Mu Archangel 7.0游戏介绍
Mu Archangel 7.0简介
Mu Archangel 7.0游戏截图
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《最终幻想14》7.0版本配置怎么样 7.0配置要求介绍
最终幻想14在今天的粉丝活动上公布了关于7.0版本的相关信息,比如在配置方面会有升级,小编这里给大家总结了最终幻想14 7.0配置要求介绍。
最终幻想14 7.0配置要求介绍
最低配置:
CPU:Intel Core i7-6700或更高
GPU:NVIDIA GeForce GTX 970或AMD Radeon RX 480
内存:8 GB
HDD / SSD:140 GB
分辨率:720p
推荐配置:
CPU:Intel Core i7-9700或更高
GPU:NVIDIA GeForce RTX 2060或AMD Radeon RX 5600 XT
内存:16 GB
HDD / SSD:140 GB
分辨率:1080p
关于最终幻想14 7.0配置要求给大家介绍完毕,可以版本内容更新的同时还将带来画面的升级,所以配置升级也是难免的。
上一篇:《最终幻想14》7.0更新内容预览 7.0版本会新增什么内容?下一篇:《原神》3.8险途勘探第三天通关攻略 冷泉幽咽的源头怎么打?
魔物降临!《全民奇迹MU》7.0究极BOSS现身新大陆
7.0版本上线已经有一段时日,在重生大陆的战场上对于各位玩家最大的挑战莫过于重生大陆上的c重生BOSS,这些苏醒的魔物对玩家而言,不仅是挑战,也是荣耀之战。
魔物降临,BOSS现身
伴随着重生大陆的开启,这片未知区域上沉睡的魔物也随之苏醒,嗜血屠夫,狗头人,树妖等,其中嗜血屠夫更是分有猥琐,易怒,癫狂,孤傲,嗜睡。五种形态,而这五种重生BOSS也有相应的弱点。玩家使用指定重生属性攻击会造成大量的伤害,但即便如此击杀这些BOSS还是有相当的难度。值得注意的是玩家要挑战这些BOSS时要注意BOSS的刷新时间,避免错过时机。
奖励排行,名利双收
击杀BOSS虽有难度,但这也是一件名利双收的事,猎杀重生BOSS后不但可以得到丰厚的奖励,还有可能登上猎杀BOSS排行榜,这个排行榜猎杀是指玩家昨日猎杀重生BOSS个数的排行榜,猎杀BOSS排行榜上第一名的玩家还能受到其他玩家的瞻仰膜拜。这里要提醒各位,在击杀BOSS后要及时领取奖励,否则BOSS再次刷新的时候未领取的奖励将会被清空。
以战止战 手游《全民奇迹MU》7.0新版重生系统揭秘
以战止战,手游《全民奇迹MU》7.0新版重生系统揭秘。《全民奇迹MU》已于近日迎来了7.0新版本,海量新玩法强势来袭,例如今日小编要来介绍的重生系统,就会带给各位玩家不一样的体验。
重生跨服,以战止战
在重生系统中,重生属性让玩家的战斗力再上一层,重生地图也成为了各位玩家竞争新战场。这里对所有玩家来说是一个全新的起点,在这个新的战场上不仅有全新的精英和强大的BOSS等着各位玩家去征服,还有全平台的玩家都会集结于此同台竞争。
重生装备,牢甲利兵
重生装备共含有十件装备,分别是两个戒指、项链、圣物、圣器、头盔、护甲、护手、护腿、鞋子,且重生装备是没有职业限制的,但各位玩家需要注意的是重生装备是有相应的重生阶数和重生等级要求。在佩戴时需要多加注意装备要求。
印记搭配,如虎添翼
重生印记是各位玩家来到重生大陆后可以选择的新属性,印记分别有神圣,暗影,自然,混沌,梦魇五种属性,属性之间是相互克制的。同时只能在五种印记中选择两种印记进行自由搭配。顺带一提,在印记的加方面上,玩家可以选择对单一印记的加点或是对两个印记平衡加点,当然不同加点方式效果不同,如何取舍就要看各位玩家的选择了。
