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新月同行新月同行刺灰一图流|机制|养成|队伍全面攻略
这里是沉鱼白笑,本次的内容为新月同行刺灰的全面攻略,以下是本篇文章的内容:
A.全文速览(一图流)
B.角色机制
a.技能分析
b.门阶分析
C.卡带推荐
D.队伍配置
全文速览(一图流)
B.角色机制
a.技能分析
【中级认证】的伤害提升仅为天赋技能,且触发天赋技能会消耗30%的生命值,从一定角度来说,想高于攻击目标的生命值不是短时间内能做到的;【高级认证】的战术能级消耗减少,而刺灰战术输出有着不错的伤害,其在认证里提升最大;【特级认证】最高可以提升40%的特殊防御,加上刺灰本身基础特殊防御就有3000+(等级Lv.50)之高,再加上卡带给予的特殊防御,可以使刺灰的特殊防御达到近6000的数值,使其在面对特殊攻击敌人时不用太担心容易暴毙。
总的来说,认证的整体提升的不算太大,【中级认证】的触发条件有些苛刻;【高级认证】提升中规中矩;【特技认证】过高的特殊防御用处不是很大。
刺灰获得能级的手段之一,有着输出该有的单体输出倍率,在战斗中使用的频率不算太大,适当升级即可,个人推荐6、7级,当然也可以点满或不升级。
刺灰输出技能之一,随机对敌人造成伤害,每个敌人受击概率都是一样的,但单段倍率低,若是一次扫射下攻击到多名敌人,虽然会有伤害提升,但造成的期望伤害并不会太高;该技能的突出点在于对单输出,且是场上仅有一名敌人的对单输出,这样其造成的伤害倍率叠加起来能高于其自身超限技输出的伤害。
总的来说,该技能具有强大的对单能力,当场上仅存在一名敌人时,使用该技能输出的优先级大于超限技,推荐加点满。
刺灰的输出技能之一,其可以对场上所有敌人造成高额的伤害,有着优秀的对群能力,且其能级消耗量不算高,还可以根据敌人的血量来获得一定的伤害提升,其中提升为独立乘区。
总的来说,该技能具有强大的对群能力,为刺灰主要输出手段,且其伤害倍率还影响这天赋输出伤害,所以推荐加点满。
刺灰的主要输出技能,若将其与超限技的伤害分开计算,其输出在一定条件下,输出占比最高。其触发条件为敌方目标退场,若是遇到将血量消耗完毕,但血量再次回复上来的敌人不视为退场,且触发为概率性,需要消耗自身当前生命值(注意不是最大生命值,举个栗子:设血量为1000,在不受击的条件下,第一次释放消耗30%生命值,剩余1000×(1-30%)=700点生命值,第二次释放则消耗700×(1-30%)=490点生命值),输出伤害受超限技影响,视为超限技伤害,其中 <斗志> 效果的伤害提升为独立乘区。 斗志>
关于行动
回合:当前场上的一名目标释放技能所需的时间,且每个角色在一个行动序列里至少有一个回合,排除受到负面效果/状态。
行动序列:当前场上的目标都进行过一回合。
额外回合/行动:在目标行动前后额外的一次行动,类似于刺灰天赋。
总的来说,该技能为刺灰对群的主要输出手段,伤害受超限技影响。
倍率增强版的超限技,不过刺灰是一位前线输出角色,不放在支援位,所以不推荐升级该技能。
b.门阶分析
【一重门】提升天赋触发的概率,在一定坏境下提升了天赋输出的期望伤害,但提升不算是很大,自行考虑抽取。
【三重门】提升刺灰天赋的触发概率和 <斗志> 效果的伤害提升,可以让刺灰天赋触发概率提升至65%,若单论叠满的伤害提升为10%,提升中规中矩,但受序列影响在最优坏境下伤害总的提升也不会超过25%。 斗志>
【四重门】刺灰的质变门阶,增加天赋可触发概率,加上前面门阶的效果,在对群的坏境下可大幅提升其的输出伤害和输出轴。
总的来说,0门的刺灰机制完整,已经够用了,1门可以考虑抽取,四门为推荐抽取。
C. 卡带推荐
【剪影格斗】提升刺灰的超限技伤害,在对群坏境下有着很高的容错率,可以大幅提升刺灰在战斗时的输出伤害,在所有卡带中期望是最高的。
【红月圆舞曲】二件套可以提供较高的暴击率,而该四件套的效果可以回复刺灰天赋爆血所损失的血量,且在刺灰的群体输出在对群条件下对每个敌人都存在互不影响的暴击率,可以大大提升四件套的触发概率,机制与刺灰非常契合,但该卡带的输出期望不如【剪影格斗】,所以该卡带可以作为次选选项。不过,如果是四门阶的刺灰更推荐使用该卡带,可以多次触发刺灰天赋,且高频触发,刺灰的生存率会大幅度下降。
