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行界角色排行榜是什么 角色天梯榜单分享
目前行界这款游戏已经正式开启公测了,虽然只是刚刚开启但是玩法已经非常丰富,角色的强度也已经完全体现,下面小编就来告诉大家行界角色排行榜是什么。如果还不知道如何选择适合自己的角色的话,那么就一定要紧跟小编的步伐。本次将会为大家带来该游戏角色的详细榜单,以及各角色的特点分享。
一、T0强度分享:
1、奢比师:SR品质,开荒推荐度满星,整体强度满星。强度非常逆天,可以跨战力过图。目前还没有可以替代的角色,推荐度是最高级别。
2、云子:SSR品质,开荒推荐度满星,整体强度满星。该游戏的新幻神,顶级中的顶级。在公测迎来了大加强,他的技能伤害爆炸,是比较超模的存在。
3、毕方:SSR品质,开荒推荐度满星,整体强度满星。和云子都是属于幻神级别,也是游戏中的人权角色,抽到的话是必练的。
4、不动尊:SSR品质,开荒推荐度满星,整体强度接近满星。她是增伤的天花板,同样是游戏中的人权角色。拥有较为超模级别的伤害拐,是辅助中的神。
5、大势至:SSR品质,开荒推荐度接近满星,整体强度接近满星。同样是现版本的幻神之一,在伤害方面可以说是非常逆天的存在。无论是对单体还是对群体伤害都是拉面的存在,而且其初始的攻击力就比其他角色多不少。
6、轩辕:SSR品质,开荒推荐度接近满星,整体强度满星。她可以说是该游戏前排抗伤的天花板,是目前该游戏最肉的一个角色,因此也是抽到必练的存在。同样可以跨战力过图,能够自己单刷各种副本。
7、莫邪:SSR品质,开荒推荐度满星,整体强度四颗星。同样是该游戏的输出单位,目前也是伤害的顶点。自带超高的暴击以及攻速,因此定点秒杀的能力是非常强的,同时也是开荒非常推荐的角色,练了绝对不会亏的哦。
二、T1强度分享:
1、鬼谷:SSR品质,开荒推荐度四颗星,整体强度接近满星。该角色在内测阶段可以说是幻神级别的存在。不过由于其他几个角色的崛起,导致其排名稍稍靠后,但是抽到的话依然是非常超值的。拥有超级爆发的群体AOE伤害,同时还能减少敌人攻击和提升自己攻击,在很多场合都能用得上。
2、烛九阴:SSR品质,开荒推荐度四颗星,整体强度四颗星。在前排中算是比较顶级的了,生存角色中的天花板。主要是因为他的扣血机制原因,使得其受到的伤害越多就会越肉,因此是非常适合新手拿去开荒用的。
3、辨天才:SSR品质,开荒推荐度四颗星,整体强度四颗星。同时是一个比较全能类型的辅助,拥有群体控制效果、群体回血、群体驱散,因此也是抽到不亏的角色,在很多场合都能用得上。
以上就是小编为大家带来的行界角色排行榜是什么攻略,上述的这些角色都有着各自的特点。基本上大家能抽到上述的一个角色,就已经能混的非常不错的,如果抽到的是输出位的话,那么开荒就会变得非常简单。
玩家评论
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行界
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豌豆jjy5ne 来自于 九游APP 昨天 17:34
剧情很好、很细,而且是明暗双线的。在揭露世界本质的同时让玩家身临其境地体验剧情
夏枯乐刘备17 来自于 九游APP 2024-10-23 20:56
除了封面,然后还有部分的背景,还有人物立绘是正常的。战斗中那些跟屎的一样。
惩戒上水晶7 来自于 九游APP 2024-08-11 11:02
一点都不好玩,我都根本进不去
豌豆5im8rl 来自于 九游APP 2023-06-05 22:58
