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行界

行界电脑版

1.0
关键词: 行界官网 行界攻略
游戏类型: 角色扮演

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游戏简介

《行界》一款中国式科幻策略入侵手游 经过一场末世的浩劫,七院存活了下来, 城市的运转及管理,都交到了一位人工智能的手中, 思想、工作、恋人,都将由“她”来分配, 太一主脑,永远不会犯错。 “你”将作为一名检测思想的少司寇开始行动, 从一起爆炸案开始,被卷入到一场意图颠覆七院的阴谋中, “你”逐渐发现,太一主脑,似乎正走向背离人类的道路……

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游戏截图

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全部评论

  • 豌豆jjy5ne来自于 九游APP 2024-11-29 17:34

    剧情很好、很细,而且是明暗双线的。在揭露世界本质的同时让玩家身临其境地体验剧情

  • 夏枯乐刘备17来自于 九游APP 2024-10-23 20:56

    除了封面,然后还有部分的背景,还有人物立绘是正常的。战斗中那些跟屎的一样。

  • 惩戒上水晶7来自于 九游APP 2024-08-11 11:02

    一点都不好玩,我都根本进不去

  • 豌豆5im8rl来自于 九游APP 2023-06-05 22:58

    开服玩到现在,还不错,氪了12块,平民玩家也能玩,不过得耗时间慢慢来(以下是个人观点,勿喷) 1、目前抽卡活动抽卡加普通抽卡一共四百抽,每个活动完成加送的抽卡券。像活动抽卡,up角色,抽一个本体行了,没必要花费一百抽2个或者3个本体,然后进阶累计可以获得2个左右,(因为我基本上是40抽保底一个,真心建议平民玩家获得一个本体就行了) 2、首先你当个挂机游戏玩很不错,没必要直接追求战力拉满,一个c位一个前排就行了,也是可以的。慢慢来就好了。 3、能不能像剑与远征或者其他放置手游那样,其他角色跟着主练的角色能继承他们的等级?不然爬塔怎么爬呢?还有想留住玩家活动能不能多点呢?活动也适当的简单一点,让我们这些零氪或者微氪的平民玩家能从活动中有点收获好吧。 4、手册内容能不能更丰厚一点呢?或者降个价?要获得手册皮肤需要98,能不能换成68?这样可能买手册的玩家会多一点,更能留住玩家(本来我是打算买的,可是获得的东西感觉不太值得就算了,如果皮肤手册只是68的话我肯定会买,老马的游戏王者手册都那么便宜)苍蝇再小也是肉 我说的都是口水话,第一次写评价语言可能组织的不太清楚,望包涵。这些都是个人观点,勿喷。 最后,我真心希望你们能做出一些改进。因为我很喜欢这个游戏。

  • 他叫我土贼来自于 九游APP 2023-04-02 17:59

    浅浅给各方面打个分,纯个人体验,五星制 玩法:⭐ 这就不用说了,纯数值游戏,挂机占大头,毫无游戏性可言。从教学观就开自动,属于是自断一臂了。既然放弃了游戏性,建议再彻底一些,两倍速我都觉得浪费时间。 美术:⭐⭐⭐⭐ 其实整体上很一般,特别是低星立绘和npc立绘都挺粗糙的(李歌是什么cg诈骗),国风元素也融入的一般,没特色。战斗界面的大头小人更是不像23年的产物。那我为什么给四星呢?因为莫邪和瑶姬的皮肤实在是太!涩!了!就靠她俩把我留下来。建议女角色立绘就往这个方向卷,男角色立绘保持湛卢那个水平就行。这是你游能活下去的唯一的路了。 剧情:⭐⭐⭐ 看了前两章,中规中矩吧,虽然是全配音(但是有几段似乎缺了),但配得只能说聊胜于无。不过胜在底子不错,发挥空间还是蛮大的,建议还是继续打磨,未来可期 UI:⭐⭐ 新手引导不太够,建议继续打磨。特别是“心智跃升”那一块,给我看得很迷惑 氪金:我是第一次参加游戏的付费内测,行情不太了解,但你游给我的感觉就是吃相很难看,想捞完一笔跑路的感觉…… 由于被大姐姐的涩涩皮肤蒙蔽了双眼,往里面投了个战令,我对你游还会持三星观望的态度。你这质量再怎么忙活也就那样了,建议再往剧情和美术上卷一卷,至少还能活个一年半载的;不然就只能见光死辽

