Draw & Color – Horses, Pony’s & Unicorns游戏介绍
Draw & Color – Horses, Pony’s & Unicorns简介
Draw & Color – Horses, Pony’s & Unicorns游戏截图






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第一章
1-1 解谜游戏(如下图)
在A处拿到火柴盒,B处垃圾筒中找到火柴,C处书本中拿到钥匙,将火柴在火柴盒上点燃,点击D处,烤一下纸片会得到一个时间数据,点击E处,将指针拨到刚刚看到的时间,出现一个盒子,用钥匙打开,过关!
1-2 金子塔拼图 (The Pyramid)
1-3 药剂推理 (Chemicals)
1-4 解谜游戏(如下图)
点击A处得到弯管和阀门,点击B处得到钢丝,点击C处用钢丝打开锁,接上弯管和阀门,打开阀门,镜子下面出现蒸气,直至镜子上出现两个符号,点击E处,选择这两个符号,即可过关。
1-5 蝴蝶考眼力 (Butterflies)
1-6 流光溢彩 (The colors)
1-7 木板华容道 (Sliders)
1-8 解谜游戏 (如下图)
A处拿到手电筒,照亮B处并打开开关,C处拿到榔头,砸碎E处的花瓶得到钥匙,用钥匙打开F处的柜子,得到电池,点击G处撕下盒子三的胶布,用锤头撬起H处的木板,用胶布接好电线,点击I处的遥控器,放入电池,按下,J处电视被打开,过关!
1-9 邮票记忆对对碰 (The Stamps)
1-10 盒子拼图 (如下图)
点击中心旋转,鼠标左键拖动,放置正确的会由异样的响声,而且不能再移动。拼好后过关,第一章完成!
间章
墙上A出显现出第一块图片,点击B处打开抽屉解锁第二章,点击C进入第二章。
第二章
2-1 解谜游戏 (如下图)
A处拿到喷气罐;B处打开抽屉拿到喷气罐填充物,把填充物放在喷气罐里启动;C处打开冰箱门,用喷气罐溶解上层的冰,得到一个数字;D处点击日历,直到找到和发现的数字相应的日期,得知这一天的收音机频率;E处的锅子里找到收音机的旋钮;点击F处,把旋钮装在收音机上,调整频率和日历上发现的相同,过关!
2-2 石像三三消除 (Connect Three)
2-3 碎片拼图 (The Torn-up Image)
2-4 七巧拼图 (The Shapes)
2-5 神秘字符 (The Runes)
2-6 解谜游戏 (如下图)
点击A处打开左边的橱柜门,找到螺丝起子;点击B处找到粉笔,把粉笔用在黑板C处,黑板上出现一串数字;点击D处打开抽屉得到回形针;点击E处电脑,用螺丝起子打开电脑看见电路板,把回形针放在电路板上,出现输入键盘,输入黑板上的数字,电脑显示Locker后面有三个数字;点击F处的挂锁,密码是电脑上刚才的数字,打开橱柜右门,得到显微镜镜头;点击G处的显微镜,装上镜头,点击显微镜上端,发现书页,过关!
2-7 建筑砖块 (Building Blocks)
2-8 沙塔谜题 (The Towers)
2-9 珍珠跳棋 (Pawns)
2-10 盒子拼图(如下图)
把桌上的拼图放进右边的盒子里,点击拼图上的旋转标志可转动拼图,放在正确的位置后拼图不会再移动,拼好后过关,第二章完成。
间章
图上A处第二块图显现出来,点击B处地毯,打开第三章,点击C处进入第三章的解谜。
第三章
3-1 机器宝宝 (The Robots)
3-2 钻石迷宫 (The Maze)
3-3 解谜游戏 (如下图)
A处拿到打火机;点击B处的木盒子,用打火机把捆扎的线烧断,打开盒子得到幻灯机镜头和幻灯片;点击C处的幻灯机,装上镜头,放上幻灯片,打开幻灯机旁的小门,用打火机把里面的蜡烛点燃,打开幻灯机,墙上出现影像;点击墙上D处的三块矩形图案,打开墙上的暗格;点击E处拿到书页,通关!
3-4 智力格子 (Squares)
3-5 图形数读 (Symbols)
3-6 图形逻辑 (Sequences)
3-7 火柴谜题 (Matchsticks)
3-8 解谜游戏 (如下图)
A处拿到黄色的水枪;使用水枪在镜子B上,镜子上会显示出三个数字;点击C处挂锁,用镜子上的密码解开,打开网格;点击D处拿到美工刀;点击E出,用美工刀把上面盒子的绳子割开得到小火车,在下一格的盒子里拿到一段火车轨道;点击F,铺上轨道,放上小火车,点击按钮,火车会把装有钥匙的车厢拖出,得到钥匙;点击G处,使用钥匙,找到书页,过关!
