王国之心3手游游戏介绍
王国之心3手游简介
王国之心3图文攻略 《王国之心3》有什么世界该怎么玩
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下王国之心3图文攻略的问题,以及和《王国之心3》有哪些世界该怎么玩的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
你好《王国之心3》是一款由SquareEnix制作并发行的动作角色扮演游戏。游戏采用虚幻4引擎进行制作,故事将继续沿续《王国之心3D》的故事。有迪士尼世界冰雪世界和雨林世界
在《王国之心3》中,你可以检查世界地图以了解当前可用的地点和任务。在主菜单中,选择“世界地图”选项即可访问地图。
你可以使用左摇杆和右摇杆来移动地图以查看不同的区域和目标。
你也可以按下“L2”和“R2”来缩小或放大地图。地图上的不同标识代表不同的地点和任务,你可以点击相应的标识以获取更多相关信息。
大结局是:
在众人绝望的时候,在门的那一边出现了利库和米老鼠国王。索拉唐老鸭果菲在门的这边,利库和米老鼠国王在门的另一边,两边同时使用了2把钥匙将王国之门关闭。而利库和米老鼠国王被留在了那边的世界。
最后拯救了世界的索拉,跟凯丽告别,告诉凯丽他要去把利库从那边的世界找回来,然后三人一起回家。凯丽说我会记得这个约定的,你一定要回来。时空发生断裂,将凯丽和索拉分离,凯丽重新回到了命运之岛,而索拉和唐老鸭和果菲一起,踏上了寻找利库和国王的旅途。
补充资料:
《王国之心3》是一款由SquareEnix制作并发行的动作角色扮演游戏。游戏采用虚幻4引擎进行制作,故事将继续沿续《王国之心3D》的故事。
2018年6月10日,SquareEnix正式宣布,《王国之心3》将于2019年1月29日登陆PS4和XboxOne平台。
王国之心3有什么基础操作 王国之心3的锁定瞬移怎么弄 干货
《王国之心3》的战斗十分的爽快,而在迪士尼的各个世界中探索也是十分的乐趣十足,不少新入坑的玩家对游戏的操作还不太熟悉,下面小编就为大家带来一篇“ShadowLaw”分享的基础操作介绍,希望对各位有所帮助。
基础操作介绍
按键效果
左摇杆 移动
右摇杆 调整视角
○ 键 攻击
□ 键 防御(推动左摇杆时为翻滚)
× 键 跳跃
△ 键 调查特殊目标
R1 键 长按进入锁定界面
L1 键 长按打开快捷面板
Options 键 打开系统菜单
触摸板 打开照相机
自由移动(フリーラン)
除了普通的移动外,本作还引入了在垂直墙面上奔跑的「自由移动」系统。
允许玩家进行自由移动的墙面会以浅白色波纹作为提示,跳起后即可推动左摇杆在垂直面上朝任何方向奔跑。游戏中有不少场景都要通过这样的方式才能推进,或是藏有宝箱,因此在游戏过程中请务必善加利用。
自由流动(フリーフロー)
跳起后进行空中滑行(× 键→L1+□),接触到有白色波纹提示的墙面或者柱子后,即可发动自由流动。此时按 □ 键可以进行特殊的快速移动,在此过程中按 ○ 键则可以发动强力的自由流动攻击,给予敌人重创。
注意,想要触发自由流动必须先进行空中滑行, 单纯的跳跃或者翻滚都是无法触发的,这一点和《王国之心 3D》略有不同。
锁定瞬移(アスレチックフロー)
场景中存在一些以金色方框标识的特殊瞬移点,R1 键开启锁定模式瞄准后,按下 □ 键即可高速瞬移至金色方框所在的位置,使用锁定瞬移不会消耗 FOCUS 槽。
锁定瞬移除了可以在探索时进行,也可以运用在战斗中 —— 快速接近敌人或是在瞬移后触发特殊的终结技。
王国之心3剧情规模庞大上线还需时日
史克威尔艾尼克斯最近对王国之心3的消息三缄其口,因为最终幻想15发售在即9月30日,而王国之心3尚未制作完成,需要等到明年,所以现在公布任何消息都不是好的时机。
