异纪元游戏介绍
异纪元简介
异纪元游戏截图
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异星战场,即时开打 星际科幻策略新游《群星纪元》二测开启
曲率引擎撕开时空的帷幕,人类的足迹第一次踏入深空。富饶的资源带来飞速的扩张,各色势力在群星间穿梭不绝。但,发现新开拓地的喜悦,迅速被汹涌的虫潮湮灭……
主打RTS即时战斗和虫潮入侵塔防的星际科幻题材策略新游《群星纪元》于12月26日开启第二轮付费删档测试——「奇点测试」。
“奇点”是大爆炸宇宙论所追溯的宇宙演化的起点,或许这款游戏的出现,会刷新所有玩家的观念,在SLG市场开启新的起点!
由表及里,创新即是《群星纪元》的杀手锏!
之所以认为《群星纪元》有足以影响品类的力量,是因为这款游戏的创新达到了令人眼前一亮的程度。不是粗制滥造,不是新瓶装老酒,游戏用真正的独特内容让人对这趟异星冒险流连忘返。
在游戏开篇,玩家就作为一名星际开拓者,降临在布满虫族的异星球。需要从零开始,修建基地、布置防御、发展科技、组建部队。还要不断对抗海量虫族的侵袭,通过塔防和实时操作部队反击,应对虫群天灾。
不得不说,通过开场几分钟紧张而充满生存压力的虫潮入侵演绎,就快速抓住了玩家的心理——面对压力,完成挑战。
而作为一款星际科幻主题的战争策略游戏,《群星纪元》还具备了多元星球探索的元素。而这个多元星球探索,蕴含着有两个维度。
第一个是游戏的探索内容,对于这颗星球,起初的一切都是未知,我们需要从头开始进行建立基地、剿灭外星虫群、勘探资源等一系列工作。可以这么说,我们对于开发和探索一颗星球过程中的所有想象,基本都包含在了游戏内容中。这也在无形中增强了玩家的代入感,成为了他们持续探索的动力。
第二个维度就是,探索不仅局限于单个星球,后续每个赛季都将以星球为单位展开,浩瀚星河里的每一个星球,都有可能成为我们的战场。摆脱了传统SLG时代和空间的束缚后,我们接下来的旅程或许是去M78星云帮助奥特曼、去赛博坦挑战威震天,亦或是去氪星拯救超人。
题材的广度给《群星纪元》的未来带来了无限可能,而制作组也正好拥有将设想变为现实的能力,这样的潜力对于游戏的持续运营来说非常地可贵。
但,要想做到真正惊艳的创新,题材创新、玩法创新缺一不可。创新的题材背后如果没有玩法的支撑,就只能是精致的“换皮”;同样,空有玩法却没有题材加持,再独特的创意也显得寡淡。而《群星纪元》正是同时做到了题材和玩法的双重创新,同时,题材和玩法做到了有机的融合和深度的贯穿,才使其区别于市面大部分SLG。
题材是皮,玩法是骨,《群星纪元》与传统SLG在玩法上的最大的差别在于,它是一款真正将RTS玩法贯穿全局的SLG。
这个RTS,是真正的RTS架构,不管是PVP还是PVE玩家都可以在战斗中进行即时操作。与那些以RTS为噱头,其实本质依然是回合制战斗的传统SLG相比,《群星纪元》的玩法是底层设计的创新。
RTS玩法可以延展出广阔的战略空间,比如,一瞬间集结全部有生力量,ALL IN对手,将其一波带走;又或者利用RTS经典的“Hit&Run”操作,风筝对手的主力部队,从而主导战场;还能运用兵法,一队诱敌,另外几队设伏,通过算计打对手个措手不及。
毫不夸张地说,RTS带来的战斗体验,是那种一触即出战报的传统SLG不能比拟的,无论是与对手博弈产生的快感,还是战斗胜利后带来的满足感,都足以让玩家心驰神往。
基于RTS底层架构,《群星纪元》还实现了真正意义上的千人同屏、实时大规模GVG战斗,数千名玩家在沙盘上进行即时制的战斗,作为宏大战役中的参与者,每名玩家都可以起到独一无二的作用,根据战场情况随机应变,展现自己真正的战斗智慧。同时,围绕RTS展开的,还有游戏内的据点争夺战、枢纽争夺战等不同层级的丰富多人PVP玩法体系,可玩性非常丰富。
创新之下,是对策略的无限延伸!
