手机游戏> 星空要塞> 游戏新闻> 《星空要塞》8月16日首发——倒计时一天
《星空要塞》8月16日首发——倒计时一天
距离《星空要塞》首发还剩下最后一天啦!~
小编和各位舰长一样迫不及待想要第一时间进入游戏开始体验,今天由小编给各位舰长带来一份船员攻略。
《星空要塞》船员依据擅长的技能共分为4个类型:
1、火力
2、护盾
3、维修
4、通用
【具体船员】
火力
船员:克拉拉
品阶:SR
简介:曾经的帮派老大,现在的舰船工程师,她改变了很多,但作为“大姐头”的强势气息却从未消失。
技能:
1、群体增伤·改:开战后所有友军伤害提升18%,持续15秒
2、以守为攻:为执勤舰船增加自身护盾(加成后)0.2%的火力值
3、星盟契约:额外获得5%的星盟贡献(无需出战,即可生效)
4、护盾专精:增加100000点护盾,若执勤舰船隶属伊格时,额外增加50000点
5、战术协调:初始技能<全体增伤>的伤害提升效果至18%,如果执勤舰为战列舰或旗舰,额外提升5%的伤害。
6、战斗特训:增加8%的伤害加成
满级属性展示:
属性:
护盾:5600670
火力:59210
命中:9434
暴击:5121
船员:碧翠丝
品阶:SSR
简介:独来独往的赏金猎人,入行四年,从不失手,在赏金猎人的圈子里有着“冷面死神”的称号。
技能:
1、破釜沉舟·改:开场提升18%的暴击率,每损失1名友军,增加6%的暴击率,持续30秒。
2、防御火力:为执勤舰船增加自身火力加成后)5%的装甲
3、协作者:组队副本额外增加1次挑战次数(无需出战,即可生效)
4、火力专精:增加自身5000点火力值,若执勤舰船隶属伊格/戴恩时,额外增加2500点
5、复仇之心:提升初始技能<破釜沉舟>的初始效果至18%,损失友军增加的暴击率数值提升至6%,如果执勤舰为巡洋舰或战列舰,初始效果提升至25%,损失友军获得的数值提升至8%。
6、武器改良:增加10%的暴击率和暴击伤害
满级属性展示:
属性:
护盾:8800800
火力:79112
装甲:3956
命中:14874
暴击:8106
抗暴率:10%
船员:达娜尔
品阶:SSR
技能:
1、弱点狙击·改:命中战舰时,有12%的概率增加自身2%的暴击率,可叠加8次。
2、强力爆破:为执勤舰船增加自身火力(加成后)15%的暴击值
3、星盟契约:额外获得10%的星盟贡献(无需出战,即可生效)
4、弱点感知:增加自身2000点暴击值,若执勤舰船隶属异星/戴恩时,额外增加1000点
5、弱点狙击:提升初始技能<弱点狙击>的叠加上限至8次,触发概率提升至12%,如果执勤战舰为旗舰,触发概率提升至15%。
6、直击要害:增加10%的暴击率和10%的暴击伤害。
满级属性展示:
属性:
护盾:8800800
火力:74101
命中:11272
暴击:24388
船员:瑙
品阶:UR
简介:穿梭于各个时空,热衷于游学研究的时空旅行者,拥有极其渊博的知识和强烈的好奇心。
技能:
1、协同作战·改:开战后,全体友军伤害提高8%,装甲提高8%,之后每5秒各增加2%,上限24%。
2、无限火力:额外增加自身20%的火力值(加成后)
3、宝藏猎人:环形遗迹伤害加成增加5%(无需出战,即可生效)
4、攻击辅助:增加3000点火力,若执勤舰船隶属异星时,额外增加2000点
5、钳形攻势:提升初始技能<协同作战>的效果上限至24%。
6、直击要害:增加10%的暴击率和10%的暴击伤害