3-9 水管工人 (Pipes)
3-10 盒子拼图 (如下图)
圆环拼图:鼠标移动到盒子里的每一个圆环上面都可以显现出圆环的图案,但是每次只会显示这一个圆环,用鼠标拖曳拽动圆环,拼出正确的图形后即可过关。
间章
图上A处第三块图显示出来,点击柜子B处,打开第四章,点击C进入第四章解谜。
第四章
4-1 加减求和 (Puzzle by Numbers)
4-2 解谜游戏 (如下图)
点击A处得到咖啡杯;点击B处阴井盖,把咖啡从杯中倒入阴井盖,倒出一张牌子,点击牌子看见上面有4个数字;点击C处打开橱门,发现一个数字键盘,输入刚才发现的数字,发现一本本子,点击打开发现一张电报图码;点击D处电报机发电报,鼠标长时间按住发报按钮再放开发出的是长码,按一下就放开则为短码,根据刚才发现的电报图码发电报后,雷达E处显示出一个数字,表示这个距离附近有船只;点击F处船舵,拉下发动的操纵杆,再用鼠标拖动船舵转动,使得船舵上方的数字变为刚才雷达上显示的数字,发现前方出现了一艘船G;点击H处拿到望远镜,用望远镜看G处的船,发现书页,通关!
4-3 终点寻行 (Final Approach)
4-4 色彩转轮 (Round by Round)
4-5 金字塔拼图 (The Pyramid)
4-6 蝴蝶考眼力 (Butterflies)
4-7 解谜游戏:巫毒娃娃 (如下图)
在A处找到一个硬币;点击B处水晶球,塞入硬币,水晶球上显示三种配料的顺序;C处拿到一张白纸,D处拿到三瓶配料;点击E处的魔法药水,按照水晶球所显示的顺序加入三瓶配料,再把白纸放入药水中,发现巫毒娃娃针穴图;在F处找到3枚针;点击墙上G处的巫毒娃娃,根据针穴图上三个发亮的穴位,用针戳在这三个穴位上,打开墙上H处的铁门,找到书页,过关!
4-8 药剂推理(Chemicals)
4-9 流光溢彩(The Colours)
4-10 盒子拼图 (如下图)
鼠标拖拽桌上的拼图放进右边的盒子里中心的多边拼图周围的位置,位置正确后拼图就会固定,点击拼图上的旋转标志可转动拼图,拼好后即可通关。
间章
A处显现出了第四幅图,点击B处打开第五章,点击C处进入第五章解谜。
第五章
5-1 木板华容道(Sliders)
5-2 邮票的两两记忆消除(The Stamps)
5-3 解谜游戏:视力检查 (如下图)
在A处拿到红色封面的文件夹;B处打开抽屉,拿到剪刀和胶带,用剪刀把文件夹的红色封面剪下,贴上胶带;点击C处色盲图谱,把贴了胶带的红色封面放上去,发现三个数字;D处拿到镜片;点击E处的仪器,再把镜片放入仪器上的F处启动仪器,再点击仪器上的数字键盘输入刚才色盲图谱上发现的数字,等待仪器处理好后,拿下镜片;点击墙上的G处,发现模糊的图案,用镜片察看这些图像发现4个数字(必须一个个察看);点击书架上H处,发现一排书的底部都按数字排序,按照刚才发现的4个数字依次点击书本,打开I处,拿到书页,过关!
5-4 石像三三消除(Connect Three)
5-5 碎片拼图(The Torn-up Image)
5-6 七巧板拼图(The Shape)
5-7 神秘字符(The Runes)
5-8 火柴谜题(Matchsticks)
5-9 解谜游戏:花园 (如下图)
点击A处的橡胶鞋,在鞋底得到一块嚼过的口香糖;在B处拿到水壶,把口香糖粘在水壶漏水处;点击C处的水笼头,把水壶装满水;在D处拿到老虎钳;点击E处门上的锁,用老虎钳把门锁钳断,打开门,拿到架子上面的一包种子;在F处拿到小矮人手上的铲子;点击大石头G,用铲子在石头旁挖个洞,把种子倒入洞里,浇上水,生长成植物,顶开了大石头,拿到压在石头下的书页,过关!
