小小三国2游戏介绍
小小三国2简介
《小小三国2》停服公告
亲爱的《小小三国2》游戏玩家们:
大家好!
《小小三国2》从开服至今,陪伴大家走过了很多快乐时光,在游戏运行期间得到了很多《小小三国2》粉丝们的大力支持,在此我们向各位玩家致以最诚挚的感谢!
经与游戏开发方商议,我们决定在2021年2月1日关闭《小小三国2》充值、注册入口,但游戏服务器仍将继续运行一段时间,具体时间如下——
2021年2月1日11时,正式停止《小小三国2》的充值接口。
2021年2月1日11时,正式停止用户注册《小小三国2》游戏。
2021年2月1日11时起,会发放大量福利回馈给各位玩家。
2021年4月1日11时,正式停止《小小三国2》游戏所有运营服务(包括服务器关闭、帐号角色资料删除、用户注册关闭等)
与此同时,我们也将关闭《小小三国2》游戏官网并同时停止《小小三国2》专属客服服务,还请各位玩家相互转告。
《小小三国2》运营团队
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小小三国2游戏截图
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小小三国2新手攻略
小小三国2要怎么玩?游戏本身是以三国为题材,人物选择的是Q萌的设计,让这款游戏变得非常可爱,在这款可爱的游戏中,也不缺乏竞技玩法,另外也有比较悠闲的玩法,全看自己的选择,下面分享小小三国2的一些游戏玩法。
小小三国2新手攻略
佛系玩家可以不打战役,直接玩养成和收集就行了,偶尔去打打战役体验一下玩法也是好的,自己发展,感觉真的不错,充钱武将得不到也不影响啥,别人强,我又不和别人打,何必和别人比,自己玩就好了,挺好玩的,这就是佛系玩家的心声。
氪金的地方有点坑人,选择氪金的玩家要考虑一下,尤其是每天的礼包,那些牛啤的武将你只能氪金去买,每天寻访的确有一个传奇武将保底,但是每次抽到的都是一些烂大街的武将,如果之后能改一下氪金这方面,那么这款游戏就称得上完美了,玩法与画面什么的都很不错。
作为一款策略游戏,本身就不是什么一直要你氪,用点策略比氪金玩更好,不懂策略的也没问题,安心的种田发育完全毫无压力。
《小小三国2》游戏攻略
军师11/29日
-前言
滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。是非成败转头空。青山依旧在,几度夕阳红。
作为一个专注战略游戏20年的高龄玩家。个人觉得小小三国2,作为一个独立游戏,还是有很多可玩点,官方也在听取玩家意见,然后不断改进。所以写了这篇攻略,希望大家静下心来阅读,然后静下心来游戏。而不是和大多数手游一样的快餐游戏,吃完就扔。玩得不开心就喷。另外,目前来看,这个游戏是比较合适学生党和上班族这种碎片时间比较多的玩家的。
本人是小小三国2开服7天后才入坑的玩家,目前在荆州跟着孟德这位大神学习如何玩这个游戏。很多地方理解和了解不全面,不到位,只是阐述一己之见。同时也是秉着授人以鱼不如授人以渔的思路,更多的是把游戏的机制和原理科普给大家。这只是一篇普通的攻略,如果大家阅读后发现问题,欢迎一起讨论,勿喷。
-新手入门
1阵营讨论
经过几次大大小小的改版。几个阵营之间已经比开始时平衡了很多了。当然,强弱还是有的。但是目前玩家都是被默认分配到固定阵营的,既来之,则安之。没有绝对的强弱,所以推荐新玩家安心在自己的阵营游戏就好。
这里简单的对几大州进行一下点评
兖州:略地防御+10%,攻城攻击+10%得分1+2=3分
掠地武将典韦得分2分
地理位置得分1分
阵营商店陈昱得分1分
无克制武将得分3分
综合得分10分
扬州:平匪攻防+25%;攻城攻击+10%得分1+2=3分
掠地武将韩当得分1分
阵营商店沮授得分2分
地理位置得分3分
综合得分9分
豫州:寻访资源+25%;伤兵急救+10%(不含攻城战)得分2+1=3分
掠地得分陈到得分2分
阵营商店张飞得分3分
地理位置得分-2分(完全被包围)
无克制武将得分3分
综合得分9分
冀州:平匪奖励+25%;额外工匠+80人得分1+2=3分
掠地武将张郃得分3分
地理位置得分2分
阵营商店沮授得分2分