游戏设计总监野村哲也最近接受Fami通杂志采访时讨论了一些王国之心3的故事剧情,他表示本作的故事规模非常大,目前他还很担心如何正确地呈现这么庞大的故事。
“我并没有将故事铺展得太大,但如果我将剧情分割成好几部分的话,就会破坏王国之心的核心体验。事实上,王国之心3规模非常庞大,作品绝不会是阉割版,而我们最担心的是如何呈现如此庞大的作品。”
“对我来讲,我已经制作过许多RPG,我认为在一款游戏的起始阶段,与其让玩家听取冗长的介绍,不如让他们立刻开启冒险,所以我会尝试让开具的解释环节尽可能简短。”
“所以,可能人们会问,为什么Sora会出现在这?王国之心3的开局可能会略显唐突,但如果你继续玩下去,就会对剧情有更完整的了解。”
很高兴听到王国之心3的设计改动,这将是正传故事剧情的终章。接下来会怎么样?可能会有更多重制吧,不过我们还是首先静静等待王国之心3的到来。
王国之心3有什么基础操作 王国之心3的锁定瞬移怎么弄
《王国之心3》的战斗十分的爽快,而在迪士尼的各个世界中探索也是十分的乐趣十足,不少新入坑的玩家对游戏的操作还不太熟悉,下面小编就为大家带来一篇“ShadowLaw”分享的基础操作介绍,希望对各位有所帮助。
基础操作介绍
按键效果
左摇杆 移动
右摇杆 调整视角
○ 键 攻击
□ 键 防御(推动左摇杆时为翻滚)
× 键 跳跃
△ 键 调查特殊目标
R1 键 长按进入锁定界面
L1 键 长按打开快捷面板
Options 键 打开系统菜单
触摸板 打开照相机
自由移动(フリーラン)
除了普通的移动外,本作还引入了在垂直墙面上奔跑的「自由移动」系统。
允许玩家进行自由移动的墙面会以浅白色波纹作为提示,跳起后即可推动左摇杆在垂直面上朝任何方向奔跑。游戏中有不少场景都要通过这样的方式才能推进,或是藏有宝箱,因此在游戏过程中请务必善加利用。
自由流动(フリーフロー)
跳起后进行空中滑行(× 键→L1+□),接触到有白色波纹提示的墙面或者柱子后,即可发动自由流动。此时按 □ 键可以进行特殊的快速移动,在此过程中按 ○ 键则可以发动强力的自由流动攻击,给予敌人重创。
注意,想要触发自由流动必须先进行空中滑行, 单纯的跳跃或者翻滚都是无法触发的,这一点和《王国之心 3D》略有不同。
锁定瞬移(アスレチックフロー)
场景中存在一些以金色方框标识的特殊瞬移点,R1 键开启锁定模式瞄准后,按下 □ 键即可高速瞬移至金色方框所在的位置,使用锁定瞬移不会消耗 FOCUS 槽。
锁定瞬移除了可以在探索时进行,也可以运用在战斗中 —— 快速接近敌人或是在瞬移后触发特殊的终结技。
王国之心3攻略 新手必备教程
《王国之心3》新手游玩建议就是要有意识去百亩森林,不然你很有可能会错过这个世界。难度一定要选P难度,因为其他难度太简单了,完全会没有什么游戏体验。下面我们来看看详细建议。
《王国之心3》新手游玩建议:
王国之心3,40小时通关,80小时白金,作为一个老粉,不评价游戏好坏,大家都有自己的看法。只为想入手的人做如下建议。
1.游戏非常好玩,前10个小时够的上满分神作,丰富多彩的战斗系统会让你惊为神作,但玩到后面可能会有些疲劳。游戏场景很立体(但同一个世界的场景也会比较单调),游戏形式多样。真正一个世界一个玩法,入手绝对不会亏。但不要指望全游戏都会像前10小时一样精彩。
2.通关前要有意识的去百亩森林,否则直到通关你都可以略过这个世界(当然也可以通关后去)。
3.一定要选P难度(目前最高),本作的召唤兽和召唤玩具都几乎是无敌的,选普通难度你会发现招式还没使完对面就已经清场了,而且P难度才是前作的难度,也不算很高。除了最终boss和隐藏boss,你基本连药都不用吃。
