薄暮传说手游游戏介绍
薄暮传说手游简介
薄暮传说重制版图文攻略
薄暮传说 攻略
技能需要用到的英雄有:
流丽:霸体,吸血, 迅捷,吸血。
伊戈奥拉夫:复活。
遁入蛟龙:一个位移技能,用好了打团非常利。
斯特拉格:和格雷福斯差不多。
光奥恩:要出重伤,要出工资装。
当然是夜之子。
荒野猎神:是没这个东西的。
狂战:暴击,技能。
娜迦:真实伤害,2秒cd,血越少伤害越高。
崔斯特:cd,伤害,吸血。
恕瑞玛:吸血,自己吸血,带重伤。
努努:护甲,4/5/6点生命值。
达萨罗之战:吸血,伤害。
崔斯特:续航,伤害。
努努:智力。
奎因:2/3技能,两段伤害。
他是3技能,他是4技能,都有持续伤害。
德莱文:嘲讽,吸血。
我算是一个攻略。
当然这个版本,和另外一个版本,技能改动不大。
首先是女枪的伤害,首先,女枪攻击力增加了,导致女枪的输出能力大幅提高,现在,攻速也从0.6 / 0.9 / 0.65增加到了0.6 / 0.7 / 0.8 / 0.75。
然后,德莱文的攻速,暴击伤害提高了。
最后,大家还是需要重点了解,德莱文的大招是一个什么效果,现在有什么效果。
我们来了解一下,什么是被动技能。
我们来了解一下,现在的女枪的攻速,对于女枪的技能伤害,是有提升的,女枪的基础攻击力,也是说,现在女枪的基础攻击力,会有大幅度的提高,德莱文的暴击伤害,也得到了小幅度的提升。
如果我们想要得到一款新的皮肤的时候,就一定要了解女枪的被动技能,我们不只是要看被动技能,还要看装备上的被动。
我们看到德莱文装备上的被动技能,被动技能还是非常好用的,这个被动技能和技能加点没有什么关系,这里我们要重点介绍的是装备上的主动技能。
这个被动技能,要点是技能命中敌人之后,就可以立刻释放技能了,这个被动技能,和装备上的被动技能是一致的。
女枪的装备上有很多特殊的装备,被动技能和装备上的技能,全部都是可以根据你的实际情况来选择的。
在这里,我在这里强调一下,这个被动技能并不是我们选择了装备,就可以触发被动技能,而是在选择技能的时候,你必须要提前选择好,在选择的时候,你必须要主动出击,才会触发被动技能。
我上面说了这么多,也不想为你做太多的解释,大家有兴趣的可以去游戏里面多尝试一下,但我今天要给大家说的这个装备,也是我最喜欢的装备之一,并不是说它的名字不能取,也不是说它的属性不能够加,而是它的价格足够便宜,可以加你后期的一个装备。
装备的名字叫做噬神之书,这是一件法术防御装备,也是一件性价比最高的一件装备,它的价格也是200金币,也就相当于有88法术攻击和6120血量,在合成了这件装备之后,也就相当于出了一件多兰盾,每一件多兰盾都能够提供6点血量,多兰盾就等于多一件红莲斗篷,只要出了这一件红莲斗篷,这个血量就会无限的增加,这是多兰盾的好处。
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薄暮传说攻略
薄暮传说攻略
6、随着主线和新手引导的进行,你会逐渐熟悉游戏的大部分功能和操作。7、随着主线和新手引导的进行,你会逐渐熟悉游戏的大部分功能和玩法。8、完成之后,你会得到1000金币和2个经验球。9、经验球可以在击杀怪物和完成日常任务得到,还可以在市场选购。10、日常任务活跃度需要达到一定数值,并且必须完成。
从JRPG迈向全球化的大作 最适合新人上手的传说系列《薄暮传说》
文/GameForce 编辑/碎长
在我们的印象中,微软平台的JRPG并不常见,很多大作都是只有PS4和Switch,唯独缺席Xbox,但有一款作品给我留下了经典回忆,这就是南梦宫的《薄暮传说》(Tales of Vesperia),当年出人意料地率先登陆Xbox 360主机,标志着这家老牌厂商在全新一代硬件的创新尝试,无论画面表现还是玩法系统都有着较大幅度进化,时至今日更是以高清重制形态出现,本期我们就来聊聊这款经典名作。