关于RTS的所有玩法,基本都围绕着游戏的战斗单位“机甲”展开,围绕机甲,或许可以展开一个关于SLG的核心问题——策略玩法的讨论。
对于策略的表现上,可能有些人觉得,只有古战场能代表施谋用计,运筹帷幄。而机甲只靠火力压制,战斗快速、直接,体现不出丝毫博弈。
或许以上内容是其他的科幻SLG的表现,但《群星纪元》实际的游戏内容却跟这套理论大相径庭。游戏机甲的背后,是一整套有逻辑、有克制、能打出combo的战斗系统,所以反而更看重玩家在战场上的随机应变,甚至从从某种角度上放大了策略博弈。
简单介绍一下游戏中的机甲兵种,机甲分为大中小3种体型,共计7个兵种,每个兵种还可利用形态变化产生新的功能,即使是同一体型的兵种,也会根据功能和变形不同,产生不一样的定位。随着玩家选择和变形的不同,《群星纪元》的战场也变得错综复杂。
以同为中体型的两个兵种“飓风战甲”“钢鹫战机”为例,飓风战甲可以切换形态至空中形态,该形态可以无视地形飞越部分山脉以及峡谷,提供无可比拟的机动性。而钢鹫战机可切换为治疗形态,以失去攻击能力为代价,恢复友军耐久,是战场不可或缺的“军医”。
如果发现对手突破口,决定发起突袭,那就可以利用进化后的飓风战甲翻山越岭。如果认为稳扎稳打就能取得胜利,那就选择进化钢鹫战机在队友后方提供支援。而类似这样的选择,适用于《群星纪元》的每个兵种。
而依托兵种提供的功能和战略定位,也让群星战场能够容纳更多的可能性——无论你是什么类型的玩家,你热爱打输出、喜欢为队友抗伤害、或者是承担后勤、治愈等工作,在这个战场,人人都是战斗核心,每个人都能为战局发挥不可或缺的作用。
《群星纪元》没有永恒的无敌兵种,只有不断变化的攻防套路,拥有这样的兵种策略性,加上RTS玩法提供的即时操作,为游戏的策略性提供了无限可能。
降肝减负,原来SLG也可以很简单
为了让玩家更加专注于战斗和博弈,游戏相较传统SLG在降肝减负上做出了大量优化。比较直观地就是,游戏不卖资源、不卖城建,基地升级全部秒升,不需要等时间,也不用花钱。这样的设计,背后体现的是制作组以玩家为出发点的态度。
另外,对比其他比较难上手的SLG,《群星纪元》通过降低资源守军难度,增加开荒期的经验获取等举措,降低游戏门槛。将开荒对游戏体验的负面压缩到了最低,让所有玩家都能尽快投入备战,享受策略游戏的乐趣,几乎做到了“落地开打”。
在战斗层面,玩家不仅可以无损切换兵种,在野外也可以随时补兵,不用回家。同时,相较于一众走格子行军的传统SLG来说,《群星纪元》在深度嵌合题材逻辑的基础下,做到了战斗层面的减负——玩家可以通过传送的方式,一秒抵达战场,从此告别漫长的行军。
SLG新纪元,即将到来
游戏的名字叫《群星纪元》,似乎隐喻了一些为赛道开启“新纪元”的含义,这个“新纪元”似乎也不是真的遥不可及。
其一,产品力求简化门槛,让策略的核心乐趣来的更加简易,作为一款SLG,它极大弱化了漫长的开荒,同时,结合贯穿全局的RTS底层,为热爱战斗和策略的玩家提供了“落地开打,即时开战”的可能性。
其二,每个玩家都可以成为“史诗级战役”的真正参与者,兵种的定位虽非职业,却提供了一套行之有效的“战法牧循环”,不同生态位的玩家在战局中实现了“人人皆有用”,而非成为被动安排的“有你没你都一样”的小炮灰。
