合金弹头反击游戏介绍
合金弹头反击简介
合金弹头反击游戏截图
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合金弹头反击全设定揭秘 你不知道的合金弹头
合金弹头系列最新作品《合金弹头反击》与大家见面了。这款作品不仅在画风上延续了合金弹头的点绘像素风格,更是将合金弹头系列庞大的世界观与游戏设定展现得淋漓尽致。
《合金弹头反击》战斗截图
众所周知,由于游戏类型的限制,主打横版过关的合金弹头系列并没有机会向玩家讲述其世界观构架与角色设定。但是这并不代表合金弹头系列世界观的匮乏,事实上,合金弹头有着非常宏大的世界观,反政府军叛乱、外星人入侵、秘密科学实验、打击恐怖组织等等剧情在合金弹头的故事中都有所体现。
太阳神的复活
除此之外,游戏中囊括了五大军种和近千种作战单位,每种作战单位都有独特的背景设定与作战方式。
五大军种
由于游戏类型的改变,《合金弹头反击》得以将合金弹头系列的世界观与游戏设定尽情展现。
《合金弹头反击》中的关卡模式将带领玩家重新体验正规军小队打击反叛军,击退外星人的剧情。而剧情模式则将前作中无法交代的详细剧情展现出来,让玩家能够从五大军种的角度体验合金弹头背后的故事。
正规军的日常训练
除此之外,《合金弹头反击》中收录了前作所有作战单位,并且能够供玩家收集与操控。不仅如此,每种作战单位均有详细的设定与攻击方式介绍。通过这种方式,玩家可以更加便捷地了解合金弹头的设定。
马可的不同形态
想要更加了解合金弹头系列的设定,就来《合金弹头反击》中一探究竟吧!
关于《合金弹头反击》
《合金弹头反击》由SNK开发,是合金弹头系列最新作品。游戏采用顶级2D像素点绘,不仅还原系列画风,还将再现游戏经典原声。作品囊括合金弹头历代角色,可操控单位多达400余个。在游戏中不仅可以探索各角色背后的故事,还能了解合金弹头系列隐藏剧情设定。九游含多种对战玩法,并支持全球玩家实时匹配,可以尽情体验丰富有趣的策略对战。
关于《SNK Playzone》
《SNK Playzone》支持拳皇系列、侍魂系列、合金弹头系列等多款经典街机游戏的联网对战平台,轻松匹配,即时好友联机,多种社交玩法,满足当年的街机梦!
谈最爱合金弹头系列 赢《合金弹头反击》坦克模型
日前,SNK透过官方Twitter账号宣布,为庆祝SNK品牌成立40周年,将推出收录《拳皇》、《饿狼传说》、《侍魂》、《合金弹头》等NEOGEO人气游戏的 “新游戏机” 。而近日,这台经典NeoGeo游戏主机正式曝光,令人惊讶的是,这的的确确是NeoGeo街机,但是造型太过迷你,屏幕只有3.5英寸。一起来看看吧!
在共计40款的游戏中,合金弹头共计占了6部。可见合金弹头在玩家的心里影响之深。那么既然目前发布的合金弹头系列如此之多。你更喜欢哪一代作品呢?
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在本帖回复你最喜欢《合金弹头》哪一代作品。并说出喜欢这一代作品的理由,既有机会获得奖品。
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5月15日-5月21日
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合金弹头反击最强兵种有哪些?合金弹头反击最强兵种推荐
合金弹头反击v0.0.1
游戏语言:简体中文
2d 射击 合金弹头反击 snk
大小:351MB
更新:2018-04-11
合金弹头反击最强兵种有哪些?合金弹头反击最强兵种推荐,合金弹头反击什么兵种好用?下面就是小编给大家带来的合金弹头反击最强兵种推荐,用最强的兵种拿下这一场战役,感兴趣的小伙伴不妨一起来了解一下。
