Late to go to school 2游戏介绍
Late to go to school 2简介
Late to go to school 2游戏截图
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1、离校Out School简要评析:
这是一款像素风的策略RPG游戏,离校(Out School)中玩家需要需要根据NPC的提示来完成任务,你每一步的决策都将决定游戏接下来的剧情走向,游戏中有海量有趣的游戏剧情等待你来的挑战
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夜班Late Shift好玩吗 夜班Late Shift玩法简介
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1、夜班Late Shift简要评析:
夜班Late Shift安卓版是一款文字冒险解谜游戏,在这款夜班Late Shift游戏中,讲述的是一个拍卖行夜晚发生的盗窃杀人的事件,整个游戏好像是以电影的方式呈现给玩家,非常新颖的玩法,欢迎大家前来下载。
2、夜班Late Shift图片欣赏:
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Dead or School好玩吗 Dead or School玩法简介
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1、Dead or School简要评析:
Dead or School手机版是一款末日少女逆袭作战题材的动作rpg游戏,讲述人类在与僵尸的战争之中失败被迫逃亡地下生活,而在多年之后一个少女决议重新回到学校之中读书过上正常的日子,为此她将扫除路上遭遇到的僵尸对手,游戏中玩家将操作女主击败僵尸Boss从新赢得对僵尸战争的部分胜利,只有完成任务才能重新回到学校中哦。 游戏评测 1.虽说技能较多、控制较多,但在单体技能输出上伤害较低,对前排坦克所造成的威胁较低,因此在对战中坦克的存活还是相对轻松的。 2.在与对战前,玩家应优先把场景的小怪清理掉。毕竟场景的地方已经相对较小了,BOSS施展技能已经需要玩家进行全力躲避,如若有小怪进行从中作梗,玩家在躲避时所面临的困难会更多。 3.后来的三个技能均为范围输出,玩家除却要对BOSS进行输出外,还需要灵活的躲避接踵而至的范围技能。如若输出位置技能均为中远程输出,可在BOSS施展技能时移动至安全区进行成套技能输出,待CD冷却完毕再重复连贯技能输出。虽说BOSS技能除了有伤害外,还附带击退效果,打断玩家施法,但在技能施展所需的时间及攻击范围长度对中远程输出职业构不成威胁。 4.作为地铁站的最终BOSS,难度可以说是均在技能附带的“击退”效果中。玩家如若被技能打中,有可能有2秒的时间属于解除控制状态,在此期间BOSS的任何伤害均需玩家承接下来。因此在远古熔炉副本中,需要各职业间进行灵活走位躲避技能,方可击杀远古。 游戏特色: 1、拆卸武器,收集零件,定制自己的武器,并提高你的能力,定制设备的无限可能性;攻击,重量,稀有效果; 2、各种各样的 boss,击败 boss 可以获得大量的经验、金钱、强化碎片和武器; 3、回到阳光之下面对怪物的突袭,改变人类只能在地底的地铁站中生存的命运。 游戏评测: ... 查看更多>
2、Dead or School图片欣赏:
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Baldis Basics in school好玩吗 Baldis Basics in school玩法简介