其三,题材玩法差异化和SLG核心体验的深度耦合,也是“SLG+N”浪潮之下更进一步的选择,只有差异化的题材玩法和SLG的心流体验恰如其分的有机结合,才能提供长线的优质体验。
目前来看,游戏本身的测试数据和可见的品质都很过关,如果《群星纪元》一步步走稳,努力打造出这个品类中独属于自己的品牌概念和价值,在玩家中建立清晰且独特的品牌印象,聚拢起属于自己的玩家拥趸,那么《群星纪元》“给SLG再开一个新纪元”的大胆设想或许就有机会实现。
对于《群星纪元》来说,未来的目标一定是星辰大海,而对于SLG玩家来说,《群星纪元》宏大的星际战场,兼具深度和广度的即时战斗,也将成为大家开启星际冒险的重要“跃迁点”。
今天让我们启动飞船引擎,一起落地星际战场,即时开打!
《漫斗纪元》异界旅馆玩法FAQ
《漫斗纪元》异界旅馆上线了,如何才能参加活动,参加活动有哪些收益呢,快来一起看看吧!
1、怎么开启异界旅馆玩法?
开启条件:角色等级达到90级开启玩法。
2、如何解锁楼层?
①、旅店以楼栋为单位,楼栋间存在编号标注,可消耗钻石进行楼栋的依次解锁。
②、每个楼层仅可入住一名英雄英雄,玩家需手动添加对应楼层需要入住的英雄,入住后的英雄不可卸下或替换,楼层之间支持手动调换位置,可跨楼栋实现。
③、每个楼层分为3个部分(1/2/3),玩家添加入住英雄后自动解锁第1部分,可手动点击解锁2、3部分,解锁第2部分需要消耗6小时,第3部分需要消耗12小时且解锁了前一部分才可解锁后面的楼层部分,解锁时间支持钻石直接清除,具体消耗供配置。
3、装配有哪些限制?
①、英雄入住:英雄达到指定星级9星时才可入住至旅店系统。
②、数量限制:每个已入住的英雄最多可装配9件家具(配置)。
③、技能激活:每当英雄装配自身的专属家具达3件时,即可激活专属家具技能,当装配的专属家具达9件时,可提升家具技能获得强化的技能效果。
④、一键放入:玩家可通过点击按钮实现一键放入,系统将自动填补当前提供战力最高的前X件符合英雄旅店剩余空位的家具至该旅店。
4、家具种类有哪些?
家具的种类区分以下为准:大家具、小家具、壁挂物、壁纸、装饰物。
5、怎么区分家具品质?
红色(传说):包含指定英雄、阵营、职业3类属性加成。
史诗(黄色):包含阵营、职业2类属性加成。
精英(紫色):包含单类阵营属性加成。
装饰品(蓝色):无属性加成。
6、家具如何产出?
a、家具:玩家可通过在【家具工坊】内的日常抽奖来获取。
b、家具币:
成就任务:完成对应的任务可获取相关成就任务奖励。
日常礼包:玩家可通过直接购买指定礼包来获取家具币。
刷新商店:在刷新商店中增投该货币的购买,需要消耗钻石。
交互奖励:拜访其他玩家有几率获得。
其他玩法:其他活跃性玩法产出。
c、交互奖励:玩家可通过拜访其他玩家的旅店来获取随机奖励。
7、如何更改家具?
a、家具样式更改仅包含大家居、小家具、壁挂物这三类。
b、家具之间的样式可进行互相转换,但转换存在品质限制:品质高的家具可转换为品质低的家具,反之则不可进行转换。
8、如何回收家具?