南梦宫的传说系列游戏,自从1995年首部作品SFC版《幻想传说》推出以来,一直深受玩家喜爱,之后经历数代续作的发展,已经成为南梦宫新的王牌IP。时间来到2008年,此时的PS2主机进入生涯末期,以PS3和Xbox 360为代表的新一代硬件平台已经广泛普及,尤其是后者借助微软Xbox Live服务,对上一代霸主索尼形成了巨大冲击。玩家对于新的传说游戏会有怎样的突破性进化充满了期待,南梦宫也想考察下日本玩家对Xbox 360主机的认可程度。
2008年8月,《薄暮传说》Xbox 360版正式发售,作为新一代平台首部传说作品,也是当时微软主机为数不多的日式RPG限时独占游戏。本作仍然延续了系列传统RPG玩法,借助大幅提升的硬件性能,世界地图上的细节元素明显增多,不再像以往那样光秃秃。遭遇敌人采用了可视化,角色与敌人相碰即进入战斗界面,如果敌人从背后撞上主角,则判定遭到奇袭“不意打”,另外本作新增了Encount Link玩法,玩家如果同时撞上多个敌人,就会与多个敌人通常战斗,难度提升的同时,胜利的成就感也更强。
游戏的故事设定在Terca Lumireis行星,这里的文明由Blastia来支撑,这种古老的技术可以在城镇周围设置屏障免受怪物的伤害,还可以提供水力和电能,Blastia能量由Aer物质获取,但如果使用不当,就会对人类造成巨大破坏,就像现实地球中的核能量一样。Blastia建造的屏障保护城镇的同时,也使得绝大多数人无法走出去探索更广阔的天地。本作故事的开端,主角尤利家乡用来供水的Blastia被偷走了,在寻找的过程中遇到了形形色色的人物,并卷入到一场威胁到全人类生存的危机事件中。
新一代主机更强的画面处理能力和更大容量的载体,让游戏人物细致程度明显提升,生动的角色塑造也是系列优良传统,《薄暮传说》自然也不例外。
男主角尤利(Yuri),原本和发小弗林一起成为骑士,对统治者感到沮丧的他,原本试图改变现状,但很快就意识到想法过于天真,于是离开了骑士团,渴望在城市的屏障之外冒险。尤利性格爽快,经常有挖苦人的对话,乐于助人的他当仁不让地成为冒险团队的核心。声优是鸟海浩辅,代表作品包括《火影忍者》犬冢牙、《网球王子》千石清纯等。
女主角爱斯蒂露(Estelle),游戏一开始就登场,久居在城堡之中的她,早已厌倦了公主生活,希望来到外面的世界体验生活,意外被尤利从城堡带出之后,加入到冒险征程。声优是中原麻衣,代表作品包括《侦探学园Q》冰川美铃等。
弗林(Flynn),和主角尤利一样从小在平民区长大,他们都加入了骑士团,试图通过成为帝国的领导者之一来拯救世界,尤利放弃骑士爵位后,弗林继续晋升,越来越接近梦寐以求的高权力职位,曾经的好友如今站在法律的对立面。声优是宫野真守,代表作品包括《狼雨》狼牙等。
拉皮德(Repede),尤利和弗林饲养的爱犬,脸上的伤疤代表着它有着曲折的故事,但对于之前的主人我们一无所知,口中的烟杆是尤利曾经的骑士团长遗物,如今没有烟草只是装饰品,拉皮德给人的感觉像一位沉稳的老年人,在关键时刻能给主角带来巨大帮助。声优是石井真,代表作品包括《怪医黑杰克》拉尔格。
丽塔(Rita),研究魔法的天才少女,对于研究之外的事情毫不关心,与人相处态度冷淡,但只要说起研究相关内容就异常兴奋,总的来说属于日系作品中常见的科学怪人。声优是森永理科,代表作品包括《蔷薇少女》仓星石。
卡罗尔(Karol),一个充满活力的小男孩,自称有着丰富的狩猎工会经验,心灵手巧加上小聪明,在冒险团队中是个受人欢迎的小弟。声优是渡边久美子,代表作品包括《犬夜叉》七宝、《Keroro军曹》Keroro、《机动战士V高达》卡迪珍娜等。
乌鸦(Raven),油嘴滑舌的大叔,战斗中展现出高超的实力,是个让人捉摸不透的角色。声优是竹本英史,代表作品包括《网球王子》柳莲二、《神雕侠侣》尹志平等。
