前线部队游戏介绍
前线部队简介
前线部队游戏截图
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《使命召唤18:先锋》前线部队特长一览
《使命召唤18:先锋》里面有着不少的特长,这些特长带来的效果是不一样的,玩家也喜欢使用他们,下面就给大家带来前线部队特长介绍,希望可以帮助到大家,更多如下。
前线部队特长介绍
前线部队:你的小地图上将能显示敌人的增援、道具或连胜奖励。并且小地图将显示更大的区域。
相关攻略:特长合集
《少女前线》93如何获取 重装部队PP-93获得方法
少女前线重装部队PP-93怎么获得?是少女前线即将推出的新小队,很多玩家想知道重装部队PP-93怎么获得,下面就由小编带来少女前线重装部队PP-93获得方法。
少女前线重装部队PP-93获得方法
亲爱的指挥官们
在即将开放的7期活动“战区攻略系统”中
可以获得全新重装部队“PP-93”的中枢数据!
作为全新的迫击炮小队
她们将为您提供怎样的火力支援
详细数据和技能数据请看下图吧!
以上便是小编为大家带来的少女前线重装部队PP-93获得方法了,感兴趣的小伙伴记得持续关注。更多消息和内容关注九游,之后会持续给大家带来更多全新的内容。
《全面战争:三国》部队怎么样 部队特性介绍
《全面战争:三国》中玩家可以通过招募来获得自己的部队,招募之后这些部队就会有一些特性,很多玩家都不太了解,今天小编就给大家带来玩家“妮隐歌”分享的部队特性介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。
部队特性介绍
这些部队初始招募时候是低血量状态,需要几回合时间才能增加到满员状态。
此外,部队一但招募后,就永不会完全灭失(即使在战场上完全被消灭),只需要由低血量状态重新通过时间来恢复兵员。
不过需要注意一点,如果一个将领死了,他们的部曲就会完全解散。
少女前线新重装部队M2迫怎么样 新重装部队M2迫属性介绍
在少女前线手游中重装部队怎么样呢?在3月7日维护更新过后新的重装部队M2迫击炮的技能这是出炉了,那么这个迫击炮怎么样呢?不知道的小伙伴就看看小编整理的少女前线重装部队M2迫击炮的相关内容介绍,感兴趣的就来看看吧。
M2迫击炮属性介绍
支援范围:3格
蓝色芯片
杀伤:38+478(MAX)
破防:17+124(MAX)
精度:40+238(MAX)
填装:61+358(MAX)
杀伤、破防、精度、填装的最大值为未进行迭代的满强化满芯片数值
M2迫击炮技能介绍
1、曲线雷击
MAX:每隔2发对最远敌方单位额外发射一枚炮弹,对半径2范围内敌人造成1.2倍杀伤。
2、致命干扰
MAX:每发攻击的爆炸范围内,每存在一组敌方单位,提升随机一位我方单位10%命中和闪避,持续5秒。单个我方单位最高叠加三层。
3、装填惯性
每发攻击提升自身10%精准度,持续8秒,最高叠加三层。
M2迫击炮简评
不出意外的是一个以精度/命中为特长的重装火力部队。额外炮弹可以进行狙击作用但是爆炸半径较小。二技能的存在能小幅提升队伍的命中和闪避,可见之后敌方的闪避可能会变得更高。
以上就是小编整理的少女前线重装部队M2迫击炮相关内容介绍,想知道更多相关资讯攻略的请关注九游手游网。
少女前线重装部队解锁功略 重装部队怎么解锁
少女前线重装部队怎么解锁?重装部队是少女前线这款游戏的一个新系统,有很多东西需要解锁。那么小伙伴就问小编怎么解锁,下面小编就来告诉大家如何解锁重装部队所需要达成的条件。
整体还是很简单的,在游戏里随意一个梯队点击一个q娘后,进入编成的界。这时候点击锁定,会变成“确定锁定”。再点击要解锁的角色。再次点击“确定锁定”就可以解锁了,就是和锁定角色一样的操作。
少女前线重装部队解锁攻略
如果小编没记错的话,是通关8-6
不是解析一次情报就能领生涯任务解锁一个了吗。。我都解析了好多次了,还特意重新打了一次8-6
出去领成就,然后再进来解锁
要原始样本,不是纯净样本
去仓库看看,是不是多了五个核心
当时系统送的5个中枢你是不是拆掉了?5个才能合成一个解锁
要五个中枢数据
不停的情报解析,看小编这个图,刚出了两个
大概就是这个样子
部队
游戏提供了40余种不同种类的特色兵种,每个兵种都拥有独一无二的属性、技能供玩家研究探索。
部队属性:
生命值、攻击力、移动速度、暴击几率、暴击伤害、免伤率、动能防御、爆炸防御、穿甲防御、电磁防御、热能防御、穿甲附加、电磁附件等
部队成长:
- 星级
初始星级为1-7星,星级越高,部队战斗力越强。
星级限制了部队的最高等级上限,如1星兵的最高等级为15级。当部队到达满级后,可以进行升星操作。
- 等级
部队等级提升后,其自身各项属性值都会大大提升。
- 技能
每个部队都会有主动技能或者被动技能,
部队
游戏提供了40余种不同种类的特色兵种,每个兵种都拥有独一无二的属性、技能供玩家研究探索。
部队属性:
生命值、攻击力、移动速度、暴击几率、暴击伤害、免伤率、动能防御、爆炸防御、穿甲防御、电磁防御、热能防御、穿甲附加、电磁附件等
部队成长:
- 星级
初始星级为1-7星,星级越高,部队战斗力越强。
星级限制了部队的最高等级上限,如1星兵的最高等级为15级。当部队到达满级后,可以进行升星操作。