家具可通过玩家回收获得家具币,回收所获得的家具币与家具品质、数量呈正相关;红色品质的家具无法回收。
9、如何升阶家具?
仅红色品质的家具可通过合成来进行升阶,可消耗其对应的专属家具来进行升级,升阶存在上限;红色家具的基础品阶为0阶。
升阶限制:家具升阶必须处于当前与该家具对应的英雄旅店时才可进行升阶。
10、如何查看家具图鉴?
a、玩家首次获得不同样式的家具时,即可自动解锁对应的家具图鉴,当某个系列的所有样式家具全解锁时,玩家即可领取一份解锁奖励。
b、家具图鉴按照品质进行划分,分别为:传说(红色)、史诗(黄色)精英(紫色)。
11、家具仓库在哪里?
设定家具背包为家具仓库,玩家每拥有一个家具则占据一个仓库格子,相同的家具之间显示不重叠。
12、如何获得成就任务?
玩家解锁该系统后即可解锁成就任务。
《大魔幻-英雄纪元》异界秘境系统介绍
异界秘境是一个充满了各种未知的试炼之地,即使是圣地先知,对异界秘境的了解也极其有限。
异界秘境融合了各种天道规则,每个人在这里可能突然被禁制、防御突然失效、力气突然暴增…………没有人知道下一次遇到的是什么!正是因为此地变幻莫测的规则,它逐渐成了召唤师们检验自身领兵统帅能力的最好场所!
异界秘境吸引召唤师的另外一个重要原因是,通过秘境,召唤师可以获得召唤师升级所需的英魂石、技能升级所需的智慧卷轴、神器升级所需的宝石等丰厚的奖励!
《魔灵纪元》评测:异界大陆开创新的勇者传说
一.背景介绍
泰瑞大陆东南环海,北面是辽阔无际的冰原。西面的丛林外,是通往魔界的时空裂缝。每隔段时间,时空裂缝的结界会变得脆弱,此时便是魔界大举侵入之时。
魔界有七魔主,分别为象征傲慢的路西法,象征贪婪的玛门,象征欲望的阿斯蒙蒂斯,象征暴怒的萨麦尔,象征暴食的别西卜,象征妒忌的利维坦,象征懒惰的贝利尔。每次入侵,都会有一个魔主降临。信仰黑暗的黑魔教,是恶魔在人间的代言人。
泰瑞大陆的世界,生活着人类和兽灵,主要信仰光明神教。极少数杰出的人才,掌握着魔法或者武道。这些杰出的人被称之为英雄,享有贵族的权利和抵御魔界入侵的义务。魔界有魔化英雄的能力,被魔化的英雄称为魔傀。
因为多山地丘陵,泰瑞被划分为几个大的城邦和很多小城堡。城邦之间各自为政,也会有战争。但当遇到魔界入侵的时候,执政者便会放下恩怨,组成光明阵营,在光明神教的总部伽楼城商议战事。
上一次魔界入侵,是十年前的亡灵之潮。
二.N种阵容搭配,玩出花样套路
英雄出战设置,合理调整英雄组合搭配,可分三个阵型队伍,调整自动战斗查看技能栏里连击数量,到达队伍战斗力多少,天赋调整主角技能,英雄栏滑动可调换上阵武将,连击状态,造成状态。
组合连击:不同英雄组合,触发连续攻击;普通连击、大招连击
镜像分身:不同英雄组合,无限召唤分身;杀之不尽、用之不竭
三.特色装备系统
总4大属性,自由之风(物攻)、生息之地(物防)、澎拜之焰(法攻)、守望之流(法防),每个属性各有五件装备可进行升级、升阶、附魔、重铸、属性查看。
1、升级—可单次点击升级及一键升级,装备从1级可通过金币升级到达最高100级,升级不同装备增加不同数值属性。
2、升阶—4大阶、分别为三小阶,89种材料,每升一阶需要的材料不同,升一大阶边框会变一种颜色,升小阶变化不同边框,升大阶会更改名字同样也会增长数值属性。
