潮汐之王游戏介绍
潮汐之王简介
潮汐之王手游游戏评测 与鲨鱼搏杀的吃鸡游戏
潮汐之王手游是最近即将上线的一个深海吃鸡游戏,玩法非常新奇,大家都在问这个潮汐之王手游是怎么玩的?小编今天就为大家带来了潮汐之王玩法技巧解析!
潮汐之王手游怎么玩?
通过上面的潮汐之王手机版是一款让你在深海中开启大逃杀的对抗射击生存类手游,在这里你不仅要克服在大海中的种种危险,躲避来自鲨鱼的攻击,还要靠自己的实力去寻找装备,不断强大自己,躲避敌人对你造成的伤害,
你可以选择单打独斗,也可以寻找队友来组成强大的团队为了荣誉而战,利用变化多端的战术来在深海世界中干掉对手,寻找隐藏的地形也是非常重要的。
游戏评测:
1、人物死亡以后不知道谁杀死的我,貌似屏幕左边有个击杀提示,不过太小了吧。任务动作僵硬,基本是一个动作,没有别的变化,而且换子弹的时候非常鬼畜。人物建模精致,貌似看上去是美军穿着ucp迷彩;
2、界面更简洁化,整合无用的按键,例如疾跑键可设置为移动键长按触发,个人感觉单独的疾跑键增加了繁琐程度。还有更换子弹键可以整合到枪械按键上,省空间也不会落窠臼;
3、人物及枪械建模问题,我觉得一定要丰满,不是说身材前凸后翘而是看上去不要像某行动一样纸片人的僵硬身板,在屏幕上的显示效果不能太小不能太脆,设计枪械的时候考虑一下枪械应该有的风格,适当调整建模,人物也是,不同职业要有明显体征区分;
4、地图问题,现有的我觉得已经不错了,小地图显示需要加以改进,显示要细致,能一眼从地图中看出身边建筑物的特征很重要。另外就是地图以外的问题,地图边界也需要好好处理,如果没有太多的精力去处理就简单的将地图切割为正方形即可,其间贯穿一条河流,处理好天空边界与远处边际的接触,不要太突兀,也不能太科幻。
游戏特色:
1、鲨鱼们饥肠辘辘地环游着,离你越来越近,你要时刻注意各种伺机而动的凶恶鲨鱼种群;
潮汐之王手游游戏玩法介绍 游戏亮点讲解
潮汐之王特色
1、水中吃鸡热血激战
2、百人射击 胜者为王
3、激情对战 炫酷画风
4、精致画面 电影品质
潮汐之王亮点
1、丰富的枪械选择,轻松选择自己喜欢的。
2、刺激的战斗方式,与众不同的体验。
3、超家在线,随时展开激烈的对战。
潮汐之王好玩吗 潮汐之王玩法简介
期待已久的手游潮汐之王即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编潮汐之王好玩吗?潮汐之王值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、潮汐之王简要评析:
潮汐之王手机版是一款让你在深海中开启大逃杀的对抗射击生存类手游,在这里你不仅要克服在大海中的种种危险,躲避来自鲨鱼的攻击,还要靠自己的实力去寻找装备,不断强大自己,躲避敌人对你造成的伤害,你可以选择单打独斗,也可以寻找队友来组成强大的团队为了荣誉而战,利用变化多端的战术来在深海世界中干掉对手,寻找隐藏的地形也是非常重要的。 游戏评测: 1、人物死亡以后不知道谁杀死的我,貌似屏幕左边有个击杀提示,不过太小了吧。任务动作僵硬,基本是一个动作,没有别的变化,而且换子弹的时候非常鬼畜。人物建模精致,貌似看上去是美军穿着ucp迷彩; 2、界面更简洁化,整合无用的按键,例如疾跑键可设置为移动键长按触发,个人感觉单独的疾跑键增加了繁琐程度。还有更换子弹键可以整合到枪械按键上,省空间也不会落窠臼; 3、人物及枪械建模问题,我觉得一定要丰满,不是说身材前凸后翘而是看上去不要像某行动一样纸片人的僵硬身板,在屏幕上的显示效果不能太小不能太脆,设计枪械的时候考虑一下枪械应该有的风格,适当调整建模,人物也是,不同职业要有明显体征区分; 4、地图问题,现有的我觉得已经不错了,小地图显示需要加以改进,显示要细致,能一眼从地图中看出身边建筑物的特征很重要。