4.剧情很简单,找回力量和救赎,但出场人物和背景故事很复杂,如果你只看游戏里的前作介绍,出场人物你一个也不会认识。而且很多的情节你会看的莫名其妙。还是推荐一定要看B站姆罗解析,5分钟一集,11集,可以解释90%以上的剧情问题。你什么也不用补,节省大把时间。
5.进入键刃墓地,就已经进入了终章,如果你这样认为,那么这个终章给你的感觉会非常好,因为它比ff15长10倍,打的boss也非常多,通关时间大约5-8小时,剧情有些压缩,可能会觉得有些赶。如果你认为进入键刃墓地以后还有20小时游戏时间,那就会觉得烂尾,要有心理预期。
6.通关后还有各种隐藏小游戏,挑战和收集品,还有隐藏boss和隐藏武器,绝对不会腻,也不会像如龙一样单纯的刷刷刷白金地狱,本作白金过程比较有趣。
7.不要和原作比较情节,你要把自己当做一个穿越者,不是旁观者,因为每个迪士尼作品只有三四个原作场景,剩下是原创的。只能还原个别名场景,但不要指望能重演电影,你绝对会失望。
8.目前王国吧里失望的声音,基本上是主线太短了,希望看到主角之间的互动,可以理解,因为主角拯救的每个人都是通过1-3部作品去渲染他们的命运,老粉等了十几年,包括我都希望主线至少是迪士尼世界的2倍,但那样做通关时间就会高于60小时。不要受影响,只是单纯作为一部游戏玩的话,完整度还是很高的。
9.玩完后,你基本可以看到FF7re的样子了。
10.如果你喜欢唐老鸭和高飞,那么恭喜你,这一作绝对是三人的主场了。
11播片很多,类似如龙,不要按照美式Arpg来参考。
本作新玩家是不可能感受到老玩家的感动的,但反过来说也不会有老玩家那种烂尾失望的感觉,新鲜度绝对爆棚,有利有弊。我的推荐度是9. 7分游戏分(完整度+新鲜度)+1分系统分(战斗系统+小游戏)+1分情怀分(老粉执念)
王国之心3手游游戏截图
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王国之心3基础操作介绍
的战斗十分的爽快,而在迪士尼的各个世界中探索也是十分的乐趣十足,不少新入坑的玩家对游戏的操作还不太熟悉,下面小编就为大家带来一篇“ShadowLaw”分享的基础操作介绍,希望对各位有所帮助。
基础操作介绍
按键效果
左摇杆u00a0u00a0u00a0u00a0移动
右摇杆u00a0u00a0u00a0u00a0调整视角
○ 键u00a0u00a0u00a0u00a0攻击
□ 键u00a0u00a0u00a0u00a0防御推动左摇杆时为翻滚
× 键u00a0u00a0u00a0u00a0跳跃
△ 键u00a0u00a0u00a0u00a0调查特殊目标
R1 键u00a0u00a0u00a0u00a0长按进入锁定界面
L1 键u00a0u00a0u00a0u00a0长按打开快捷面板
Options 键u00a0u00a0u00a0u00a0打开系统菜单
触摸板u00a0u00a0u00a0u00a0打开照相机
自由移动フリーラン
除了普通的移动外,本作还引入了在垂直墙面上奔跑的自由移动系统。
允许玩家进行自由移动的墙面会以浅白色波纹作为提示,跳起后即可推动左摇杆在垂直面上朝任何方向奔跑。游戏中有不少场景都要通过这样的方式才能推进,或是藏有宝箱,因此在游戏过程中请务必善加利用。
自由流动フリーフロー
跳起后进行空中滑行× 键→L1+□,接触到有白色波纹提示的墙面或者柱子后,即可发动自由流动。此时按 □ 键可以进行特殊的快速移动,在此过程中按 ○ 键则可以发动强力的自由流动攻击,给予敌人重创。
注意,想要触发自由流动必须先进行空中滑行, 单纯的跳跃或者翻滚都是无法触发的,这一点和王国之心 3D略有不同。
锁定瞬移アスレチックフロー