- 等级
部队等级提升后,其自身各项属性值都会大大提升。
- 技能
每个部队都会有主动技能或者被动技能,
部队
部队是玩家制定与贯彻战术的平台。在游戏中玩家可以按照自己的思路把手中的将领、兵器相结合,让他们能够在战场上发挥出最强的战斗力。
玩家一共可以拥有三支部队:空军部队、坦克部队和炮兵部队,每支部队最多由一张将领牌和四张兵器牌组成,需要注意的是每一张兵器都会对整支部队产生一定的消耗值,当部队的消耗值总量超过玩家角色所能提供的消耗时,则不能再添加或更换消耗值更高的兵器。玩家可以通过提升角色等级来增加部队的消耗值上限。
游戏中收录了二战过程中各个国家超过600种以上的著名兵器。若再计入变换涂装、特殊造型、NPC敌人等衍生设计,卡牌总数将超过1200张。
1)目前兵器主要收录的国家包括:
1)目前兵器主要收录的国家包括:
德国:具有强大的攻击优势,和不错的防御能力,相应需要消耗玩家较多的Cost(领导成本),由于量产,出售价格相对便宜。
俄国:具有强大的防御优势,和不错的攻击能力,同德国一样,需消耗玩家较多的Cost(领导成本),出售价格相对便宜。
英国:不错的攻击优势,防御一般,消耗的Cost较少,出售价格比较高。
法国:攻防一般,消耗的Cost较少,出售价格比较高。
美国:不错的攻击优势,防御一般,消耗的Cost很少,出售价格比较便宜。
意大利:攻防一般,消耗的Cost较少,出售价格比较高。
2)目前主要包含的兵种有:
2)目前主要包含的兵种有:
A.空军:
战斗机:强大的对空能力和攻击速度
战斗轰炸机:对空对地能力均衡
攻击机:强大的对地能力
轰炸机:能力相对均衡,对地为群体攻击
B.装甲部队
装甲车:对地战车,能力较差,Cost消耗低
轻战车:对地战车,能力一般,Cost消耗低
中战车:对地战车,能力较强,Cost消耗较高
重战车:对地战车,能力很强,Cost消耗很高
驱逐战车:对地战车,能力较强,Cost消耗较高
突击炮:对地战车,能力较强,Cost消耗较高
对空战车:空防和空攻都很强,Cost消耗较高
步兵:防御较强,Cost消耗低
C.炮兵
牵引加农炮:对地火炮,能力较强,Cost消耗低
牵引榴弹炮:对地火炮,能力一般,Cost消耗很低
牵引高射炮:对空火炮,能力较强,Cost消耗低
自走高射炮:对空火炮,能力很强,Cost消耗较高
自走加农炮:对地火炮,能力一般,Cost消耗低
装甲列车炮:对地火炮:能力很强,为群体攻击,且防御较强,Cost消耗很高
3)稀有度
3)稀有度
兵器分为1星到5星,能力由强到弱
4)每种兵器有三种涂装,可能有草地绿、沙漠黄、雪地白、金属灰、天空蓝,不同的涂装,能力也略有差异
4)每种兵器有三种涂装
5)卡牌属性
5)卡牌属性
每张兵器卡牌有以下属性
对空攻击:对空中的攻击能力,随兵器等级增加而增加
对空防御:对空中的防御能力,随兵器等级增加而增加
对地攻击:对地面的攻击能力,随兵器等级增加而增加
部队
概述:
用于管理上阵武将的系统,可以对上阵武将进行挑选、升级、进阶和随从设置。(升级与进阶需要相应系统开启后才可操作)。
基础介绍:
武将派遣——通过点击武将卡下方的武将姓名可以展开上阵名单,在上阵名单中点击空缺席位便可派遣武将上阵。
武将下阵——武将卡下方有一个“下阵”按钮,点击此按钮后,当前选中的武将就会从 上阵名单中去除。
武将信息——点击界面下方的“详情”按钮,就能查看当前选中武将的详细信息了,其 中包括:
武将属性——详细的属性数值来源(武将、科技、随从等)
联协——对此武将有额外加成的随从名单,及其效果
技能——该武将的技能效果及消耗士气等信息
被动技能——武将拥有的特殊被动技能及其效果
武将背景——武将的生平、评价或是野史等
武将升级——点击“升级”按钮,就可以使用卡魂对武将进行升级了。同时在此界面上 可以看到武将的类型和下一等级的武将数值。
武将进阶——点击“进阶”按钮,就能将武将晋升到更高阶级,但需要3张相同品阶的 卡片。在界面上可以预先看到进阶后的武将能力
随从设置——点击“随从”按钮,就能够在先锋、军师、副将、侍女的随从位置为当前 武将配备随从了。但相应的随从位需要武将达到一定等级后才会开启,随从会给武将带来额外的属性加成
P.S: 武将升级、进阶需要开启了相应系统后才可以进行相应操作
部队
武将特性:
1、等级:可以通过战斗或者在训练营训练获得经验,来提升自己的等级。
2、装备:武将可以穿戴各种装备来提升自己的属性。
3、主动技能:每个武将都有一个自己特有的主动技能,需要消耗在战斗中累积的怒气才能释放
4、被动技能:每个武将还有一个自己特有的被动技能,给武将提供各种被动辅助的能力。
5、相性:武将都有自己的相性,相同相性的武将同时进入战场的时候还可以触发额外的光环技能和召唤技能。
士兵特性:
1、兵种:
不同的兵种有自己不同的特殊属性,比如高暴击、高闪避等
不同兵种之间会有相互克制的作用,骑兵克制弓兵,弓兵克制步兵,步兵克制骑兵。
2、兵力:士兵的兵力由对应武将的统帅决定,当兵力在战斗中下降为0的时候这个部队即战败退场。
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