另外就是地图以外的问题,地图边界也需要好好处理,如果没有太多的精力去处理就简单的将地图切割为正方形即可,其间贯穿一条河流,处理好天空边界与远处边际的接触,不要太突兀,也不能太科幻。 游戏特色: 1、鲨鱼们饥肠辘辘地环游着,离你越来越近,你要时刻注意各种伺机而动的凶恶鲨鱼种群; 2、掌握某些世界上最具杀伤力的水下武器,充分利用水下运动所独有的自由度,成为一名精英潜水战士; 3、单独潜水或组团潜水,与其他玩家展开紧张刺激的比赛,在排行榜上创造佳绩。 游戏评测: ... 查看更多>
2、潮汐之王图片欣赏:
通过上面的潮汐之王手机版是一款让你在深海中开启大逃杀的对抗射击生存类手游,在这里你不仅要克服在大海中的种种危险,躲避来自鲨鱼的攻击,还要靠自己的实力去寻找装备,不断强大自己,躲避敌人对你造成的伤害,你可以选择单打独斗,也可以寻找队友来组成强大的团队为了荣誉而战,利用变化多端的战术来在深海世界中干掉对手,寻找隐藏的地形也是非常重要的。 游戏评测: 1、人物死亡以后不知道谁杀死的我,貌似屏幕左边有个击杀提示,不过太小了吧。任务动作僵硬,基本是一个动作,没有别的变化,而且换子弹的时候非常鬼畜。人物建模精致,貌似看上去是美军穿着ucp迷彩; 2、界面更简洁化,整合无用的按键,例如疾跑键可设置为移动键长按触发,个人感觉单独的疾跑键增加了繁琐程度。还有更换子弹键可以整合到枪械按键上,省空间也不会落窠臼; 3、人物及枪械建模问题,我觉得一定要丰满,不是说身材前凸后翘而是看上去不要像某行动一样纸片人的僵硬身板,在屏幕上的显示效果不能太小不能太脆,设计枪械的时候考虑一下枪械应该有的风格,适当调整建模,人物也是,不同职业要有明显体征区分; 4、地图问题,现有的我觉得已经不错了,小地图显示需要加以改进,显示要细致,能一眼从地图中看出身边建筑物的特征很重要。另外就是地图以外的问题,地图边界也需要好好处理,如果没有太多的精力去处理就简单的将地图切割为正方形即可,其间贯穿一条河流,处理好天空边界与远处边际的接触,不要太突兀,也不能太科幻。 游戏特色: 1、鲨鱼们饥肠辘辘地环游着,离你越来越近,你要时刻注意各种伺机而动的凶恶鲨鱼种群; 2、掌握某些世界上最具杀伤力的水下武器,充分利用水下运动所独有的自由度,成为一名精英潜水战士; 3、单独潜水或组团潜水,与其他玩家展开紧张刺激的比赛,在排行榜上创造佳绩。 游戏评测: ... 查看更多>和图片,可能大家对潮汐之王有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“潮汐之王”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
下载九游APP订阅潮汐之王>>>>>>
潮汐之王怎么下载到手机 最新安卓版下载地址
潮汐之王怎么才能下载到最新的版本呢?想要比别人前线体验到游戏的操作快感,那么提前下载到游戏是关键,不过有玩家说在下载的时候找不到最新版本,也不知道下载地址,其实很简单,三招解决你的烦恼,同时还有安装潮汐之王教程派送,希望对大家有帮助哦!
潮汐之王下载最新版本方法:
一、手机搜索下载
方法1:
用手机浏览器直接搜索【潮汐之王九游】,点击开潮汐之王官网链接,你将可以看到有两个下载按钮,分别是【高速下载】和【普通下载】,你可以在这里任意选择,不过九游小编推荐大家去下载高速,这样可以大大的节省你的时间,直接点击九游可以在手机上安装最新潮汐之王。
方法2:九游游戏客户端
直接在九游游戏客户端中,你可以下载到最新版本的潮汐之王,如图所示,在搜索栏上输入潮汐之王搜索到最新的安卓版下载地址,不用四处寻求游戏下载包,简简单单的两步你就可以安装了,同时还有大量的安卓手机游戏攻略。
你和潮汐之王只差一个九游客户端,点击下载立即体验游戏!