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1、Baldis Basics in school简要评析:
Baldis Basics in school游戏是一款细思极恐的模拟休闲游戏,该作采用相对简单的场景作画以及粗糙的人物构建手法,布偶系的人物在学校教室等等地方走动构成怪异的感觉,游戏中需要及时的完成给予的题目,并且做出正确的反应,还要尽情的探索学校之中的神秘发掘这里发生过的事情,游戏中多元的玩法不仅仅是解谜这么简单。 游戏评测 1、仔细点还能发现这个时间点他去做其他事情去了,比如散步,烧烤等等。也就是这个小细节就能给游戏带来更多的活力,玩家也能享受其中; 2、虽然游戏音乐不是很多,但是每一首音乐都充满了舒适惬意的味道,让我有种穿越的感觉; 3、游戏后期会显得npc对话略显单调,重复性过高。服装,装饰太少,虽然角色就不是很好看哈哈哈; 4、不想碰到可怕的事情是不可能的,在这里可怕的事情随时可能来找你,所以记住到时候一定要惊叫起来哦; 5、你挑小一点的灰色石头敲能敲到大理石,虽然教室里面能用的道具比较少,不过还是要努力去寻找哦。 游戏特色: 1、融合解谜与教育与一体并且融入恐怖元素充满个性的冒险体验; 2、精彩不断的对话风格令人着迷的谜题进展一旦陷入其中就欲罢不能; 3、人气制作人参与关卡设计保障玩家挑战体验有难度却不虐心的冒险。 游戏评测: ... 查看更多>
2、Baldis Basics in school图片欣赏:
通过上面的Baldis Basics in school游戏是一款细思极恐的模拟休闲游戏,该作采用相对简单的场景作画以及粗糙的人物构建手法,布偶系的人物在学校教室等等地方走动构成怪异的感觉,游戏中需要及时的完成给予的题目,并且做出正确的反应,还要尽情的探索学校之中的神秘发掘这里发生过的事情,游戏中多元的玩法不仅仅是解谜这么简单。 游戏评测 1、仔细点还能发现这个时间点他去做其他事情去了,比如散步,烧烤等等。也就是这个小细节就能给游戏带来更多的活力,玩家也能享受其中; 2、虽然游戏音乐不是很多,但是每一首音乐都充满了舒适惬意的味道,让我有种穿越的感觉; 3、游戏后期会显得npc对话略显单调,重复性过高。服装,装饰太少,虽然角色就不是很好看哈哈哈; 4、不想碰到可怕的事情是不可能的,在这里可怕的事情随时可能来找你,所以记住到时候一定要惊叫起来哦; 5、你挑小一点的灰色石头敲能敲到大理石,虽然教室里面能用的道具比较少,不过还是要努力去寻找哦。 游戏特色: 1、融合解谜与教育与一体并且融入恐怖元素充满个性的冒险体验; 2、精彩不断的对话风格令人着迷的谜题进展一旦陷入其中就欲罢不能; 3、人气制作人参与关卡设计保障玩家挑战体验有难度却不虐心的冒险。 游戏评测: ... 查看更多>和图片,可能大家对Baldis Basics in school有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“Baldis Basics in school”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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高校逃脱2攻略 High School Escape 2通关攻略
高校逃脱2攻略攻略,本次为大家带来高校逃脱2攻略通关攻略,希望能对您有所帮助。
游戏简介:高中逃生 2 - 现在快逃!嘿,你好!你准备好从兄弟会中逃脱了吗?这一次的高中逃脱游戏将你带回了联谊会,在会上你发现自己被困住了。是时候展示你在解答谜题,开锁和机智思考的能力了。快跑,因为一旦他们发现了你事情可能会变得非常糟糕...你还在等什么,快逃命!你的逃生之旅会经过地下室,礼堂,淋浴房,阁楼和许多其他有趣的位置!