3、附魔—可单次点击附魔和一键附魔,每件装备附魔材料分别为初级、中级、高级,增加的属性为速度、暴击、格挡、连击。
4、重铸—每件装备重铸材料为炼金工具.锤、炼金工具.锁,增加的属性为速度、暴击、格挡、连击,炼金工具.锤可进行重铸属性会随机变化百分比,炼金工具.锁可锁定一个和多个进行替换属性。
5、属性—4大属性,自由之风(物攻)、生息之地(物防)、澎拜之焰(法攻)、守望之流(法防),基础属性物攻、防御、法攻、法防、生命,二级属性速度、暴击、格挡、连击。
9.6号震撼首发!《圣剑纪元》魔幻异界视频曝光
暗黑觉醒,圣剑荣耀!次时代魔幻史诗《圣剑纪元》9.6号震撼首发,诸神沉寂,阴影出现,暗黑已经苏醒。在这天际将倾之际,圣剑守护者们伴随着战火而来,漫长的拉锯之战,谁能赢得最后?
宏大世界观,魔幻VS机械
《圣剑纪元》糅合了机甲、魔幻元素,围绕机械与魔法,黑暗与光明两个矛盾点展开战斗。在魔法中融入了机甲、飞船等科幻元素,在暗黑的体系下又加入了异形、合成兽等生化元素,精致的画质,元素碰撞产生的力量感深刻强烈。
一键跨服,每秒8场战斗
游戏实现全地图自由PK,并随着战斗范围的不断辐射,加入了更多的变量。跨服系统更早的出现,并且有更多的机动性,守护者可以随时一键跨服,真正实现全球“互通”!只要你够胆,就可能就成一方霸业!
非绑钻石买卖,跨服竞拍分红
挑战真正的钻石交易。支持非绑定钻石的玩家定价交易,同步开放跨服拍卖行。在完成跨服boss活动之后,参与战斗的玩家将对掉落的各种奇珍异宝进行瓜分!竞价最高的玩家将获得对应拍品,而战斗贡献最高的100玩家将获得分红。
四转神格觉醒,神秘星魂力量
玩家将化身强大的圣剑守护者进入圣剑大陆。守护者经历四重转职,实力外观大翻身,彻底颠覆死板的游戏养成体验!神秘的星座符文,超强的血脉神格,连世界BOSS都能为我所用!绝对新奇的战力提升玩法,带给你前所未有的战斗体验!
圣剑荣耀!9.6号全国首发。
苍之纪元异界英雄录怎么玩 苍之纪元异界英雄录攻略
苍之纪元异界英雄录怎么玩,怎么抽英雄,本次为大家带来苍之纪元异界英雄录攻略。
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以上就是苍之纪元异界英雄录攻略,希望能对您有所帮助。
英雄无敌战争纪元异界之门副本挑战攻略
玩家在《魔法门英雄无敌:战争纪元》游戏中会通过各种各样的方法积攒升级材料和钻石等一系列战斗物资,想获取钻石,并且能证明自己的实力,异界之门是个绝好的地方。游戏中的异界之门系统给我们提供了3个挑战方式,玩家可以分别挑战BOSS,发挥最大战斗力去赢得胜利,为自己赢得排名,最终赢得奖励。下面就一起来看看英雄无敌战争纪元异界之门的具体玩法。
【阴森墓穴】
阴森墓穴副本特殊属性:近战兵团无法上阵,英雄法术伤害无效。
敌人种类:僵尸、炸弹僵尸、冰僵尸
推荐英雄(擅长增益或者控制类型法术的英雄):格鲁
玩家在阴森墓穴中,等级越高越有利,等级越高造成的伤害越高,获取的兵团经验就越多。每天在阴森墓穴中造成伤害达到指定值,就能领到额外奖励,每周造成伤害排名,名列前茅的玩家都能获得额外奖励。玩家还可以扫荡阴森墓穴,并且按照历史最高伤害值来获得计算和领取奖励。玩家每日2次的挑战次数和领取额外奖励的充值时间都是次日5:00.阴森墓穴每周一5:00结算一周排名奖励,奖励将通过邮件发放。