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如上图,玩家只需要在搜索框中输入潮汐之王,就可以搜索到潮汐之王安卓版专区啦,一边下载最新安卓版,一边查看攻略两不误呢。下载完成之后,手机会自动弹出安装提示,如果有安全软件阻止切记点击允许安装。待安装完毕之后,就可以在手机上玩潮汐之王了。
二、电脑下载
1、玩家可以在九游官网搜索潮汐之王,点击进入游戏专区。在潮汐之王专区首页的右上角,就可以找到最新安卓下载地址啦。点击安卓版下载,就可以将潮汐之王的apk文件即手机游戏安装包下载到电脑上。
2、下载完毕之后,玩家再通过数据线将手机与电脑连接在一起,并将已经在电脑上下载好的潮汐之王apk文件转移到手机上。再在手机上点击安装,安装成功之后就可以直接进入潮汐之王啦。
潮汐之王电脑版下载 安卓模拟器图文安装教程
最近在朋友圈非常流行的手游潮汐之王已经开放下载了,不过不少玩家都觉得手机上玩潮汐之王手机屏幕太小,操作不方便,画面不够清晰炫酷。那么如何在电脑上运行潮汐之王这款手游呢?小编现在就推荐一款潮汐之王安卓模拟器给大家!希望能给各位玩潮汐之王提供帮助。以下是潮汐之王安卓模拟器图文安装完全教程以及下载地址。
潮汐之王电脑版下载使用教程
玩家们想要在电脑上畅快地玩潮汐之王,首先就需要先下载它的电脑版模拟器啦。在这里推荐大家使用的是猩猩助手,这是一款十分流畅好用的潮汐之王安卓模拟器,性能强悍,功能完备,同时能够支持多开和各种辅助功能,是电脑玩潮汐之王的首选。可以完美兼容各种安卓游戏,除了潮汐之王之外,还会不断更新其他热门手游。
下载完潮汐之王安卓模拟器,当然就是需要在电脑上进行安装啦,双击安装辅助。如果玩家们是第一次下载潮汐之王助手,那么还需要勾选安装模拟器,仅此一次,若杀毒软件阻止,请允许通过。
1)安装完毕之后,进入猩猩助手中的精品聚焦页面,在搜索栏中输入“潮汐之王”,就会出现这款游戏的最新电脑版程序安装包。点击下载,耐心等待下载安装完毕后,就可以在我的游戏中出现了相应的潮汐之王图标啦。
2)重点贴士:有时候猩猩助手还没来得及更新最新的潮汐之王安装包,小伙伴们可能就没办法在精品聚焦中搜索到相应的游戏。不过没关系,大家可以进入九游专区下载潮汐之王的apk文件到电脑上,然后打开猩猩助手“安装本地应用”,进行安装就可以实现在电脑上玩潮汐之王啦。
The end,潮汐之王的安卓模拟器图文安装教程就为大家详解到这里了,相信大家都已经清楚了潮汐之王电脑版怎么下载安装了吧?如果不清楚或者有其他疑问的,可以在下面留言。赶紧下载这个模拟器,一起在电脑上玩潮汐之王吧。
潮汐之王游戏截图
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《潮汐守望者》群沙之王勒席尔技能介绍
在潮汐守望者中,潮汐守望者勒席尔是一位强悍的削弱与群攻型英雄,其独特的技能组合使其在战场上大放异彩。为了帮助玩家深入了解这位英雄,本站小编子墨特别奉上勒席尔的技能详解,为您揭晓这位群沙之王的强大之处。在接下来的文章中,我们将逐一介绍勒席尔的技能机制、释放时机和对战技巧,帮助您在激烈的战斗中发挥其最大潜力。
潮汐守望者群沙之王勒席尔技能介绍:
- 普攻
攻击对最多5名敌人造成100%的伤害。
- 终结技
【灾变沙暴】对范围内的敌人造成600%的范围伤害并附加禁疗。
- 被动1
【侵蚀领域】每5秒,根据周围一圈范围内敌人携带的沙之蚀的层数对他们附加减速。
- 被动2
蔓延之疾在普攻范围内持有沙之蚀的敌人死亡时,会对附近另一目标额外叠加沙之蚀效果,此效果每可触发一次。