场景中存在一些以金色方框标识的特殊瞬移点,R1 键开启锁定模式瞄准后,按下 □ 键即可高速瞬移至金色方框所在的位置,使用锁定瞬移不会消耗 FOCUS 槽。
锁定瞬移除了可以在探索时进行,也可以运用在战斗中 —— 快速接近敌人或是在瞬移后触发特殊的终结技。
王国之心 Missing好玩吗 王国之心 Missing玩法简介
期待已久的手游王国之心 Missing即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编王国之心 Missing好玩吗?王国之心 Missing值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
王国之心 Missing快速预约/下载地址(需优先下载九游APP):
》》》》》#王国之心 Missing#《《《《《
1、王国之心 Missing简要评析:
Square Enix于2022年4月10日宣布将推出手游新作《王国之心 Missing-Link》,官方表示,本作故事描写《王国之心》系列空白的时代。玩家将在与现实世界互相连结的地图展开探索或战斗,自由探索游戏内的世界,收集设置在世界各处的道具「碎片(ピース)」进行各种强化。
只要带着手机移动,游戏将与玩家的行动连结自动进行战斗或收集碎片。另外,玩家可以在家中进入世界中的任何一处,游戏内还加入最多 6 人的多人游戏等,充满众多游玩要素。
游戏将在2022年展开海外封闭测试。现在可预约游戏,以在第一时间获取游戏相关信息。
2、王国之心 Missing图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对王国之心 Missing有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“王国之心 Missing”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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王国之心3dlc内容有什么 王国之心3世界顺序
之前在洛杉矶举办的《王国之心》音乐会上,官方公布了《王国之心3(Kingdom Hearts III)》的收费DLC“Re:MIND”将在今年冬季推出,系列制作人野村哲也在FAMI通杂志上公开了一些关于这个DLC的详情,并且表示这次DLC内容量来说与过去的最终混合(FM)版相当。
首先野村哲也提到人们经常问他这次DLC的命名“Re:MIND”背后的含义是什么,甚至连促销人员都来询问他。野村哲也表示这个标题意思是记住某件事,但是也有双重含义并且与DLC的内容有关。下面让我们来看一段这次DLC的预告片吧。
以下是野村哲也公开的DLC的情报:
·PV中并非与最强级别Limit cut BOSS(不打倒无法解锁接下来的Limit cut剧情)战斗的场面,只展示了追加剧情。
· 索拉的键刃约定的护身符与新换装为同时推出的免费DLC。
·追加Limit cut BOSS数量目标是和《王国之心2 FM版》相同为13个。
· DLC包含了追加剧情、Limit cut剧情与BOSS,隐藏剧情与BOSS三种内容。
·虽然上线的具体日期还未定,但不想和《最终幻想7:重制版》撞车,所以会尽早推出(目前暂定今冬)。
·操作洛克萨斯会是像利库与阿库娅那样,随着追加剧情的推进即可选择。
·追加剧情是独立的,本篇通关后即可游玩。
视频截图:
王国之心梦降深处 王国之心塞阿诺特
大家好,关于王国之心梦降深处很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于王国之心塞阿诺特的知识,希望对各位有所帮助!