5-10 盒子拼图 (如下图)
用鼠标拖动盒子中的圆形拼图旋转,直至转到正确的位置拼出正确的图,拼好后即可过关。
间章
A处显现出了第五幅图,点击B处打开第六章,点击C处进入第六章解谜。
【汇总】FM2006之新手指南贴
Posted: 2007-08-01 16:37 | [楼 主]
秋水长天
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第六章:
1,洗衣房
先打开A处的柜子,得到金币若干。
在B、C处找到两个无色积木。
在D处投入金币、按按钮,得到红色染料;重复一次这个动作,得到蓝色染料。
在E处放入红色染料+三角形积木,F处投入硬币,得到红色三角形积木。
在E处放入蓝色染料+立方体积木,F处投入硬币,得到蓝色立方体积木。
将两个有色积木插入G处,找到隐藏的书页,过关!
2,地下室
在A处得到胶带。
用胶带把B处的漏水堵住。
然后启动C处的抽水机。
水位降低后,在D、E处分别找到开瓶器和红酒。并用开瓶器打开红酒。
F处打开水管以撑起木箱。
G处关闭白炽灯,打开红灯。
在H处拿到照片纸,这一步必须在关闭白炽灯以后进行!
在把红酒倒入J容器,然后把照片按I-J-K的顺序浸泡。
完成后用夹子把照片夹起来,悬挂在L处,找到书页,过关!
第七章:
1,私家侦探
从A处捡起锄头。
从B处得到胶布。
从C处得到放大镜。
在D处提起电话话筒,把听话器那一头的盖拧下来。
在E处得到羊毛球。
在F处得到小老鼠。
把羊毛球栓在小老鼠身上;再拿起小老鼠放到电话听筒盖上(注意,可能是游戏的bug,不能把电话听筒盖往小老鼠身上放,只能把小老鼠放在电话听筒盖上。)然后把小老鼠放到胶布上。
把做好的小老鼠放到洞里去,然后得到钥匙。用钥匙打开I处的文件柜,得到藏宝图,使用放大镜观察藏宝图。然后了解到地板H处是空心的。用锄头砸开H处的地板,得到书页,过关!
2,图书馆
在A处找到主板,放入B处的插槽内。
C处找到控制杆,插入D处的插槽内。
在E、F处找到木柴和打火机;把木柴放入G处锅炉内,然后用打火机点燃。
在H处得到皮带,用于连接I处的两个齿轮。
这时使用D处的拉杆启动电脑。根据提示,从A-F和G-L两个系列的暗码中找到相对应的坐标(A-F是经度,G-L是纬度)。在桌子上的地图中找到相应的坐标,点击,找到书页,过关!
第八章:
1,实验室
打开A和B窗口,按照A中的提示,点击B中的图案,开启封闭的保险箱。
在C处操作通过按下面的按钮编程,让机器手臂把水晶运送到左边的盒子里。
编程内容:DDEEEHFFFFI;编程结束后按J启动程序,待水晶进入箱子以后,在K处得到水晶。把水晶放到L处,得到书页,过关!
2,古墓
在A处捡起指针,插入B处表盘内。点击C处,找到密码;输入密码的方法:旋转B表内的指针,以及旋转D处的沙漏(C图中沙漏表示旋转D沙漏一次)。
打开E处管材后得到骷髅一个,再把F处的骷髅捡起来,放到G处的两个秤盘里,找到书页,过关!
第九章:
1,炼金术房
在A、B处捡起两根短钢管;再放到焊接器C的操作台D上,拉动拉杆E启动机器,得到一根长钢管。
拿起F处的感应项链,举起项链沿着墙移动;直到项链发出强烈的闪光时,点击闪光点,找到第二根长钢管。
撕掉G处的旗帜,发现一个暗门。把两根长钢管插入红灯旁的小洞里。多点几次、调整插入的深度,直到红灯变绿灯,找到书页,过关!
2,平衡
从A处拿起雕像、B处捡起石块。把雕像放到C处的天平左边的秤盘上称一下,然后放回A处。此时天平上会出现一条白线,显示出放入的雕像让右边的石头翘起的高度。在天平左边秤盘中放入石头,必须放且只能放三块,三块石头的总重量必须和雕像一样。不确定雕像的重量会不会变,我截图时所使用的石头组合请见D处。
当天平右边再次到达白线的水平时,把左边秤盘里的石头直接放入到E处的平台上,背后的门打开。在F处写着一组密码对照表。点开G处的密码箱,根据下方的密码和F处的对照表,转动指针H。密码解读方法:每两个符号为一组,第一个表示从当前位置起转多少格,第二个表示向左还是向右。如图一共四组符号,第一组表示“3,左”,即向坐转三次。
完成后宝箱打开,得到书页,过关!