《潮汐守望者》群沙之王勒席尔技能介绍
在《潮汐守望者》中,潮汐守望者勒席尔是一位强悍的削弱与群攻型英雄,其独特的技能组合使其在战场上大放异彩。为了帮助玩家深入了解这位英雄,九游小编子墨特别奉上勒席尔的技能详解,为您揭晓这位群沙之王的强大之处。在接下来的文章中,我们将逐一介绍勒席尔的技能机制、释放时机和对战技巧,帮助您在激烈的战斗中发挥其最大潜力。
《潮汐守望者》群沙之王勒席尔技能介绍:
1、普攻
攻击对最多5名敌人造成100%的伤害。
2、终结技
【灾变沙暴】对范围内的敌人造成600%的范围伤害并附加禁疗。
3、被动1
【侵蚀领域】每5秒,根据周围一圈范围内敌人携带的沙之蚀的层数对他们附加减速。
4、被动2
【蔓延之疾】普攻范围内携带3层沙之蚀的敌人死亡时,对其周围的另一个敌人附加2层沙之蚀。这个效果每8秒最多触发一次。
潮汐守望者群沙之王勒席尔技能介绍
潮汐守望者勒席尔是一位很强力的削弱加群攻型英雄,能够在战斗中对敌人施加禁疗效果,阻止敌人恢复生命,因此很多玩家都很好奇潮汐守望者勒席尔的技能是什么,下面小编就给玩家们带来了潮汐守望者群沙之王勒席尔技能介绍。
潮汐守望者群沙之王勒席尔技能介绍:
1、普攻
攻击对最多5名敌人造成100%的伤害。
2、终结技
【灾变沙暴】对范围内的敌人造成600%的范围伤害并附加禁疗。
3、被动1
【侵蚀领域】每5秒,根据周围一圈范围内敌人携带的沙之蚀的层数对他们附加减速。
4、被动2
【蔓延之疾】普攻范围内携带3层沙之蚀的敌人死亡时,对其周围的另一个敌人附加2层沙之蚀。这个效果每8秒最多触发一次。
以上就是潮汐守望者群沙之王勒席尔技能介绍的全部内容,更多潮汐守望者相关攻略,敬请关注本站。
灵魂潮汐2-6 灵魂潮汐
注意到《灵魂潮汐》大概已经是18年的事儿了,后来游戏闭关研发了一段时间,终于在近期等来了游戏的新一轮测试,而《灵魂潮汐》给我的感觉毫无疑问是近期测试的二次元游戏里最好的。
有趣的迷宫探索玩法,久违的DBG体验,黑暗童话+人偶设定+日式哥特风格美术对于现在的二次元游戏市场来说极为少见,而《灵魂潮汐》就是想要在这方面做得足够好的一款游戏, 在和不少圈内人包括一些投资的朋友聊过后,我惊奇的发现他们中的大部分都对《灵魂潮汐》关注已久并且有着较高的期待。
茶馆和鬼脸同在成都直线距离不过10公里,地铁半个小时就能到。借着这个机会,茶馆上门拜访了成都鬼脸科技,采访了《灵魂潮汐》的制作人同时也是鬼脸科技的CEO苍崎,聊了聊鬼脸科技与《灵魂潮汐》诞生背后的故事。
以下是茶馆的专访整理:
关于我与鬼脸科技
茶馆:请先自我介绍一下吧。
苍崎:叫我苍崎就好。
茶馆:很二次元的名字呢(意味深长)~
苍崎:hh,可能我们二次元的都不太喜欢用真名。
茶馆:深有同感,你看我除了月下其实还有很多个ID。说回正题,苍崎当时是在什么样的情况下成立了鬼脸科技这家公司?
苍崎:大概是在17年的时候我成立了鬼脸科技,但一开始我们其实想做一款3D游戏,名字也是《灵魂潮汐》。后来我们发现自己技术力不够,所以在18年底的时候开始转做2D。
茶馆:3D转2D在现在的手游圈确实挺少见的,中间有遇到什么困难吗?
苍崎:问题不少。主要因为3D和2D的底层框架差别蛮大的,所以一直在做一些底层的开发迭代,花了不少时间。最终确定了核心玩法之后,在2020年我们开始全力研发,然后就是《灵魂潮汐》现在的样子。
茶馆:有趣的经历。那,鬼脸科技现在大概有多少人?团队目前是怎么样的一个情况?
苍崎:目前有50多个人,发行团队尚未组建。
茶馆:那算算时间,全力开发也快1年多了吧,你觉得游戏目前的完成度大概有多少?