梦中降生-王国之心1-王国之心:记忆之链-王国之心358/2-王国之心2-王国之心:recooded-王国之心:梦降深处这是按整个系列剧情的时间线来的,其实我觉得按1-记忆之链-2玩,然后再回过头玩其他作品,然后把整个剧情穿起来,有种很开心的感觉然后手游的王国之心X不太了解……
1、王国之心是一个虚构的平行宇宙,其中有不同的迪士尼作品中的人物、地方和事情存在。这个系列的角色全部由人声配音,其中包括很多迪士尼人物的官方演员、配音演员和一些名人。这些故事也围绕着主角索拉寻找他的朋友的旅程和与其他迪士尼或最终幻想角色的接触。
2、王国之心:梦中降生发生在正传一代的十年前,故事发生在一个名为启程之地(LandofDeparture)的地方,故事的开始,融洽的师徒三人维恩图斯(Ventus),泰拉(Terra),阿库娅(aqua)在夜晚一起准备第二天的键刃大师考试,他们并不知道,这是他们最后一次在一起度过的轻松快乐的时光了....
3、王国之心1中索拉(sora),利库(riku),凯丽(kairi)三个天真的孩子对外面的世界充满着好奇,于是三人一起做出了船,准备坐船去看外面的世界,在出海前一天的夜晚,黑暗之门打开了,风暴吹散了三人并且毁掉了三人的小岛。
4、暴风雨过后,索拉在轮回之镇(TraverseTown)醒来,并相遇了在根据国王陛下命令寻找键刃使的唐老鸭(Donald)与高飞(Goofy),以寻找失踪的朋友利库和凯丽,失踪的国王陛下为契机,三人一同踏上了冒险的旅程。
5、王国之心:记忆之链故事发生在王国之心1结尾之后的故事,随着王国之心1的故事的尾声,索拉,唐老鸭(Donald),高飞(Goofy)三人以寻找被困在门后面的国王陛下,利库的缘由继续着漫长的旅程,在冒险的旅途中,索拉在一个夜晚碰见一位穿着黑袍的人,黑衣人抱着一些不为人知的秘密引导索拉一行人进入了忘却之城(CastleObilivion),并告诉索拉忘却之城有他们所寻找的东西,但作为代价越往上层走,自己所遗忘的东西就会更多,索拉一行人的记忆就是得到真实所要付出的代价,三人商量了片刻决定在忘却之城中一探究竟。
6、王国之心:358/2天的故事主角不再是索拉,而是和索拉有着密切关系的少年洛克萨斯(roxas),故事讲述了洛克萨斯出生到消失短短一年多的时间所发生的故事,洛克萨斯在刚刚诞生还在迷茫之时被十三机关的首领杰姆那斯(Xemnas)带回到了十三机关,并给与他名字和在机关的编号,在机关的日子中洛克萨斯在机关里结识了好朋友阿克塞尔(axel)与西恩(xion),三人每天过后都会在黄昏镇(TwilightTown)的钟楼上一起吃海岩冰,快乐的聊天,这样温馨的机关生活会一直存在下去么。本作的故事线在王国之心1代末尾到王国之心2代序章,不过发售时间是在王国之心2代之后,让之前很多谜团得到了解答。
7、王国之心2的故事线是在王国之心1代的一年之后,开篇序章讲述了一位迷之少年洛克萨斯在黄昏镇的故事,正篇开始,索拉,唐老鸭,高飞三人在纯白色的房间三个仪器中苏醒过来,三人寻找国王陛下和利库的旅程还在继续,冒险的旅程中,索拉一行人遇到了新的敌人无存,并与无存的首领:十三机关形成了对峙关系,为了找到朋友,为了阻止十三机关的野心,索拉一行人上演了一场精彩无比的冒险故事王国之心系列的故事在此时走向了高潮。
1.获得方法:通过完成游戏中的隐藏任务和收集特定物品获得。
2.王国之泪是一款以探索和解谜为主的游戏,获得所有心需要玩家完成一些隐藏任务和收集特定物品,需要一定的耐心和技巧。
3.除了完成隐藏任务和收集物品外,玩家还可以通过与NPC互动、探索地图等方式获得更多的游戏内容和奖励。
在游戏中,玩家需要不断探索和尝试,才能获得更多的收获和乐趣。
好了,关于王国之心梦降深处和王国之心塞阿诺特的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
《王国之心》20周年纪念活动正式公布《王国之心4》宣传片
《王国之心4》宣传片在《王国之心》20周年纪念活动中正式发布了,下面为大家带来了详细的相关消息介绍,一起来看看吧。
《王国之心》官方账号在4月10日公开了20周年纪念宣传片,预告片中展示了不少新作品,但在末尾官方正式公开了《王国之心4》的实机片段以及作品Logo!