【矮人宝屋】
矮人宝屋副本特殊属性:远程兵团无法上阵,英雄法术伤害翻倍。
敌人种类:战斗矮人、矮人领主、魔法矮人
推荐英雄(擅长伤害类型法术的英雄):艾德雷德
玩家在矮人宝屋中,等级越高越有利,等级越高造成的伤害越高,获取的黄金奖励就越多。每天在矮人宝屋中造成伤害达到指定值,就能领到额外奖励,每周造成伤害排名,名列前茅的玩家都能获得额外奖励。玩家还可以扫荡矮人宝屋,并且按照历史最高伤害值来获得计算和领取奖励。玩家每日2次的挑战次数和领取额外奖励的充值时间都是次日5:00.矮人宝屋每周一5:00结算一周排名奖励,奖励将通过邮件发放。
【龙之国】
玩家在龙之国将会面临3条不同属性的巨龙的挑战:
毒龙:
开放时间:每周一、周四、周日开放。
毒龙技能介绍:
爪击:毒龙用利爪扫过天空,造成伤害并使地面单位中毒;
毒息:当毒龙周围没有近战兵团时,毒龙将向所有兵团喷洒毒液,造成大量伤害;
毒潭:毒龙喷出大量的毒液覆盖地面,对地面单位造成致命的水系伤害;
致命气息:毒液蒸发为毒气,对全场兵团造成致命的水系伤害;
毒素强化:毒龙的攻击力大幅提升,每次伤害都将使地面单位中毒。
仙女龙:
开放时间:每周二、周五、周日开放。
仙女龙技能介绍:
雷击:仙女龙从天空召唤一道闪电,随机攻击一个兵团并造成眩晕;
冰袭:仙女龙对近战兵团造成伤害,并大幅减速受到攻击的兵团;
烈火神盾:仙女龙受到伤害时,将对伤害来源造成定额的伤害反弹;
连锁闪电:仙女龙将释放连锁闪电随机对全场兵团造成高额伤害;
魔法豁免:仙女龙受到法术攻击时,将有50%的概率完全免疫此次法术效果。
水晶龙:
开放时间:每周三、周六、周日开放。
水晶龙技能介绍:
水晶刺:召唤水晶尖刺进行攻击并造成眩晕,距离水晶龙越远的兵团眩晕时间越长;
召唤小晶龙:召唤一群幼小的小水晶龙进行攻击,小水晶龙有几率眩晕攻击目标;
水晶壁障:水晶龙召唤一层水晶屏障,可以抵抗200次攻击;
晶化:水晶龙用水晶壁障包裹身体并持续恢复生命值;
爆裂晶刺:水晶屏障存在时,将持续召唤爆裂晶刺秒杀1个单位(优先大体型单位)
玩家在进行挑战之前可以根据自己的等级,来选择自己可以挑战的难度,难度分为容易、一般、冒险、精英、困难、专家、冷酷、疯狂、噩梦、炼狱和80级开放的无尽模式,一共11个难度,难度每提升1级,BOSS的所有属性都将增强。
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英雄无敌战争纪元异界之门龙之国通关技巧
英雄无敌战争纪元异界之门龙之国通关技巧,龙之国是英雄无敌战争纪元中异界之门的活动,玩家需要在一定时间内击杀敌人,龙之国有三种龙,不同的龙特性也不相同,打法上有很大差异。今天小编为大家带来的是游戏中龙之国的打法,希望对大家有所帮助。
龙之国与矮人宝屋、阴森墓穴不同之处在于,龙之国需要在规定时间内击杀敌人。三种不同的龙对目标兵团的特性不同,毒龙针对非飞行单位,无近战兵团则全场伤害;仙女龙针对近战单位,英雄魔法有一半概率不受影响;水晶龙针对远程兵团,自身防御和恢复能力强。下面让我们看看面对不同的龙,我们怎么该如何搭配兵团吧!