  • 豌豆oh6yrc来自于 九游APP 2023-07-31 02:02

    我发现现在的游戏无论是啥都会想办法在玩法里加入点肉鸽元素,下面我要点名表扬一款游戏,游戏内的矩阵破解这个玩法做的很完善,不像其他的只是随便加了一些随机buff就摆了出来,而这游戏内的buff看得出官方是有根据角色阵营进行设计的,挺用心的,真的超爱肉鸽,也感谢官方没有敷衍玩家们 不过说其玩法,其实也是跟市面上大多推关游戏差不多,在玩法都差不多的情况下,游戏优秀的文案剧情真的很能加分,当然像剧情这种光靠嘴说是体验不了的,十分推荐看看剧情

  • 小蜗牛君来自于 九游APP 2023-04-03 08:46

    打到主线第三章,私心来说就着美术、剧情文案和世界观设计想给五星,但是战斗系统倒扣一星,战斗演出额外倒扣一星。 先说优点。 由于我最早关注的时候制作组说是做文字游戏,而之后才决定加入战斗系统,因此我推测伴随主线剧情——也就是最早的文字游戏部分——而生的美术风格,以及围绕主线剧情的许多立绘、CG等,应该是这个游戏原装的,也就是他原本想表现的样子。在这一部分,它的表现是可圈可点的。 美术方面,低饱和度、色调偏灰的场景CG(如图1)很好地表现出了剧情中的反乌托邦世界观;即使在CG和PV的制作中采用了大量的建模辅助(如图2)甚至有些干脆就是模型(如图3),但是由于画面设计,使得整体并不算很违和,给玩家的观感较好。 原生的人物设计和立绘质量普遍较高,色调上也与主线CG接近,配合得不错,如玩家(少司寇)、李歌、小雅、忘了叫啥的寨城牧羊人等。尽管稍有瑕疵,比如寨城牧羊人的肩宽非常可怕,简单画个人体就能发现。泠月姐作为主线剧情重要人物,立绘完成度低到令人发指,不及格。 文字部分,世界观、设定、文案可圈可点。非常独树一帜的“中式科幻”,宣发时不知道具体是指什么,现在看来名副其实。非常文学,角色设定活用古代思想流派、神话传说体系,具有相当的文化底蕴。小问题是像我这样对古代官位一窍不通的人,看剧情就云里雾里,不知道每个人的职位都应该干些什么,建议在剧情前段至少加以介绍官职体系。 然后说缺点。 战斗系统令人失望,缺乏引导。养成系统也如此。属性克制我每次都得点开右上角查看,而且对于克制到底能有何提升也不清楚;技能系统缺乏介绍与详细解释,到现在我都不知道每个人到底有几个技能、技能什么效果、什么条件下解锁新技能,进一步讲甚至连属性也只知道生命值攻击防御不知道别的。 战斗演出令人绝望。无妄的立绘很好看,但是她的q版小人就很难看,不如说所有的q版小人画风都像是落后时代的产物,甚至不如我16年入坑的少前,更别提今天的一票手游平均水平。q版小人难看,技能演出更难看,天下雷行的那一只大机械手伸出来的时候我是真没绷住。主美麻烦回去反思一下为什么你们主线美术风格那么好,到了战斗场景上就像个幼儿——此外战斗场景的背景也画的很差。 新加入的战斗系统引入了更多的角色,以及立绘,而这些立绘质量,无论在设计还是完成度上都参差不齐。无妄的立绘水平算是高的,毕竟主线人物,但是第一个抽到的医疗,年年有余的那个,她的五官甚至不符合三庭五眼。其他立绘也不必说,有好有差,自己对号入座。 我无权评价制作组“引入战斗系统”这件事。家家有本难念的经,制作组做出这个决定有他的难言之隐,但是就目前来看,战斗系统的完成度很难达标。幸好这是限号测试,不是公测,不然出来十分甚至九分可能暴死。总之希望好好回炉重做,扬长避短,还是很期待以后看完你们的剧情,以及看更多的剧情和设定。

