对马岛之鬼游戏介绍
对马岛之鬼简介
《对马岛之鬼》影响力颇大 发售多年后仍被多个游戏参考
《对马岛之鬼》成为Sucker Punch2020年最重要的作品。4年后的今天,它仍然是业内最具影响力的作品之一,激励着其他公司推动更身临其境、更华丽的开放世界。
尽管预算只有6000万美元,但这部日本武士冒险游戏却因其开放世界的游戏性而广受好评。正因为如此,它似乎成了现代开放世界设计的模板。
最近,育碧开放世界《星战》游戏《星球大战:法外狂徒》的创作者表示,他们参考了《对马岛之鬼》这款游戏,他们发现《对马岛之鬼》的故事、人物、开放世界以及在日本当做一名武士的幻想实在是太好了。
此外,育碧去年发售的游戏《刺客信条:幻景》也借鉴了《对马岛之鬼》,只不过是以一种令人意想不到的方式。
当《对马岛之鬼》于2020年首发时,其中一个令人兴奋点就是该游戏非常注重提供完整的日语配音--这为那些希望以最真实方式玩游戏的玩家带来了更加身临其境的体验。而《刺客信条:幻景》也因为将阿拉伯语作为游戏默认语言的决定而获得了类似的赞誉。该团队在去年10月接受采访时透露,他们的灵感来自于《对马岛之鬼》。
除了育碧,《浪人崛起》开发团队此前曾表示,他们参考了《对马岛之鬼》,因为他们对Sucker Punch对日本背景的研究水平感到非常惊讶。
此外,SE在制作《最终幻想7:重生》时也从Sucker Punch的作品中寻找灵感。最有趣的是,虽然这款游戏不是由日本团队开发的,但它因其忠于原版游戏而获得了日本玩家的大量好评。
另外《最终幻想》之父坂口博信和《生化危机》之父三上真司也都公开表达过对《对马岛之鬼》的钟情:
《对马岛之鬼》PC版特性预告 支持超宽屏
《对马岛之鬼》发布了PC版特性预告,支持超宽屏(21:9)、极宽屏(32:9)及三屏模式(48:9),并就有NVIDIA DLSS 3、AMD FSR 3和Intel XeSS等图像增强和帧生成技术提高性能,同时也支持NVIDIA Reflex和用于画质加强的NVIDIA DLAA。
《对马岛之鬼》PC版特性预告:
境井仁的旅途首次在PC端展开,在此导演剪辑版中体验完整的《Ghost of Tsushima》。
13世纪末,蒙古帝国东征,铁蹄所到之处皆成焦土。残暴狡诈的蒙军统帅赫通汗率领舰队大举入侵,对马岛是横亘在侵略者与日本本土之间的最后一道防线。
当对马岛被蒙军首波攻势的战火点燃时,勇敢的武士境井仁坚定地站了出来。作为氏族中为数不多的幸存者之一,仁下定决心要不惜任何代价、竭尽所能地保护同胞,夺回家园。他必须放弃毕生秉承的武士之路,开辟一条全新的“战鬼”之道,以非常之法,为对马岛的自由而战。
解锁全新帧率和专为各类硬件定制的画质选项,从高端电脑到便携电脑游戏设备,尽情体验《Ghost of Tsushima》。*
《对马岛之鬼》5月16日登陆Steam
万众瞩目的《对马岛之鬼》PC版终于来临!在今日凌晨,PS官方正式揭晓了这款备受期待的游戏将于5月16日登陆PC平台的消息。目前,该游戏已经上架Steam平台,国区售价为414元,让广大玩家有机会在PC端上首次体验境井仁的传奇之旅。
在这个导演剪辑版中,玩家将能够完整地体验到《Ghost of Tsushima》所带来的震撼与感动。游戏背景设定在13世纪末,当蒙古帝国东征的铁蹄肆虐,残暴狡诈的蒙军统帅赫通汗率领舰队大举入侵。而对马岛,正是横亘在侵略者与日本本土之间的最后一道坚固防线。
在这战火纷飞的时刻,勇敢的武士境井仁挺身而出。作为氏族中为数不多的幸存者之一,他誓要竭尽全力保护同胞,夺回家园。为了实现这一目标,境井仁不得不放弃传统的武士之道,转而走上一条充满未知与挑战的“战鬼”之路。他将运用非传统手段,为对马岛的自由而战。
