逾越的横沟。 4.充值活动卖武功秘籍,卖侠客,卖橙武器,只要你有钱,一切皆有,是土豪比拼的好战场,非R侯不住,还是趁早歇菜,为了情怀随意一点吧。
洪兴吴道长 来自于 九游APP 2018-05-06 23:33
说实话,网络版还没单机版可玩程度高。网络版失去了原作的精华,搞了个上阵七人,游戏要体力,这和卡牌回合有什么区别?战棋类游戏被做成了卡牌,连情怀都卖不到!单机版就主角一人,学各种武术,触发各种奇遇,走N种路线,邪正随心,做盟主,当宗师,这才是真正自由发展,不知道中国网游什么时候才能够提高一个档次,做点真正的好游戏出来!