开服玩到现在,还不错,氪了12块,平民玩家也能玩,不过得耗时间慢慢来(以下是个人观点,勿喷) 1、目前抽卡活动抽卡加普通抽卡一共四百抽,每个活动完成加送的抽卡券。像活动抽卡,up角色,抽一个本体行了,没必要花费一百抽2个或者3个本体,然后进阶累计可以获得2个左右,(因为我基本上是40抽保底一个,真心建议平民玩家获得一个本体就行了) 2、首先你当个挂机游戏玩很不错,没必要直接追求战力拉满,一个c位一个前排就行了,也是可以的。慢慢来就好了。 3、能不能像剑与远征或者其他放置手游那样,其他角色跟着主练的角色能继承他们的等级?不然爬塔怎么爬呢?还有想留住玩家活动能不能多点呢?活动也适当的简单一点,让我们这些零氪或者微氪的平民玩家能从活动中有点收获好吧。 4、手册内容能不能更丰厚一点呢?或者降个价?要获得手册皮肤需要98,能不能换成68?这样可能买手册的玩家会多一点,更能留住玩家(本来我是打算买的,可是获得的东西感觉不太值得就算了,如果皮肤手册只是68的话我肯定会买,老马的游戏王者手册都那么便宜)苍蝇再小也是肉 我说的都是口水话,第一次写评价语言可能组织的不太清楚,望包涵。这些都是个人观点,勿喷。 最后,我真心希望你们能做出一些改进。因为我很喜欢这个游戏。
他叫我土贼 来自于 九游APP 2023-04-02 17:59
浅浅给各方面打个分,纯个人体验,五星制 玩法:⭐ 这就不用说了,纯数值游戏,挂机占大头,毫无游戏性可言。从教学观就开自动,属于是自断一臂了。既然放弃了游戏性,建议再彻底一些,两倍速我都觉得浪费时间。 美术:⭐⭐⭐⭐ 其实整体上很一般,特别是低星立绘和npc立绘都挺粗糙的(李歌是什么cg诈骗),国风元素也融入的一般,没特色。战斗界面的大头小人更是不像23年的产物。那我为什么给四星呢?因为莫邪和瑶姬的皮肤实在是太!涩!了!就靠她俩把我留下来。建议女角色立绘就往这个方向卷,男角色立绘保持湛卢那个水平就行。这是你游能活下去的唯一的路了。 剧情:⭐⭐⭐ 看了前两章,中规中矩吧,虽然是全配音(但是有几段似乎缺了),但配得只能说聊胜于无。不过胜在底子不错,发挥空间还是蛮大的,建议还是继续打磨,未来可期 UI:⭐⭐ 新手引导不太够,建议继续打磨。特别是“心智跃升”那一块,给我看得很迷惑 氪金:我是第一次参加游戏的付费内测,行情不太了解,但你游给我的感觉就是吃相很难看,想捞完一笔跑路的感觉…… 由于被大姐姐的涩涩皮肤蒙蔽了双眼,往里面投了个战令,我对你游还会持三星观望的态度。你这质量再怎么忙活也就那样了,建议再往剧情和美术上卷一卷,至少还能活个一年半载的;不然就只能见光死辽
深渊领主左双刃11 来自于 九游APP 2024-05-03 01:30
画质还行(›´ω`‹),耐玩性高,时间较长
豌豆oh6yrc 来自于 九游APP 2023-07-31 02:02
我发现现在的游戏无论是啥都会想办法在玩法里加入点肉鸽元素,下面我要点名表扬一款游戏,游戏内的矩阵破解这个玩法做的很完善,不像其他的只是随便加了一些随机buff就摆了出来,而这游戏内的buff看得出官方是有根据角色阵营进行设计的,挺用心的,真的超爱肉鸽,也感谢官方没有敷衍玩家们 不过说其玩法,其实也是跟市面上大多推关游戏差不多,在玩法都差不多的情况下,游戏优秀的文案剧情真的很能加分,当然像剧情这种光靠嘴说是体验不了的,十分推荐看看剧情
小蜗牛君 来自于 九游APP 2023-04-03 08:46
打到主线第三章,私心来说就着美术、剧情文案和世界观设计想给五星,但是战斗系统倒扣一星,战斗演出额外倒扣一星。 先说优点。 由于我最早关注的时候制作组说是做文字游戏,而之后才决定加入战斗系统,因此我推测伴随主线剧情——也就是最早的文字游戏部分——而生的美术风格,以及围绕主线剧情的许多立绘、CG等,应该是这个游戏原装的,也就是他原本想表现的样子。在这一部分,它的表现是可圈可点的。 美术方面,低饱和度、色调偏灰的场景CG(如图1)很好地表现出了剧情中的反乌托邦世界观;即使在CG和PV的制作中采用了大量的建模辅助(如图2)甚至有些干脆就是模型(如图3),但是由于画面设计,使得整体并不算很违和,给玩家的观感较好。 原生的人物设计和立绘质量普遍较高,色调上也与主线CG接近,配合得不错,如玩家(少司寇)、李歌、小雅、忘了叫啥的寨城牧羊人等。尽管稍有瑕疵,比如寨城牧羊人的肩宽非常可怕,简单画个人体就能发现。泠月姐作为主线剧情重要人物,立绘完成度低到令人发指,不及格。 文字部分,世界观、设定、文案可圈可点。