《王国之心》20周年纪念活动宣传片
《王国之心》是由SE与迪士尼合作打造的作品,由野村哲也带领制作。在今日,SE在涩谷举办了“KH 20th ANNIVERSARY EVENT”即《王国之心》20周年庆祝活动,由于活动为封闭举行因此无法确认消息。不过从官方今晚发布的宣传片来看,《王国之心4》已经是确定制作了。
同时官方还公开了手游新作《王国之心 Missing-Link》,本作将在年内展开封闭测试。
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《王国之心3》奥林帕斯及玩具城试玩心得 王国之心3好玩吗
展开
《王国之心3》这款动作角色扮演游戏中玩家可以在不同的地图体验到不同的玩法,本作中甚至可以与《玩具总动员》中的人气角色巴斯光年和胡迪一同踏上奇妙冒险。今天就为大家分享一篇《王国之心3》奥林帕斯及玩具城试玩心得,一起来看看吧。
本次试玩的游戏内容有两个世界,分别是【奥林帕斯(オリンポス)】和【玩具箱(トイ ボックス)】。以下我们就先从以“大力士”为主题的【奥林帕斯】开始挑战。
奥林帕斯
进入游戏世界后,马上就面临许多石块从天而降的场面,看到唐老鸭(ドナルド)慌慌张张跑来跑去,马上就让人心中涌上一股“啊,这就是《王国之心》”的不可思议安心和怀念感。
这些石块似乎是位在山崖上的【石巨人(ロックタイタン)】,朝索拉(ソラ)一行人投掷而来,这一段的游戏目标,就是要打倒石巨人,阻止他继续投掷石块。
如果是在过去系列作,玩家现在就得在倾斜的山路上前进,或者是跳跃攀登山崖高处,但在本作,只要朝发光的墙壁直线奔跑,就可以垂直跑上去。当然在攀爬时,石块也会不停飞来,玩家必须左右移动闪躲石块。
第一眼看到这个垂直移动时真的让人吓一跳,而且这个动作在等一下会介绍的【玩具箱】当中也一样可以使用,看来应该是本作的通常行动之一。
因为加入了这个垂直移动,游戏世界除了水平方向,也让人强烈感受到包含高度在内的整体空间宽广程度。
既然可以像忍者一样飞檐走壁,那当然是没两下就跑到石巨人面前。战斗指令和历代系列作一样,只要选择【攻击(たたかう)】连按【○】钮,索拉就会用钥剑(キーブレード)发动攻击。
持续攻击一段时间,就可以发动特殊攻击指令。发动后索拉会使用型态变化,或者是和唐老鸭以及高飞狗(グーフィー)一起施展合作攻击,不过画面看起来最华丽的,还是【游乐设施连贯动作(アトラクションフロー)】。
正如其名,施展这个动作之后,就会凭空冒出【游乐设施】来攻击敌人。
在这个世界当中登场的游乐设施是【大魔法山(ビッグマジックマウンテン)】,在石巨人身边会出现像云霄飞车一样的载具,让玩家在上面边跑边攻击。其他还有【海盗船(パイレーツシップ)】、【大咖啡杯(ティーパーティーカップ)】等等,都是以游乐园中常见的游乐设施为模型,每场战斗都会因为场地等因素,影响可以使用的游乐设施。
对石巨人脚部施加足够攻击使其停顿后,就要爬上他巨大的身躯,对头部发动攻击,这里也加入了许多全新动作要素。石巨人身上可以让玩家攀爬的部份会出现发光图示,只要接近图示标示出的部位,就算是普通跳跃很难跳上去的地方,也只需要移动类比桿,就可以自动一路跳上去。
当爬到石巨人头上之后,就只需要持续发动攻击啦!于是这一关的试玩马上就结束了。
玩具箱
从世界名称应该就可以猜到,这是以《玩具总动员》为主题的世界,在 2017 年 7 月首次发表后就引起玩家瞩目,索拉一行人在这个世界中,也会变成看似玩具一样的外观和大小。