满级属性展示:
属性:
护盾:1210292
火力:130474
命中:15468
暴击:15468
护盾
船员:玛德琳
品阶:R
简介:数量众多的一款伊格护卫舰,性能均衡,深受伊格船员的信赖。
技能:
1、强攻手·改:开战后执勤战舰火力值提升8%,持续5秒,之后每10秒有20%的概率提升8%的火力值,持续5秒。
2、攻守兼备:为执勤舰船增加自身护盾(加成后)0.1%的暴击值
3、战术指挥:组队副本伤害加成增加5%(无需出战,即可生效)
4、护盾专精:增加80000点护盾,若执勤舰船隶属戴恩时,额外增加20000点
5、强攻手:初始技能<强攻手>增加的火力值至8%,如果执勤舰为巡洋舰或战列舰,触发概率提升至40%。
6、定点集火:增加3%伤害加成和3%命中率
满级属性展示:
属性:
护盾:4666136
火力:7970
装甲:84415
命中率:3%
闪避:6140
暴击:4667
抗暴:3155
船员:柯娜
品阶:SR
简介:文职秘书,能快速地处理好各种杂项事务,喜爱看电影,养宠物。
技能:
1、闪避回盾·改:闪避时,回复2%的最大护盾值,单场战斗最后触发20次,触发间隔3秒。
2、突击战术:为执勤舰船增加自身火力(加成后)15%的闪避值
3、骁勇善战:对主线关卡中的首领额外造成5%的伤害(无需出战,即可生效)
4、火力专精:增加自身2000点火力值,若执勤舰船隶属异星时,额外增加1000点
5、闪避回盾:提升初始技能<闪避回盾>的触发上限次数至20
6、急速回避:增加8%的闪避率
满级属性展示:
属性:
护盾:5500670
火力:42817
命中:18348
暴击:6423
船员:爱丽塔
品阶:SSR
简介:一个流浪的仿生人,构造极其精密,拥有非常完整的自我意识,医术高超,厨艺也相当不错。
技能:
1、趁胜追击·改:每消灭1个敌人,恢复15%耐久并提高自身15%的伤害,持续30秒,最多触发3次。
2、攻防转换:为执勤舰船增加自身装甲(加成后)20%的火力值
3、勤学苦练:模拟作战额外增加1次挑战次数(无需出战,即可生效)
4、防御专精:增加自身4000点装甲,若执勤舰船隶属戴恩/异星时,额外增加2000点
5、追击战术:提升初始技能<趁胜追击>的恢复和伤害至15%,如果执勤舰为巡洋舰或旗舰,触发次数上限提升至4次,恢复和伤害增加效果提升至20%。
6、攻守兼备:增加10%的伤害加成和10%的伤害减免。
满级属性展示:
属性:
护盾:8800800
火力:36235
装甲:181174
闪避:11580
抗暴:5790
船员:诺雅
品阶:SSR
技能:
1、密集火力·改:开战后执勤战舰提升5%的伤害加成和命中率,战场上每存在1个友方单位(包括自己和队友的舰船、无人机。其中每个无人机装备释放的一组无人机算作1个单位),再提升1%的伤害加成和命中率(最多支持10个单位,效果总上限为15%),持续40秒。
2、狙击精英:为执勤舰船增加自身护盾(加成后)0.1%的命中值
3、标准战术:模拟作战中伤害加成增加5%(无需出战,即可生效)
4、护盾专精:增加300000点护盾,若执勤舰船隶属伊格/戴恩时,额外增加100000点
5、高速散热:提升初始技能<密集火力>的持续效果至40秒,如果执勤舰船是无人机舰船,持续时间提升至45秒。
6、战斗规划:增加10%的暴击率和10%命中率。
满级属性展示:
属性:
护盾:9100800