【2剪影格斗+2红月圆舞曲】2+2的选择更容易毕业,该套卡带可以提升刺灰攻击力和暴击率,要注意的是【红月圆舞曲】应为3、4号卡带,其的特征属性的最后一词条可以获得 <摄神> 效果,可以无视敌人部分防御力从而进行输出,并且该套卡带的伤害期望比单独的【红月圆舞曲】四角套的期望伤害还要高。 摄神>
D. 队伍配置
游戏中,队伍一般以1、4号位为辅助/生存角色为主,而2、3号位一般以输出角色为主。其中,刺灰是一位拥有强大对群能力的角色,故她可以安置在2、3号位置,由此可以演绎出许多队伍,以下为推荐队伍:
分析:该队伍以刺灰和天星输出为主,其中月白和巫确保队伍的生存和续航,而输出则由刺灰和天星进行,其中刺灰在一定坏境下可频繁释放超限技,从而可以促使天星的天赋叠加,可以让其超限技所需能级减少,从而可加快释放出超限技造成高额的爆发伤害,且天星还可以使队友造成伤害进一步提升。
关于支援位:
支援优先考虑【夜来】,该可以回复角色能级,并提升角色的生存能力,且角色培养成本低,只需要拉支援技就可以用了。
剩余两个位置推荐【洞明】和【启航】,前者可以保护场上残血角色不死,还有着一定的回复能力;后者则可以为队伍角色提供护盾,配合巫的扛伤可以进一步提升队伍的生存能力。
文章到这里就结束了,感谢大家的观看,再见!
玩家评论
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组长,欢迎回到现实。现实流失还没彻底稳定吗?没关系,再休息一下,我来帮您回忆吧。曾经我们是从属超现象管理局的特战小组;我们站在收管混乱、疯狂、怪诞超实体的一线;我们以刀锋为名,自称——橙刀锋。现在我们被定性为毁灭月面基地的叛徒;我们在南廷与各方周旋,挣扎求存;我们以老旧站台为基地,与蘑菇帮派和地铁幽影为邻,成立了独立的同行组织;我们成为了——新月。未来我们会在什么地方,卷入多么庞大的阴谋?与怎样奇异的规则、扭曲的生物和美味的暴走柠檬茶作战呢?我完全不知道,但相当期待!因为我相信着您。相信您终会带领我们——回归天座。组长,休息好了吗?天就要亮了,泉莲大厦那边有家很不错的路边摊,一起去吃肠粉吧。趁着世界还没有彻底崩塌。
利爪右刀锋6 来自于 九游APP 2025-01-17 18:24
主控剧情太少了 ,让主控过好点儿吧 上有老下有小 。看了最新PV ,除了剧情里的强度什么都没拉住,新出的角色也没有什么戳我XP的,感觉符合 怪谈这个标签的只有支线剧情,不要再讲超管局的故事了,我只想听主角的故事。。。。。不是说是新中式怪谈吗 ?什么主线讲的是港式黑帮友情 ?我是被怪谈这个标签吸引的 ,就想看主角一行人 探险的故事 。。。。本来长草期就无聊,结果一看PV,没看懂 ,反正跟折镜这个人物牵扯很大 ,感觉你新剧情是把折镜当将军对待了,热泪盈眶啊简直 。总之两个字 “忠诚”
豌豆7h8y10 来自于 九游APP 2025-02-01 20:03
福利给的很多呀 ,而且各种角色也很好看
傀儡欲甘蓝12 来自于 九游APP 2024-11-03 03:14
刚玩的时候出货率不错,过了不到一周就开始觉得无聊了,剧情确实又臭又长,到了第六章的Boss那里更是用脚在给怪物填数值,前期福利不错但新手期之后的抽卡资源流不好获取了,而且他们的其他玩法也是很会恶心人,应该一周一结的奖励愣是给你两周一结,而且还有搭配了一点两级的两个小时的剧情,现在我抽卡也是次次保底了,这游戏总之我觉得没什么希望了
豌豆xllwek 来自于 九游APP 2024-10-30 22:14
不好玩 游戏就是那种一抓一大把的 个人感觉除了一部分角色立绘可以剩下游戏没看点
机智的爷爷 来自于 九游APP 2024-10-24 10:42
垃圾游戏,又墨迹,又垃圾横版2d,画面技能和屎一样。
vhudhjvn 来自于 九游APP 2024-11-03 10:04
难评。。。。。。。。。。。。。。。
515976 来自于 九游APP 2024-10-24 19:36
官服不能换绑的,如果玩选渠道服吧,挺离谱的
尸尖叫 来自于 九游APP 2024-10-29 19:37
2D横版回合制卡牌小游戏一样的画质 渣渣
豌豆e6u9h3 来自于 九游APP 2024-11-04 23:02
逆天游戏,剧情()一样
豌豆o6yy68 来自于 九游APP 2024-07-18 11:23
看起来不错,很久了,但还是没有开始公测!官方赶快公测。