综合得分10分
益州:守城防御+10%;额外工匠+80人;得分1+2=3分
掠地武将突兀骨得分1分
阵营商店张任得分3分(最强弓将/免疫将)
地理位置得分3分
综合得分10分
荆州:建筑时间-25%;建筑消耗-5% 得分1+2=3分
掠地武将文聘得分2分
地理位置得分2分
阵营商店黄忠得分2分(所有玩家可以更低价用家族币购买)
综合得分9分
徐州:略地攻击+10%;每天200轻骑得分1+1=2分
掠地武将高顺得分3分
地理位置得分2分
阵营商店张辽得分2分
综合得分9分
凉州:行军时间-10%;每天200轻骑得分1+1=2分
略地武将马超得分3分
地理位置得分3分
阵营商店韩遂得分1分
综合得分9分
2游戏玩法
首先对于新人来说,那几个新手返利必须买,收益非常非常高。其次就是努力上v6买完这些礼包后再买几个限时礼包,成本在440元左右。就可以和几万元的土豪每天获得一样的资源长期玩下去了。还算良心。当然一分钱不花,每天领取vip积分,慢慢玩也能到v6。
建设:每个建筑里面都有独立的加成武将,然后就是政治越高越好。
建筑方面,理论上优先完成民居的建筑,来增加农民数量,因为农民永远不够用。然后推荐木头和石头的建筑优先越高越好。这两个资源非常限制发展。
城市升级:个人是不太推荐卡城的(就是满足条件了不升级),一定喜欢这种玩法,推荐镇2,镇4,卡一下。镇2囤积资源,镇4把低级兵种都练到20级。因为高级兵书,在城1的军功商店大量刷出,所以卡镇4可以节约不少刷兵书的元宝。不过不管怎么说,卡着不升级,意味着资源获取速度要慢下来,利弊需要大家自己判断。我个人发育并不算快,所以不多讨论这一块了。
寻访:目前来看寻访有几率获得除了刘璋,吕布,张鲁三位君主以外的所有武将。包括司
马以及郭嘉,寻访每天100体力之内会有一个保底武将,个人出过5000元宝挡位的许褚。寻访可以获得少量的资源,军装,元宝,红包,喇叭等等什么乱七八糟的东西都有可能获得,但是数量都不大。寻访还可以寻得土匪和游商以及游商集体打折事件,我下面单独介绍。寻访一次消耗2点体力,每天推荐购买30元宝和60元宝两挡的体力。中午12点,下午6点,晚上9点可以吃一次包子各回复100点体力。
土匪:每天可以打5次土匪头头,每杀7个小土匪出一次。城一及以上可以获得传奇武将张燕,张燕强度非常高。换句话,每天最少要找到35次土匪才算完成每日任务了。土匪头头一般情况损失较大,建议多带回复武将。 小土匪可以采取掠地配阵(后面提到)或者用响箭直接消灭。土匪在寻访时囤积上限是30个,超过了,会强制出消灭事件,自动消灭掉多余的土匪。这点非常方便。
游商:这个游戏一共可以寻出7个游商,他们卖的资源价格高低各有浮动。我个人推荐消费方式为:只在寻访出了5折的情况下,购买 麦子,石头,木头和鸡腿。当然特别缺的资源,也可以购买,;另外这边可以5元宝买1家族币,并不是非常亏。这里特别提醒新人,无论如何,不要用元宝买勾玉,就是那个让武将升级的东西后期溢出几十万,用元宝买收益基本为0。
背包与宝箱:背包中的回复体力的道具,推荐大家留到周末,剿匪双倍奖励时再使用。宝箱可以通过演武,寻访,充值活动,游商购买等等渠道获得,同时家族寻访每天都可以固定收入情谊宝箱(下面单独介绍)。另外兵书碎片和武将碎片也可以在这里完成整合。
探索/情谊宝箱:家族探索页面,可以让武将去探索,和家族其他玩家一起组成情谊组合可以获得额外的宝箱。这里有很多情谊组合,五虎上将,五子良将,等等。目前个人最推荐的是关羽,周仓,关平,夏侯渊,夏侯惇的组合。其次是五虎上将的。主要是关羽,周仓,关平,夏侯渊,夏侯惇的组合一次可以获得两个宝箱,双倍的体力道具收入,同时夏侯宝箱里面只能开出武将整卡,不会开出武将魂魄来。
武将页面:武将的升星和升级在这里完成,10级,30级,50级的技能都需要满足条件后才能激活。所以很多种田的武将都需要练级的。武将升级只加战斗属性(武将的攻击防御和血)升星才加5维。
5维里面统影响带兵数
智/武 影响出手速度,取最高值,越高越快。越快不一定越好
武还影响战斗属性(武将的攻击防御和血)
政影响内政,种田效果
运影响单挑触发概率
武力对战斗力数值的影响只有统对战斗力的1/3.