装甲:177152
命中:9101
闪避:9020
暴击率:10%
抗暴:9051
维修
船员:蒂娜
品阶:R
简介:乐观开朗,温柔细心的舰船医生,从履历来看还是个新人,但做起事来却非常可靠,很受船员信任。
技能:
1、护盾再生·改:每35秒恢复执勤舰船4%的最大护盾。
2、以守为攻:为执勤舰船增加自身护盾(加成后)0.2%的火力值
3、幸运星:组队副本伤害减免增加5%(无需出战,即可生效)
4、弱点感知:增加自身600点暴击值,若执勤舰船隶属伊格时,额外增加300点
5、高级护盾支持:提升初始技能<护盾再生>的护盾恢复效果至4%,如果执勤舰为护卫舰或驱逐舰,额外提升2%。
6、横向机动:增加3%的闪避率和3%的抗爆率
满级属性展示:
属性:
护盾:4583820
火力:43100
命中:8020
闪避:6140
暴击:600
抗爆率:3%
船员:艾米莉
品阶:SR
简介:活泼可爱的新人工程师,在船员圈子里非常欢迎,几乎能和任何人打成一片。
技能:
1、炮术专精·改:使用炮击攻击时,标记目标,使其受到伤害提升10%,并有18%的概率重置本次攻击使用技能的冷却。
2、精准打击:为执勤舰船增加自身命中(加成后)1.5倍的火力值
3、经济头脑:主线关卡信用币掉落+5%(无需出战,即可生效)
4、侦测专精:增加自身800点命中,若执勤舰船隶属异星时,额外增加500点
5、弹道改良:提升初始技能<炮术专精>的伤害增加效果至10%,返回技能CD的概率提升至18%。
6、引擎改造:增加8%闪避率
满级属性展示:
属性:
护盾:5500670
火力:56482
命中:10436
闪避:7351
船员:索菲亚
品阶:SSR
技能:
1、应急护盾·改:每25秒恢复执勤舰船3%的最大护盾值,如果执勤舰船受到致命伤害,将保持舰船护盾在3秒内不低于1000点,此效果单场战斗最多触发2次。
2、铜墙铁壁:为执勤舰船增加自身火力(加成后)10倍的护盾值
3、守护者:主线挑战中伤害减免增加5%(无需出战,即可生效)
4、火力专精:增加自身4000点火力值,若执勤舰船隶属伊格/异星时,额外增加2000点
5、黏性力场:提升初始技能<应急护盾>的触发次数至2次,如果执勤舰船为护卫舰或驱逐舰时,触发次数提升至3次
6、生存守则:增加10%的伤害加成
满级属性展示:
属性:
护盾:9489280
火力:68848
伤害减免:10%
命中:15363
闪避:11580
抗爆率:10%
通用
船员:海德维希
品阶:UR
简介:在电影、音乐、科技领域都颇有建树的才女,关于她的过去有很多流言蜚语。
技能:
1、火力规避·改:被击中时,有30%的概率获得15%的伤害加成和伤害减免,持续30秒
2、游击战术:为执勤舰船增加自身闪避(加成后)2倍的火力值
3、学徒之心:主线关卡经验获取效率+5%(无需出战,即可生效)
4、闪避专精:增加1000点闪避,若执勤舰船隶属伊格/戴恩/异星时,额外增加500点
5、机动强化:提升初始技能<火力规避>的触发概率至30%,伤害加成和减免的效果提升至15%。
6、弹药定制:增加15%的暴击率和暴击伤害
满级属性展示:
属性:
火力:58666
命中:28333
闪避:29333
暴击:28333
抗暴:28333
指挥官们根据不同类型船员的特性和适用性,在战场中适时更换上阵船员,则可运筹帷幄决胜于千里。因此了解船员的特性尤为关键。
明日星门开启,跃进等你!