高校逃脱2攻略第1关攻略:
点击墙纸。
点击埃菲尔铁塔的壁纸,壁纸后有钥匙。
点击下铺的行李箱,使用钥匙打开行李箱获得绳子。
上铺枕头下获得把手。
柜子上获得钩爪,组合钩爪和绳子。
在窗户上安上把手,打开窗户后使用钩爪,点击窗口即可过关。
高校逃脱2攻略第2关攻略:
点击左上角的获得密码"ACAB"
点击右下角的箱子,输入密码“ACAB”
箱子内获得老虎钳和纸片。
阳台坐下角桶边获得第二块纸片。
使用老虎钳剪断绳子后,并把使用纸片拼合残缺图案,点击绳子后再点击拼接好的纸片。
高校逃脱2攻略第3关攻略:
点击墙壁上的乐器获得零件。
把零件装在吉他上并点击装零件的位置,吉他弦会断,获得吉他弦。
架子鼓处获得鼓槌,结合鼓槌和吉他弦。
在沙发把手处使用鼓槌和吉他弦结合的道具获得门卡。
按上图所示移动场景地上插头的位置即可获得电阻器。
把电阻器装到门把手上,并使用卡片即可过关。
高校逃脱2攻略第4关攻略:
点击中间箱子可以拾取胶带。
右边破布处获得秤砣。
打开窗帘获得铁棒,并获得密码提示。结合三个工具。
用结合的三个工具打开柜子的门获得撬棍。
用撬棍撬开中间的箱子,输入密码“3740”即可开地道过关。
高校逃脱2攻略第5关攻略:
点击讲台获得小熊玩偶,并按上图所示转动轮盘。
地上可以获得的物品为手打鼓和台灯。
按上图所示位置重新摆放三件物品:玩具小熊、手打鼓和台灯。
地上中间即捡手打鼓的飞防可以获得一个零件,装上。
按上图所示交换各个球的位置,即讲台上轮盘所示即可开门过关。
School Girls Simulator好玩吗 School Girls Simulator玩法简介
期待已久的手游School Girls Simulator即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编School Girls Simulator好玩吗?School Girls Simulator值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、School Girls Simulator简要评析:
你可以体验“女生生活”,出席类,承认同学,买糖果和与同学交谈。 你可以承认如果你评价超过50人。 你是否会成功取决于他/她对你的感情。 此外,僵尸来了,所以请保护你的朋友的排斥。 成为一个僵尸僵尸的攻击! (如果你不喜欢僵尸,僵尸新游戏按钮。) 目击者将报告老师当你攻击的同学。 老师收到报告给你。
2、School Girls Simulator图片欣赏:
通过上面的你可以体验“女生生活”,出席类,承认同学,买糖果和与同学交谈。 你可以承认如果你评价超过50人。 你是否会成功取决于他/她对你的感情。 此外,僵尸来了,所以请保护你的朋友的排斥。 成为一个僵尸僵尸的攻击! (如果你不喜欢僵尸,僵尸新游戏按钮。) 目击者将报告老师当你攻击的同学。 老师收到报告给你。和图片,可能大家对School Girls Simulator有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“School Girls Simulator”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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Early and Late 圈内事件(五)
我虽然受到巨大冲击,但还是拼命瞪大了眼睛看着教堂四周的广大空间。我之所以这么做——是为了寻找必然会出现的东西。