主城建设:每24小时一次,城市建设分为城墙,箭塔,医疗,体魄,军心,建设,农业,民忠。每个都有不同的效果,但都微乎其微。我作为一个懒人玩家,只选项建设城墙和医疗,为什么呢?因为城墙需要武力,医疗需要智力,这样可以最大化利用我手上武将的属性,也不至于操作太过复杂.还有个小tip,当城的项目等级提高了,例如城墙从1级变成2级了,这样建设难度会变大,大成功的机率会降低。这个时候推荐大家选择 其他城池 这样大成功的概率就会变回来了。
掠地玩法:其实就是玩家平时的pvp资源争夺战了,每次寻找资源消耗一点体力。对抗只在同城市等级之间发生,例如城1只能碰到城1的玩家。但是,城市等级越高,掠地获得的资源就越多,越好。这里重点说下,镇级,多掠勾玉给武将升级,包括种田的武将也要一定等级来激活技能。城1,多掠皮革和军装。城2,多掠钢和军装。目前来看这些都是收益最高的。同时,掠地会有军功和阵营得分收益。每次玩家掠地获得的阵营得分根据你掠地时的颜色有区别,橙色阵营得4分,紫色3分,蓝色2分,绿色1分。掠地阵营排行榜,第一名的势力可以获得9个武将碎片,依次递减,最低也有6个。掠地打下对面后,可以在掠地界面点击求助,会自动去家族里面请求帮助,最多5个人可以帮助你。他们可以获得一点点资源,你这边掠地也会加速完成。
演武:演武是大家每天比试的地方,有不同的段位,段位提升了也有很多奖励。同时每次获胜了也会随机获得一个包厢。这个地方也是大家切磋配阵约战的好地方。
排行榜:排行榜靠前的玩家,每天都可以获得一些资源奖励,不过都是微乎其微,象征意义比较大。另外,排行榜只有同区玩家共享,可以点击同区厉害的大神切磋自己的配阵看效果。这里注意的是,如果有玩家放了曹仁,曹仁的防御免疫技能也会触发,所以这里的结果并不是切磋时的结果哦。
科技研究:科技对游戏里面各个玩法都有加成,这里不复杂,有书就练,每个科技的书都是分开计算的。所以不需要取舍,我全都要。
大地图:大地图每过一段时间会定期刷新一些事件,刷新后会在右边感叹号提示,这个每个玩家是独立的,不需要争抢。打开地图后,盯着地图多看看,就能找到,找完后会提示这个图已经没有事件了,关于选项和结果都是随机的。并没有明确的好坏,找到了就纯看人品了。
摇钱树与金币:城1以后会有摇钱树,摇动后获得金币,有随机获得或者摇动获得奖励两种。手机比较小的玩家推荐还是自己摇收益比较高。这里每次摇动奖励最多为2w多金币,摇动2次有5万金币收入还是比较可观的。金币还可以通过每天点击一下民居,以及主城页面每天去宫殿领取一次城池收益,两个途径获得额外金币。当然,建设里面的酒馆也可以放置工人获得固定金币,不过这种方式比较亏。
聊天抢红包:目前是看到红包后,摇一摇速度快的话,就可以获得元宝了。每天上限20次,奖励非常可观。理论上小的红包发家族里,中红包发势力,大的和超级大的红包发世界。当然这个也随意了,我个人就是高兴就发,一顿乱发。