  • 深渊领主左双刃11来自于 九游APP 2024-05-03 01:30

    画质还行(›´ω`‹),耐玩性高,时间较长

  • 火土义食尸鬼15来自于 九游APP 2023-08-22 18:48

    我不想说,本身也不想评论,这是一篇我看了评论之后的评论,同时我本身也在玩。 所有手游的终极便是战力堆积,没有任何技巧搭配战术操作单纯的是对比数值战力! 首先先说主线,姑且不论关卡的设计,首先你的剧情就很无趣,对---无趣!刚开始或许还很有新意,但这也仅限于如此…除去哪刚开始的对局,这之后-信用点 扣除 铁卫的突然袭击 记忆查询 瑶姬 入侵 太一出手 一只羊的故事 小雨 枪决 清理 抓捕 八枝捎 违规 无效………我只能说,敢不敢把伏笔埋的再明显一点!单调,一如既往的陈述,这便是我对剧情本身的理解。建议多看看小说,涨点脑子,还有,游戏和小说不一样!…… 主线拖沓,分支剧情拖沓,我就想说,你们做那么多,玩家真的能看到吗?还有,你们最好真的是在用脚做游戏,真的是想捞一笔跑路,真的是再逼氦,最好真的是… 言回正传,重新说一下这游戏,从剧情演变来看,我们在打主线的过程,就类似于少司寇执行入侵的过程,我们所理解的剧情实质上是某个人(少司寇)的记忆,推关本身就是在提取这些记忆…这也是为什么不存在分支线的问题(理解、猜测)。有一说一,这剧情真无聊死了,不是说推关,就是说剧情太拖沓,再加上推关机制,缺点无限放大,真的能把人无聊死。 4星半,少的这半星是因为你的剧情问题,其他的,像战斗、剧情我一律不提,记住这只是因为你的剧情问题!!!!! 这样做出来有意义吗?披这二次元的皮,做着文字类的核,页游的氦金制,塔防游戏的放置,养成游戏的战力值,卡牌游戏的抽卡卡池和速刷游戏的出金概率…本身这还是一款手游。 要清楚你的定位,要做剧情,那就只做剧情,其他的不要。不!要!!两头抓的结局只有凉透。言尽至此,谢谢………… 重申,减去半星,是因为你的剧情。

  • 小学生入侵A站来自于 九游APP 2023-07-31 12:39

    我给这游戏的定位就是放置类副游,当个副游确实没错,但这游戏放置属性也没有很强,归根于这个令人眼前一亮的剧情,多的不谈大家可以自己认真看一遍剧情。 聊聊这个玩法,主要还是抽卡养成什么的,为了提高大家养成的积极性,官方也是花了不少的心思,像是授勋皮肤啊,还有就是在关卡设计上增加点难度啊,当然卡关这种东西也是正常操作,这游戏只要每天打打材料,加上活动送的,抽卡资源还是蛮多的,真遇到卡关了可以试试抽波卡提提质量,总体下来还是很轻松的

  • 三顾茅厕找诸葛来自于 九游APP 2023-06-06 01:25

    当纯文字游戏来玩的,剧情非常有意思,代入感很强,想马上加入牧羊人推翻太一统治。 工作,学习,睡觉,喝酒,寻欢作乐都被AI控制,这日子过得只会让人想人生重开。 战斗玩法老一套吧,没什么意思,过剧情还要打架,痛苦面具。 抽卡氪金不作评价,纯剧情党没有提升战力的欲望,也只是有时间看剧情的时候上线,咸鱼玩家无所畏惧! 希望游戏能苟的久一点,多更点剧情|。・㉨・)っ♡