苍崎:我觉得只有75%左右。剩下的部分更多是一些优化性的东西,然后一些付费系统相关的部分,但整体的核心玩法这块已经比较成熟了。
茶馆:很不错,《灵魂潮汐》是你的第一款游戏吗?其实我刚进门就想问,你很年轻。
苍崎:是的。我是毕业之后去了日本读了游戏专业学校,认识了一些小伙伴,大概读了大半年的时间吧,学习的主要是游戏的剧本设计,后来在各种机缘巧合下才有了今天的《灵魂潮汐》和鬼脸科技。
想法,思考与DRPG
茶馆:接前面的内容来聊。其实我更好奇了,因为17/18年那会儿二次元游戏市场并没有向现在这样垂直内卷,而《灵魂潮汐》无论是题材、玩法还是整体的画风设计都与主流的一些游戏基本不沾边,这是为什么?
苍崎:首先是我个人对DPRG是非常钟爱的,我个人其实有些“手残”,但DPRG这样的游戏模式并不需要吃你太多的一个操作,更多的是考验你的策略和解题思路。
而当时的市场在我看来是同质化相对比较严重的,我们肯定想要做一款不一样的游戏出来。
2018发售的DRPG游戏《鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团》
茶馆:是这样的没错,但DPRG本身是很古老的一个品类,特点就是相对硬核,而探索迷宫本身也需要可能比一般游戏更长的时间,在这方面咱们是怎样去看的?
苍崎:我们也思考过这个问题。传统的DRPG难度高是几乎是公认的,很容易你探索一两个小时因为一个陷阱或者BOSS战就迷失,最后失去你整段游戏时间的收获,我们也相信如果在移动端还是去还原这样的设定,玩家们肯定会怨声载道。
DRPG系列鼻祖,巫术系列
所以我们的思路是,想通过主线或者日常玩法让玩家熟悉DRPG这个模式,等玩家对游戏的模式以及付出期待值有了整体的理解后,我们会整一些比较高难度的玩法,比如我们游戏里的次元深渊玩法,随着迷宫的探索迷宫的难度和危险度会逐渐上升,比起主线和日常迷宫这里更加考验玩家的队伍配置以及策略决策。
我们还是尽可能希望玩家们能够去体验DRPG的魅力,这也是我们的初衷吧。
茶馆:希望可以顺利。说回人偶这个事儿,因为我自己也看一些人偶的影视作品,包括中国台湾布袋戏这些,记忆中人偶就算是在游戏圈也是相对小众的题材,那当时为什么会选择“人偶”这个题材?
苍崎:主要的思路还是来自于DRPG游戏标准古老的那一套。在DPRG游戏里你的角色是可以“捏”出来,你可以定位她的功能和作用,甚至你可以在游戏世界里招募。在这样的情况下,人偶这个元素的其实放进游戏里就没有那么违和了,当然也有我们创造的一些XP在里面。
茶馆:原来如此,其实如果说人偶的话在手机游戏作品上第一个想到的就是横尾太郎的《死亡爱丽丝》了。
苍崎:《死亡爱丽丝》确实比较具有代表性,我们立项的有一小部分原因也是受到了《死亡爱丽丝》的思路启发。
茶馆:其实我脑海里已经给你脑补了不少可以联动的对象,比如《蔷薇少女》《机巧少女不会受伤》这样的作品,感觉非常的适合(笑)。
苍崎:想法挺好,但实际执行起来难度有些高。主要我们游戏中有加入恋爱、约会相关的元素,所以对于IP来说和我们联动就需要考虑到各种各样的问题,大概率会直接否掉。
当然也不是完全没有思路,如果抛开恋爱这部分,做一些搞笑或者有深度的内容联动,避开与原作可能产生的雷点还是可行的。事实上,目前市面上也有很多游戏这样做并且成功过。
魔法与科技并存,人偶们的灵魂赞歌
茶馆:说回游戏本身吧,其实最开始眼相中《灵魂潮汐》的原因之一就是游戏的美术与题材。你也知道,当前的市场里什么末世、科幻题材的二次元游戏实在是太多了,而《灵魂潮汐》整体的辨识度非常高也让人觉得满意《灵魂潮汐》的整体美术表达又有哪些核心设计在里面?