此次PC版《对马岛之鬼》带来了诸多令人振奋的新特性。游戏解锁了全新帧率和专为各类硬件定制的画质选项,无论是高端电脑还是便携电脑游戏设备,都能尽情体验到《Ghost of Tsushima》带来的视觉盛宴。此外,游戏还新增了对超宽屏(21:9)、极宽屏(32:9)及三屏模式(48:9)的支持,让玩家能够欣赏到更加完整且震撼的动作画面。
在性能优化方面,游戏通过NVIDIA DLSS 3、AMD FSR 3和Intel XeSS等先进的图像增强和帧生成技术,大幅提升了游戏性能。同时,游戏还支持NVIDIA Reflex和用于画质加强的NVIDIA DLAA,让画面更加细腻流畅。
为了给玩家带来更加真实的游戏体验,《对马岛之鬼》PC版还实现了日语发音口型的同步。通过电脑实时渲染出的过场动画,玩家能够感受到更加逼真还原的日语发音口型效果,仿佛置身于游戏世界之中。
在控制方式上,游戏提供了多种选择。玩家可以选择使用有线DualSense™控制器,体验触觉反馈及自适应扳机带来的沉浸式体验。同时,也可以使用鼠标和键盘进行操作,享受可全局定制的控制项带来的便利。
值得一提的是,通过DualSense™控制器的触觉反馈功能,玩家可以更加真实地感受到挥刀的力度和节奏。而自适应扳机的阻力则能够帮助玩家提高弓箭射击的准确性,让游戏体验更加出色。
需要注意的是,为了充分体验这些新功能,玩家需要确保自己的电脑和显示设备兼容。同时,对于图像增强和帧生成技术的支持,也需要兼容的电脑和显卡。此外,在使用DualSense™控制器时,需要将其进行有线连接,方可在游戏内体验其全部功能。
总的来说,《对马岛之鬼》PC版的到来为广大玩家带来了全新的游戏体验。无论是画面效果、性能优化还是控制方式,都展现出了游戏制作团队的用心和实力。相信这款游戏一定会成为PC平台上的一款佳作,引领新一轮的游戏热潮。
《对马岛之鬼》PC版 甚至称PC玩家最垃圾
SIE昨天公布了《对马岛之鬼》PC版,虽然终于了了广大PC玩家的心愿,但却伤了部分PlayStation死忠粉的心,称自己“被背叛”。有粉丝在Steam论坛上发帖,号召PlayStation粉丝抵制《对马岛之鬼》PC版。
Steam上一名粉丝发帖如下:
“别买这个
索尼正在玩弄我们真实粉丝,我们早在2020年首发时就入手了。这是一次背叛,我们被背刺了。不要买这个,让索尼蒙受损失,后悔做出这个决定。
PS5一直都是玩《对马岛之鬼》的最佳平台。”
虽然这种发帖实际上没有什么效果,但它凸显了部分PS粉丝的不满。实际上在SIE公布PC版后,PS Blog的下面也有类似的留言。
如下图,截取于PS Blog。这名用户说:“2024年在PC上发售的第一方游戏竟然比主机PS5还多。Nixxes可以同时将《地平线:西之绝境》和《对马岛之鬼》移植到PC,但我们仍然得不到PSVR2的《Astro》移植?索尼PlayStation现在已经变成了一个笑话。”
最极端的帖子目标直指PC玩家。有用户在Steam上发帖称“PC玩家是最垃圾的”。
他说:“你们毁了我一个PlayStation玩家的生活,你们和你们的乞求杀死了PlayStation。你们现在开心了是吧?你们让成千上万投资了史上最佳游戏主机的人们失望透顶,只因为你们不停地要求移植游戏。这种对PlayStation玩家的压迫什么时候才能结束?”
对于这种标题党,评论区有玩家指出这属于低质量的钓鱼贴。
也有PC玩家反驳:“我以前也是主机玩家,大约在2007年左右转到了PC游戏。 我不太理解你的逻辑,为什么主机游戏登陆PC会毁了你的生活?
