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《心力物语》技能搭配(上)
各位冒险者们你们好呀!我是掌柜,这几天不断的有小伙伴们会来资讯掌柜,询问一些技能搭配的事情,掌柜一看这确实是一个值得说一说的地方,毕竟技能搭配是心力物语的一个重要的特色,技能的选择与搭配会大大影响我们小队的战斗力。
先说一个简单的常识,也是这款游戏你刚刚上手就应该知道的。同样颜色的技能代表着这是一类技能,什么意思呢?有些技能会附加状态,有些技能会在这些状态下附加伤害,所以不要把技能搞得四种颜色,那样子的伤害是最低的。一般来说,附加状态的技能在前,在状态下增伤或是有特殊效果的技能在后,记住这个原则,你就掌握了心力物语最核心的技能搭配要义,后面掌柜再说说各职业技能之间的技能选择吧。
因为篇幅的原因,掌柜就把这分为上下篇,今天我们首先来谈谈战士和魔法师,以及他们转职后的技能选择与搭配。
剑士
可转职职业:骑士、十字军
剑士在游戏中大部分情况还是做一个坦克的作用,可以看到剑士的技能多数都是为自己提高防御、血量,又或者是附带一个嘲讽的状态来吸引敌人的火力。掌柜这里并不建议大家将队伍的主力输出交给剑士,剑士的输出技能说实话都比较鸡肋,越到后面会发现剑士的输出占比越低。
在没有转职前,掌柜推荐的剑士技能为:
【霸体】+【挑衅】+【狂击】+【攻击弱点】
这当中,霸体和狂击是坚韧效果加持,挑衅和攻击弱点是威慑效果加持,为什么这么选择?因为坚韧类的技能增加我们剑士的坦度,而威慑效果的技能是嘲讽和降低敌人防御。蓝色的技能是剑士作为主力输出时学的技能,这里掌柜觉得见仁见智,也可以作为选择。
转职为骑士,就代表要作为一个强力输出点,掌柜这里推荐的技能选择最终是:
【灵气剑】+【冲锋攻击】+【冲击】+【连刺攻击】
骑士的四个技能都是输出技能,灵气剑作为起手技能,除了会使敌人进入重创状态,还有50%的概率使敌人晕眩,冲锋攻击作为第二个技能,释放时差不多可以打断敌人的施法状态,后面两个技能不用多说了,都是衔接的前两个技能。
转职为十字军,则要作为一个前排坦克,扛起敌人的伤害,给队友一个安稳的输出环境。所以掌柜这里推荐的十字军技能最终选择为:
【圣十字军攻击】+【牺牲】+【盾击】+【神佑之光】
十字军的技能主要在于施加buff,第一个技能圣十字军攻击相当于一开始打就给对面套了个虚弱,第二个技能牺牲给全体队员套上护盾,第三个技能盾击加伤害和晕眩,最后一个技能神佑之光给自身回血,加双抗的同时又有50%的几率给队友获得免疫效果,配合上队伍里的牧师回血,简直可以成为永动机有没有!
魔法师
可转职职业:巫师、贤者
作为输出的顶梁柱,爆发的天花板,魔法师可以说是许多阵容必不可少的一员,但同时,这也是一个需要大量资源来成长的角色,首先是前期,魔法师的输出能力还是不及盗贼和弓箭手的,但是这个不及会随着等级成长而越来越小并最终超越。还有一点就是,魔法师发动技能都需要较长时间的蓄力,如果对面的boss有打断技能的话,魔法师很有可能打不出该有的输出,一个没有技能的魔法师,其伤害肯定是垫底的。所以,如果保护以及确保魔法师伤害最大化,是以魔法师为核心的阵容的第一要义。
在未转职前,掌柜这里的魔法师推荐选择技能为:
【心灵爆破】+【圣灵召唤】+【冰冻术】+【冰箭术】
心灵爆破和圣灵召唤都是很强力的单体爆发伤害,这之后的冰箭术和火箭术的选择可以灵活一点,可以根据boss的属性来做选择,当然如果是双法师的话还可以打配合,将各自的技能做一个交替施法,从而达到伤害的最大化。
转职为贤者之后,减弱了爆发,但是提升了控制,掌柜这里非常喜欢这一套智慧施法加成状态下的技能,有爆发,有沉默,有虚弱,还有打断,可以说既有伤害又有控制:
【心灵爆破】+【圣灵召唤】+【魔力解除】+【魔法惩罚】
这四个技能有两个非常好的瞬发伤害技能,同时前两个技能偏重于单体,后两个技能都是全体,可以说是非常全面,如果碰到小怪很多的boss,可以将两个全体技能放在前面。
转职为巫师,那么就会变身为超强的暴力输出角色,这其中,伤害最高的还是最终解锁的冰雷法,无论是群体还是单体伤害,都是堪称恐怖,只要给予足够的时间,就会造成成吨的伤害。
【冰刃之墙】+【暴风雪】+【雷击术】+【雷爆术】
这一套技能所造成的伤害可以说是很恐怖的,因为雷系技能要到最后才能解锁,所以我们前面可以走冰火法过度。还是那句话,如果是双法师,可以走技能交叉搭配的路线。
以上,就是掌柜在剑士和魔法师相关技能上的一些建议,明天我们再来看看剩下的盗贼,服事和弓箭手相关技能的搭配与选择。
玩家评论
(83条)心力物语
《心力物语》将于8月24日10:00公测来袭!让我们踏上卢恩大陆,在普隆德拉南门集结,开启我们的征程之路!