  • 月下抱美妞来自于 九游APP 2023-06-05 20:10

    佛系豹子头玩家,当收菜游戏玩的,推图能过就推图,顺便看看剧情,卡关了就顺便点点然后下线,反正明天后天又打得过了。就这样也玩了一段时间了,其实个人感觉还行,没那么不堪。剧情看得挺舒服的,画风也对味了,挂机战斗也不用动脑子,每天不需要投入太多时间,打算当个副游慢慢玩。资源短缺、获取难度大好像也没啥感觉,可能是适应了部落冲突这种慢节奏游戏的结果吧。个人的抽卡欲望不强烈,钻石都存着没用,想的是出来合适的限定池再说。普池券日常换点,攒够十张就抽一次,出不出随缘,反正我节奏比较慢,养成速度也跟不上出角色的速度。 本来点四颗星的,想了想还是往上拉一下分

  • 错位不错来自于 九游APP 2023-05-29 11:08

    第一个想给差评的游戏,开局晚几天和别人同区同时间不说,抽卡真的恶心,充几百了不动尊限定200抽出四只连歪三只不说,破个160还得用什么心智换个啥玩意当突破材料,新手谁知道这玩意,策划动动脑子,真TM小刀拉屁股开了眼了,玩了几年卡牌游戏还是第一次见吃相这么难看的

  • 豌豆vy5u1p来自于 九游APP 2023-04-04 04:07

    比较浅尝辄止地玩了一下,感觉很有意思。超出了我的预期,当然缺点也是有的。 优点:剧情很优秀(至少我玩到的是),用毫不含糊的对话推进世界观的叙述,用很经济的文字就勾勒出了一个未来赛博世界的大致外貌。主角作为建制的一员置身其中,在优秀负责的同时又有着明显是不属于这个世界的跳脱感,她接下来会怎样参与这个世界的发展是我最感兴趣的。 此外,对近代中国作家的佳句的引用我也很欣赏,但是也引出一个疑点:这个世界到底是纯架空,还是与现实世界有某种关联?如果是前者,那么最好假托一些虚拟人物之口说出这些句子,直球引用未免让人有在近代与未来之间来回穿梭的割裂感。稍微变形一下,又能够让读过原作的玩家马上想到原句,顺带让我们自鸣得意一下,*****。 缺点:战斗太无聊了。游戏内的公告栏UI似乎可以做得更好。新手引导过程中的指示框为什么是长方形以至于不能套进平行四边形的按钮上?羁绊界面可以加一个一键激活或者至少增加排序功能,一次次点有点烦。

  • 清明节,忧伤来自于 九游APP 2023-03-05 17:05

    游戏还是很期待的,我心目中的科幻,大概是东方神秘主义加伪科学,既然西方可以有蒸汽赛博朋克,那么我们为什么不能有自己的架空科幻。就如同上一作寻找的遗迹和遗存,我觉得老物件承载着历史的厚度和感情,在上一作中我找到了一块长城的砖,心中很感慨,世人偏爱三国水浒,但是忽略了春秋战国这段更加纷乱却又令人着迷的历史。百家争鸣,那是理念与血的碰撞,更是科技与思想飞速发展的一个时代;战火四起,歃血为盟,尔虞我诈,揭竿而起,那个时代不缺波澜壮阔的战争,不缺忠义之士,更不缺恢诡谲怪的疑点与谜团;土,石头,金属,火,和战争;盐,驿站,金银,美女,和权利;水银,强酸,丹药,方士,修道,与长生。春秋战国终结了夏商西周的神话时代,随着古老朝代消亡的难道只是腐朽的统治本身吗?那个时代留给了我们太多想象的空间,我们为什么不能架空这个时代来做一个科幻游戏或者电影动漫呢。三国文化在游戏里由日本发扬光大,作为一个中国玩家我觉得很难受,希望国内游戏厂商不用只盯着那些用烂的ip,我们国家的文化元素足够多,弘扬国风,而不是现在的和风遍地。 我期待中国游戏的发展,尽管现在这个快节奏的社会催生出的大多数都是一些商业之作,但是正如行界制作组所说的,仰望星空,必有希望。