这就好比说,当年《上古卷轴》系列RPG登陆Xbox 360平台毁了PC游戏一样,这完全是毫无根据的荒谬言论。”
坂口博信认可《对马岛之鬼》赞其很有趣完成度很棒
近日著名游戏制作人坂口博信在于崛井雄二的直播访谈中谈到了自己比较认可的游戏时,提到了《对马岛之鬼》,称赞其很有趣完成度很棒。
·年末年初交替之时,《勇者斗恶龙》的生父制作人崛井雄二、《最终幻想》的生父制作人坂口博信以及《时空之轮》的核心制作人�B�牒脱迦�大传奇游戏制作人罕见汇聚一堂,共同交流探讨经典游戏的制作秘闻以及今后的新游戏展望。
《对马岛之鬼》发售至今已超过三年,仍是PlayStation上被低估的优秀独占游戏之一。许多开发者都对游戏美丽开放世界和对日本文化的细致描绘赞不绝口,显然坂口博信也是粉丝之一,不知道他的下一部游戏是否会有《对马岛之鬼》的影子。
·而关于《对马岛之鬼》 续作的消息官方一直没有新动静默默开发,据各路消息推测,今年很可能成为《对马岛之鬼2》公布的年份。
对马岛之鬼游戏截图
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玩家认为《对马岛之鬼2》将在今年公布
《对马岛之鬼》发售至今已超过三年,仍是PlayStation上被低估的优秀独占游戏之一。许多开发者都对游戏美丽开放世界和对日本文化的细致描绘赞不绝口,使其成为上世代游戏中的粉丝最爱。随着玩家们翘首期盼该系列更多消息,2024年很可能成为《对马岛之鬼2》公布的年份。
推主Zuby_Tech分析,Sucker Punch Productions自2020年《对马岛之鬼》发售以来就没有推出过任何大型项目。
在游戏发售之后,开发商制作了游戏的PS5导演剪辑版,并将独立的合作多人模式“Legends”作为单人游戏体验的附加内容发布。
然而,该团队大部分精力都放在了《对马岛之鬼2》的开发上。去年的一则招聘信息已经暗示了续作的开发,工作室正在为一款尚未公布的开放世界潜行游戏招募人才。。
该招聘信息还暗示了对近身战斗的侧重。由于这些元素都已经是该系列的一部分,且第一部作品销量达1000万,因此没有理由怀疑该团队没有在开发续作。
PlayStation在2024年之后的第一方游戏阵容基本上是个谜。虽然Xbox已经展示了各种未来的第一方游戏,但PlayStation团队却显得更加低调。
因此,鉴于PlayStation在竞争激烈的情况下需要更具说服力的公告,而像索尼圣莫尼卡这样的团队仍在新项目早期,我们认为《对马岛之鬼2》很有可能在今年正式宣布。
《对马岛之鬼:导演剪辑版》2.09补丁新鲜推出!
就在昨天,。SuckerPunch发布官方推文宣布,《对马岛之鬼:导演剪辑版》上线了最新的2.09更新补丁!官方介绍说,这次的更新补丁旨在修复玩家们在游戏中遇到的BUG和解决有时候会游戏崩溃的问题。《对马岛之鬼:导演剪辑版》的玩家们纷纷为官方的这次举动点赞!
根据推文,这次补丁修复了一些用户遇到的崩溃问题,修复了壹岐岛灯塔问题,同时调整了奇谭模式匹配。
这已经是剪辑版一周左右推出的第三个补丁。第二个补丁2.08于9月2日上线,修复了大量其他bug以及改进了PS5版在菜单中查看皮肤的载入时间。第一个补丁2.07 8月27日上线,在新游戏+模式中修复了Fundoshi盔甲,此前有部分玩家反应他们一进入游戏就会丢失这个盔甲。
感兴趣的玩家们敬请关注后续更多的相关资讯哦!
《对马岛之鬼》武士刀怎么样 武士刀特点详解
在《对马岛之鬼》中有许多的小伙伴都对于武士刀很有兴趣,游戏内的武士刀也拥有许多不一样的外观。有小伙伴不知道什么武士刀比较实用,那么就来看看玩家“阿良良木忍”分享的《对马岛之鬼》武士刀区别介绍吧。
《对马岛之鬼》武士刀区别介绍:
问题描述:
哪把刀实用啊?拿到一把天隼,能够升级了用吗?还有没有其他的更好的刀啊?商人的刀值得买吗?
问题解答:
用哪把都能够,就是个皮肤而已,升级通用的。
刀只有一把,那个是外观,无脑升级就行。
《对马岛之鬼》失衡上攻略 伤害怎么样
对马岛之鬼失衡上伤害怎么样?对马岛之鬼游戏中战斗系统玩法相较而言比较新颖,玩家能够在战斗中触发一款失衡上伤害的机制,有许多玩家还不太理解其含义,那么就来看看对马岛之鬼失衡上伤害介绍吧。
《对马岛之鬼》失衡上伤害介绍:
问题介绍:
失衡上伤害指的是打白条的伤害,还是打破白条后打血量的伤害呀?
问题解答:
我的理解是之后。
失衡=破防。
白条,中震慑伤害新添那个卸了以后破防要3刀,两刀后还有一丝白条,装了两刀就破防。
以上就是九游小编给您带来的全部攻略内容,希望可以帮助到您!