毒龙篇
考虑到毒龙的特性,选择使用皇家狮鹫、皇家十字军、枯木守卫、帝国枪兵、凤凰、帝国弩手、银翼飞马和僧侣,英雄可以考虑选择罗伊德。
针对毒龙的特性,要选择有一些防御能力和持续战斗能力强的近战兵团,这样从一方面避免毒龙的伤害,另一方面稳定输出环境,保护后排输出点安全。前排要选择防御型兵团为主的阵容,站在前方抵抗毒龙的持续伤害。一些具有飞行能力的突击兵团,例如皇家狮鹫也成为前排的优秀选择。
后排则需要综合考虑战斗力和飞行能力,凤凰是首屈一指的选择,而银翼飞马也是大家十分熟悉的,其他就尽力而为,选择爆发能力不错的射手兵团或魔法兵团,可以考虑帝国弩手,因为其针对大型兵团时具有强大的实力。
英雄选择上推荐罗伊德,两个防御性技能和一个治疗性技能让整个战斗更加轻松。可以选择为近战兵团提供防御型帮助,也可以为后排的远程兵团提供生命的保障,释放的时机可一定要把握好哦!
仙女龙篇
仙女龙针对近战单位,英雄法术有一半概率不受影响。在选取英雄时,推荐使用孟斐拉,兵团配上歌格、独眼巨人、半兽人、银翼飞马、凤凰、帝国弩手、木精灵和僧侣。
由于仙女龙的技能效果,尤其是『连锁闪电』的效果,近战兵团无法在这个副本中生存。所以优秀的射手兵团成为首选,再配合一些魔法兵团即可。帝国弩手的点对点强力攻击十分有效,银翼飞马、木精灵、独眼巨人等射手的持续伤害也十分优秀,都是很好的选择。僧侣可以提供较好的持续生存能力,而歌格和凤凰的组合可以爆发出可观的伤害。在这里要提醒大家,不仅要考虑阵容搭配,还要注意兵团的站位哦!
在拥有强大的兵团实力的同时,我们还需要考虑兵团的站位,一个好的输出点可以带来爆炸伤害。由于仙女龙对英雄法术有一半概率不受影响,所以在英雄的选择上,则是要倾向于辅助型英雄,英雄自身的法术不必直接作用于仙女龙。孟斐拉就是一个很好的选择,三个有效的防御型技能,让本身生存能力较弱的远程兵团可以更好发挥自己的能力。当然,初始的凯瑟琳也是可以作为一个选择的,两个攻击增幅技能也能带来不小的效果。
水晶龙篇
水晶龙针对远程兵团,自身防御和恢复能力强。所以,英雄推荐使用艾德雷德,兵团选择恶狼骑士、皇家十字军、帝国枪兵和地狱三头犬、皇家骑士、皇家狮鹫、吸血鬼和独角兽。
水晶龙是一个输出不算太高的敌人,它的特点在于对战场的控制力和自身较强的回复能力,所以建议面对水晶龙时,我们的战斗核心选择突击兵团,前排放置防御及攻击兵团,侧方和后方放置突击型兵团,可以有效并快速攻击,迅速结果全图出现的小晶龙和自身的晶化效果,削弱水晶龙的恢复能力。
前排可以选择帝国枪兵、皇家十字军这样有较好防御能的兵团,侧方放置黑暗骑士、地狱三头犬这样的突击兵团,后排可以选择皇家骑士等具有良好持续作战能力和进攻性的突击兵团。
英雄选择上较为随意,选择有一定爆发伤害的英雄最好,例如:艾德雷德,多个技能组合起来,爆发出一系列伤害,可以迅速对小晶龙产生威胁,让水晶龙恢复的生命值变少,加快推进速度。
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《尼尔:机械纪元》6天倒计时图 神秘骷髅气势阴冷邪异
《尼尔:机械纪元(NieR: Automata)》发售在即,官方也是抓紧一切时间进行宣传。这两天他们搞了个12天倒计时图的活动,每天都会发送一张非常精美的倒计时图,昨天的是一副暗黑风的机械大军图。而今天推出的这幅意思就有点玄了。
一个装扮非常有气势的骷髅手捧着“6日”两字,头盔边缘还挂着一具尸体。这幅图是由白金工作室须田裕贵所创作作品,同时还附赠了一个纸模图,玩家可以将它打印出来后,拼成一个游戏内的宝箱,有兴趣的玩家可以点击大图自行下载哦!
