无尽秘境简介
【简介】《无尽秘境》是一款Roguelike手游。随机生成的地牢,随机生成的地牢,每次游戏都是完全不同的游戏体验。游戏为“暗黑”加“哥特”融合美术风格。3个特色鲜明的英雄等你来解锁;多种不一样的转职路线;数十种不一样的怪物和BOSS;100层数随机生成的地牢;超过20000件随机属性的装备。没有任何充值点,只为了一个游戏最原始的游戏的快乐,快来“无尽秘境”中体验不一样的游戏体验!【游戏特色】随机地牢随机生成的地牢,随机生成的怪物,随机生成的宝物,每一次探险都充满了无限多的可能性,每一次都是一次全新体验,不可预知的未来,充满惊险和刺激的探险过程,需要时刻注意,不犯错误,才能走得更远多样转职在无尽秘境中现有3名各具特色的英雄,每名英雄都有自己的职业数可供玩家选择,每次转职都可以获得属性加成和技能,每次进入到地牢中都可以重新选择你的转职路线。多样的游戏体验,多样的选择。角色养成在地牢中生存下来,返回基地,就可以用已经到手的材料提升你自己,升阶,符文,锻造,强化,炼金全方位提升自己。只有这样才能走的更远,去面临更加强大的怪物,更加强劲的挑战。去拯救这个世界!
九游
版本:8.3.1.2
更新时间:2025-01-20
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天谕手游本周无尽秘境-各层boss&流光技能
本周秘境(6.23-6.26)无尽秘境-各层boss&流光技能
Debuff:【集群·狂魔】(生命值<30%时伤害巨大)
【爆炸宝珠】
注意事项:圣堂时刻拉住小怪,跑了的小怪队友帮忙拉一堆,30%血前秒掉;宝珠在12星之后开始重视,圣堂要将boss尽量拉在宝珠旁边。
BOSS详情:
一层(1-3星):袁嵩←法棍猴
二层(4-6星):熊雳追风
三层(7-9星):元狸大仙
【↑以上3层流光在开头卡暮光即可,顺便留意队伍气绝速度】
【↓3层以后,若队伍能在30秒内打出气绝,则起手不开暮光气绝直接开启暮光+小白无双压血线】
10-12星:兽王←大猩猩
13-15星:牧登
16-18星:凯布利
19-21星:袁嵩
22-24星:熊雳追风
25-27星:元狸大仙
p1为本周流光技能搭配,熊雳追风、凯布利可将追魂之魄改为魂镜,用于增加些许防御or走位使用;
元狸大仙可将第4天赋调整为“圣光沐浴”(我个人觉得会好用一些,其他层保持“流光恩泽”)。
p2是本周秘境页面截图,buff推荐为“蔑视”“时间沙漏”“乘胜追击”,若选“我来C”建议与“时间沙漏”对换。
【来源:网易大神】
天谕手游无尽秘境改版 首通奖励更丰厚
【无尽秘境改版,首通奖励更丰厚!】
未来90级以下“无尽秘境”模式将取代“弑神秘境”且60级即可挑战!将开启无尽挑战模式,同时全新改版后的“无尽秘境”也将为大家带来丰厚的首通奖励。(可参考图片,具体以游戏后续更新为准)
更新后的“无尽秘境”还贴心地保留冒险家获取首通奖励的权利。
60级时没能拿到的60级“秘境”首通奖励,等冒险家拥有更高的等级获得更强的战力后还能回头参与领取。
天谕手游无尽秘境攻略 流光应对方式分享
debuff:笼子&水控
debuff说明:这次笼子的debuff增加了提前5秒的点名提示,对玩家反应会友好很多。水控还是预警框在谁身上谁就离开人群。
流光应对方式:轮回和魂镜二段留着用。
在关键时刻(如气绝、队友残血等)若自己被控则用魂镜二段,
气绝时输出若要被控记得给个轮回
(光-换位容易让输出队友懵逼,还是不要用了哈哈哈)。
这周还是好打的,没有太大的问题。
【来源:网易大神】
天谕手游无尽秘境攻略 技能使用分debuff类型介绍
debuff截图
(未完待续)
====含“水流禁制”/“禁锢牢笼”===
(辅助奶)
(辅助输出)
=======无控制类debuff=======
(辅助奶)
技能使用总体介绍
主要是防止水流在关键时刻影响全队发挥,魂珠、魂域补奶时很好用。
起手插个魂镜。魂镜位置根据情况而定,例如打元狸时可插场地中间、打凯布利时可插笼子附近。
暮光第一关可以先起手放,看气绝速度如何。如果暮光CD未过半气绝条已经在一半以下,那从第二关起就在气绝剩一丝时开暮光。
(↑打高星就问同队输出的需求,基本20星以上是前4层血量下至75%时开暮光,75的时候气绝一般也差不多了,记得手动按一下小白的气绝增伤)
奶力足够时1天赋可以考虑点强控制,但由于气绝技能不多,用处不是太大,还是建议使用治疗法术加深。
秘境中隔一定时间炸一下的伤害属于法术伤害,所以带法防。
魂镜作用:在“水流禁制”时多用于解控+走位,在“禁锢牢笼”时走位作用大一些(就怕笼子刚没boss开大一样要死)。
技能使用分debuff类型介绍
“水流禁制”若在boss气绝前一瞬、boss大招正在释放等情况下出现预警框,就对着预警框放个轮回(但熊雳血量在20%以下时轮回就先留着,以防“怒意狂击”时CD没好。看情况决定用不用光-换位解控←但是怒意狂击前血量可以被秒的话,那轮回就一样放)。
“禁锢牢笼”无法避免,但有提前5秒的点名。若输出不方便转火笼子,涅槃可以顶4-5秒时间。或使用轮回+光换位给被关的队友停止下血(但队友还是不能活动的,笼子还是要打)。流光自身被控前1秒给自己套个涅槃以防正好boss开大,记得提醒队友来打。
“如影随形”就是每10秒地上冒出冰刺,炸了很痛,随时记得走位就行。
“爆炸宝珠”在画面右侧的状态条可以看到倒计时,除1-2层以外,后面的宝珠一定及时打掉,哪怕BOSS出现气绝也要打,炸了损失更大。
“无尽魔仆”+“血池”小怪打人很痛,不要踩到小怪死后的法阵,可以放个轮回给近战职业多苟一下。
【来源:网易大神】
《无尽秘境》本周策划答疑 优化举世争锋积分赛开打
新的一周,热乎的策划答疑来啦!