朱迪丝(Judith),有着异族风情的美女长枪手,行动雷厉风行,属于不打招呼直接开战那种,战斗中非常勇猛,冷艳的外表下隐藏着神秘的历史。声优是久川绫,代表作品包括《美少女战士》水野亚美、《机动武斗传G高达》阿基诺等。
传说系列最具代表性的特色系统,莫过于类似街机动作游戏的手动战斗,从初代《幻想传说》的“线性动作战斗系统”(Linear Motion Battle System,简称LMBS)开始,每部作品都有改进,并衍生出更长更复杂的新名词,这也成了传说玩家一个经典梗。这次的《薄暮传说》进化为“进化自由换线线性战斗系统”( Evolved Flex Range Linear Motion Battle System,简称EFR-LMBS),最重要的变化就是加入了“一击必杀”功能,每个敌人都有特定的一击必杀耐久值,攻击命中可以让耐久值不断下降直到0,这时就可以使用一击必杀了,不同的角色招数和敌人类型,一击必杀的时机也不同。
一击必杀可以说是本作最爽快的体验内容,一击必杀成功之后,角色可以获得HP回复、攻击力增强等加成效果,经验值和物品掉落率也会提升,一次战斗中实现多次还能形成一击必杀连锁,杀敌的同时还能获得丰厚奖励,那成就感简直爆棚,降低了战斗枯燥感。不过对于BOSS并不能直接击杀,虽然也有一击必杀效果,但只能造成大伤害,这个设计类似光荣无双系列中的斩属性攻击。
本作另一个特色系统就是Overlimits,简称OVL,攻击敌人或受到攻击时OVL槽会不断增长,最终可以攒满四个等级,OVL槽是队伍角色公用,发动不同级别OVL能获得多种爆发效果,尤其是威力巨大的秘奥义,不仅伤害值极高,而且有着华丽的角色动画,就像格斗游戏里面的终极超必杀技。
秘密任务也是很有意思的内容,在面对特定BOSS时,会有一些隐藏的附加要求,例如用特定技能击中BOSS、摧毁战场上特殊物品等,秘密任务几乎没有任何提示,需要玩家反复摸索。
值得一提的是,传说系列历代作品的主题曲,都深受玩家喜爱,这一次的《薄暮传说》也有了新的变化,女艺人BONNIE PINK给我们带来了英文版主题曲Ring A Bell,本作也是第一部有“国际范”的传说游戏。
《薄暮传说》发售后表现不俗,Xbox 360版销量74万套,其中日本地区19万套,IGN评分8.2,这在当年JRPG市场大环境下算是相当不错的成绩。微软主机玩家终于有机会体验传说系列的魅力,Xbox 360版设计了50个共1000点成就,前面提到的秘密任务共有23个,每完成一个可以获得5点成就奖励,根据统计全成就玩家只有5.75%,想要完美通关还是很有难度的,最初的版本并不支持向下兼容,而且已经在微软商店下架,想拿成就只能通过实体光盘了。
本作优秀的表现也引来了索尼玩家羡慕,2009年9月PS3版《薄暮传说》推出,这个版本并不是简单的移植,而是加入了新的角色、新地图场景、新皮肤外观等海量内容,同时人物对话实现了完全配音,而Xbox 360版只在重要剧情有配音,对于根正苗红的日系PS3玩家,南梦宫显然更重视一些。
2019年1月,南梦宫对本作进行了重制,以《薄暮传说 决定版》(Tales of Vesperia Definitive Edition)形式推出,画面提升到4K分辨率级别,还收录了原作上线以来发布的所有服装扩展DLC。这一次实现了玩家大团圆,三大主机加电脑都有,当年的经典名作,终于以接近完美的形态出现在玩家面前。
《薄暮传说》在整个系列中有着非常重要的地位,本作无论画风玩法都表现优异,没有太多复杂的系统上手简单,通关难度不大但追求完美需要长时间,新老玩家都能找到属于自己的乐趣。游戏整体风格加上面向全平台的策略,使得传说这个IP开始从经典JRPG向全球化大作迈出重要一步,如果你之前没有接触过这个系列,那么最新的《薄暮传说 决定版》是入门的最佳选择。
《薄暮传说》连招心得
薄暮传说(宵星传奇)连招心得,以全HD浮现加倍时兴的画面、好像动画般的即时剧情,以及足够气概气派又使人痛快的对打!