1234号位都是肉盾,迷你火星机器人和雪怪一样都是80AP血量6千的便宜肉,当炮灰用
3号的阿三指挥官130AP 8千血,技能是召唤一辆运兵车,上面无限出阿三士兵,可以算作一个迷你大门加之自身不算弱的属性,很好用
4号位150AP1W4血,算个高级点的肉,技能是跳射(能对空),150AP不算多,肉的同时前期可以用来防御一下空中单位
5号位摩托车,100AP4千血,虽然脆,但是移动快近战伤害巨高,技能是冲刺到敌人面前,然后用喷子疯狂呼对面脸,伤害轻松上万,我常常用它直接一个技能打掉对面基地,我给它的定位是刺客,用来打敌人一个措手不及
6号位钢铁侠,和5号位一样也是功能性单位,240AP1W3血,主要是用来对空用,没什么好说的
7号大门没什么好说的了吧,89 10位基本都是带的高AP 高血量的BOSS级单位,有什么上什么吧,一般很难打到他们出场
合金弹头反击PVP怎么玩?合金弹头反击PVP攻略
合金弹头反击v0.0.1
游戏语言:简体中文
2d 射击 合金弹头反击 snk
大小:351MB
更新:2018-04-11
合金弹头反击PVP怎么玩?合金弹头反击PVP攻略,竞技场冲分技巧。PVP和PVE的思路是完全不同。如果你想在PVP的榜单上金榜题名,就看看下面小编给大家带来的合金弹头反击PVP攻略,感兴趣的小伙伴一起来了解一下。
首先要明白一点,在PVP里面你的兵被击杀的话,对方是可以获得AP点数的。
也就是各位第一个兵种一定要慎重,不然很有可能直接被一波雪崩,直接被rush带走。
所以建议第一个兵至少要在血量或者防御上能承受一定的伤害。
如果是在一个比较长的地图中,其实后手有一定的优势,可以根据对方出的第一个兵种来决定自己的兵。
然后这里说几个比较特殊的恶心兵种。
拉尔夫
作为一个联动的主角,超高的血量,加上技能高伤害弥补了本身的输出不足,是一个比较理想的首发兵种。
空中猴子
这个猴子倒不是说它的属性多么强力(当然属性也不低就是了),重点是它是在空中的,不少攻击都打不到他,相当于他是在白打你,而且有时候会直接越过你的兵种,攻击你的基地,如果基地防御不过关,可能直接被秒的。
大门
这个单位,低AP高血量,自动产兵,基本造出来它,就可以保证一段时间内你的基地处于一个比较安全的状态,但是相对来说也是有个比较尴尬的情况,就是击杀以后可以获得AP点的问题,所以,带大门的阵容,请保证你的后期实力够强。
《合金弹头反击》兵种大全
今天 九游和大家讲解《合金弹头反击》兵种大全
合金弹头反击兵种有哪些?相信大家一定很想知道,小编整理了合金弹头反击兵种大全,有需要的小伙伴可以看一下,希望可以帮助到大家。
合金弹头反击兵种有哪些
阿拉伯兵(也有人称他们为买买提刀兵):他们不仅仅是战士,还有着阿布斯羊肉串摊子店员的身份,爱好深吞宝刀是他们独有的特点。
PF正规军士兵,也可称之为“王之急势先锋军”,也就是传说中的“蓝王”,这一兵种无论是在人质还是在对战上都令敌人闻风丧胆,他们肩负着匡扶正义,保家卫国的重担。
野怪军中的大脚怪,也有玩家把他叫做大雪怪。他浑身雪白,有着一双巨大无比的脚,所以很容易让人联想到雪怪。他能发出寒冰一样的吐息,把敌人冻住。
二代登场的火星人,虽然他拥有超低的血量和超慢的移动速度,但却拥有极快的攻击速度。特攻会瞬间移动到空中,射出一串泡泡,炮炮弹伤害很高,连续使用会在自军阵地展开一片泡泡弹幕,这样敌军撞过来不死也残。但是它却有点脆皮,操作不好的话,往往在特攻后或者刚刚走出家门,就被对方的远程特种兵干掉。
