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星屑之塔暗影刺客厉害吗 星屑之塔暗影刺客技能介绍
星屑之塔暗影刺客怎么样呢?在星屑之塔手游中暗影刺客沙葛斯是属于非常重义气的一个种族呢!那么它究竟好不好用呢?下面就跟小编一起来看看吧!
暗影刺客˙沙葛斯
兽人盗贼,可以潜伏在黑暗中,曾经是强盗,所以言行举止上看上去有点轻浮,很看重义气。
【初始属性】
力量20
智力7
敏捷21
耐力13
生命值41
魔力值100
物理攻击21
魔法攻击0
物理防御160
魔法防御100
初始速度260
【初始技能】
冷血:本回合增加100%[暴击率]。
背刺:突进技,造成(5+160%物攻)的物理伤害,附加1层[杀戮点],[打断]蓄力,目标[被嘲讽]时必定暴击。
【获取途径】
关卡1-5通过后可获得。
背景故事
兽人其实是非常忠诚,重义气的种族,但由于颠沛流离的生活和魔物肆虐,家园被毁,导致他只能在迷雾森林猎取魔物。兽人刺客有强大的禁忌技能,使用禁忌时会在手掌上刻下血纹,随着血纹逐渐向上通往心脏,血纹越多,禁忌越强,但长时间使用禁忌会导致刺客失血过多而身亡。
在爱瑞思和卡梅莉亚探索迷雾森林时,遭遇了兽人盗贼沙葛斯的半路打劫,尽管沙葛斯通过阴影制造了一些麻烦,但爱瑞思习得暴风雪之后,战斗力十足,加上燃云骑士奥赛利的保护,将他们一网打尽,为首的沙葛斯其实只是为了混一口饭吃,在此猎取一些魔物。但因熟悉此处环境,沙葛斯提出放过他,愿意加入爱瑞思一起冒险。
主动技能:
杀戮点:最大层数3层,通过“终结技”技能引爆层数造成额外伤害。
终结技:爆发输出类技能,除了技能本身伤害之外,还会根据攻击目标身上的杀戮点层数提升伤害,最大引爆3层。
突进技:不同于背刺突袭后排,突进技能可选择对方阵容的任一目标,包括后排。
背刺:能绕前排切后排的技能之一,在没有带“冷血”技能的情况下要触发暴击的话需其他行动速度比刺客快的职业先眩晕了后排在配合背刺触发暴击
冷血:辅助类顺发技能。目前为了提高暴击概率都是考虑带一个,百搭技能,竞技场的一刀流大部分都有带冷血
割裂:瞬发输出技能,刷图带的话可以带上。在开场打完一套技能后,可以在爆发技能冷却期间用割裂+普攻打伤害顺便回蓝,提供持续输出能力。
突袭:刺客终结技之一,最强爆发技。但是该技能目标直接切后排。
消失:防御瞬发技能。在潜行状态时100%闪避可以闪避任何敌人的普攻和技能伤害,但是无法闪避控制技能的控制效果,同时该“潜行”状态可以被驱散
屠杀标记:瞬发技能。这个不多介绍了,目前最快叠加杀戮点3层的技能,可以配合“突袭”和“致命投掷”两种终结技使用
致命投掷:远程终结技。一样需要屠杀印记配合,因电脑AI问题,在竞技场操作配合度不够,建议手动操作的图可以带。但总体伤害不如突袭加成高。具体看个人习惯刷图是喜欢用飞镖先秒后排还是先突袭强撸前排
直觉闪避:一样是防御类技能,但和消失相比实用性太低。不建议带。
暗影伏击:突进技,技能可选择前中后排的单体敌人,相比背刺会灵活,但爆发不如终结技。要使用的话BUFF技能不建议带消失配合。虽然暗影伏击可以在潜行状态+20%伤害,但该技能升级为三阶技能乃至四阶技能,潜行+20%伤害的说明仍然固定。
暗影之力:瞬发技能,每升一阶提升增加20%伤害,满级是提升100%伤害。实用性强。
被动技能:
杀戮意志:增强冷血+背刺输出的输出形态,普攻可以叠杀戮点,因突袭冷却3秒,致命投掷冷却4秒,屠杀印记冷却4秒,如果没有带屠杀印记或者在技能冷却期,那么割裂和普攻就成了叠杀戮点的最优选择
偷袭专精:如果要考虑配合,那么就要带上背刺、突袭、割裂(技能介绍是割裂,天赋写的是撕裂,问题不大)和冷血。实际连招为先使用背刺,然后再冷血+割裂+突袭,然后再背刺。但实际输出并不是特别显著。
黑暗视觉:被动提高刺客整体技能输出。
昏暗斗篷:分两种情况。一是竞技场,目前主流派还是一回合打完所有技能最大化伤害的一刀流,如果有此被动加成开场,那些考虑带消失提高自身输出后保命一回合的玩家也可以不需要消失了。直接冷血+暗影之力+屠杀印记+突袭莽就完事了。二是刷图,开场就有闪避,消失带不带随你,带的话开局可以留一个消失后面躲技能,提高自己的容错率。
以上就是星屑之塔暗影刺客怎么样_星屑之塔暗影刺客技能介绍的全部内容啦,希望大家能喜欢!