其他角色
除朱迪斯空连较有操作难度外,其他人的连招主要靠技能的选择配置、按序的部署、以及武能的支持,而不是操作。配好了坦直,配不好吃瘪。除了要清楚明了绝技-变更技、奥义、OVL、技能复读、发作技、3级以上OVL、必杀这个根基逻辑外,留神以下要点才能丝滑连击:连击数多前摇短而且贴身的招是最重要的,设置在最便利的键位。新手只管即便不要用浮空、推远、倒地的技能,可能部署在OVL以前的最后一击。推远的技能能够接长位移技能追击,倒地技能能够接特定技能可能2级以上OVL拾起,浮空技能能够接空中落地技能,但OVL以前这三种招限制都比较大。
键盘党激烈推荐把R2键设置在空格,冲击键设置在右手,并充分利用PC版新加的四个技能快捷键。个人是J普攻、K技能、L退守,Q FS,UIOE技能快捷键,C锁定。
茱蒂丝空连
朱迪斯的连招逻辑比较特别,操作难度堪比搏斗游戏,以至更难。主要是得用到腾跃破除和起飞落地瓜代。受敌人体型限制,大体型挑不起来。
最无脑的地面连,任意技能接眉月鹰落地、落月爪、3级OVL、落月爪连发、BA、超杀。
比较浅易的:上A挑空9连、赤色蔷薇、圆月鸢(用圆月代替也能够,有调剂距离和高度的效用)、自动OVL、(如月、赤色蔷薇、圆月鸢)循环两次、自动OVL时间闭幕、空中3级OVL、(如月、赤色蔷薇、圆月鸢)循环两次、飞燕崩蹴月扣落、BA、超杀。不追求连击数3级ovl后能够圆月鸢复读。圆月鸢和圆月的差异,一是技能等级区别无OVL形态多一次后续打消机遇,二是最后能否扣落击飞可敏捷选择。不接奥义能够用月光首尾。
寻求连击数:风月跳撤除起手(可省略)、上A挑空9连、红色蔷薇、圆月鸢、自动OVL、(如月、红色蔷薇、圆月鸢)循环两次、自动OVL闭幕、空中3级OVL、(如月、红色蔷薇)循环两次、圆月鸢击飞(这个击飞担保之后的追击时间很紧要)、迟误、空中前冲、初月鹰、落地、风月或雷神咏月华(或其他追地技能)、BA、超杀。
其他更庞杂的只要看视频和玩法学。(新月鹰或坠迅脚落地、风月或雷神月华咏等技能打起来)/(任意贴身浮空技能、跳取销、JA或新月鹰落地)/(圆月鸢击飞、空中反向前冲、月光乌、月光或紫雷脚)是常见的组件,20连击前比较太平,但连击数或许高度高了都特别很是不安靖,高空还是(如月、红色蔷薇、圆月鸢)复读安靖。
空中接BA是一大难点,限制很大,通常要在前面安顿击飞或扣落技能。最简单太平的是飞燕崩蹴月扣落接BA、或许圆月鸢击飞后接天雷枪月接BA、或圆月鸢按住普攻键扣落(假如用这种格式不按目标的技能位不行装备如月之类的空中技能,不然OVL后会和奥义策动串招)。秀一点就圆月鸢击飞后空中前冲落月鹰接雷神咏月华接BA。不然在红色蔷薇之类的技能后高空贴身策动,固然也可以命中,不过原因冤家空中回复复兴时间分外短是伪连。
《薄暮传说》连招心得
精美的画面和新颖的风格是薄暮传说风靡全网的关键,随着玩家的增多,遇到的问题也非常多。《薄暮传说》连招心得是目前玩家经常会烦恼的一个问题,九游小编今天为大家带来的就是帮助大家解决这个问题的攻略,下面就一起来学习一下吧。
其他角色
除朱迪斯空连较有操作难度外,其他人的连招主要靠技能的选择配置、顺序的安排、以及武能的支持,而不是操作。配好了爽快,配不好吃瘪。除了要了解特技-变化技、奥义、OVL、技能复读、爆发技、3级以上OVL、必杀这个基本逻辑外,注意以下要点才能丝滑连击:连击数多前摇短并且贴身的招是最重要的,设置在最方便的键位。新手尽量不要用浮空、推远、倒地的技能,或者安排在OVL之前的最后一击。推远的技能可以接长位移技能追击,倒地技能可以接特定技能或者2级以上OVL拾起,浮空技能可以接空中落地技能,但OVL之前这三种招限制都比较大。