说是游击队,其实就是清洁工。不过人家却是“王之军队清洁工”,可以完美的执行多种任务,比如洗劫遗迹之类。游击队是托勒密军的基础单位,比莫丁军稍强。会给他们配备自动手枪(据说这是身份地位的象征),在遇到敌人时,开出几枪,再使用出飞砍。
合金弹头反击兵种有哪些 合金弹头反击兵种大全
合金弹头反击兵种有哪些?相信大家一定很想知道,小编整理了合金弹头反击兵种大全,有需要的小伙伴可以看一下,希望可以帮助到大家。
合金弹头反击兵种有哪些
阿拉伯兵(也有人称他们为买买提刀兵):他们不仅仅是战士,还有着阿布斯羊肉串摊子店员的身份,爱好深吞宝刀是他们独有的特点。
PF正规军士兵,也可称之为“王之急势先锋军”,也就是传说中的“蓝王”,这一兵种无论是在人质还是在对战上都令敌人闻风丧胆,他们肩负着匡扶正义,保家卫国的重担。
野怪军中的大脚怪,也有玩家把他叫做大雪怪。他浑身雪白,有着一双巨大无比的脚,所以很容易让人联想到雪怪。他能发出寒冰一样的吐息,把敌人冻住。
二代登场的火星人,虽然他拥有超低的血量和超慢的移动速度,但却拥有极快的攻击速度。特攻会瞬间移动到空中,射出一串泡泡,炮炮弹伤害很高,连续使用会在自军阵地展开一片泡泡弹幕,这样敌军撞过来不死也残。但是它却有点脆皮,操作不好的话,往往在特攻后或者刚刚走出家门,就被对方的远程特种兵干掉。
说是游击队,其实就是清洁工。不过人家却是“王之军队清洁工”,可以完美的执行多种任务,比如洗劫遗迹之类。游击队是托勒密军的基础单位,比莫丁军稍强。会给他们配备自动手枪(据说这是身份地位的象征),在遇到敌人时,开出几枪,再使用出飞砍。
合金弹头反击怎么玩 合金弹头反击玩法介绍
合金弹头反击怎么玩?这是一款非常好玩的动作闯关类手机游戏,很家想尝试一下这款游戏,下面一起和九游小编来看看合金弹头反击玩法介绍。
合金弹头反击怎么玩
在前作中无法操控的野怪,BOSS等角色在本作中也将成为作战单位,可以在玩家的控制下进行行动,尽情满足广大玩家的收集欲望。
玩家还可以挖掘系列隐藏的剧情设定,被解救俘虏的身世、外星人的来历都将在本作中得到一一解答。
游戏中还对所有收录的单位进行了攻击方式介绍和设定说明,玩家可以深度探寻每个单位背后的故事。
克拉克不为人知的武器、莫丁将军的真实身份、莉安娜的猫娘形态也将在游戏中做出详细介绍。
不一样的合金弹头!《合金弹头反击》全设定揭秘
合金弹头系列最新作品《合金弹头反击》即将与大家见面。这款作品不仅在画风上延续了合金弹头的点绘像素风格,更是将合金弹头系列庞大的世界观与游戏设定展现得淋漓尽致。
《合金弹头反击》战斗截图
众所周知,由于游戏类型的限制,主打横版过关的合金弹头系列并没有机会向玩家讲述其世界观构架与角色设定。但是这并不代表合金弹头系列世界观的匮乏,事实上,合金弹头有着非常宏大的世界观,反政府军叛乱、外星人入侵、秘密科学实验、打击恐怖组织等等剧情在合金弹头的故事中都有所体现。
太阳神的复活
除此之外,游戏中囊括了五大军种和近千种作战单位,每种作战单位都有独特的背景设定与作战方式。
五大军种
由于游戏类型的改变,《合金弹头反击》得以将合金弹头系列的世界观与游戏设定尽情展现。
《合金弹头反击》中的关卡模式将带领玩家重新体验正规军小队打击反叛军,击退外星人的剧情。而剧情模式则将前作中无法交代的详细剧情展现出来,让玩家能够从五大军种的角度体验合金弹头背后的故事。
正规军的日常训练
除此之外,《合金弹头反击》中收录了前作所有作战单位,并且能够供玩家收集与操控。不仅如此,每种作战单位均有详细的设定与攻击方式介绍。通过这种方式,玩家可以更加便捷地了解合金弹头的设定。
马可的不同形态
想要更加了解合金弹头系列的设定,就来《合金弹头反击》中一探究竟吧!
《合金弹头反击》制作人聊反击-新年新气象!