迪亚伦 来自于 九游APP 2021-06-29 23:03
能好好玩游戏不?!咋都这样?!!!付费删档内测,公测返利?这又换名,删档内测?我弱弱问问下,我返利是返到公测?还是删档内测?!或则我再等个一年出公测?!过分得欺诈
不羁的胸毛 来自于 九游APP 2021-06-17 10:10
1.就这游戏内容,安装包要1.5个G,服了! 2.策划是别家卧底,设计成啥样了,单调的打斗不说了,所有的功能都需要到一定的关口才解锁,而且解锁极慢,直接刚退99的玩家 3.战斗不能切换出来,拜托你去学习一下别人游戏 4.互动超级少 5.什么都要钱,加速需要月卡,还有什么需要尊贵月卡,服了
豆灵籽粒 来自于 九游APP 2021-10-24 15:30
我感觉这是我玩过制作最精良的放置游戏。0氪用双法队推图容易,要氪金就等有神器优惠活动氪。不明白为什么厂家推广精力都放在同厂圣树上,这个推广重点只在官服。其实厂家平和心态把价格优惠点,在渠道重点推广薄利多销,这游戏应该能火。可惜了开测拉人的黄金时段了。
补兵止梅肯 来自于 九游APP 2021-07-29 22:01
首先,游戏做的没得说,不管是美术建模,还是技能特效方面。毕竟大多数玩家应该都是冲着放置,休闲的这种定位来的。希望道具都能肝出来,也能提高活跃量,平常就更轻度一些就好了。技能、职业上限拉高一点,肝比较慢,充钱快一点。但也适当。就这样吧,只是建议哈。毕竟,好游戏不容易
無影無壹只影哥 来自于 九游APP 2021-07-30 00:17
很多年前的老游戏了,我依稀记得那时我还是个穷小伙为了付个10块首付饿了两天最后饿晕了被老师送医院了,现在不一样了准备卖两套别墅,两俩兰博基尼,就等开服了冲一波上王者,可以说没有这款游戏就没有我人生奋斗的目标,就没有我现在的成就,感谢运营这些年不求上进的坚持让我可以冲的起玩的起老款游戏,原了我多年的夙愿,再次感谢,欢迎大家和我一起冲,和冲哥一起,刀刀切割,刀刀秒!
烁烁闪耀431361 来自于 九游APP 2021-07-07 09:42
玩了以后发现,和天天打波利应该是同一家公司的,玩法差不多,挂机流,不充钱一样玩,只有一个服,没啥好争的,挂机第一
豌豆tp47ha 来自于 九游APP 2021-07-02 17:50
凡是什么删档,封测,内测都要充钱的一概不玩。以前的游戏测试都是送福利让玩家玩,毕竟玩家免费打工帮你找bug、提建议不是。现在的游戏居然让玩家付费打工,真溜,圈钱卷款的心理暴露无遗。 还有说公测返还的两个基本套路: 1公测遥遥无期,或者起码一两年后,想想你存几千几万在银行都有利息呢。 2返还指定服务器。意思就是比如拿一区返还,只有进一区建号才能返还。这样限制了你的选择自由,关键是只要你在删档时氪的不是最多的,那么你公测一样被氪佬暴揍。
补魔次守护者 来自于 九游APP 2021-07-29 07:45
辣鸡游戏,第二天登陆说我用第三方软件,无端端被封,这样对待内测玩家?
邪静妖 来自于 九游APP 2021-07-09 12:58
什么时候公测啊,好不容易有个心动的游戏,别又和其他游戏一样一拖拖好几个月的。
火焰及折剑 来自于 九游APP 2021-07-02 10:35
前期玩的相对轻松 另外推图速度我是真爱了 可能照顾新手 前期的关卡难度一般 所以推关速度还是比较快的