第十章:
1,生日派对
从A处捡起红色气球,在旁边的气筒上充气后得到密码碎片2。
用B处的木棍打碎C处的纸盒,从地上的碎屑里找到一张小制片,得到密码碎片4。
把D处的驴尾巴粘到E处的驴屁股上,看到驴头出现密码碎片3。
最后从F处不起眼的小纸条上找到密码碎片1。
从G处拿起飞镖,点开H处的飞镖版,按从1-4的顺序扎每个密码纸条上的数字。
飞镖板打开,发现书页,过关!
2,钟表工
从A、B、C、D处得到右上角的4种道具,把其中带绳子的铃铛和铁杆链接在一起。
把大铃铛放到E处,铁杆铃铛放到F处,用钥匙打开G处的箱子,看到如图的提示。
把种调到整点就能让它敲响,按提示中的顺序让种敲响,得到书页,过关!
至此,全通关。
[img]
荒岛生存2 合成攻略
本文由3DM论坛玄亟天整理。我也是转发一下,希望有对这游戏感兴趣的大家可以少走点弯路。
本游戏在论坛玩家推荐版块可以下载到。
---------游戏介绍---------
这是一款自由度极高的第一人称荒岛求生类型的游戏,大致上的故事叙述是主角在海上遇上了暴风,加上一道雷击中了船只,以至于船只起火燃烧,自己则失去意识漂流到一个荒岛。必须在这个小岛上取得所有的材料,然后逃离这里。
下载完游戏之后,会看到StrandedII、StrandedII -win、StrandedII -win -debug的档案
StrandedII是以全萤幕来进行游戏
StrandedII -win是以视窗模式进行游戏
StrandedII -win -debug是以视窗模式以及Debug模式进行游戏,不过应该不会用到。最明显的差异就是生物身上会有名称和动作的标示。
进入主标题画面后,有数个选项:
Advance 进入荒岛生存模式(剧情故事)
Random Island 进入随机产生的小岛生存或狩猎
最上面的是调整大小,依序为:小、中、大
中间的是地形,依序为:一般、小山丘、山、沙漠、雪、沼泽
最下面的是四个模式,依序为:无尽生存模式-简单、无尽生存模式-一般、无尽生存模式-困难、猛禽猎人
PS:无尽生存模式是在一座岛上面生存(建议大小是中大,小型真的非常小…玩困难模式估计会一开场就被狮子咬死吧)。
简单模式身上会有很多食物、水以及治疗用药物,岛上没有任何危险性动物,资源大量,算是度假消遣用的。
一般模式身上只有一点食物、水,岛上会开始有一些危险动物,资源随机,但是都还在可接受的范围内。
困难模式一开始什么也没有,岛上有大量的危险动物(狮子、恐龙),资源极少。
猛禽猎人模式会给一把散弹枪和大量子弹,在岛上狩猎恐龙。
Single island 会看到四种内建模式的选项
第一种 Colors Game 进入后会有四色的柱子和踏板,记下颜色闪的顺序,然后轮到玩家动作时依照颜色对踏板按E即可。
第二种模式 进入后玩家背后会有各种远程武器,岛上也充满著箭靶,纯粹让玩家练习准度。
第三种模式 单纯的新手教学。
第四种Tower Defence 建立塔来防守敌军入侵的游戏,此游戏也有这个模式 路边会有许多方型的黑色石头,对其按E可以建立最下级的塔(50Gold)对以建立的塔按E可以花钱帮塔升级(升第二级50Gold,升第三级100Gold)。一开始玩家前方的告示牌是让敌人开始进攻,起始Gold100,本模式玩家不能进行空手攻击。(可以用密技使用武器攻击。) 除了内建的模式以外,将s2格式的地图档放到stranded2_en\mods\Stranded II\maps内的话可以在此看到玩家自制的地图档。
---------基本操作---------
W 前进
S 后退
A 左移
D 右移
左键 攻击(或是采集)
右键 捡取(空手状况下才有效)、建造、使用工具
E 捡取、对东西进行动作
0 卸下手上的物品滚动
滚轮 切换快捷键的物品,没有快捷时会卸下手上物品
C 物品栏
X 状态栏
Y 睡觉
S 合成(对物品用)
T 拿在手上(对物品用)
R 使用(对物品用)
空白键 跳跃
---------状态---------
按下X开启状态栏之后,会有数条数值表。七彩的是体力条,数值越高状况越佳,被攻击或是下列三项有一项过高的话就会降低,降至无则GameOver。
绿色-饥饿指数,数值越低状况越佳,使用烤熟的肉或是果实等食物即可增加。一般状况下就会持续减少。
蓝色-口渴指数,数值越低状况越佳,基本上各种物品都会加,各种果实、熟肉、水等等。一般状况下就会持续减少。