玩家评论
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豌豆1vvujd 来自于 九游APP 2019-10-18 16:34
缺点呢,就是感觉这游戏的界面有点简陋的丑,反正就是看起来不太舒服,但是呢,其实影响也不是很大,而且能够接受。说说优点吧,战斗方面,感觉还是蛮有新意的,比如说技能的co mbo设计,就非常非常的有创意,玩的时候只要能够打出合适的组合技,都有很好的效果。还有游戏副本的地图,小怪的技能和攻击方式,都是不同的,还有些奇怪的小怪,有很奇葩的技能,总之玩着还挺不错。
⁽⁽ଘ歸元ଓ⁾ 来自于 九游APP 2019-12-17 15:25
作为一个像素游戏来讲,这款游戏做的还是不错的,虽然大大小小我遇见很多的bug。不过体验了一个星期的我还是不错的! 这个游戏的升级主要是考副本主线副本,刷图来获得。其他的地方基本获得不了升级的经验。这个游戏的技能是非常重要的,在前期尽量不要整装备装备,这东西的话前期整了也没什么作用,不过技能的作用是真的很大。想要升级快的话那就体力制必不可少的,每天建议买两次体力礼包,有钱的话也可以买一块钱的体力礼包了!还有就是冲竞技场了。在前期竞技场获得的钻石是很丰厚的,尽量在前几天就充了很高的级别,不然后面他们氪金的起来了,你基本上就到不了前面了。 这个英雄升级获得也是很简单的,只要不断地推图获取英雄的碎片,升心是很简单的。 有的人会说这个游戏过于像素,玩着看着感觉画风不怎么 这是一款比较休闲的对战游戏。自己可以用金币来选择一种武将。然后用金币增加一些空格来放武将。 。通过不断的闯关卡来解锁。强大的武将。 最后推平副本获取胜利 我感觉这款游戏做的优化还不是很好。 , 。。在后期武将多的时候和对方冲撞的过程中会很卡。 。这也是我玩了几天就没玩的原因。不过总体来看,玩法和一些策略型都还是不错的!游戏的画质做的也还是蛮可观的。 但是作为一个休闲的,对战游戏来讲,一些玩法还是比较单调的。只有一个关卡让你不停的冲。冲出去之后不能够控制自己的武将来放技能。这一点做得比较不好。 我想说的是像素游戏就是这样子,你们看不过的话可以玩其他的游戏,没有必要来看这个。游戏本身是很好玩的,不过氪金方面就有一些严重,有一些人民币玩家非常的厉害,导致一些普通的玩家没法玩。这个就没有办法了,毕竟官方还是要恰饭的。
陈管童鞋 来自于 九游APP 2019-12-03 09:19
这次测试在玩法上比之前要好上不少,整体玩法大致是个横版的魔龙之魂,既然类似魔龙之魂,当中肯定没法脱离roguelike元素。不过游戏的随机元素只体现在地图上,战斗上的精髓并没有继承下来。 也正因为如此,星屑之塔更像一个策略养成游戏,招募英雄、刷刷刷,然后通过不同的技能组合联机打boss。游戏采用像素画风,但立绘还是相当精致。喜欢像素风格的玩家应该会比较喜欢。 再说回昨天这次测试,其实挺混乱的,先说说氪金的诟病,这次上了大周卡小周卡、大月卡小月卡,我本来就打算安安稳稳做个月卡党,现在这么一看是有点氪不过来。 两小时的测试中,差不多有一小时都在等待网络恢复,升级英雄卡顿,升星卡顿,抽卡卡顿,星屑塔的楼梯也卡,这让人不扣分真的难,游戏凌晨维护,看看效果如何吧,真不希望这游戏因为卡顿口碑崩盘。