玩家评论
(105条)星空要塞
直径超220000光年的仙女座,不是唯一的生命起源地; 迈入新纪元的人类,追寻星空的奥秘,体验中国式的科幻浪漫。 《星空要塞》是一款以硬核科幻为大背景的星舰放置养成手游。玩家将在游戏化身为一名星际探索者,指挥星舰穿梭于星河,触碰真实宇宙,颠覆生存法则。在未知的深空,燃起文明的火种—星盟,给寂冷的星空带去生机。 生存要付出怎样的代价?也许游戏中能给出回答。
绝代只毁灭2 来自于 九游APP 2024-10-06 05:34
我就只想知道什么时候上线。
择一城终老,遇一人白首387 来自于 九游APP 2020-04-01 13:15
说一下吧,换皮游戏。Tap版本叫《银河战舰》,三年前就有了。上个版本,还可以氪这个版本前期靠肝,但是大家都懂的,前期付出那么多精力,后期不氪金肯定被人暴打。联邦 帝国 共和国,三大势力帝国的一般都是托,带你升级,带你打球,带你飞。联邦公会人越多的人会越多,最惨的就是共和国。游戏实际上还行,只能玩个前期80级之后不充钱就玩不下去了。
豌豆e6fb1q 来自于 九游APP 2022-08-16 12:00
十点开服就进去了,到现在将近玩了一个小时,可以说没达到我的心理预期,你们宣传片里整的舰队呢?结果最后只能单角色战斗......再然后就是战斗场景十分单调,虽然说你可以手动点击周围的高亮物体收集物资,也算聊胜于无。但玩久了还是让我觉得这就是一个类似于闪烁之光的纯纯的挂机换皮游戏,氪金系统什么的整的倒还好,除了活动一栏是氪的其他基本上都是送的,整体游戏福利环境不会导致不氪玩不下去的情况。游戏内容很简单,无非就是抽卡养成挂机,这样的游戏是很难留得住新玩家的。 这边提出一些建议:①增加多战舰战斗功能 ②即使是最单调的点点点也是好的,希望能改成手动和托管两种攻击方式,最好设定成手动攻击方式有一定的增益,还有就是自主选择集火某一艘战舰或自由攻击全部战舰。 ③战斗画面过于单调,转动视角后会自动回到攻击视角,希望能添加类似于自由相机一类的功能,并且增加战斗地图,总是那几个行星都给我看厌了。 希望策划能够听取玩家意见,说不定在未来星空要塞能成为一款真正的好游戏。
零充才是王道 来自于 九游APP 2022-08-17 21:43
画面上中规中矩没什么亮点。最重要的战斗上。两边站着互射,既不能手动操作选择对手,也不能移动回避,就只能看着他瞎打。而且就一艘船,不是舰队对轰。战斗画面也很无聊,没啥特效也没有意思的东西,说是星际冒险啥的,就是换个背景对轰。除了舰船养成外就没啥玩的了。完全没啥亮点。特别的无聊
点出发 来自于 九游APP 2022-04-22 16:34
竖屏,放置,剑与远征。把里面的英雄换成了舰船而已。其他的一模一样。
西门箭鱼 来自于 九游APP 2022-04-22 05:20
计费删档的意思,就是,我不但要骗你的钱,还顺手偷走了你的个人信息。你找不到我,还没有证据。
哒哒小骨朵- 来自于 九游APP 2019-10-20 15:03
我觉得《星空要塞》这款手游非常好玩,总体画面布局合理,一点一滴均特殊设计,多种微创新的诚意十足,就是游戏指引感觉比较麻烦,一个一个找太累了,希望增加一键跳转的功能,建议在战斗的过程当中可以加入更多的奇遇元素,最好可以设计一些小机关,让玩家更有策略性的通关。现在大部分手游都是直接战力碾压的通关了,感觉这样子缺乏可玩性,玩久了容易腻烦的。
豌豆r5yl1i 来自于 九游APP 2024-04-03 08:50
服务器都没,点评个屁啊
烧魔生血书2 来自于 九游APP 2024-03-13 19:26
玩不了
九游玩家1547758832 来自于 九游APP 2023-03-05 22:26
不喜欢竖屏