紫色-疲劳指数,数值越低状况越佳,在进行各种动作后都会升高,到一定程度之后就必须休息(睡觉)
右下角:手上的工具
要设定快捷键的话,先进背包,点那个工具在按1~9的某个数字,或按E自动给你设置,用滑鼠滚轮可以换(比较方便),弓弩类要有箭
---------辅助/异常状态---------
出血 Bleeding 负面状态,受到尖锐物品伤害导致出血
治疗方案:使用物品『绷带』『蓝色药草』或是合成『藤蔓Vine+兽皮Skin』『藤蔓Vine+树叶Leaf』(绷带为一开始海边箱子内的物品,蓝色药草一开始的岛上蛮易见的)
骨折 Fracture 负面状态,
治疗方案:合成『藤蔓Vine+树枝Branch』或是使用急救箱(Frist Aid Box),猛禽猎人模式和无尽生存简单模式身上皆会有此物品
中毒 Poison 负面状态,
治疗方案:使用『治疗药剂』
=强力治疗药草Strong Healherb×1+水Water+石头*Stone
=治疗药草Healherb×3+水Water+石头*Stone
=金色药草Goldherb×5+水Water+石头*Stone
或是使用急救箱(Frist Aid Box),猛禽猎人模式和无尽生存简单模式身上皆会有此物品
混乱 Fuddle 负面状态,抽大麻烟、喝太多酒的后遗症
治疗方案:睡一觉
治疗 Healing 正面状态,30秒内持续回复体力条,使用治疗药剂的作用。
无敌 Invulnerability 正面状态,使用密技产生的状态,体力条不会减少(有一种无敌药水,也可以达成无敌状态)
驯服 Tame 非玩家状态,驯服动物。
永恒火焰 Eternal Fire 非玩家状态,固定式火把等物体的状态,火不会熄灭。
火焰 Fire 非玩家状态,营火等物体的状态,火将会因故而熄灭。
亮 Light 非玩家状态,拥有此状态将会发光。
烟 Smoke 非玩家状态,拥有此状态将会冒烟。
后面几项是由游戏资料中抽取出来的介绍,此外有很多不明的状态或是非玩家的状态,不再多做介绍,非玩家状态可以借由编辑地图时添加在Npc身上,借由在船长身上添加Light+Eternal Fire状态的话可以让船长在晚上会发亮,还可以烤肉呢XD"游戏资料里面还有电疗、冻伤、脓等等的状态。有兴趣的玩家可以在Npc上添加状态尝试
---------求生技能---------
职业介绍
PLANTING(种植)
50级
Berry bush planter
果树丛栽培者
您现在能够利用果实来种植出果树丛了。
-利用果实(Berry)种植果树丛
100级
Herbalist
草本植物学家
您发现了最适合种植草药的土壤,您能够用此方式来建立种植草药的温床。可以开始种植草药。
-可以建筑培养草药(Herb)的平台。
200级
Forester
森林管理者
如果您把一根树枝埋在地底下,树将会在此成长。另外,埋下叶子可以种植树丛。
-利用树枝(Branch)种植树、利用树叶(Leaf)种植树丛
400级
Master of the fruits
水果之王
您在草本科植物的学识已经非常的充足了。
您现在有能力能够种植香蕉、梅子(Plum)、椰子、可可、咖啡豆。
-种植香蕉、梅子、椰子、可可、咖啡豆
800级
Farmer
农夫
-没有实质作用
HUNTING(狩猎)
25级
Master of sling
弹弓专精者
当您使用弹弓时,射出的碎石子因未命中而掉落于地上将会有机会回收它。(这里只限定碎石子,葡萄等是捡不回来的)
-弹弓射出的碎石子有一定机会可以回收(未击中的状况下)
50级
Spearman
持矛者
在某些状况下丢出去的矛也可以被再一次的捡回了。
-投射出的矛有一定机会可以回收(未击中的状况下)
100级
Bowman
弓箭手
学习正确的射箭姿势,这使得射出去的箭支可以保持完好无缺。现在您可以在一个安全的地方准备对动物攻击(后面这句不太清楚)。
-射出的箭矢有一定机会可以回收(未击中的状况下),可以建筑射箭平台,可以提供攻击动物安全的地方。
200级
Spearmaster
长矛专精者
现在起投射出去的矛将不再被摧毁,您可以在任何想要使用的时候使用它们。
-投射出的矛一定可以回收(未击中的状况下)
FISHING(钓鱼)
25级
Rod amateur
业余钓客
50级
Rod adept
熟练钓客
增加抓到鱼的可能性。此外,可以建筑渔网,这些陷阱会自动的进行抓鱼的活动。
-抓到鱼的机率增加、可建筑渔网