在全新的《全民奇迹MU》7.0版本上,新的起点,新的征程。重生大路上战火蔓延,各位玩家在这个战场上同台竞技,谱写属于自己的新篇章。
重生觉醒降临《全民奇迹MU》7.0带你走进全新战场
《全民奇迹MU》7.0新版本上线已有一段时日,全新的重生系统,能让玩家体验到各式各样的玩法,当然最主要的莫过于重生大陆这个新的战场,在这个全新的地图中相信会带给各位玩家不一样的体验。
重生跨服,以战止战
在重生系统中,重生属性让玩家的战斗力再上一层,重生地图也成为了各位玩家竞争新战场。这里对所有玩家来说是一个全新的起点,在这个新的战场上不仅有全新的精英和强大的BOSS等着各位玩家去征服,还有全平台的玩家都会集结于此同台竞争。
重生装备,牢甲利兵
重生装备共含有十件装备,分别是两个戒指、项链、圣物、圣器、头盔、护甲、护手、护腿、鞋子,且重生装备是没有职业限制的,但各位玩家需要注意的是重生装备是有相应的重生阶数和重生等级要求。在佩戴时需要多加注意装备要求。
印记搭配,如虎添翼
重生印记是各位玩家来到重生大陆后可以选择的新属性,印记分别有神圣,暗影,自然,混沌,梦魇五种属性,属性之间是相互克制的。同时只能在五种印记中选择两种印记进行自由搭配。顺带一提,在印记的加方面上,玩家可以选择对单一印记的加点或是对两个印记平衡加点,当然不同加点方式效果不同,如何取舍就要看各位玩家的选择了。
在全新的《全民奇迹MU》7.0版本上,新的起点,新的征程。重生大路上战火蔓延,各位玩家在这个战场上同台竞技,谱写属于自己的新篇章。
重生宝石降临《全民奇迹MU》,7.0再掀竞技狂潮
7.0新版本中,开启了一种新的功能,那就是重生宝石。我们为重生装备打孔后,就可以获得一个用来镶嵌宝石的槽位,来强化勇士们的重生属性。
装备打孔,宝石镶嵌
宝石孔分为炫彩宝石孔和重生宝石孔,只有圣物也就是主武器有炫彩宝石孔,其他装备的宝石孔都是重生宝石孔。而且炫彩宝石孔是圣物自带的,装备打孔需要消耗一个神匠尖锥道具才能获得一个重生宝石孔,炫彩宝石孔只能镶嵌炫彩宝石,重生宝石孔只能镶嵌重生宝石。炫彩宝石孔如此稀少,可见炫彩宝石的属性是极其强大的。
重生宝石,属性提升新标杆
重生宝石可以通过击杀重生BOSS获得的宝箱开出随机属性的宝石,宝石的属性如果不符合勇士的重生属性选择。不要紧,宝石是可以分解的,分解后获得的材料可以用于合成随意属性和等级的重生宝石。宝石提供的属性,比如1级宝石·神圣,就可以加强勇士的神圣攻击和神圣防御,也就是每种宝石都是提升各自属性的攻击和防御的。
炫彩宝石,量变引爆质变
炫彩宝石的获取方式跟重生宝石是一样的,但是炫彩宝石的升级是通过三合一的方式,类似于装备进阶那样的操作。我们把想要升级的炫彩宝石放在主位,另外两个位置可以是任意属性的炫彩宝石,三个宝石的等级必须是一致。而且,炫彩宝石是无法通过合成来获得的,分解炫彩宝石获得的材料是跟重生宝石一样的。所以,各位勇士在分解炫彩宝石的时候多留意(炫彩宝石分解操作可以在重生背包点击操作的)。
如果说重生印记决定了重生属性的方向,那么重生宝石带来的属性加成将会带来质的改变。重生装备卓越属性的随机性,使得勇士们要强化某一种或者两种属性变得困难,但是重生宝石是不存在这方面的顾虑,即使获得的不是符合自身属性的宝石,我们也可以通过分解加工获取我们想要的宝石类型。
重生大陆的战场上,重生属性的选择是决定胜负的关键因素,重生宝石将是勇士们增强重生属性的最佳选择!