也就是「决斗胜利者宣言讯息」。
这里是主街区,也就是说还处于禁止犯罪指令有效圈内。若是这个地方的玩家HP受到损伤甚至死亡,只有一种可能性。
那就是答应接受完全胜负模式的决斗并且落败。
除此之外别无他法。绝对是如此。
这么一来,在男人死亡同时,附近应该会出现「WINNER/姓名比赛时间/几秒」这样的系统视窗才对。只要看见视窗,马上就能知道是谁用那根短枪杀害了全身穿着金属铠甲的男人。
只不过——
「……在哪里……」
我忍不住这么咕哝道。
系统视窗没有出现。在广场四周完全没有看见它的踪迹。而它出现的时间只有短短的三十秒而已。
「各位!快帮忙找找显示决斗胜利者的视窗!」
我放声这么大叫来压过周围骚动的声音。其他玩家们也立刻了解我的企图,开始在周围寻找视窗。
然而,没有人发出找到目标的声音。现在已经过了十五秒。
那么是在建筑物内部吧?难道说视窗出现在教堂二楼有绳索垂下来的房间里吗?如果是这样,亚丝娜应该会看见才对。
我刚这么想的瞬间,「闪光」的白色骑士服便出现在发生事故的窗口。
「亚丝娜!房间里有视窗吗?」
平常因为恐惧而无法直呼她的名讳,但为了争取时间,我连「小姐」都没有加上去就直接这么问道。但是与服装同样苍白的脸迅速地左右摇了一下。
「没有!没有系统视窗,也没有任何人在里面!」
「……为什么……」
我虽然这么呻吟着,但依然不断注视着四周。几秒钟后,我忽然听见一道细微的低语。
「……不行,已经超过三十秒了……」
我从常驻在教堂一楼的修女身旁通过后,直接爬上建筑物深处的楼梯。
二楼有四间类似旅馆单人房的小房间,但与旅馆不同的是它没办法上锁。当我经过其中三间房间时,无论是藉由目视或搜敌技能的探查,都没发现有其他玩家躲在里面。我咬紧嘴唇,走进发生问题的第四间小房间里。
从窗户旁转头望向我的亚丝娜虽然还是一脸坚强,但看得出她内心应该同样受到了不小的冲击。其实,就连我也无法隐藏紧皱的眉头。
「教堂里没有其他人在。」
我一这么报告,KoB副团长马上反问道:
「有没有可能是披着附加隐蔽能力的披风?」
「就连最前线也没有掉过足以让我的搜敌技能无效化的道具。而且为了谨慎起见,我已经请玩家堵住教堂入口了。就算是透明化好了,一旦从门口出去时接触到了其他玩家,应该就会自动被识破才对。这栋建筑物又没有后门,有窗户的房间也只有这里而已。」
「嗯……我知道了。你看这个。」
亚丝娜点了点头,接着以戴着白手套的手指了一下房间一角。
该处放着一张简单的木桌。这张无法移动的家具,就是所谓的「座标固定物体」。
其中一只桌脚上面,绑着一条虽然细但看起来相当牢固的绳子。虽然说是绑,但实际上也不是真的用手绑。只要叫出绳子的弹出视窗之后按下连结键,再点 选想要绑住的对象,绳子便会自动固定住。一旦绑了起来,除非挂上重量超出绳子耐久度的重物或者是用刀子将其砍断,否则绳子绝对不会断掉或松开。
带有光泽的黑色绳子,在房间里横跨了两公尺左右的空间,直接从南侧的窗户垂到外面。虽然从这里无法看见,但它的前端结成了环状,刚才那个全身盔甲的男人脖子就吊在环上。
「嗯…………」
我沉吟了一会儿后歪着头问:
「这到底是怎么回事?」
「照一般的状况来判断的话……」
亚丝娜也同样微微歪着头来回答我。
「……是那个玩家决斗的对象绑了这条绳子,然后把短枪插入其胸口,最后再把绳圈套在被害者脖子上并把人推下去……应该是这样没错吧……」
「是故意让大家看见吗……?不对,在这之前……」
我用力吸了口气,然后以清晰的声音宣告:
「到处都没看见胜利者视窗。站在广场上的几十个人都没有看见耶。如果是决斗,附近一定会出现视窗才对。」