  • 苏铁却极寒来自于 九游APP 2023-03-04 14:42

    画风结合有古代风情文化与现代二次元的表现手法,将中国上下五千年的文化特色串联起来,这里个人认为还是非常出色的,至少在主要元素上是成功的 宣传PV中就单纯的人物立绘来说是很精致的,古代装饰的特性化也非常明显,结合其未来末世的时代背景,在剧情的时间跨度上想必是比较大的 其次科幻风的手游确实是比较少见,像如此类画风厚实的的确不算很多,但由于目前对于游戏玩法还不清楚,因此只能说在于背景与人物上是比较出彩的,但不得不说的是,相比后两者,前者的重要性却是决定性的 目前就我个人发现的问题来说,似乎又是普遍的男女性别比例失调的问题,这点就让人感觉很无语啊,多整点帅气哥哥或者大叔就那么难吗?不过如今在二次元手游里这点几乎已经成了通病,要摆脱这个定律似乎很难,但无疑也需要勇气 主体围绕科学技术与机械要素展开触,以末世的残败感衬托出活物的生气,对比的反差是非常夺目的,再以介于活物与死物之间的智能化AI来将两者进行某种程度上的链接,维持这种关系平衡实属不易,很容易导致游戏整体感觉过死无所生机,亦或者是过活得不符合末世背景 即便带有科幻标签的游戏,在同时携带有二次元的标签的情况下,它更突出的依旧是二次元,而目前的二次元游戏在国内市场已成泛滥局面,多种的玩法机制与各异的画风背景,《行界:重构》虽有着画风与背景优势,但要如何从中脱颖而出,目前还依然是个问题

  • 奈人生何(1775746247)来自于 九游APP 2023-03-03 16:55

    首先,本人参与了端游上的测试,感觉这款游戏真的挺好的,但有一些比较明显的问题,额,首先是这款游戏,它是一款文字游戏,带有一些解谜的性质,你和敌人战斗的方式是通过心灵入侵的,但是在使用道具的时候那个声音有点恐怖,也可能是我太胆小了吧 接着,就是它在任务提示方面做得有点不舒服,我在当时寻找破解心灵入侵的道具时花了很多的时间,因为那里面有很多和你任务所需的道具没什么关系的,而且进行筛选又很废时间,但我用错误的道具进行入侵也有一些特别的彩蛋(准确来说是一些人物的话语) 这款游戏带给我的感觉特别好,我玩的时候觉得它很想FGO里的剧情,在这里我们也看到了机器人(太一主脑)支配下的世界表面虽然看似和平实则危机四伏。这剧情太棒了!特别是主角的身份设定,因为她很善良,而且是一名地位比较高的人,所以当看到一些不太公平的事情时,总会为受害者伸出援助之手。虽然到最后不一定能行善成功,但能引发玩家对这个虚拟世界的思考。 制作者加油^0^~,这款游戏的手游我玩定了!