新版本7.0《全民奇迹MU》重生印记初探
在《全民奇迹MU》7.0新版本中,如果开启了重生系统,各位重生一阶的勇士会获得100点印记点数。那么这个印记点数究竟是用来干什么的,且让我为各位看官初步地来分析下~
重生印记,五行相克
重生印记这个五行不是我们常说的金木水火土,而是各位勇士来到重生大陆可以选择的新属性,一种印记代表一种属性,分别为神圣印记,暗影印记,自然印记,混沌印记,梦魇印记。携带不同的印记会有各自的独特属性,按照顺序的话,神圣印记抵抗暗影印记,暗影印记抵抗自然印记,自然印记抵抗混沌印记,混沌印记抵抗梦魇印记,最后梦魇印记再抵抗神圣印记,形成一个相互克制抵抗的循环。
对于选择重生印记,勇士们可以在五个印记中选择两个,如果对当前选择的两种印记不满意的话,也随时可以对印记进行重置,重置后之前在两个选择的印记中投入的印记点会复原,可以再次投入到新选择的印记中。关于印记的组合种类,统计一共有10种,比如神圣+暗影组合,神圣+自然组合等等,这边就不为勇士们列举出来了,想必勇士们心中会有属于自己的最佳组合!
印记加点 ,极端还是平衡
选择重生印记后,我们会看到每种印记有一个主印记和三个子印记,印记点数是对子印记进行加点,当选择的印记的三个子印记都提升5级时,主印记才会提升1级。比如对神圣印记的三个子印记各加10点,主印记就提升2级(主印记初始等级就是1级),而且选择的两个印记是共用印记点数的。这边就会产生两个方向的加点,一是侧重对单一印记的加点,甚至极限加点来获得单一属性的最大化收益;另外一种就是对两个平衡加点,来加强对不同属性攻击的抵抗和灵活反击,以适应各种场面。
重生印记,是重生大陆一种新的力量,理解和搭配好这股新的力量,将会给勇士们征战重生大陆带来更大的帮助。
让属性大幅度提升 《全民奇迹MU》7.0版本重生系统揭秘
让属性大幅度提升,《全民奇迹MU》7.0版本重生系统揭秘。《全民奇迹MU》7.0新版本的重生系统怎么玩,今天就随小编一起来了解一下吧!
一阶,初入重生
当玩家首次进行重生的时候,需要达到10转1级,战斗力12W,翅膀的培养全满。这里的翅膀培养包括了,注灵,注魂,以及翎羽的升级,不过相信在奇迹大陆上奋战许久的一批勇士们早就已经满足了这第一层的条件,新版本开启就可以直接进行重生,伴随着第一次重生,勇士会被赋予,重生印记的点数,重生地图的进入权限,重生装备的开启,以及不同职业所对应不同的职业专属属性。
二阶,再次重生
当玩家进行首次重生后,随着时间推移,在新大陆上的奋战,就会迎来第二次重生,需要玩家重生等级到达60级,声望以及成就全部16阶,相对于第一次重生要求提高了一些,但随之而来的也是更大幅度属性提升,重生等级上升至140级,会获得200点的重生印记点数以及新的职业专属属性。
三阶,重生的升华
达到这个程度的时候,相信大家也已经在重生大陆上已经经历了无数次的厮杀和战斗,第三次重生势在必行,需要重生等级到达140级,战斗力达到20W,梅林之书升至15阶10级,相对于梅林书和战斗力,重生等级是较大的挑战,也是目前最高的重生阶数。完成后,勇士可以获得300点的额外印记点数,职业专属属性以及上限为240级的重生最大等级。
重生的力量,不同于在勇者大陆是重生大陆上一种新的力量,你是否已经做好了接受充分的准备去迎接这份挑战,在新的战场上缔造属于自己的奇迹呢?
