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《星屑之塔》前序剧情公布
前序
树历35831年11月11日,魔法在提利艾顿荒野上消失,在接下来的三年,笼罩整个提利艾顿荒野的魔法迷雾逐渐散去,人们也在魔法退潮初期的慌乱中逐渐安定下来,在树城的牵引下,人们组建了探索联盟开始对广大的旷野进行探索。
35833年,在六芒星协会(魔法协会,类似肯瑞托)六贤者之一的艾玛迪斯的带领下,人们开始向灯塔镇旁的迷雾森林中走去,在魔法年代有许多人在迷雾森林中发现古精灵留下的物品和魔法记录,人们认为这片森林曾经是高等精灵的栖息地,里面可能会有他们的遗址,故而在迷雾散去后,人们优先开始对迷雾森林的探索。
但艾玛迪斯率领的小队在森林中可能遭到了袭击,后续的队伍找到他们的时候,只剩下艾玛迪斯和其他六个人,而他们的魔力连同对之前的记忆也全部消失了。对于森林中发生过的事情,他们都产生不同程度的创伤反应,人们目前仍然对迷雾森林中发生了什么不得而知。后来,树城城主特命艾玛迪斯接替年迈的首相处理国家事务。
后来进入迷雾森林的两支探索队伍都杳无音讯,此后探索联盟停止了迷雾森林的探索,转向了其他遗迹当中。
35844年,两名魔法研习会的学生(冰魔法师爱瑞思和引火人爱玛莉莉丝(艾米))在阅读整理探索获得的古籍中,在阅读部分流光纸记录的文字的时候,发现用作灯光的燃云果实和上面的文字产生了共鸣,艾米引燃了上面全部铭文,暴露了其下本来的文字,用类似的手段处理了大量类似的文件之后,发掘了许多人们未曾注意到的历史。同时,这些被处理过的文件全部来自迷雾森林。
艾米是艾玛迪斯的小女儿,也是35831年出生的最后一批获得魔力的孩子,在无意间撞见过自己父亲努力尝试使用魔法却失败的落寞时刻,艾米决心想要找到世界魔力变动的真相,并在寻找机会重新进入迷雾森林。在阅读了一年之后,爱瑞思与艾米在细枝末节的记录当中推测提利艾顿荒野可能藏有更多的秘密。
但目前所有国家的重心都转向了开疆拓土,意图在这一代具有魔力的人们逝去前奠定基础,以在今后魔法退潮后获得发展优势,尽管各国目前还在大力招揽魔法师,没有直接开战,但各地小摩擦不断,对于未知遗迹的探索的工作开展地极为缓慢。
艾米在其他记录中寻找到类似热气球的器械记录,作为一个引火人,她意识到自己可以让热气球飞的更高,她与爱瑞思约定飞到高空来确认荒野正在呼吸,为了以防她无法归来,确认之后,她会在高空发射烟火来告诉A。
爱瑞思劝阻无效,于是迅速赶往树城向城主和艾玛迪斯报告,在树城外看到了巨大的烟火,表明艾米可能无法回到地面中来。伤痛之余,她请求城主和艾玛迪斯重新开启对迷雾森林的探索,完成B的遗愿,但是由于太过危险,城主和艾玛迪斯没有答应立刻前往迷雾森林。愤怒和焦急之下,爱瑞思决定自己前往迷雾森林。
玩家评论
(174条)星屑之塔
《星屑之塔》是一款主打技能组合、像素换装、组队联机打boss的横版像素RPG游戏。 玩家可以在游戏中召唤不同职业的英雄,搭配种类繁多的技能,装备各式各样的装备,挑战不同难度的地下城战场,完成难度各异的赏金任务。在这里你不仅可以和你小伙伴联机打BOSS,更可以把排行榜靠前的小伙伴当成挑战目标。
豌豆1vvujd 来自于 九游APP 2019-10-18 16:34
缺点呢,就是感觉这游戏的界面有点简陋的丑,反正就是看起来不太舒服,但是呢,其实影响也不是很大,而且能够接受。说说优点吧,战斗方面,感觉还是蛮有新意的,比如说技能的co mbo设计,就非常非常的有创意,玩的时候只要能够打出合适的组合技,都有很好的效果。还有游戏副本的地图,小怪的技能和攻击方式,都是不同的,还有些奇怪的小怪,有很奇葩的技能,总之玩着还挺不错。
⁽⁽ଘ歸元ଓ⁾ 来自于 九游APP 2019-12-17 15:25
作为一个像素游戏来讲,这款游戏做的还是不错的,虽然大大小小我遇见很多的bug。不过体验了一个星期的我还是不错的! 这个游戏的升级主要是考副本主线副本,刷图来获得。其他的地方基本获得不了升级的经验。这个游戏的技能是非常重要的,在前期尽量不要整装备装备,这东西的话前期整了也没什么作用,不过技能的作用是真的很大。想要升级快的话那就体力制必不可少的,每天建议买两次体力礼包,有钱的话也可以买一块钱的体力礼包了!还有就是冲竞技场了。在前期竞技场获得的钻石是很丰厚的,尽量在前几天就充了很高的级别,不然后面他们氪金的起来了,你基本上就到不了前面了。 这个英雄升级获得也是很简单的,只要不断地推图获取英雄的碎片,升心是很简单的。 有的人会说这个游戏过于像素,玩着看着感觉画风不怎么 这是一款比较休闲的对战游戏。自己可以用金币来选择一种武将。