  • 我邦惊诧来自于 九游APP 2023-02-19 05:13

    对这游戏其实观感挺复杂,优秀的地方确实优秀,拉胯的地方也非常拉胯 刚开始是被中国式科幻背景冒险游戏吸引的,体验以后发现并不是传统意义上、或者其他游戏常见的那种末世题材,但好像从精神层面上来讲会比物质被破坏的世界更绝望。AI治理的社会看似井然有序,实则人们的内心在每时每刻的监督下早已变得空洞灰暗,连在酒吧交谈也只是做出机械化的反应。玩的时候会忍不住去想,这种整洁到毛骨悚然的秩序真的是“理想化”的社会吗 剧情和文案写的都非常不错,能看出有自己的思考在里面,文字功底也比较过硬,简单的几句对话就能勾勒出这么一个无法体会情绪,情感不受大脑控制而是由程序掌控的,连表情、感情都无法自由控制的令人背脊发凉的世界。世界设定、人物服装、场景等都带有丰富的中国元素,与高度发达的科幻未来碰撞呈现出的效果挺有趣的 但目前个人觉得核心玩法很乏味,难度也比较一言难尽,且不说15秒通关,第一章中期就开始卡关是真实存在的吗???自动战斗二倍速每次都要手动改也很麻烦,加上材料获取也只写着“关卡获取”,要去自己去挨个看,非常麻烦。还有抽卡,一发十连结果像个连连看,角色重复出三四个不要太常见,体验就很鸡肋 目前的个人感受是优秀的剧情表现和拉胯的玩法不太适配,说真的,如果有的选我只是想看剧情,但是为了看剧情又不得不肝,非常矛盾。希望这测过后官方能好好优化一下玩法的部分吧,不然真的有点劝退

  • 豌豆372u8w来自于 九游APP 2023-02-16 21:04

    《行界:重构》和一般的卡牌游戏没多大的区别,战斗类似少女前线没什么好说的。 角色立绘和建模都很好,但是还是有点缺陷,无妄和公输等单腿穿丝袜的角色的立绘和建模的丝袜反了。 抽卡方面我最想吐糟,重复率高得吓人,没有保底能不能出五星全看脸,我这几天几乎每天都有30抽,但是五星只有四个,出货率很低。我建议弄个保底机制,40-60之间最好。还可以添个选择自己想要的五星,相当于定轨,相应的定轨后保底次数加10-30次。我说这么多还是一个主题,抽卡真的黑。 迷宫和太一日志都存在一个问题:奖励太少了。角色突破需要的材料光靠太一日志每关的25个根本不够,只能去商店里买,100个卖100k,在后期来说很划算,相当于不要钱,但在前期那就是天价,可以说是商店定价不合理,副本关卡资源不够练角色。 角色里面我认为瑶姬有问题。瑶姬作为新手期送的五星辅助,她的强度是完全不够当五星的。天赋一是全体上个生命10%的护盾,这无论是前期还是后期都太脆了,并且瑶姬本身充能不快,大多数时候都是前排死了一个或两个她才开技能,在迷宫中带了瑶姬特殊算法后才能和队伍完美配合,所以我建议提高她的充能。天赋二和天赋三没有任何问题。天赋四恢复全体自身30%的生命值,这只能说中规中矩,但是这是天赋四啊,瑶姬你们给的定位是治疗和控制,奶妈最主要的是奶,之后才是控制,你们把她的奶人技能放在最后,60级才使瑶姬是个正常的奶妈。瑶姬还有个特点就是两个瑶姬配公输是很难打死的,所以你们是专门把瑶姬设定成两个时就是变态辅助吗? bug没有多少,但最烦人的还是邮箱bug,奖励有时领不到,而且原先删除掉的信件还会出现,又得删一遍,不删的话就会有个红点在那亮着,看着令人心烦。 排开以上问题后《行界:重构》还是一款很好的卡牌游戏,也是一款好的二次元游戏,比一些塑料游戏好多了,我很期待下次测试。最后还有一点,大势至和不动尊还有无妄是真的好看。

  • 绯cc来自于 九游APP 2023-07-30 05:28

    话说官方啥时候给我莫邪跟龙象出点新皮肤啊,这两位可是陪我度过了新手期,就是这俩角色拖着我这个***队伍度过了开荒期 好在是玩的前几天出了个莫邪,强度真的很高,莫邪一旦跳到后排,只要龙象能扛得住,那这关基本就是十拿九稳了,而且莫邪还能一直用下去,只要没有其他的t0刺客,那莫邪就是切后排最顶级的卡,所以官方能不能多出点莫邪的皮肤啊,球球了 还有就是龙象,这位就更重量级了,获取简单,培养简单,能抗还有反伤,在游戏里好评率也得排前几吧

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