DOTA2 7.0炸弹人怎么玩 DOTA2 7.0炸弹人玩法解析
炸弹从酱油变gank了哟!
麻痹陷阱解析
第二核心,麻痹陷阱重做,变静置陷阱
不在有启动延迟!
以前的这个技能有人跳脸是能为所欲为1.5秒后才会被晕的,现在不一样了,进入范围立刻就晕!
只是现在为了平衡需要吟唱2秒才能启动,但也表示变成了个2秒后必然爆炸的稳定控制!
这点很重要,弹射起步后,只要有个队友的2秒控制,炸弹就能读出来,再晕2~5秒,让队友多砍会。期间敌方是被沉默的,除非出被动,根本没法打断炸弹!
二技能晕棒如今仅仅控制住敌人不能移动而已,但能在有人进范围立刻触发这点还是很强的,以前前期克死炸弹的ta跳脸秒炸弹在炸弹有准备的情况下已经是不太可能的事情了,只要炸弹走两步走出ta攻击范围,被缠绕的ta就等着被后手行了。
另外如今想让敌人被三个地雷同时炸,基本必须要有晕棒的辅助,因为人手几乎不可能让三个地雷安得很完美刚好400距离。
地雷解析
地雷重做得确实弱了,3.1秒多才能爆炸,还能被a掉给30金,几乎只能用来补伤害,瞬间释放(炸弹没施法前摇),1.75后启动并隐形(虽然有视野现形),1.6秒内有人在范围就爆炸,但走出去不会炸(不会被速度快的人诱爆)400范围内不能重叠安第二个(毕竟加了伤害)。对鼠标很准的远程英雄高手确实没用,但是,变成了魔法伤害!,非常的契合纷争面纱和虚灵刀!
而且现在后期可以有连招了,弹射起步,空中扔虚灵纷争,落地对方不能攻击不能施法减速80%,除非有bkb、羊刀之类就是一条案板上的鱼!
落地1000法伤,之后跟个地雷750,跟个大招750,爆发出的就是2500法伤!
而且现在过20级天赋加施法距离可以扔树林里,而且伤害大增,只要我升级地雷伤害也跟着加,现在三个满级地雷就有2250的法伤,要是扔个三角形,还是有点机会的。
[--编辑亲测飞的时候不能放虚灵,不过你可以先虚灵,效果还行,现在炸弹全技能魔法伤害,最后其实地雷是一个带线技能--]
当然这是假设了25级学了自爆加400法伤的天赋,而且有钱的情况下,但如果有个虚灵刀,3000血以下的敌人妥妥的能杀,杀的资本。
最大的问题其实是施法吟唱,延迟确实太多了,但我觉得这是在鼓励和队友配合,
因为完全可以让队友的控制来帮你补足这个不足,有2秒控制的英雄多的是,配上他们前期几乎就是无解控
后期防守其实也有少量增强,只是不明显,
关键在天赋上200施法距离。配上装备再加200的话,推推的施法距离就能增强到1000!
而且晕棒现在立刻就能触发,不再怕高秒杀能力舍身跳上高地秒你,能安全的把敌人推上高地,只是比起以前给了0.25秒时间反应而已。
以前是炸弹硬控,现在是不能普攻加锁足,这对炸弹自身的操作水平有了大幅度变动
地雷安放方法
要点有这几条:
1。判断对方经过路口时的方向
2。晕棒封住三个雷的重叠区,技巧是把那个最远的和自己选中,然后在编队列表里对着地雷的图标放晕棒。
3。预计对方进入路口时在图上那个三角形的边上,而不是角上。
4。对方移动够快,不会在坡下就提前触发地雷然后被吓跑……
当前版本的雷区标识使用技巧
有一个没改就很好的改动:
炸弹的雷区标识!
cd360秒,持续180秒,但是,炸弹人是有cd减免天赋的!