100级
Rod semi-professional
半职业钓客
因为技术的增长,您将可以在任何地方抓到鱼(当然这是指海岸),让您有更高一阶的成就。
-钓到鱼的种类增加
200级
Rod professional
职业钓客
您现在在制作饵及用饵方面是一个真正的专家。因此,您不再只是在某些地方抓一些没用的垃圾,而是去抓取更大,更帅气的鱼。
-钓到鱼的种类增加、钓到鱼的数量增加
500级
Pike-Man
-钓到鱼的数量增加
LUMBERING(砍树)
此技能除了第一项和最后一项以外都是增加斧头对树的伤害,半职业樵夫和职业樵夫就不再多做介绍。
25级
Hackling
乱砍(真的就翻译成这样…)
一根大的木头(Log)可以和斧头或是开山刀进行合成,得到十根树枝。
-Log+Axe or Log+Machete=10 Branches
50级
Axe amateur
业余樵夫
利用正确的方法增加斧头在砍树时的伤害。
-斧头对于树的伤害增加(对动物等无效,对非斧头物品无效)
100级
Axe adept
熟练的樵夫
利用砍伐正确角度使得斧头在砍树时更加有威力。
-斧头对于树的伤害再次增加(对动物等无效,对非斧头物品无效)
200级
Axe semi-professional
半职业性樵夫
-斧头对于树的伤害再再次增加(对动物等无效,对非斧头物品无效)
400级
Axe professional
职业樵夫
-斧头对于树的伤害再一次的增加(对动物等无效,对非斧头物品无效)
800级
Butcher of wood
木头杀手(还是想不到怎么翻比较好)
注意!请保持著树木对地球的气候是相当重要的心态,因为您的技能,把世界上所有的森林砍伐干净是相当简单的。
-斧头对于述的伤害大幅的增加。
DIGGING(挖掘)
每当我开始挖掘时,这个技能的熟练度增加
25 -挖出您在地面,但是chim不再无目的地窥探它系统地,特此增加研究结果
的机会。
50 -铁锹爱好者 Carefuller开掘使您发现昆虫和蘑菇。
100-铁锹专家更好的技术furtherly增加可能性发现某事。 加号,您能从现在
起挖掘齿
苋
200-铁锹半职业性选手您不让什么再滑倒。 当您开掘,您永远将发现某
事。
500-铁锹专家优化铁锹技术现在提供巨大获取在开掘。
color与colour的区别
color与colour的读音一样都是[_k_l_r]谐音:卡啦儿
color=colour意思意思相同都有动名词的形式n.颜色;肤色;颜料;脸色,vt.粉饰;给...涂颜色;歪曲,vi.变色;获得颜色。
在牛津词典中color=colour用法相同;color和colour的词源是掩盖、隐藏的意思,后来引申为:给什么涂颜色,歪曲某个实情的含义,比如翻译:你最喜欢什么颜色?可以:Whatisyourfavouritecolour?也可以:Whatisyourfavouritecolor?两种翻译都是对的。
口语习惯不同:color与colour在民间口语习惯上不同。口语中使用colour表示五彩缤纷。比如翻译:我想让门前的花园变得五彩缤纷。翻译:Iwantedthefrontgardentobeablazeofcolour.当然这个时候用color也不算错,但是口语习惯上使用colour。
一站式出国留学攻略
求一个星际争霸母巢之战的战役功略
虫族族的战役
第一关卑劣的瓦解(Vile Disruption)
胜利条件:拯救所有的指挥中枢。
失败条件:单位全毁。
本关需要拯救的指挥中枢共有7个,它们的位置一开始就反映在地图上了。战斗一开始要让多头怪赶紧向左上角的基地增援,消灭敌人的蛉虫。这时会得到8只友军的蛉虫的支援,随后位于右上角的指挥中枢正遭到几只多头怪的袭击,赶紧去救援。消灭敌人后,又有几只多头怪加入队伍。在右中部的基地里可得到一队空爆虫,让它们配合多头怪消灭正在攻击指挥中枢的守护魔。在地图中央的一个指挥中枢里还有一批援军,用它们来挡住敌人的进攻。当到达左下角的指挥中枢后,可看到右下方的基地正遭受攻击,再让部队从传送口过去,消灭围攻指挥中枢的敌军。保住这7个指挥中枢就算过关了。
第二关统治之火(Reign of Fire)
胜利条件:摧毁射极电中心(Psi Disrupter)。
失败条件:单位全毁。