然后用金币增加一些空格来放武将。 。通过不断的闯关卡来解锁。强大的武将。 最后推平副本获取胜利 我感觉这款游戏做的优化还不是很好。 , 。。在后期武将多的时候和对方冲撞的过程中会很卡。 。这也是我玩了几天就没玩的原因。不过总体来看,玩法和一些策略型都还是不错的!游戏的画质做的也还是蛮可观的。 但是作为一个休闲的,对战游戏来讲,一些玩法还是比较单调的。只有一个关卡让你不停的冲。冲出去之后不能够控制自己的武将来放技能。这一点做得比较不好。 我想说的是像素游戏就是这样子,你们看不过的话可以玩其他的游戏,没有必要来看这个。游戏本身是很好玩的,不过氪金方面就有一些严重,有一些人民币玩家非常的厉害,导致一些普通的玩家没法玩。这个就没有办法了,毕竟官方还是要恰饭的。
陈管童鞋 来自于 九游APP 2019-12-03 09:19
这次测试在玩法上比之前要好上不少,整体玩法大致是个横版的魔龙之魂,既然类似魔龙之魂,当中肯定没法脱离roguelike元素。不过游戏的随机元素只体现在地图上,战斗上的精髓并没有继承下来。 也正因为如此,星屑之塔更像一个策略养成游戏,招募英雄、刷刷刷,然后通过不同的技能组合联机打boss。游戏采用像素画风,但立绘还是相当精致。喜欢像素风格的玩家应该会比较喜欢。 再说回昨天这次测试,其实挺混乱的,先说说氪金的诟病,这次上了大周卡小周卡、大月卡小月卡,我本来就打算安安稳稳做个月卡党,现在这么一看是有点氪不过来。 两小时的测试中,差不多有一小时都在等待网络恢复,升级英雄卡顿,升星卡顿,抽卡卡顿,星屑塔的楼梯也卡,这让人不扣分真的难,游戏凌晨维护,看看效果如何吧,真不希望这游戏因为卡顿口碑崩盘。
嗜血语恶魔 来自于 九游APP 2019-11-27 22:22
真的第一次评价一个游戏,让我两小时就卸了 游戏画面1分:像素的过分,三十年前的像素都比你点点多,一坨马赛克! 战斗界面2分:能连击是很好,但没有打击画面,技能太烦,一堆什么烂七八糟的要学习晋升精炼修炼什么的!比圈钱手游还多,点的学的烦躁 任务道具1分:大概我土包子,不懂,也不想看懂,背包一堆有的没的东西,任务奖励不停领取多到按酸 总结,:吃情怀是很好,但情怀的干净点,既要玩家买礼包,又嫌马儿要吃草,空麻袋背米,居然还是大学开发的游戏!
娇阳&晴天 来自于 九游APP 2019-10-18 20:16
星屑之塔是个回合制游戏,我玩着还不错,之前我是不太喜欢回合制的,比较喜欢实时类的游戏,但是体验了这个游戏后,我觉得其实只要策略性足够,然后游戏内容丰富,技能搭配性强,还是挺好玩的。我觉得这个游戏可以长期的玩下去呀,就装在手机里面打发打发时间,等到扫荡功能出来过后,这游戏就真的特别休闲了,玩着各种各样的爽,也不耗时间。
豌豆tgvex5 来自于 九游APP 2019-10-16 22:55
游戏真的很棒啊,里面的人物靠技能组合来打出不同的效果,然后每个人物都有很多技能,装备系统那些也做得不错。这个人玩着有点像在电脑上玩地下城与勇士的感觉,都是一样的,刷副本做任务,或者组队冒险。还有游戏剧情中的各种对话,感觉都特别的有逻辑,也特别的应景,这些都能够看得到作者的用心,所以我还是决定支持一下开发者。
九游玩家7lyvbnmrgcix 来自于 九游APP 2019-12-06 18:34
游戏本身不错,我也很喜欢像素风的游戏。缺点肯定一大堆,人物的属性,技能,装备的锻造,都不完善。签到给的奖励也很少。玩了四天满橙,氪金方面倒是挺完善,还是希望游戏能越做越好。
广州の峰仔 来自于 九游APP 2019-11-29 17:24
游戏还算可以,但是bug多的无力吐槽,服务器卡就算了,各种被动技能会卡bug导致你无法进行下一步操作,例如冰法的冰箱冻住了不会自己跳到下一个单位,你点什么技能都没反应,只能切出后台关游戏。
烈焰旦猎手3 来自于 九游APP 2019-11-29 13:07
因为游戏没有角色重生系统,资源不会返还,橙色卡又不难得所以老溅建议大家主选五个橙色的养,前期一套紫色的只升级不升技能,除非抽到高级专用卡然后去顶替,一般一级技能升二级最好抽卡,二级以后再升级进阶。刚好五个,差不多30级都多余了。十连抽保底橙色很快就有了,最好选那种碎片可以刷的,升星快,数了一哈也刚好五个。 有点想不通,这么小的像素游戏怎么可以这么卡,经常重进。其他大毛病没有,就这一个很致命。画风内容都很不错。不充钱照样玩。
O(∩_∩)O~♪ 来自于 九游APP 2019-11-27 14:52
5星给立绘 很~漂亮 战斗像素画面太马赛克了 几乎分不清行动条上是哪个敌人。。。减一分。。。就是想来说一下立绘很好看。。。怪可惜的。。。加油吧