手机游戏> 星空之地> 游戏攻略> 综合篇> 《星空之地》Todd:设计“无缝切换”中间环节有点浪费时间
《星空之地》Todd:设计“无缝切换”中间环节有点浪费时间
《星空之地》Todd:设计“无缝切换”中间环节有点浪费时间,这是怎么回事呢,下面为大家带来了详细的消息分享,一起来了解一下跟多相关消息吧。
在最近的Xbox & B社发布会上,我们看到了《星空之地》的首个实机试玩演示,让人感觉非常的震撼。
在《星空之地》的演示公布之后,很多人感觉这个游戏很像《无人深空》,我们都知道,《无人深空》当年在宣传的时候号称可以在行星之间无缝飞行,而《星空之地》也是号称有“1000个可探索的星球”,那么《星空之地》作为“Pro Max版《无人深空》”,是否也能够做到行星之间的无缝飞行呢?《星空》游戏总监Todd Howard最近在接受外媒采访时,就谈到了这个问题,一起来看看吧!
稍显遗憾的是,Todd Howard表示,在《星空之地》中,玩家并不能从太空无缝飞行到那“1000个可探索的星球”,但他认为这个功能对玩家来说并不是很重要,所以没必要为此投入太多的工作。Todd Howard认为:花很多时间来设计这种诸如“无缝切换”的中间环节,有点浪费时间,因为这些内容对于玩家来说并不是很重要。他们希望让玩家在地面和太空中都能表现得很酷,尽力打造更好的真实感受和游戏玩法。
声明:九游网登载此文出于传递信息之目的,不代表九游网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。
星空之地
星空之地全新超燃的科技化的冒险游戏,星空之地超高清的画质,真实的呈现太空中的场景,丰富的场景中去不断的冒险体验极致的乐趣,更多的精彩的内容,一款十分火爆的超高清的冒险游戏。
玩家评论
(0条)全部评论