《尼尔:机械纪元》将于今年2月23日登陆日本的PS4平台,3月7日登陆北美地区,3月10日登陆欧洲地区。PC版本的游戏也在计划之中,但发售日期还未定。
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《风暴纪元》携手酷我音乐奏响异业合作
由“全民女神”柳岩代言的自由3D全民对战手游刀塔帝国之《风暴纪元》全民公测现已火爆开启。公测新版本的上线受到众多游戏玩家的热捧。为回馈广大玩家对游戏的关注与支持,刀塔帝国之《风暴纪元》携手酷我音乐开启公测感恩回馈活动。
本次活动将于5月13日至5月20日真情开启,酷我音乐将在PC、APP双端强力助推,所有刀塔帝国之《风暴纪元》游戏玩家及音乐爱好者均可参与活动。活动期间,分享你喜爱的有关城市情调歌曲中的一句歌词或你想说给所爱城市的一句话,到酷我PC端活动专题留言板,就有机会获得刀塔帝国之《风暴纪元》送出的心动数码大奖,iPhone6、iPad mini3、iPod nano、任你开心赢,快来参加吧!
此次活动是刀塔帝国之《风暴纪元》与酷我音乐的首次合作,活动中的所有歌曲在PC端可无缝分享到微信朋友圈、新浪微博等平台,让所有音乐和游戏发烧友零距离互动。同时,本次PC端的活动还将在酷我音乐官方微博同步推广,为双方品牌的推广提供多方位的支撑。
酷我音乐是国内领先的音乐平台,音乐资源丰富,拥有100万首海量歌曲及MV资源,提供最新、最热的歌曲榜单,丰富、权威的音乐排行榜,在国内深受年轻娱乐人群的喜爱,与手游用户具有高度的重合性。此次刀塔帝国之《风暴纪元》与酷我音乐的合作不仅能让游戏更受关注,提高知名度,同时也能够在全新的异业合作方式中树立标杆,奏响异业合作新篇章。
早前,刀塔帝国之《风暴纪元》与淘宝游戏、京东众筹、苏宁易购、优酷土豆、滴滴打车、猫扑、格瓦拉等多家大流量平台开展了多次高品质合作,海量豪礼赠送,活动不断爆棚,为手游及各大异业品牌带来了极大的活动效果及关注度。此次与酷我音乐平台的合作,也将使合作双方增加海量关注,为手游异业合作再添新彩。
关于《风暴纪元》:
进阶你的英雄世界!
自由3D全民对战手游刀塔帝国之《风暴纪元》将在5月中旬在全球同步上线,这款手游是由Google认证顶级游戏开发商Camel Games历时2年倾尽心血重金打造。顶级Unity3D引擎全火力支撑,收录史上最完整刀塔英雄角色,500余种专属技能,灵活布阵,极限操作。并首创将主城建设与策略对战结合的游戏模式,配合全3D HD画面,使您尽享酣畅淋漓的史诗战役与百名刀塔英雄极限战斗的的荣耀成就,重现极限刀塔作战史诗。
2015年度巨献3D即时战斗手游,没玩过!别说你是真英雄!
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