在莱诺的部队摧毁了给射极电中心供电的能源站后,在这个地区会空投一名手持射极电器的工兵,可用他来转换这个区域中的虫族。将工兵所在平台上的雄虫转换过来,让它建造指挥中枢。与此同时,还可让这个工兵再到平台外去走走,外面有不少好东西。在找到3只猎杀匪后,要挡住敌人的攻击已不成问题,这时就可安心发展。最好在指挥中枢附近建几个防空塔,以防住敌人不断派出的幽灵战机。在造出3队飞龙后就可进攻了。将队伍移到左上角的高地上,消灭上面的机枪兵和医疗兵,再向右,冲入敌基地内部(可不管路上遇到的敌军),在敌军增援之前,干掉敌军控制中心右侧的射极电中心。
第三关克尔与莫利安的结合(The Kel-Morian Combine)
胜利条件:积累10000的矿石,尽可能异化敌人的指挥中心(可选择)。
失败条件:费尼克斯战死。
开始即率领部队向右上方前进,消灭敌人的一个前哨站,就地构筑基地。然后转入全面防守,不断积蓄力量。在顶住敌人的疯狂攻击时要注意在主基地旁建防空塔。由于右边的高地有一个通道通向你的基地,所以要尽早拿下右边的高地,在上面发展,避免腹背受敌。这一关敌人很强,只要防线上被撕开口子,其他几个方向的敌人就会鱼贯而入,因此要加强防守。在资源枯竭时,可到基地左边的那块高地上开采,那里敌人很少。进攻时可从右边的高地开始,先消灭右下的敌人。要记得异化敌人的指挥中心,因为这将决定下一关的难易程度。随后可自下向上地逐步削弱敌人的抵抗力量。用变异后的人族指挥中心可造出威力巨大的自爆兵。在消灭所有敌人后,要积累10000的矿石自然不成问题。
第四关解放克哈尔(The Liberation of Korhal)
胜利条件:摧毁所有敌人的基地。
失败条件:单位全灭。
此关的难易程度将由上一关异化的人族指挥中心的数量决定。上一关所异化的人族指挥中心越多,此关难度越低。战斗开始后,由于上一关的10000矿石积累到了这一关,所以发展应不成问题。本关敌人已有了火箭飞机,地面防空火力又强,所以不要和敌人打空战。最好造四、五队多头怪将敌人的防空塔及火箭飞机干掉;随后造一两队飞龙消灭敌坦克和埋在地底的地雷和潜伏者。敌人的基地并不集中,可将它们分割包围后再逐一消灭。
第五关真彩色(True Colors)
胜利条件:摧毁所有敌人的基地,干掉杜克和费尼克斯。
失败条件:单位全灭。
在杜克和费尼克斯到来的前6分钟里,敌人不会反击,可随意对人族和神族发动攻击,先干掉与我方基地同处一条直线上的两个敌军前哨站。当杜克和费尼克斯来到后,敌人就开始反攻了。在摧毁敌人的基地之前先不要将杜克和费尼克斯杀死,否则会受到敌人的疯狂报复(每2分钟进攻一次,还有核弹)。本关可造潜伏者,但用处不是太大。进攻的部队还是靠飞龙就好了,敌人的防空不是太强。
第六关平叛之火(Fury of the Swarm)
胜利条件:消灭所有叛乱的虫族。
失败条件:单位全灭。
一开始就处于敌人强大的攻势下,抵抗是没有用的,在放弃四周的基地后,集中在中间的孤岛上发展势力了。4分钟后,胜利条件变成“将UED的科学家全部消灭”。由于前期的实力不强,要先防守,可在指挥中枢旁多修一些防空塔。本关有敌人飞龙的克星——吞噬者(Devou rer),所以要尽快将指挥中枢和飞龙巢穴升级。造出吞噬者后就得到制空权了。进攻时要注意让吞噬者和守护魔互相配合。UED的科学家在左侧的人族基地里。不要招惹地图四角上的虫族。
第七关编织色彩(Drawing of the Web)
胜利条件:将杜兰带至所有的虫族传送点。
失败条件:杜兰战死。
本关的5个传送点围绕着中间的神族主基地,都处于Protoes的重重保护之下。由于本关不能造空中力量,所以要用多头怪作主力,再辅以少量的巨魔怪。进攻时要集中兵力,重点突破。敌人在这关有黑暗圣堂武士登场,因此出征时要带上几个主宰来探测它们的行踪。敌人黑暗执政官的转换魔法很厉害,小心它会转换我方的巨魔怪。对付黑暗执政官的最好办法是让多头怪打头阵,在它转化多头怪时,攻击他。
第八关野兽的末日(To slay the beast)
胜利条件:用黑暗圣堂武士摧毁主宰。
失败条件:无力再拥有黑暗圣堂武士。
本关的敌人人族和虫族联合,兵种齐全,甚至连自爆虫都有。而我方也有黑暗圣堂武士助阵,实力也不弱。敌人占据了地图上大半的矿,且矿区的防守也很坚固,不宜与敌人打持久战,最好能速战速决。派一队黑暗圣堂武士攻下基地右方的虫族基地,然后准备一队守护神和一对吞噬者,将两队黑暗圣堂武士装入主宰中,将它们移到地图的右下角。让那两队守护神和吞噬者冲向宿方(按A键,点击主宰周围的区域),趁敌人火力被其吸引时,将那两队黑暗圣堂武士空投到主宰旁,将其摧毁。