键盘党强烈建议把R2键设置在空格,攻击键设置在右手,并充分利用PC版新加的四个技能快捷键。个人是J普攻、K技能、L防御,Q FS,UIOE技能快捷键,C锁定。
茱蒂丝空连
朱迪斯的连招逻辑比较独特,操作难度堪比格斗游戏,甚至更难。主要是得用到跳跃取消和升空落地交替。受敌人体型限制,大体型挑不起来。
最无脑的地面连,任意技能接月牙鹰落地、落月爪、3级OVL、落月爪连发、BA、超杀。
比较简单的:上A挑空9连、血色蔷薇、圆月鸢(用圆月替代也可以,有调整距离和高度的作用)、自动OVL、(如月、血色蔷薇、圆月鸢)循环两次、自动OVL时间结束、空中3级OVL、(如月、血色蔷薇、圆月鸢)循环两次、飞燕崩蹴月扣落、BA、超杀。不追求连击数3级ovl后可以圆月鸢复读。圆月鸢和圆月的区别,一是技能等级不同无OVL状态多一次后续取消机会,二是最后是否扣落击飞可灵活选择。不接奥义可以用月光首尾。
追求连击数:风月跳取消起手(可省略)、上A挑空9连、血色蔷薇、圆月鸢、自动OVL、(如月、血色蔷薇、圆月鸢)循环两次、自动OVL结束、空中3级OVL、(如月、血色蔷薇)循环两次、圆月鸢击飞(这个击飞保证之后的追击时间很重要)、延迟、空中前冲、月牙鹰、落地、风月或雷神咏月华(或其他追地技能)、BA、超杀。
其他更复杂的只有看视频和攻略学。(月牙鹰或坠迅脚落地、风月或雷神月华咏等技能打起来)/(任意贴身浮空技能、跳取消、JA或月牙鹰落地)/(圆月鸢击飞、空中反向前冲、月光乌、月光或紫雷脚)是常见的组件,20连击前比较稳定,但连击数或者高度高了都非常不安定,高空还是(如月、血色蔷薇、圆月鸢)复读安定。
空中接BA是一大难点,限制很大,一般要在前面安排击飞或扣落技能。最简单稳定的是飞燕崩蹴月扣落接BA、或者圆月鸢击飞后接天雷枪月接BA、或圆月鸢按住普攻键扣落(如果用这种方式不按方向的技能位不能装备如月之类的空中技能,否则OVL后会和奥义发动串招)。秀一点就圆月鸢击飞后空中前冲落月鹰接雷神咏月华接BA。否则在血色蔷薇之类的技能后高空贴身发动,虽然也可以命中,但是因为敌人空中恢复时间非常短是伪连。
以上内容对《薄暮传说》连招心得作出了最全的解析,简化到每一个步骤每一处细节,这款游戏的其他任务攻略这里也都有,有任何问题都能来九游这里查找攻略,真正专业的老牌游戏攻略玩家,记得关注哦。
薄暮传说手游游戏截图
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薄暮传说重制版怎么制作料理薄暮传说重制版料理制作方法
薄暮传说重制版怎么制作料理
若持有食谱,就可以利用冒险中获得的食材烹煮料理。这些料理,有回复HP 或TP、提高角色数值等各式各样的效果。制作同一种料理好几次,就可以提高熟练度,这样就不容易料理失败了。另外,如果做出许多不同的料理,也可能会联想到新的食谱。
料理的制作方法1
首先要选择负责烹煮料理的角色以及菜色。设定完成后,消耗食材烹煮料理,成功的话就会获得料理效果。反之,失败的话就几乎没有效果。
料理的制作方法2
战斗胜利时会显示结算画面。画面中会显示设定快捷键的料理,这时按下对应的按钮,就可以快速制作料理。
跟神奇大厨说话,获得食谱吧
找到位在世界各地的神奇大厨ワンダーシェフ并跟他说话,就可以获得食谱。不过神奇大厨会以各种神奇的姿态藏在世界各地角落。如果发现可疑的东西,不妨调查看看吧。
《薄暮传说》连招心得
《薄暮传说》(宵星传奇)连招心得,以全HD呈现更加美丽的画面、如同动画般的即时剧情,以及充满魄力又令人痛快的战斗!