嗜血语恶魔 来自于 九游APP 2019-11-27 22:22
真的第一次评价一个游戏,让我两小时就卸了 游戏画面1分:像素的过分,三十年前的像素都比你点点多,一坨马赛克! 战斗界面2分:能连击是很好,但没有打击画面,技能太烦,一堆什么烂七八糟的要学习晋升精炼修炼什么的!比圈钱手游还多,点的学的烦躁 任务道具1分:大概我土包子,不懂,也不想看懂,背包一堆有的没的东西,任务奖励不停领取多到按酸 总结,:吃情怀是很好,但情怀的干净点,既要玩家买礼包,又嫌马儿要吃草,空麻袋背米,居然还是大学开发的游戏!
娇阳&晴天 来自于 九游APP 2019-10-18 20:16
星屑之塔是个回合制游戏,我玩着还不错,之前我是不太喜欢回合制的,比较喜欢实时类的游戏,但是体验了这个游戏后,我觉得其实只要策略性足够,然后游戏内容丰富,技能搭配性强,还是挺好玩的。我觉得这个游戏可以长期的玩下去呀,就装在手机里面打发打发时间,等到扫荡功能出来过后,这游戏就真的特别休闲了,玩着各种各样的爽,也不耗时间。
豌豆tgvex5 来自于 九游APP 2019-10-16 22:55
游戏真的很棒啊,里面的人物靠技能组合来打出不同的效果,然后每个人物都有很多技能,装备系统那些也做得不错。这个人玩着有点像在电脑上玩地下城与勇士的感觉,都是一样的,刷副本做任务,或者组队冒险。还有游戏剧情中的各种对话,感觉都特别的有逻辑,也特别的应景,这些都能够看得到作者的用心,所以我还是决定支持一下开发者。
九游玩家7lyvbnmrgcix 来自于 九游APP 2019-12-06 18:34
游戏本身不错,我也很喜欢像素风的游戏。缺点肯定一大堆,人物的属性,技能,装备的锻造,都不完善。签到给的奖励也很少。玩了四天满橙,氪金方面倒是挺完善,还是希望游戏能越做越好。
广州の峰仔 来自于 九游APP 2019-11-29 17:24
游戏还算可以,但是bug多的无力吐槽,服务器卡就算了,各种被动技能会卡bug导致你无法进行下一步操作,例如冰法的冰箱冻住了不会自己跳到下一个单位,你点什么技能都没反应,只能切出后台关游戏。
烈焰旦猎手3 来自于 九游APP 2019-11-29 13:07
因为游戏没有角色重生系统,资源不会返还,橙色卡又不难得所以老溅建议大家主选五个橙色的养,前期一套紫色的只升级不升技能,除非抽到高级专用卡然后去顶替,一般一级技能升二级最好抽卡,二级以后再升级进阶。刚好五个,差不多30级都多余了。十连抽保底橙色很快就有了,最好选那种碎片可以刷的,升星快,数了一哈也刚好五个。 有点想不通,这么小的像素游戏怎么可以这么卡,经常重进。其他大毛病没有,就这一个很致命。画风内容都很不错。不充钱照样玩。
O(∩_∩)O~♪ 来自于 九游APP 2019-11-27 14:52
5星给立绘 很~漂亮 战斗像素画面太马赛克了 几乎分不清行动条上是哪个敌人。。。减一分。。。就是想来说一下立绘很好看。。。怪可惜的。。。加油吧