在这个世界当中似乎也出现了【无心者(ハートレス)】,于是在安弟(アンディ)房间床上,可以看到胡迪(ウッディ)、巴斯光年(バズ)、抱抱龙(レックス)和火腿(ハム)正在开作战会议。看来胡迪一行人因为无法靠自己击退无心者而显得十分困扰,索拉一行人就是在这个时刻来到这个世界。包含这一幕在内,都可以看到游戏使用了很多重现原作表现的演出与对话,一一找出也是很有趣的要素。
战斗中只要输入方向键左右,就可以切换不同的钥剑。在游戏中准备了以《怪兽电力公司》、《玩具总动员》、《魔发奇缘》等作品为主题的钥剑。
过去系列作中,不同钥剑大多只有在能力数值上有差距,但是本作里的每一把钥剑,其攻击动作都有很多不同变化,而且在持续攻击一段时间后,钥剑还会产生最多两段的变形。举例来说,《玩具总动员》的钥剑,在第一阶段会变成看起来像是鎚子的造型,攻击动作也会变成扣击和挥击等符合鎚子的动作。在第二阶段会变成像钻头一样的形状,迴避时的动作就是用钻头钻到地底。
钥剑的形态变化有限制时间,在时间结束,或者是发动终结技之后,就会变回普通的钥剑。
这次游戏里也有【连结(リンク)】魔法要素。这次试玩中,玩家可以唿叫出《无敌破坏王》里的拉尔夫(ラルフ),和《小美人鱼》里的爱丽儿(アリエル)。
系列作首次登场的拉尔夫,其连结魔法是把可以阻止无心者行动的特殊陷阱,以像是益智游戏一样的方式连结在一起,并对无心者施展冲撞把其撞飞到陷阱里,最后再和陷阱一起炸掉,是个就像小游戏一样的攻击动作。
把安弟房间里的无心者清理完毕后,玩家就要前往镇上新开的玩具店,其移动过程也是很令人吃惊。因为过去系列作的经验,原本以为大概会是经过【房间】、【院子】和【道路】三个独立关卡,但实际上从房间窗户跳出来之后,就要直接在屋顶上移动,穿过庭院越过马路,直到进入玩具店为止都是完全无接缝设计。而且关卡不仅相当宽广,还充份重现原作的气氛,让人会忍不住想要四处绕绕。
玩具店里面,可以看到有玩具变成无心者,只不过玩具人偶的行动看起来其实有点可爱,另外胡迪和巴斯光年在此也会加入战斗,让战斗队伍成为五人编制。
在玩具店里面有名为【巨人(ギガース)】的机器人,居然可以搭上去实际操纵。能发射武器,也可以施展出强烈的连击拳,让玩家享受到根本就像是不同一款游戏,非常夸张有趣的动作。
这次的试玩就在玩具店关卡中途结束,对原作忠实粉丝来说,应该会感到在游戏里加入了许多令人会心一笑的桥段。而且就连动画片段以外的对话也是全程配音,在半路上迷路了还会出现提示等等,游戏细节层面也有许多进步。
画面当然是美丽到和历代作品截然不同,而且同时会出现的无心者数量也大幅增加,以夸张动作一口气打倒众多敌人,玩起来真是非常爽快。游戏攻击动作也会因为钥剑种类,以及当时的情况产生许多种不同变化,因为真的相当多变,这次试玩过程中实在没办法全部都看过一次。
关卡的广度、动作的丰富性,再加上充满魅力的故事,这次试玩时间虽然不长,但的确是令人非常满意。实在是让人等不及正式发售的那天,对于已经下定决心会购买的玩家,不妨现在先去看过有登场作品的原作电影,想必会让游戏显得更加有趣。特别是这次试玩到的《玩具总动员》,真的是会让人想强烈推荐大家一定要先看过原作电影再来玩游戏的内容。
本文是否解决了您的问题
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