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除朱迪斯空连较有操作难度外,其他人的连招主要靠技能的选择配置、顺序的安排、以及武能的支持,而不是操作。配好了爽快,配不好吃瘪。除了要了解特技-变化技、奥义、OVL、技能复读、爆发技、3级以上OVL、必杀这个基本逻辑外,注意以下要点才能丝滑连击:连击数多前摇短并且贴身的招是最重要的,设置在最方便的键位。新手尽量不要用浮空、推远、倒地的技能,或者安排在OVL之前的最后一击。推远的技能可以接长位移技能追击,倒地技能可以接特定技能或者2级以上OVL拾起,浮空技能可以接空中落地技能,但OVL之前这三种招限制都比较大。
键盘党强烈建议把R2键设置在空格,攻击键设置在右手,并充分利用PC版新加的四个技能快捷键。个人是J普攻、K技能、L防御,Q FS,UIOE技能快捷键,C锁定。
茱蒂丝空连
朱迪斯的连招逻辑比较独特,操作难度堪比格斗游戏,甚至更难。主要是得用到跳跃取消和升空落地交替。受敌人体型限制,大体型挑不起来。
最无脑的地面连,任意技能接月牙鹰落地、落月爪、3级OVL、落月爪连发、BA、超杀。
比较简单的:上A挑空9连、血色蔷薇、圆月鸢(用圆月替代也可以,有调整距离和高度的作用)、自动OVL、(如月、血色蔷薇、圆月鸢)循环两次、自动OVL时间结束、空中3级OVL、(如月、血色蔷薇、圆月鸢)循环两次、飞燕崩蹴月扣落、BA、超杀。不追求连击数3级ovl后可以圆月鸢复读。圆月鸢和圆月的区别,一是技能等级不同无OVL状态多一次后续取消机会,二是最后是否扣落击飞可灵活选择。不接奥义可以用月光首尾。
追求连击数:风月跳取消起手(可省略)、上A挑空9连、血色蔷薇、圆月鸢、自动OVL、(如月、血色蔷薇、圆月鸢)循环两次、自动OVL结束、空中3级OVL、(如月、血色蔷薇)循环两次、圆月鸢击飞(这个击飞保证之后的追击时间很重要)、延迟、空中前冲、月牙鹰、落地、风月或雷神咏月华(或其他追地技能)、BA、超杀。
其他更复杂的只有看视频和攻略学。(月牙鹰或坠迅脚落地、风月或雷神月华咏等技能打起来)/(任意贴身浮空技能、跳取消、JA或月牙鹰落地)/(圆月鸢击飞、空中反向前冲、月光乌、月光或紫雷脚)是常见的组件,20连击前比较稳定,但连击数或者高度高了都非常不安定,高空还是(如月、血色蔷薇、圆月鸢)复读安定。
空中接BA是一大难点,限制很大,一般要在前面安排击飞或扣落技能。最简单稳定的是飞燕崩蹴月扣落接BA、或者圆月鸢击飞后接天雷枪月接BA、或圆月鸢按住普攻键扣落(如果用这种方式不按方向的技能位不能装备如月之类的空中技能,否则OVL后会和奥义发动串招)。秀一点就圆月鸢击飞后空中前冲落月鹰接雷神咏月华接BA。否则在血色蔷薇之类的技能后高空贴身发动,虽然也可以命中,但是因为敌人空中恢复时间非常短是伪连。
以上就是薄暮传说连招心得。
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快速转身方法介绍
快速转身需要装备转身无硬直的武技,狗狗前期武器就有。
《薄暮传说》将举办十周年庆典 《传说》新作正在开发
最近,在Tales of Festival 2018上,万代南梦宫宣布《传说》系列新作正在开发中,并且宣布《薄暮传说》十周年庆典将于9月举办,喜欢这个游戏的小伙伴可以关注下。
本作并不是之前作品的重制版或者衍生作品,而是继2016年8月份《狂战传说(Tales of Berseria)》之后的正统续作。
目前关于游戏的更多细节暂时没有公布,但是万代南梦宫将于9月16日举办《薄暮传说》十周年庆典晚会。早前泄露的神秘加密网站正是这个晚会的官网。
最近,在Tales of Festival 2018上,万代南梦宫宣布《传说》系列新作正在开发中,并且宣布《薄暮传说》十周年庆典将于9月举办,喜欢这个游戏的小伙伴可以关注下。
本作并不是之前作品的重制版或者衍生作品,而是继2016年8月份《狂战传说(Tales of Berseria)》之后的正统续作。
目前关于游戏的更多细节暂时没有公布,但是万代南梦宫将于9月16日举办《薄暮传说》十周年庆典晚会。早前泄露的神秘加密网站正是这个晚会的官网。