《对马岛之鬼》致命难度怎么样 致命难度介绍
《对马岛之鬼》这款游戏在实际游玩的过程中难度不算太高,近期官方的版本更新中新增了一个“致命难度”。玩家“对马岛之猪”分享了《对马岛之鬼》致命难度的介绍,想要挑战自我的小伙伴就来看看该难度的具体情况吧。
《对马岛之鬼》致命难度介绍:
1、敌人的武器更致命,但仁的武士刀也更致命。
2、敌人在战斗中更具侵略性。
3、隐匿过程中敌人会更快发现你。
4、更紧密的格挡和闪避间隔。
相关攻略:1.05版本更新内容介绍
《对马岛之鬼》技能怎么加点 技能加点推荐
《对马岛之鬼》中的技能是非常多的,很家都不太清楚所有技能应该怎么加点比较好,今天小编给大家整理关于《对马岛之鬼》全技能加点推荐,供大家参考,希望对大家有所帮助。
全技能加点推荐
有技能点的时候优先点战鬼兵器
烟雾弹2级,可以配合连续暗杀当面处决对面3人
手里剑1级,主要是破防和杀巡逻鹰,不要指望拿这东西打输出,后续可以升满
风铃,黑火药没长弓直接秒人好用,粘性弹和手里剑作用重复,可以省点数,这三个都不推荐前期花技能点
钢铁意志:不推荐,开放世界游戏死亡惩罚很低,除非是清据点清到最后一个敌人翻车,不然实在没必要学这东西,学了我也不用的
对峙连击:点满,配合境井套对峙5个人
不屈精神:不推荐,围殴战谁用弓啊,潜行也不需要时间减速
连锁暗杀:点满,清据点是一回事,更重要的是可以配合烟雾弹,近身战围殴的时候快速清场
杀手本能:点满,蹲着透视还满移速谁不爱呢
战鬼连续击杀;这玩意好像是自动学的
架势:全部不推荐,花里胡哨的连招,实战中不是手残按不出来,而是敌人围殴根本不让你用,搓招搓到一半隔壁小兵背刺你,不好用,全部都不好用
武士:点满,几乎都是被动,效果也不错,打起来很舒服
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看了上边这篇对马岛之鬼技能怎么加点,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。
《对马岛之鬼》新手入门指南 使用盔甲推荐
《对马岛之鬼》中新手的盔甲是非常重要的,但是具体使用什么盔甲比较好新手玩家们都不太清楚,今天小编就给大家带来玩家“瓜皮zhc”分享的新手使用盔甲推荐,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。
新手使用盔甲推荐
盔甲推荐三套,浪人套,境井套,战鬼套。
浪人套前期加满+30%的近战输出,如果是喜欢潜行或者喜欢跑图看风景收集可以换,不强求。
境井套是主线第二章开局就有的任务(这个任务还送吹毒针),让你回老家,期间也没有强制战斗,套装效果升满后可以额外+2个对峙,配合技能里+2的对峙,最多可以对峙5个人,很多时候穿这一套对峙完敌人就死的差不多了,还剩几个的就烟雾弹,手里剑,战鬼模式开无双就行
战鬼套是第二章结尾给的,升满有30%威吓,意思是杀人有30%概率吓倒敌人让你去处决,但是是有时间限制的,全收集后配合护身符加成,还算比较好用。
相关攻略:全武器展示视频
《对马岛之鬼》武士怎么加点 武士加点推荐
《对马岛之鬼》中的武士技能树是非常重要的,这个技能树代表了你硬刚的战斗能力,很多玩家都不太清楚武士技能怎么加点比较好,今天小编就给大家带来玩家“MaigoMii”分享的武士加点推荐,一起来看看吧。
武士加点推荐
武士加点的话优先加枪兵和蒙古刀的蓝光格挡,其他看喜好。
相关攻略:任务顺序推荐
《对马岛之鬼》行者服装怎么样 行者服装介绍
在《对马岛之鬼》这款开放世界ARPG游戏中,玩家可以在游玩的过程中获取到不同的铠甲,可能很多玩家对于游戏中的铠甲了解的不多,所以小编这次就为大家带来了《对马岛之魂》行者服装介绍,感兴趣的小伙伴可以来看一下。
行者服装介绍
这是一件非常适合需要进行长途跋涉的人穿戴的服装。
效果
当我们穿着行者服装的时候,
可以增加我们移动时的地图可见面积,
更加有利于揭开地图上的迷雾。
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