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武侠IP《侠客风云传OL》版本前瞻
新版本将在本月底正式上线!本次更新针对游戏内的竞技玩法进行了一系列的优化调整~
之前很多玩家提出,竞技玩法中的部分设计不够合理,会产生不好的游戏体验,例如武林争霸匹配机制问题、智斗江湖新武学和侠客太少,玩法周期太长等等。
小襄儿和策划大大接受到反馈后非常重视,并立刻对以下内容进行了调整。今天小襄儿会提前预告部分优化内容,详细的内容请见月底的游戏内公告哦!
一、盟主争夺战优化
1.积分变化:
有玩家表示“盟主争夺战中的胜场积分占结算总积分过少”,本次更新将提高胜场的重要性,增加胜场积分在结算总积分中的比重。(本服和跨服都会进行该调整)
2.小组赛匹配规则:
为了避免小组赛8进4中第1名与第2名提前相遇的尴尬情况。我们将盟主争夺战的前四名单独分组,并调整对手为5到8名的随机一人。
二、华山论武优化
1.匹配规则:
更新后的华山论武将优先匹配同分数段的对手,且相同对手不会重复出现。匹配人数不足时,按照自身积分向上匹配,如果还是不足,则按照自身积分向下匹配填补空缺。
2.积分变化:
为了完善华山论武玩法的积分获取,我们将针对【主动挑战】和【被动防御】两种不同情况,制定不同的积分变化标准。
主动挑战:胜利,积分上升;失败,积分下降。
被动防御时:胜利,积分不变;失败,积分下降。
3.连胜积分加成:
版本更新后,玩家在连胜状态下获得的积分会有所加成。
三、武林争霸优化
1.新版本中,我们将对武林争霸玩法的匹配机制进行调整,提高了所有玩家在前期、中期的获胜概率,大大减少了少数玩家前期无法获胜的情况。
2.对段位晋升界面进行美术优化
3.优化当前段位展现
四、智斗江湖优化
1.智斗江湖在本次更新后将减少赛事周期,调整为一个月一赛季。
2.同时,为了让玩家能有更多的搭配选择,本次更新将在智斗江湖玩法中添加新武学与新侠客。
五、竞技场优化
对竞技场的界面进行优化,修正奖励资源显示。
【重点更新预告】
在新版本中,我们还将增添【阵法】玩法。
该玩法对“上阵侠客”的属性进行加成,并且提供一些新的战斗逻辑,大侠们是不是非常期待呢?~
阵法玩法的详细介绍,小襄儿会在下周内容推送中给到各位大侠,大侠们记得关注哦!~
玩家评论
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侠客风云传online

由边锋出品的《侠客风云传Online》,是获得国内优质武侠IP《新武林群侠传》授权而研发的一款手游,游戏在致敬河洛工作室的基础上,进行了自主创新,保留了单机游戏中的回合制、六角战棋等游戏特色,并添加了卡牌、沙盒等元素,在传承经典的同时,可以探索更多的未知世界。
豌豆k823bg 来自于 九游APP 2025-06-03 11:29
游戏是24年7月份更新的,都快一年了,都没有更新,是不是停运了
疯狂小木头 来自于 九游APP 2025-02-15 13:43
好玩,多年前玩过,现在又回来了
哈哈哈1225 来自于 九游APP 2024-11-24 22:47
游戏整体还是可以的,对于氪金大佬跟白嫖玩家都可以。现在很久没出新的玩法,这个就比较可惜了。 九游渠道下架月卡是最遗憾的,强烈建议九游恢复月卡!!!
咚呲哒呲咚咚锵 来自于 九游APP 2018-04-21 21:55
差评是一定的, 第一,从卡牌类游戏来讲,给出8个上场角色和10个格子,而角色能力单一,重复性太高,策略感和游戏性给我的感觉是卡牌游戏里下游水平。 第二,死板的先后手机制和技能释放机制,让游戏的操作性和博弈性极差,1点先手让你碾压对手。 第三,10个格子,你们就只能做出这么点文章?7个格子一模一样?你们不觉得还有点什么?这阵型内容让我觉得这游戏就是纯卖个情怀,游戏内容是丁点设计感都没有。 第四,战斗难度,你们就只会加人数加属性么?不过这也符合你们的设计理念-别设计,浪费功夫,不如多加点脑子在营销上。 第五,看了所有的武学,感觉没一个有特色的,不是加工就是加防,看不到一丝心意。 总体来说,河洛这波钱捡了,心丢了。 CP卖完,回家过年。 垃圾边锋,毁我武林。
豌豆ycz098 来自于 九游APP 2024-12-26 23:51
还行就当是童年回忆了
九游玩家156448606680 来自于 九游APP 2024-11-16 16:10
无对对对对对对对对对对对
'春风夜雨' 来自于 九游APP 2018-05-20 10:56
江湖风起云涌,侠客人才辈出。杜康村无名之辈的江湖之路由你来谱写。 游戏的画风个人非常喜欢,细致的人物形象,点触时的竹叶飘荡,打斗的场景和招式刻画,都挺精美,相当舒服。剧情大赞,主线与支线的紧密联系,交相辉印,玩过单机的人,作为一种情怀再体验一遍不会失望,没玩过的人应该也能体验到新鲜感。战斗中的侠客的阵形和策略利用,能否克敌制胜就要看谱写人的了。玩法上就没有太多新鲜感了,现在太多同类型游戏,装备、强化、升级、练功,都是类似的套路。 个人觉得不好的体验是点击旁边的任务提示没办法直接跳转场景,需要不断返回和反复转换地图,最不好的是练功材料的扫荡,你进入扫荡玩后,要当几次返回才能回到练功界面,这相当消磨玩家的耐心。境界的提升建议应该可以由玩家选择一定数量来一键提升,不然要连续点n次,体验感不好。 总体来说,还是值得一玩,冲着画风,和在游戏中体验精美的剧情。
蜀黍不朽 来自于 九游APP 2018-05-19 18:00
单机群侠的手游版,有了明确的主线和更好的模型画质,也失去了单机部分自由度。 传统战棋玩法,合理的搭配及站位能带来极大的效益,遗憾的是自己不能控制走位。 氪金能带来良好的游戏体验,当然不氪金也有足够的福利活动,神话级别的侠客虽然强力但培养不易,普通侠客相对弱却容易培养起来也能很强力。 当然游戏有很多氪金项目,大佬可以速成一套阵容,普通玩家需要一定的规划和时间去培养(一个礼拜养成一个5星还是没问题)
天涯战火与秩序 来自于 九游APP 2018-05-18 12:10
花了几百,玩了两次测试,来点评一下吧。 1.游戏模式让我想起了pc版仙剑的感觉,虽然画面没有仙剑那么唯美,剧情没有那么荡气回肠,但总算有自己的特色,算怀旧。 2.游戏战斗什么延续了仙剑的战斗特色,加上自由的武功搭配,和选择攻击,略有意思。 3.太氪金说明你不够成熟,还是追求利益最大化。平民和小R,中R,大R差距会非常大,无法逾越的横沟。 4.充值活动卖武功秘籍,卖侠客,卖橙武器,只要你有钱,一切皆有,是土豪比拼的好战场,非R侯不住,还是趁早歇菜,为了情怀随意一点吧。
豌豆ysyoz2 来自于 九游APP 2024-11-06 16:26
帮派对决进不去一坨屎