「但是……这绝对不可能。」
她提出了尖锐的反驳。
「在『圈内』只有申请决斗而对方也答应,才能让玩家的HP受到损伤?你应该也知道这点才对吧!」
「……嗯,确实是这样。」
我们就这么看着对方并沉默了下来。
正如亚丝娜所言,刚才发生了绝对不可能发生的事情。而我们所知道的,就只有一名玩家在众目睽睽之下死亡,我们根本不知道是谁、为了什么、又是以什么方法办到这种事。
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Early and Late 圈内事件(四)
我摒住呼吸,提起腰部,手也同时往背上的剑伸去。
同样把右手放在细剑剑柄上的亚丝娜,忽然改以尖锐的声音呢喃:
「在店外!」
她一说完,马上踢开椅子往入口跑去。而我也急忙跟着那件白色骑士服的背影往外跑。
当我们来到外面的大路上时,再度有一道仿佛撕裂绸缎般的惨叫传进耳朵里。
这声音多半来自隔着一栋建筑物的广场。亚丝娜先瞄了我一眼,接着使尽全力往南冲刺。
我拼命追随宛如纯白闪电的身影往前冲,当靴子的防滑钉在地面上磨出火花时便转向东,最后冲进眼前的圆形广场里。
而我就在那里见到了难以置信的画面。
广场的北侧,耸立着类似教堂的石造建筑物。
有条绳索从建筑物二楼中央的展示窗上垂下,而绑成圆环的前端——竟然吊着一个男人。
那人当然不是NPC。可能是刚打怪回来吧,只见他全身罩着厚重的盔甲,头上还戴着大型头盔。绳索虽然完全陷入脖子根部的盔甲,但聚集在广场的玩家们并不是因为这个原因而发出恐怖的尖叫。这个世界里,没有因为绳索道具勒住脖子而窒息死亡的可能性。
众人恐惧的来源,是一根深深陷入男人胸口的黑色短枪。
男人用双手抓住枪柄,嘴巴不停开阖着。在这段时间里,他胸部的伤口不断有像血液般的红色效果光喷出并闪烁着。
也就是说,这个瞬间男人的HP正不断地减少当中。这是仅仅一部分贯通系武器才拥有的特性「贯通持续伤害」。
看来黑色短枪是针对持续伤害方面强化的武器。我可以看见枪身上有着无数的倒剌。
当我从一瞬间的惊讶中清醒过来时,马上就开口大叫:
「快点拔出来!」
男人稍微瞄了我一眼。接着缓缓动着双手准备把枪拔出来,但深陷体内的武器似乎不是那么容易就能移动。不过当然也可能是因为死亡的恐惧让他没办法使劲。
整个人被吊在墙壁上的男人,离地面至少有十公尺左右。依我的敏捷度,就算是跳起来也没办法碰到他。
那么是否可以投掷飞针将绳子切断呢?但要是没射中绳子反而命中男人,而他的HP又刚好因此而归零……
一般来说,因为这个地方在「圈内」,所以绝对不可能有那种事情发生。但话又说回来,若真是这样,那只枪应该也不会造成任何的伤害才对。
想到这里时,亚丝娜尖锐的叫声忽然传进我的耳里。
「你到下面接住他!」
之后她便以电光火石般的速度朝着教堂入口冲去。看来她是想利用内部的楼梯爬上二楼,然后直接把绳索切断。
「我知道了!」
朝着亚丝娜背部这么大叫完,我也急忙冲到悬挂在空中的男人正下方。
但是——
当我跑到一半时,戴着大型头盔的男人忽然瞪大了双眼凝视空中的某一点。我立刻感觉到他正看着某样东西。
他是在看自己的HP条。正确说来,应该是看着HP条归零的瞬间。
在广场众人的一片惨叫与惊讶声当中,男人似乎大叫了些什么。
紧接着——一道蓝色闪光便伴随着无数玻璃破碎般的声音闪烁在夜空中。但我只能呆呆地抬头看着爆散的多边形碎片。
失去捆绑物体的绳索整个撞上墙壁。一秒钟后,掉落的黑色短枪——或者该说是凶器——因为刺进地面的石板上而发出沉重的金属声。
由无数玩家所发出的惨叫,甚至将街道区充满和平气氛的BGM给掩盖了过去。
