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《星际52区》内测即将开始
哔哔哔——
二号机发来警告:
“指挥官,前方星区濒临崩溃边缘,危险指数「五星」,三族文明岌岌可危,是否依然前进?”
“是,前进。”
第三纪元智械叛乱之后,残存于数字宇宙中的逆位智能们在第四纪元中悄然觉醒。它们利用人族最大的武器制造商果壳重工作为烟雾弹,几年之间窃取了人、神、妖三族的生物基因与文明科技。制造出当时科学文明史上最为先进的智能生物体「欧帝斯」。
「欧帝斯」觉醒后,果不其然地对星区发动了突然袭击,而当时人、神、妖三族还处于如火如荼的战争之中,欧帝斯的存在并没有引起足够的重视。而它就趁此机会动用星际气象武器对斯蒂尔星区超过半数的星球进行袭击,当所有人反应过来后为时已晚。试图抵抗的三族实力根本无法与欧帝斯相提并论,三族文明大多数都遭到了严重的摧毁。
随着三族文明的分崩离析,他们惊恐的试图逃离属于自己的主星球和殖民地,无数民众涌入宇宙飞船发射中心希望能乘坐飞船逃离,虽然有大批的殖民舰队成功逃脱,但仍然有成千上万的人在灾难星球上迎来了末日,然而即便是逃离的舰队大半也在宇宙深空中惨遭袭击。整个星区文明濒临灭绝的边缘,科技也难以维系,一切都将重新洗牌。
这场浩劫史称「文明黄昏」,三族文明至此陷入了「沉寂时代」。
《星际52区》是一款未来科幻超高模卡牌对战游戏,极具想象力的未来感英雄角色设计搭配废土美学画风,带你感受最前沿的未来世界。沉浸式科幻感十足的战斗,宏大的世界观等你探索!
☢超精致卡牌,多元策略组合☢
灵活百搭的英雄阵容组合,自由变换的战前阵型,善用种族羁绊克制,以小博大打出技能COMBO!
☢超未来进化,突破异种极限☢
跟随主线进程培养英雄角色,不断进化,愈战愈强。合成特色英雄,解锁独特技能,突破异种极限。
☢超酣畅对决,战场瞬息万变☢
指挥官,是时候带领英雄小队奔赴战场,挑战造型震撼、实力强大的异星BOSS了,运用炫酷技能,灵活调整站位,胜负只在一念之间。
☢超未知世界,肉鸽自由探索☢
自由探索跃迁秘境,荒原星区……是铤而走险选择命悬一线的路线博取最大受益,还是运筹帷幄选择安全路线步步为营,全部由你决定。
玩家评论
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星际52区
《星际 52 区》是基于《战争艺术:赤潮》IP 世界观衍生的全新赤潮宇宙策略卡牌RPG手游。游戏将中国古代传说、外星生物与科技元素巧妙融合,完美传承并大幅扩充「赤潮」三种族设计理念,打造传统文化与未来科技完美「混搭」的科幻浪漫美学。 【哔哔哔—— 宇宙接线员皮皮姆发来警告: “少校,前方星区濒临崩溃边缘,危险指数「五星」,是否依然前进?” “是的,前进。” 灵魂与钢铁共生之下,逆位智能体将同宇
猛犸大雷锤14 来自于 九游APP 2024-10-02 02:25
玩了半年多了,聊聊这游戏, 玩法多样性,前期还行 后期非常无聊,目前每天上线收菜20分钟后就无所事事了,就是这么无聊,策划不当人。 氪度,这点能给10分,0氪有0氪的玩法,大氪有大氪的玩法,都照顾到了,即便0氪玩得也挺舒服,该拿的奖励都能拿,只要脸不黑每期都能攒个6+6,当然,你非要0氪去跨服和大佬掰手腕,那就当我没说。 肝度,适合上班族,即便0VIP,90%的战斗都能跳过,挺省事。 美工,还行 中规中矩,优点不突出,缺点不明显,立绘建模算的上良心了,在现有卡牌游戏里中等偏上水平。 最后说下让人诟病最多的抽卡几率问题,很多差评说几十抽不出货,确实是这样的,前期资源少 抽卡让人焦虑烦躁,但问题是这游戏玩到后期日常奖励真的很良心,一分钱不充,每周都能攒个200券+15K左右钻石,最最重要的,这游戏后期抽卡活动机制不统计排名,只要不是非酋是个人都能完成任务,拿满奖励,抽卡真的没啥可喷的。 总结下,对于不想充钱,不想爆肝的玩家值得入坑,但仅限于能耐住性子的屯屯鼠玩家,这游戏一定一定要攒资源参加活动。