苍崎:仍然是围绕人偶两个字来展开。其实你会发现我们的人偶除了各自有各自可爱的地方之外,女孩们的画风并不算特别的统一,主要的原因是我们设定人偶们是来自不同的世界,所以服装、造型甚至声音、性格等外在表达也会有较大的差异。
就拿南宫凛这个角色来说,旗袍+青龙元素很容易让人联想到中国,而这个角色的技能也都是拳拳到肉的那种中国功夫。虽然我们目前开放展示给玩家们的人偶只有20个左右,但每一个人偶都会去精心设计和考究。
至于美术,我们整体还是参考了现实世界中人偶/傀儡师所活跃的那个时代,大概是欧洲文艺复兴那段时间。当然我们是平行世界设定,会有科学和魔法的元素在里面,最终出来的就是《灵魂潮汐》这个比较浪漫立体的世界。
美术的细节主要是我们的美术同学比较给力,UI设计上花了很大的功夫去创作,这大概也是为什么《灵魂潮汐》游戏整体气质和其他游戏差别较大的一个原因所在吧。
茶馆:DRPG这块还有一个问题,我们知道DRPG和肉鸽的最大区别就是更需要官方去耐心设计,《灵魂潮汐》的地牢迷宫探索玩法有哪些有趣的设计?而咱们又是怎样有效率的设计好关卡的?
苍崎:我们还是希望让玩家们的每一次迷宫探索都能够接触到新的东西,而陷阱、迷宫小任务、迷幻森林、解密甚至挖宝这些元素也是基于我们过去从迷宫探险的相关文学和游戏作品里接触学习到的,尤其是我们在不少ACG作品里找到了很多有趣的元素,这样就不会担心随着游戏的运营进度,玩家会对探索迷宫这件事本身展现出疲惫。
魔女境界-巨木森林·里格内斯上层
日常试炼
再来就是我们主线以及日常部分的迷宫探索其实和我们的世界观以及剧情有很大的一个联系在里面,所以会针对不同的剧情去做一个独特性的设计。
比如不少玩家叫苦的2-6,2-6的最终BOSS对玩家当时的练度来说可能会有很大的压力,但实际只要我们帮助曾经在这片迷宫里牺牲同胞的英灵,就会相应的削弱最终BOSS,当你在迷宫完成所有的任务后,BOSS的难度和初始难度将有天差地别。这是2-6的独特之处,也是我们所有迷宫关卡的“独特之处”。
关卡2-6 森林尽头
茶馆:关于游戏的战斗,《灵魂潮汐》除了迷宫探索之外核心玩法最重要的大概就是战斗了,在这方面游戏采用了5人组队有前后排+T奶DPS设计的二代卡牌模式,但我们注意到每个人偶有三套技能组,这三套技能组甚至可以和人偶最初的职业定位完全不同,一个角色既然可以输出也可以辅助甚至做奶妈,这在卡牌游戏里面是很少有的设计,为什么会这样设计?
苍崎:其实你观察仔细的话我们的人偶是没有稀有度和星级设定的,而我们研发的过程中也发现我们的玩家是很乐意去用“脑子”玩游戏,所以我们做了每个角色有三套技能组的设计。解锁技能组并不需要氪金或者什么,完全只需要玩家提升等级并用游戏中的常用货币去解锁。
茶馆:那其实作为一款在付费方面目前以人偶扭蛋为主要付费点的游戏来说,其实我认为这是一种很不“主流”的做法。别的游戏可能就把三套技能组拆成三个角色卖了,比如SP、魔化、新的形态等,所以应该说咱们“看的开”么?
苍崎:仍然是我们的初衷吧,DRPG的精髓之一也是保证探索乐趣的多样性,而作为人偶来说,不同的属性不同的技能组和功能能够丰富玩家在策略方面的体验,这一点是我们始终所坚持。
也正是因为这一点,我们的人偶在游戏里会更加的保值,玩家们也有更多的时间和耐心去挖掘每个人偶的可能性,这是一件很美好的事情。
茶馆:你认为现在的《灵魂潮汐》还有哪些可以提升的地方?
苍崎:我们自己也总结了不少,也看了很多核心玩家的反馈,目前肯定要大改的是我们的家园系统,我们希望家园系统可以成为玩家们在游戏里最好的避风港,同时也可以与我们养成、羁绊等玩法好好结合起来,目前的家园系统还稍欠火候。
除此之外,在约会系统方面的设置,我们也会考虑去做更加长线的设计,让玩家与人偶的羁绊可以跟着有一个从0到1的过程。此外,我们也会丰富游戏的核心玩法,目前是已经确定会推出了次元深渊之外的另外一个新玩法,请大家敬请期待吧。
相伴系统
家园系统
接下来的事
茶馆:算上最初的开发,《灵魂潮汐》这个项目也做了接近3年多时间了,期间想必你们遇到过不少困难,你印象里最深的一件事是什么?