非常独树一帜的“中式科幻”,宣发时不知道具体是指什么,现在看来名副其实。非常文学,角色设定活用古代思想流派、神话传说体系,具有相当的文化底蕴。小问题是像我这样对古代官位一窍不通的人,看剧情就云里雾里,不知道每个人的职位都应该干些什么,建议在剧情前段至少加以介绍官职体系。 然后说缺点。 战斗系统令人失望,缺乏引导。养成系统也如此。属性克制我每次都得点开右上角查看,而且对于克制到底能有何提升也不清楚;技能系统缺乏介绍与详细解释,到现在我都不知道每个人到底有几个技能、技能什么效果、什么条件下解锁新技能,进一步讲甚至连属性也只知道生命值攻击防御不知道别的。 战斗演出令人绝望。无妄的立绘很好看,但是她的q版小人就很难看,不如说所有的q版小人画风都像是落后时代的产物,甚至不如我16年入坑的少前,更别提今天的一票手游平均水平。q版小人难看,技能演出更难看,天下雷行的那一只大机械手伸出来的时候我是真没绷住。主美麻烦回去反思一下为什么你们主线美术风格那么好,到了战斗场景上就像个幼儿——此外战斗场景的背景也画的很差。 新加入的战斗系统引入了更多的角色,以及立绘,而这些立绘质量,无论在设计还是完成度上都参差不齐。无妄的立绘水平算是高的,毕竟主线人物,但是第一个抽到的医疗,年年有余的那个,她的五官甚至不符合三庭五眼。其他立绘也不必说,有好有差,自己对号入座。 我无权评价制作组“引入战斗系统”这件事。家家有本难念的经,制作组做出这个决定有他的难言之隐,但是就目前来看,战斗系统的完成度很难达标。幸好这是限号测试,不是公测,不然出来十分甚至九分可能暴死。总之希望好好回炉重做,扬长避短,还是很期待以后看完你们的剧情,以及看更多的剧情和设定。
火土义食尸鬼15 来自于 九游APP 2023-08-22 18:48
我不想说,本身也不想评论,这是一篇我看了评论之后的评论,同时我本身也在玩。 所有手游的终极便是战力堆积,没有任何技巧搭配战术操作单纯的是对比数值战力! 首先先说主线,姑且不论关卡的设计,首先你的剧情就很无趣,对---无趣!刚开始或许还很有新意,但这也仅限于如此…除去哪刚开始的对局,这之后-信用点 扣除 铁卫的突然袭击 记忆查询 瑶姬 入侵 太一出手 一只羊的故事 小雨 枪决 清理 抓捕 八枝捎 违规 无效………我只能说,敢不敢把伏笔埋的再明显一点!单调,一如既往的陈述,这便是我对剧情本身的理解。建议多看看小说,涨点脑子,还有,游戏和小说不一样!…… 主线拖沓,分支剧情拖沓,我就想说,你们做那么多,玩家真的能看到吗?还有,你们最好真的是在用脚做游戏,真的是想捞一笔跑路,真的是再逼氦,最好真的是… 言回正传,重新说一下这游戏,从剧情演变来看,我们在打主线的过程,就类似于少司寇执行入侵的过程,我们所理解的剧情实质上是某个人(少司寇)的记忆,推关本身就是在提取这些记忆…这也是为什么不存在分支线的问题(理解、猜测)。有一说一,这剧情真无聊死了,不是说推关,就是说剧情太拖沓,再加上推关机制,缺点无限放大,真的能把人无聊死。 4星半,少的这半星是因为你的剧情问题,其他的,像战斗、剧情我一律不提,记住这只是因为你的剧情问题!!!!! 这样做出来有意义吗?披这二次元的皮,做着文字类的核,页游的氦金制,塔防游戏的放置,养成游戏的战力值,卡牌游戏的抽卡卡池和速刷游戏的出金概率…本身这还是一款手游。 要清楚你的定位,要做剧情,那就只做剧情,其他的不要。不!要!!两头抓的结局只有凉透。言尽至此,谢谢………… 重申,减去半星,是因为你的剧情。
小学生入侵A站 来自于 九游APP 2023-07-31 12:39
我给这游戏的定位就是放置类副游,当个副游确实没错,但这游戏放置属性也没有很强,归根于这个令人眼前一亮的剧情,多的不谈大家可以自己认真看一遍剧情。 聊聊这个玩法,主要还是抽卡养成什么的,为了提高大家养成的积极性,官方也是花了不少的心思,像是授勋皮肤啊,还有就是在关卡设计上增加点难度啊,当然卡关这种东西也是正常操作,这游戏只要每天打打材料,加上活动送的,抽卡资源还是蛮多的,真遇到卡关了可以试试抽波卡提提质量,总体下来还是很轻松的