不确定是如何跟玲珑心叠加的,如果是加法,那就是刚好持续时间等于cd时间!
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乘法的话那就是cd202.5,只有22.5秒的真空而已
当前版本的炸弹人定位
现在炸弹最核心要思考的就是自己的技能控制种类。
弹射起步是沉默,有一秒抬手所以一般应该当先手,
这接下来的四到七秒范围内敌人会被沉默只能普攻你,所以法师你是不用怕的,最好是配合队友控一下,让他们不能直接把你这个半血的打死。
之后应该立刻接晕棒,在2秒后对方就被缠绕了,不能普攻不能移动,能施法,所以如果没被自爆沉默单纯的被晕棒控制的话,那是会被法师秒的……
因此炸弹需要队友或者连招。
出装路线
出装建议还是保守点,魂戒秘法a杖,之后补个控制道具,不管吹风还是阿托斯还是绿杖都好,用来弥补跳过去晕棒触发前的真空期。
之后后期装备就随意了,
以太、玲珑心、大推推、飞鞋甚至背包放个刷新球都是不错的玩法。
要是初期比较顺,在10分钟内就差不多钱,早早憋个点金刷起来也不见得怎么偷,毕竟目前的技能成长性够高啊!
天赋解析
天赋也很明显是让你抉择是主动进攻还是被动防御。
10级选择是20移动速度还是2点每秒回魔,现在自爆不用追人,我觉得回魔应该是最合适的;
15级是25%经验加成还是200施法距离,炸弹到了15按说打钱打经验不是特别大的问题了,200的施法距离可是以太的效果,地雷也不用得在那个点上安而是能隔空扔进树林,所以我选施法。
20级选择是120每分的额外经济还是减60秒复活时间,这个很难抉择,因为现在自爆不减复活时间了,而且炸弹以前的版本都非常非常缺钱,所以得看局势了,富就减复活,穷就要钱。
25级天赋是自爆加400法伤还是减25%cd,这就取决于你要主动进攻还是被动防守了,刚才上面已经展示了,前者带来的是400范围内的2500+的法伤团战输出;
后者,相信玩过炸弹出过玲珑心的都懂,有它就能把家里安得一片通红,我甚至无法想象再叠加个玲珑心是什么后果
玲珑心和天赋的cd减免完美叠加,也就是说cd直接减一半!
玲珑心加天赋,
地雷cd6秒,
晕棒、大招cd5秒,
弹射CD17.5秒,
雷区标识cd180秒,持续180秒。
另外有玲珑心的情况下去冲锋自爆能法术吸血吸回来一部分,可以说提升非常非常大。
新版本的炸弹完虐很多英雄,只输一手敌法,晕棒以前是晕的时候可以单杀后期敌法,现在是缠绕,敌法开个分身直接冲脸,不过炸弹人在法师里还算好的,至少不会被反弹技能,敌法现在的反弹指向技能别的法师都得叫爸爸,炸弹至少不至于如此。
背包系统使用技巧
根据昨晚看的演示视频,现在加了三个格子的背包放东西但是不生效,可以随时取出。
那么我觉得可以大后期背个刷新球放包里
想单挑的时候掏出来,弹射+羊刀+地雷+虚灵纷争+晕棒+大招,然后刷新再来一套哈哈,5000血的人都不一定能吃满这一套
队伍人员搭配
附带一提,我觉得小娜迦作为队友不错,
仅限于大招,可以小娜迦看到对面走位失误就放大,炸弹立刻上去安个陷阱和其他雷,然后准备起飞,小娜迦关大招,炸弹落地爆炸沉默,然后立刻回头推自己装了b就跑!
敌人被沉默缠绕不能施法不能攻击,只能用道具,而且位置被固定,这就是个完美团的起点啊
看了上文这篇DOTA2 7.0炸弹人怎么玩 DOTA2 7.0炸弹人玩法解析,大家是否都了解了相关信息!找更多好玩热门的手机游戏就来九游!
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