大家好,我是 “合金老炮儿”,新年新气象,首先在这里祝大家新年快乐,工作顺利,然后向大家汇报一下近期一些情况,目前我们的制作团队还在紧锣密鼓的进行版本的制作,最近真的是忙飞了,本来每周四一更新的“合金老炮儿聊反击”也因为本周工作内容太多不得以推迟了。
近期在《合金弹头反击》官方qq群里,我发现大家对我们的工作环境都特别的感兴趣,还有好多玩家要我们管理员的爆照。。。。。。那这期我就放一些我们办公室的照片,来满足下大家的好奇心吧。
这是我们研发部策划同事的桌面,是不是很有爱,有没有感受到他对合金弹头满满的爱。
这里还有一张原色SV-001和塔马的
工作中的照片,研发部策划的同事在调整作战单位的动作,图内有亮点哈哈哈哈请自行寻找。
大家能看到粉色的界面吧,那里面是单个作战单位每一个动作的静帧图,《合金弹头反击》中最基础的作战单位都会有88帧,这88帧可都是美术同学一点点,点出来的。如果是大型的BOSS基本都有上百帧的动作。说实话真心的心疼研发部美术同事。如果大家对作战单位的制作感兴趣,以后我可以单开一期,跟大家详细的聊一聊。
从研发部美术同事那里搞来了一些压箱底的东西,给你们看看。
这一期就这样吧,希望大家能够过一个愉快的假期。如果大家有什么问题,或者有什么想要了解的都可以在下面进行留言,也可以加入到官方QQ群来和我交流
制作人畅聊合金弹头系列最新作品《合金弹头反击》
各位《合金弹头反击》的玩家,大家好,我是《合金弹头反击》中国区的制作人“合金老炮儿”
我主要负责《合金弹头反击》中国区版本的本地化制作及产品修改。
12月13日对于《合金弹头反击》来说是一个重要的日子,这一天国内正式的启动了市场宣传,启宣后受到了大量的玩家关注,这对于我们项目组所有的工作人员来说就如同打了一针兴奋剂,大家的战斗力瞬间提升200%,看到这么多热情的你们我已经控几不住我记几了,我要跟你们走心的聊一聊《合金弹头反击》这款游戏。
咱们先从游戏诞生之日聊起吧(我会一口气把他说完的!)
说到“合金弹头”,所有人的第一印象一定是经典的射击类游戏,但《合金弹头反击》其实它是一款具有即时竞技性的策略塔防手游。为什么我们用合金弹头做了一款带有即时竞技性的策略塔防手游呢?我相信很多玩家都会有这方面的疑问。这个事情就要追溯到4年前,这个项目立项的时候了。
项目立项的初衷,是想在合金弹头20周年之际,制作一款合金弹头系列新作,作为给广大合金弹头玩家的献礼。4年前那个时候正是全世界手游蓬勃发展的黄金时期,越来越多的用户开始习惯在手机上进行游戏娱乐。在这样的一个大的市场环境下,为了能够让用户更轻松方便的游戏,以及让更多的用户体验到合金弹头这款新作,所以在持续一周的立项讨论会后,最终决定要做一款基于手机平台上的合金弹头手游,这款新作不光要延承合金弹头的经典元素,及游戏性,还有一个重要的使命,就是要将合金弹头庞大的世界观,故事剧情以及人物设定,通过游戏传达给玩家,这也是弥补之前历代作品的遗憾吧
因为之前的作品受限于平台和游戏类型的原因,只能很有限的将部分故事通过游戏内剧情和动画方式传达给玩家。
《合金弹头反击》的全球版叫《MSA》,《MSA》是在2016年全球上线的,截止至现在,全球已经突破了累计1000w的下载量。不俗的成绩也反应出玩家对这款游戏的认可,在上线运营的这1年多的时间中,有很多的大陆玩家对《MSA》的持续优化提出了很多建设性意见,这中间也有很多槽点,新手引导,本地化翻译,操作习惯,玩法设定,不得不承认的是,这中间确实有很多是不太符合大陆用户习惯的内容。突然有一天我问自己,为什么不能为大陆玩家定制化一个符合大陆用户习惯的《MSA》呢,经过半个月的仔细思考和调研,我们决定针对大陆玩家习惯单独制作一款《MSA》,并且这款游戏的中国大陆区发行工作由snk中国来负责运营,这就有了现在的《合金弹头反击》这款游戏由来的全部过程。
哎呀我去,这一口气可算是说完了。。。。
合金弹头这个游戏,我相信对于很多玩家来说它早已不只是一款好玩的游戏,更多的它还是种情怀,一种回忆,一种向往。对于我来说它还有一份责任,和一个挑战。本地化版本听起来简单,但是真正做起来我们需要修改的内容和困难都比最初计划的要多很多,我希望《合金弹头反击》能够给大陆用户最优质的体验的同时,还能够带给大家足够的游戏乐趣。很多的时候我一直在思考,为什么现在的游戏给我们带来的快乐远不敌小时候呢?难道之前娱乐方式相对匮乏,现在的娱乐方式更多样化了么?还是说现在的游戏过于功利失去了游戏最初的意义呢?我希望《合金弹头反击》能像我们小时候玩儿到的合金弹头系列作品一样,给广带来游戏最初始的快乐!
(这话老炮儿是摸着良心说的!)
今儿聊的挺多的,具体游戏的内容以后再跟大家详细聊吧,如果大家有什么问题或者疑问都可以在下方留言,我每天都会尽可能的回答大家的问题,希望大家持续关注《合金弹头反击》,我是合金老炮儿。
对了,这个纸飞机大家还记得么?大家是否知道这个纸飞机背后的故事呢?
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