小谕已经收到了冒险家们关于【无尽秘境】、提炼备用页、公会资金产出等多个问题的建议与意见……
【无尽秘境】上线以后受到很多冒险家的欢迎,小谕也希望大家能多多反馈想法,一起开拓新玩法吧~
话不多说,跟着小谕一起来看看策划的回答吧~
@海底:无尽秘境设计的初衷是鼓励玩家无限挑战更高难度副本,但是现在奖励只到27星,大大打击了挑战副本的积极性和乐趣,无尽代表有能力到多少就拿多少资源,希望尽快开放27星后的秘境奖励。
A:可以考虑!当时为什么设定27星呢?因为这是一个非常难以达到的成绩,我们担心我们提供的些微奖励会增加冒险家们的心理负担,毕竟27星只有极少数顶级玩家可以达到。
另外顶级的冒险家可以角逐排行榜,获取荣誉的称号哦~
@佚名:对于秘境笼子的这个设置,希望可以增加一个点名提醒,这样还能注意到是谁。
A:感谢冒险家的反馈~目前是有点名提醒的。我们正在考虑是否在点名之前预告,因为这样可能反应时间会长一些。
@凡了了丶:最近一次更新降低了乘胜追击秘境buff的数值,对于大多数玩家打秘境都不太友好,希望能够回调一些,另外希望牢笼禁锢最好不要禁锢主t,乱了仇恨会增加难度。
A:乘胜追击确实深受好评,但冒险家们可能过于高估了它的收益,因为积攒气绝、留技能本身就会带来输出的损失。我们适当削弱它也是希望大家可以更多尝试其他的加持(新的加持也在制作中了哦)。
@我超讲武德:希望后续无尽秘境轮换法则的时候,可以把牢笼和水流禁制分开,两个在一起产生了1+1大于2的效果,希望考虑一下。
A:非常感谢冒险家得反馈~确实这两个法则一起来会有1+1>2的效果,但这也是秘境的乐趣不是吗~
另外关于牢笼本身的调整敬请期待啦
@非天:希望在无尽秘境中增加一些配合机制,添加一些队伍配合获取到的BUFF,比如设计一个进入虚幻位面的传送门,设置吃球时间限制,然后吃球伤害加深百分比再提多点,毕竟吃球的时候也浪费了输出时间,然后吃球buff持续时间3-5秒,过了就断了得重头开始,时间到之前找到出口飞回原来位置,不然吃球伤害加深减50%自动回到原来位面,然后继续打BOSS。
A:这真的是一个非常有创意的思路!我们会考虑在以后添加此类法则(也可能是加持)的!冒险家们敬请期待哦~
@毅毅:希望提炼备用页需要消耗的绝世令减少一些,觉得需要消耗的绝世令太多了。
A:感谢冒险家的反馈~我们后续会对数据进行持续观察和分析,根据备用页线上的使用情况考虑进行优化,目前的消耗成本是已经低于重新购买一件装备进行重铸-提炼的成本的哦。
@佚名:希望能减少秘境召唤物的血量,现在太难打了。
A:我们会持续观察的召唤物的数据表现情况并斟酌进行优化处理的。另外如果召唤物难打冒险家们要记得携带【蔑视】加持哦。
@佚名:建议增加一个飞天怪盗的召唤令,活跃人少的公会飞天怪盗少一点,不然资金维持不住。
A:我们也一直在关注大公会的资金产出问题~我们已经在对公会资金产出进行优化了,会提高公会活动和远航手记中的资金产出。飞天怪盗在后续我们会根据公会活跃人数考虑是否在数量上进行一波优化。
以上就是本期策划答疑的内容啦~
欢迎各位冒险家在评论区留下你的意见或建议,小谕会积极反馈给策划大大的!
另外,提醒各位冒险家,举世争锋S3积分赛今日开打!战地记者谕加派为大家播报战况!
赛事规则?后续赛程?热点战队?快跟紧谕的导游旗,谕带你一图全收~
本届举世争锋依旧是强队如云,各不相让。该关注哪些比赛、哪些战队,谕也看得眼花缭乱了。
大家也别忘了登录游戏,进入【一战高下】-【举世争锋】参与【赛事竞猜】,赢取观赛福利哦!