苍崎:那可太多了,当然最深刻还是对DRPG的拿捏吧。我们一直在DRPG与手游化体验里寻找平衡点,为此我们大约对迷宫的整体逻辑前后做了不下10次调整,这一点我们的关卡同学是深有体会的。
最终当我们把迷宫定义为“一次性体验”后,并且当玩家们整体认可我们这个模式时,我们才算是松了一口气,这大概是开发期间最扎心的一件事吧。
茶馆:现在你们大概设计了多少组迷宫?
苍崎:主线开放的目前是第1章到第7章,后续会开放10到12章的内容,整体大大小小的迷宫加起来数量目前是超过了50组吧。
茶馆:真不容易。接下来我们聊聊轻松一点的话题。近两年二次元游戏市场非常火,你怎么看待这种趋势?
苍崎:我觉得目前二次元已经从一个小的品类变成了一个很大众的品类,没有一个游戏可以说自己是一款二次元游戏,而是我是一款二次元+X的游戏,这意味着之后市场会对二次元游戏细分下的各种品类和玩法分的更加的精细。
茶馆:所以你觉得《灵魂潮汐》目前在市场上竞争最大的优势是?
苍崎:剑走偏锋,人偶这个题材对于市场来说确实比较小众甚至对有些人来说看上去比较奇怪,但这也是我们最自信的点吧。
茶馆:哈,那就祝游戏上线大卖了。听说海外是已经签了,国内的市场比较特殊,你们有什么想法吗?
苍崎:我们应该还是会签一家有实力的发行,我们对融资这块也有一定的需求。现在公司除了《灵魂潮汐》还立项了另外一个二次元项目《神隐之子》,目前还在起步阶段。
我们希望招募更多的人才加入鬼脸科技,和我们一起并肩作战。
白夜极光潮汐祭静谧之王boss怎么打 静谧之王首领打法
静谧之王是很多小伙伴的噩梦,往往卡在这关过不去。那么白夜极光潮汐祭静谧之王boss怎么打呢?对于这个问题,小编分享下自己的心得,帮助大家快速顺利都通关,有兴趣的小伙伴过来看看吧。
一、关卡机制
要顺利通关,先要弄明白关卡的机制。根据小编实战的经验,这关的游戏机制如下:
1、游戏中,全屏格子一个回合会左下方移动一个格子的位置,玩家的英雄也会被牵引着移动,当然怪物也不能幸免都跟随格子的移动而往对应的方向移动。
2、角色如果被地图左下方的边界处碰到就会掉血,另外如果角色被boss或者小怪逼退到屏幕的底部,或者被带到地图的底部也会掉血。
3、每一个回合里面,地图的左右两侧随机出现一lost pawn类型的小兵,一般是左右两边交替地摆放,同一个回合里面只会出现一个小兵。
二、应对方案
1、玩家可以先对50%的地图范围进行输出及造成伤害,同时目标逼退到地图的边上。
避免站在有敌人的地方范,一般是在攻击成功后紧接着启动爆发输出,也可以使用狙击逐步消耗敌人的血量。
2、召唤lost pawn兵进行攻击,攻击范围是其身边一圈的格子。对于已经变成车、皇后以及其他角色的兵则不受影响,要留意与兵站位保持一定举例以免被伤害到。
3、对全屏进行一次清兵
顺利击败boss的要诀是把小兵清理掉。在地图整体位移的情况下,小兵触底变身的速度很快,大概三个回合就可以了。少量变身的小兵不足为患,不过如果数量多了,会对我们的位移以及输出效果造成非常大的干扰。
在进行通关是时,对目标攻击的时机也是非常重要的。开局的回合中,建议小伙伴们把火力集中在场上的小兵的清除上面来,清理掉小兵后,紧接着的第二或者第三回合中,再对boss的本体进行疯狂输出,这样的效率更高。
以上就是小编为大家提供的白夜极光潮汐祭静谧之王boss怎么打攻略,包括关卡机制以及过关技巧,帮助大家顺利通关。
白夜极光潮汐祭静谧之王BOSS怎么打
白夜极光潮汐祭静谧之王BOSS怎么打?潮汐祭静谧之王BOSS要注意什么呢?下面小编为大家带来白夜极光潮汐祭静谧之王BOSS打法攻略,一起看看吧.