第九关惩罚(The Reckoning)
胜利条件:在30分钟内摧毁神族的基地,抓住黑暗圣堂武士泽拉图尔和玛崔阿茨(Matriarch )。
失败条件:单位全灭。
本关有时间限制,要抓紧时间。神族的基地在右侧,不太强,可以较轻松地解决掉。上方和下方各有一个人类的基地,虽有敌兵不时骚扰,但并不构成太大威胁,可以不管他们。要集中力量对付神族族。造一队守护神专打龙骑士,再造吞噬者取得制空权,在30分钟内打下神族基地应不成问题。此关如在25分钟骨拿下可进入隐藏关。
第十关决战(Omega)
胜利条件:摧毁所有敌人的基地。
失败条件:单位全灭。
开始时所处的地形很好,不过敌人也很强。敌人位于3个方向:左边红色的人族人将不停地投弹,上方白色的人族人将大量建造巡洋舰;下方神族的陆上力量也非常强大。开始时要多造一些多头怪挡住敌人的进攻,稳住阵脚后,要发展科技,然后用守护神和吞噬者进攻。先攻打左边红色的人族人,再攻打下方的神族,最后是上方白色的人族人。
One Stroke Draw好玩吗 One Stroke Draw玩法简介
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Baby Pony Adventure好玩吗 Baby Pony Adventure玩法简介
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你是一个B极I G冒险中的小马宝宝!跳跃和运行一样快,你可以当你探索这个有趣的新的 (但可怕的) 世界!
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Draw to Roll好玩吗 Draw to Roll玩法简介
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自己建地图,朋友画画来挑战
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Dot to Dot Draw Color Lines好玩吗 Dot to Dot Draw Color Lines玩法简介
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• 点对点游戏范围从简单到非常困难!
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怎么玩
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Dot to Dot Draw Color Lines官网在哪下载 最新官方下载安装地址
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你可以玩1,2,3或4小马比赛。太棒了!
在手机或平板电脑上找到你的小马的童年棋盘游戏。这个经典的游戏是最简单的,也是有史以来最好的棋盘游戏之一。
与人工智能或朋友对战,享受您想要的乐趣。
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DRAW CLIMBER好玩吗 DRAW CLIMBER玩法简介
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Draw Climber游戏介绍 你玩过的最有趣的比赛!拉出你的腿来赢得比赛!任何画都会让你跑! 整体游戏的操作方式也比较有趣,大家可以随时随地享受游戏带来的独特欢乐。 可以随时随地加入到欢乐的游戏比拼之中,尽情享受游戏带来的独特魅力非常的真实。 Draw Climber游戏亮点 看似简单易上手的操作,实则也非常考验大家的敏捷反应速度; 大开你的脑洞解锁出更多新颖的闯关姿势,只要不碰到赛道; 躲避各种突如其来的危险,成功通关赢取金币,解锁更多服装。 Draw Climber游戏玩法 游戏玩法类似于微笑水杯,需要玩家主动创建路径,完成各种任务; 推荐理由每个决定都至关重要,创新的社交玩法,让你可以在这里去认识更多的朋友; 展示你的绘画技巧,运用你的大智慧,为广场画出不同的腿,帮助广场前进。
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