二十三点睡 来自于 九游APP 2024-10-25 15:44
没有新玩法,一天到晚出新角色想着圈钱,垃圾
烈焰无刀锋13 来自于 九游APP 2024-08-14 01:40
玩法很多!福利也多!评论说这个难搞那个难搞,一开始还犹豫几次没有下来玩,如果想即刻巅峰何必来这找快感?这游戏不适合你,这个副本推荐用什么队伍是这游戏的特色,韧性懂吧!难道你英雄不够用?还是装备不够穿?一定要全SSR英雄才能配队?一定要红装才能玩?SR也很强好吧!况且人家升技能的是分SR和SSR的!这可以无脑培养过度对吧!还有主线任务和关卡是无限制等级的对不对?这就很好了!好像都没有主角等级的没注意!只有英雄培养等级,只要你跟的上主线任务的多少个英雄达成多少级就可以无限做主线!给的东西也很多!抽卡也还可以,说保底的我不知道是不是黑子,两天两个限定池抽出三个不同限定英雄,就个冰爆没抽到,抽最多的第一天抽到19次时出猴子,后面都是第二三十抽出的。反正就第一天花了一次钻石抽卡抽了三四十抽的样子,后面的钻石全部买装备门票和经验本门票了,还有个三种武器突破本!没必要用钻石抽卡,差一两张十抽时补差就行了。我20个英雄在等级共鸣里面都穿了装备和武器,包括强化,现在SR可以不理会了,每出一只SSR就扔进去穿满强化满!试问你要多少队或绿蓝赤紫
天使的脸蛋魔鬼的身材 来自于 九游APP 2024-09-09 06:51
还是可以玩的,画面感很强,操作容易上手!
DL玛尔斯 来自于 九游APP 2024-08-25 18:45
挺好的唯一一个不怎么充钱还能玩下去的手游适合屯屯玩家
豌豆kjzier 来自于 九游APP 2024-04-23 20:02
目前来说,简单玩了几十分钟,那么一套流程下来,给我的感觉竟然是很流畅,这你受得了吗?于我而言,玩这款游戏无非是看着他打着“星际”招牌而已。那么为什么说是流畅呢?可能有一部分其本身就是游戏创造专业户?所以才会在游戏对玩家的把控上有适度的研究之因,继而在游戏节奏方面,引导的不错?但不论为何,结果还是不错,没有什么值得吐槽的繁琐和奇点,大致很平常的一款游戏,老套,但稳扎稳打,有一定可玩性。
圣光和北极星11 来自于 九游APP 2024-08-02 06:47
?看不见聊天频道游戏卸载了
豌豆cqq7d9 来自于 九游APP 2024-04-24 12:46
中规中矩的游戏,就是那种传统的抽卡,然后升级,强化角色,搭配不同角色的闯关卡牌游戏,本来以为会有特色,还有那些满屏的氪金活动。。。自己体会。。。
逆天丶冥殿 来自于 九游APP 2024-05-08 14:26
不出意外的凉!从世界频道全是卖钻石的就知道了! 说明:本人开了个永久卡,前后花了300多吧,不多,说出来是告诉你们我是真玩的! 1-抽卡:除了一次40抽双黄,别的都是保底,目前14黄,够用吗?远远不够!为啥?看下面! 2-关卡:主关卡15,边境讨伐玩法,要过关就要特定英雄的组队,还要有强度,这就导致你几乎大部分英雄都要培养(等级不需要但是要抽特定英雄),一种副本就要准备一个队伍。山脉和地下城的难度相信只要玩过就知道多大了。 3-装备:玩下去的正常现在都是橙装,红装的恐怕只有超级大佬才有吧,装备副本难度,我就充那么几个钱,上不去也正常。 4-玩法:反正我现在是没什么兴趣了,大众化的抽卡培养过关,没什么新意。实在是卡关之后就没什么玩法了,这也不怪他,大家都这样,卡牌游戏嘛。 5-活动和福利:福利感觉可以的,钻石挺容易得,抽卡也挺多,但是保底抽卡的机制,你懂的,给你10万钻又如何。 6-氪金度:氪金大佬请回避,你都大佬了,在乎个什么度哟!肝帝也请回避,我是在想不氪金你怎么肝着玩,肝死了也没用!所以我总结,小氪微氪的氪个首冲了解下就行,中氪大氪的耐得住寂寞玩单机你就氪呗,反正不花我钱。 7-建议:要不咱还是出个自走棋模式?我感觉自走棋我还是挺喜欢的!
北极但分裂7 来自于 九游APP 2024-08-01 16:24
蚊子腿呢???蚊子腿没了啊