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Early and Late 圈内事件(三)
在SAO里——虽然多少跟能力配点也有些关系——若以升等为主要目的,还是独行玩家最有效率。但这个女人不但得花时间注意公会成员等级提升的状况,自己升等的速度也几乎跟我差不多。我想,她一定是牺牲睡眠时间努力练功打怪直到深夜吧。
其实我也尝过这样的辛苦。四、五个月前,我同样埋首于艰苦的练等活动当中,一旦睡着就会有四、五个小时像是死掉了一样。我把就要叹出口的气吞了回去,为了进行长期抗战而从库存里拿出饮料,然后重新在草地上坐好。要她躺在地上睡觉的人是我。那么,我就有责任待在这里直到她醒过来为止。
当浮游城外围开口部分出现夕阳时,「闪光」亚丝娜终于随着轻微的喷嚏醒了过来。算起来她整整沉睡了八个小时之久,这根本就不是睡不睡午觉的问题了。没吃午饭一直守在旁边的我,因为想要看看这个冷酷的副团长大人在了解状况后会有什么有趣的反应,所以紧盯着她看。
「……呜喵……」亚丝娜在呢喃一句奇怪的话后便眨了几下眼,然后抬起头看着我。那形状完美的眉毛微微皱了起来。她把右手撑在草地上摇摇晃晃地站起身,接着甩动那头栗色头发并先后往右、左瞧了一瞧,随即又往右边看去。亚丝娜最后看了一眼盘腿坐在旁边的我——
她带着透明感的雪白肌肤霎时染红(多半是因为害羞),然后变蓝(多半是因为苦思),最后又再度变红(多半是因为勃然大怒)。「这……啊……怎……」我以最大等级的笑容,对着再度嘟囔些不知所谓话语的「闪光」说:「早啊。睡得还舒服吗?」包裹在白色皮手套下的手微微抖了一下。但亚丝娜不愧是最强公会的副团长,她似乎成功压抑住了自己的怒气,不但没有拔出腰间细剑,也没有立即冲刺逃亡。
她只是紧紧咬住光亮的牙齿硬挤出一句:「…………欠你一顿。」
「啥?」
「无论你要吃什么都没关系,我欠你一顿。这样就算扯平了,如何?」
我不讨厌这女人直截了当的个性。才刚睡醒的她,立刻了解我不只是为了预防PK行为,也是为了让她消除平时累积的疲劳,才会一直陪在身边让她睡到自然醒为止。我扬起一边的嘴角——这次是发自真心——笑了一下,然后回答一声OK。 虽然本来想趁机开玩笑说「那干脆到你房间吃你亲手做的料理好了」,不过最后还是克制住这股冲动。我将伸长的两脚往上提,利用反作用力站了起来,接着伸出右手说道:「第57层的主街区有间NPC经营的餐馆很不错,我们就到那儿去吧。」
亚丝娜冷冷地握住我的手站起身子,然后把脸别到一边去,简直像要把晚霞吸进肺里一般用力举起手深吸了一口气。
从名为「Sword Art Online」的死亡游戏开始运作后,很快地已经过了一年五个月。回过神来时,当初认为遥不可及的百层浮游城艾恩葛朗特也已经有将近六成被攻略下来,目前的最前线是第59层。平均攻略一层大概得花十天左右。至于 这样的速度究竟是快还是慢,身为攻略组的我实在没有办法评断,但藉由保持一定的攻略速度,在中层以上的区域里也已经产生了一些「可以享受生活的闲情逸 致」。
而第57层主要街道区「马廷」里,这样的气氛也相当浓厚。这个距离现在最前线仅仅两层楼的大规模街道,必然地成了攻略组的主要根据地以及观光胜地。到了傍晚时分,这里一定会因为许多由上层回来或者是从下层到此吃晚餐的玩家而变得热闹非凡。
经由第的层转移门来到马廷的我及亚丝娜,并肩走在异常宽敞的主要干道上。看见擦身而过的许多人都瞪大了眼睛,着实让人觉得相当有趣。也难怪他们会 有这种表情,毕竟据说已经有了后援会的孤傲名花,居然跟一个非常可疑的独行玩家大剌剌地走在一起。我想亚丝娜一定很想发挥所有的敏捷力冲进要去的店里,但 很可惜——或者可以说很幸运地,目的地只有我一个人知道。