Boss.desolate monarch 静谧之王
新的boss机制比较复杂,我以n20作为例子说明
机制:
1.每回合会使全场的格子向左下移动一格,你会被一起带着移动,怪也会随着格子一起移动
2.触碰到地图左下边缘会受到伤害,被击退到底或者被地图移动带到底也会被伤害
3.每回合在左侧或者右侧放一个lost pawn兵,左右交替放并且一回合只会放一个
行动/对策:
1.对半张地图的范围造成伤害并将攻击到的目标击退到地图边缘/避免站在范围内,尽可能在这个攻击后再进行爆发输出,或者用狙击慢慢磨血
2.使场上的所有lost pawn兵对着其周围一圈进行一次攻击,已经变成车/马/象/皇后的兵不受这个效果影响/这个简单,不要站在兵周围就可以避开
3.对全图进行一次攻击
对抗这个boss的关键是清理小兵,在每回合格子移动的情况下小兵只需要三回合就能抵达左下角并变身,一个两个问题不大,但是多了会大大影响你的站位和输出。
要注意地图末端的地刺伤害非常高,地刺只在回合结束时触发,如果回合结束时你处于棋盘边缘则会受到伤害,但是在你的回合经过地刺并不会对你造成伤害。
建议是在第2/3回合对其本体输出,在第一回合把火力放在场上的小兵身上。
《潮汐之王》全新体验测评分享 游戏好不好玩
潮汐之王做为才发布的新游戏,好评就是不断,不知道大家有没有想入手呢?想要入手的朋友不妨先看看我给大家带来的玩家“FreeAcer”分享的潮汐之王体验心得评测,相信大家看完之后,想不想入手呢?
体验心得评测
游戏优化很好,虽然说吃鸡类型很多,可是深海还是很家期待的,必定全世界:三分陆地,七分海洋。海洋还是最神秘的区域。
我给制作组一点建议!
~我是鲨鱼老玩家了,这个海底吃鸡的游戏,怎么不有皮肤,老鲨鱼玩家有福利奖励吗?
~海底世界不要一尘不变,弄个古代遗迹或古代沉船和宝物当景色,还要有泥沙尘土设定。
~海洋生物,就是毒圈,也设置区域性的毒圈生物比如某区域的毒圈是鲨鱼,你们不是出了很多鲨鱼皮肤吗,就当成鲨鱼品种呗!
~还就弄点巨型、鲸鱼、鱼群等景色。 海底的世界也要多姿多彩,即便底下也要有小鱼小虾米,螃蟹移动什么的吗。
~多出枪皮、人物皮肤等物品。这种吃鸡类的游戏还得出皮肤才能吸引人。海底下也会有水流等变化。危险无时无刻的不存在,你的敌人不只有是人类,还有别的生物!
~可以设置点机关陷阱,什么网子、夹子之类的。提供给玩家使用!~夹子上丢个血包!什么的套路!~ 其实我还是最关心皮肤的问题,不知道什么时候能出皮肤!~~
其实你们盈利可以给人打广告什么的,在沉船上设置个什么厂商的LOGO也是非常不错的,每个季度,更换一次!还有也可以学习DOTA2和堡垒之夜,弄赛季模式,在赛季模式出那个机票,不同的等级可以拿到不同的奖励!~
以上就是小编给大家带来的潮汐之王体验心评测,不知道大家最后会不会入手呢?
潮汐之王配置需求 潮汐之王发售日期
《潮汐之王》(King Tide)发售日期,《潮汐之王》配置需求。《潮汐之王》是一款可由100名潜水玩家参与的深海大逃杀射击类游戏!玩家不仅要躲避嗜血的鲨鱼,还要寻找装备,不惜一切代价成为最后一位潜水幸存者!
《潮汐之王》发售日期
《潮汐之王》游戏将在今年8月在steam上正式发售,感兴趣的小伙伴敬请期待。
《潮汐之王》游戏配置
最低配置:
操作系统: Windows 7、Windows 8.1、Windows 10(64位)
处理器: Intel Core i5-2400 或者 AMD FX-6300
内存: 6 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 1050/950/760 或者 AMD Radeon RX 560/ RX 460/R7 370
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 15 GB 可用空间
声卡: Windows支持的声卡
推荐配置:
操作系统: Windows 7、Windows 8.1、Windows 10(64位)
处理器: Intel Core i5-6600K 或者 AMD Ryzen 5 1600
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 1060/970/780 或者 AMD Radeon RX 580/570/480
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 15 GB 可用空间
声卡: Windows支持的声卡
附注事项: 游戏鼠标、游戏耳麦
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