我心中怀着「到SAO结束的日子前应该无法再有这种机会」的感慨走了五分钟左右后,道路右侧已经可以看见一间算得上大的餐厅。「这里吗?」看见亚丝娜脸上出现像是放心又像是怀疑的表情之后,我便对着她点了点头。「没错。这里的鱼比肉要好吃。」我推开旋转门并将其撑住之后,细剑使便一脸若无其事的表情走进入口。当NPC服务生发出声音欢迎我们,而我们也开始在有些拥挤的店内移动时,我依然可以感觉出有好几道视线投射过来。到了这时,精神上的疲劳已经比愉快的心情多了几分。每天都像这样受人瞩目,其实也不是什么轻松的事。但亚丝娜却昂首阔步地穿过店中央,直接朝着深处靠窗的桌子前进。
当我僵硬地拉出椅子之后,她便以流畅的动作坐了下来。虽然心里有种「怎么受招待的人成了护花使者?」的感觉,但我还是在她对面坐了下来。毫不客气地点完餐前酒、前菜、主菜与甜点之后,才得以「呼」一声松口气。亚丝娜立刻喝了一口高脚杯里头的饮料,然后也跟我一样呼出长长的一口气。她用稍微解除警戒的浅棕色眼睛看着我,以几乎快听不见的声音对着我呢喃道:
「嗯……总之,今天……谢谢你了。」
「咦?」瞪了一眼感到惊讶的我之后,亚丝娜又说了一次:「我说,谢谢你今天当我的护卫。」
「啊……那个……不、不客气……」平常在攻略组的作战会议里,我时常因为魔王的弱点以及前卫后卫的分配而与她展开激烈辩论,现在听见这突如其来的道谢,让人不由得有些结巴。
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Early and Late 圈内事件(一)
艾恩葛朗特第五十七层二〇二四年四月这女的到底怎么回事。确实,说「天气很好你就躺下来睡个午觉吧」的人是我,直接躺在草地上示范的人是我,然后还真的睡着的人也是我。但稍微打个盹不到三十分钟便惊醒之后,我却没想到她竟然真的在旁边睡熟了。她究竟是胆子超大还是脾气超硬?又或者她——只是睡眠不足?真搞不懂她在想些什么。我为了表现最大的无奈感而左右摇着头,接着持续凝视身边这个发出细微鼻息的女细剑使——「血盟骑士团」副团长「闪光」亚丝娜的姣好侧脸。
原本呢,是因为今天天气实在太好,让我提不起劲钻进阴湿的迷宫区,于是决定一整天都要待在围绕主要街道区附近的低矮山丘上数蝴蝶。老实说今天的气候真的是太完美了。假想浮游城艾恩葛朗特的四季虽然与真实世界同步,但系统的重现度实在太夸张了点,夏天就一定每天闷热而冬天便是 酷寒。除了气温之外,还有风、雨、湿气、尘埃以及成群小虫等无数的气候参数存在,只要其中有一项参数变好,另一项就会变差。但今天就不一样了,不但气候温暖,空气中还充满柔和的日光,吹拂的微风不会太过潮湿或干燥,更没有成群的小虫出现。就算是春天好了,像这种所有天气参数都让人感到相当舒适的日子,一年里也可以说不会超过五天。大概是数位之神为了慰劳我平时攻略的辛苦,要我好好躺下来睡个午觉。我如此解释后,便乖乖遵照祂的旨意,不过——
当我躺在长满柔软小草的斜坡上开始打瞌睡时,忽然有双白色靴子踩上了头旁边的草地。同一时间,一道熟悉的声音从天而降。对方严厉地表示:——攻略组众人皆于迷宫区尽一己之力,汝为何在此悠闲午睡?我在几乎闭上眼睛的状态下如此表示:——今日乃整年气候最佳之时。教人怎能不尽情享受乎?严厉的声音又说:——天候每日皆无不同也。而我也再度表示:——汝亲身卧于吾旁自可明了。当然实际进行时是相当口语的对话,不过最后这个不知道在想些什么的女人竟真的在我身边躺了下来,而且也真的沉沉睡去。
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