元宝:元宝是除了金币之外另外一个比较通用的资源,元宝每天固定收入是月卡200,永久月卡300,红包每天上限差不多600,这个完全看人品。所以稳定的每日元宝收益是500-1100元宝之间波动。大多数情况在700元宝左右每天(活动,补偿和节假日不算)。元宝可以去神秘商店直接购买武将,也可以活动兑换页面666元宝买一个传奇武将宝箱,也可以20比1的比例去神秘商店购买军功,也可以5比1的比例去游商那里购买家族币。
神秘商店:神秘商店v6以上的玩家常驻的,v6以下的18-22点开放。每天凌晨5点和下午6点刷新里面的商品,意味着v6玩家每天多一次刷新次数,这边20元宝可以购买1军功,在这里也可以购买很多已经拥有的武将。价格非常高,但是也是培养固定武将的一个途径。这里同时刷新,黄忠/曹仁/甘宁/太史慈/关羽/周瑜/荀彧/张辽大礼包。如果前面你错过了我提到的新人礼包,在这里获得这些武将的首卡也是一个不错的选择(不推荐太史慈,黄忠非常弱,非常亏)。同时,这边还可以购买三国游戏的boss,吕布的碎片,1000元宝1片,2w元宝可以买一个吕布。换句话,v6的玩家,存1个月左右就可以买到一张吕布了。也是个不小的提升。实际不需要那么久,活动和节假日都可以获得不少额外元宝。实际情况20天不到就有很多玩家出吕布了。2500的武将中,我比较推荐平民培养法正,这个武将后期比另外一个竞选者刘烨有用很多,后续再讨论。
家族商店:家族商店里面,可以用家族币购买很多乱七八糟的东西,这里非常不推荐购买荀彧和周瑜的信物,需要1400家族币才能获得一张卡,算下来需要7000元宝。这里个人感觉家族商店夏侯惇是最佳的选择,买夏侯惇就对了(夏侯惇强度非常高,武将篇会单独讨论)。当然,也可以适当买一些你需要的东西。
阵营商店:阵营商店是一个有趣的地方,这里军功可以购买很多东西。大多数玩家都应该在这里疯狂的购买兵书,给自己的兵种提升等级。而我个人选择了在这里同时购买了很多的武将卡,相应的我的士兵等级可以说非常低了。前期而言,我这么做是非常愚蠢的。但是长远来看,这么购买也是有道理的。兵种很容易到上限,必定后期只需要4-5个最高级兵种。然而这个游戏的武将培养空缺非常大,必定要培养主力,二队32个不同的武将。这才是最长远也最难走的一条路。所以我个人选择了放弃一部分眼前强度,去投资以后。
一个简单的比喻你有10的资源(军功),
需要分成两份来分配(兵种强度和武将强度)。
无论2*8=16,
还是7*3=21。
而最优解是5*5=25。
RMB消费:推荐初期买资源礼包,发育起来。中后期限时礼包的收益是正常充值的4-5倍。就算首充双倍也是限时礼包合算很多。
举个例子,关羽礼包,关羽定位为5000元宝的武将,512的礼包送vip经验外加3张关羽5000元宝=2w元宝收益。正常充值,就算双倍也只有1w元宝收益。
累计充值和vip等级:这两个是充值时考虑的重要指标。例如很多时候30元的挡位就送一个价值800元宝的宝箱,这个时候可以考虑充值到正好30元。至于vip等级当然越高越好,前面有提,每天可以固定获得一定的vip经验,总的来说V6是一个分水岭。
兑换活动:一般情况下,除了666元宝一个的宝箱(正常情况800元宝)和几千元宝一个的武将以外,都是推荐大家能换就都换了。当然,这里的宝箱和武将兑换也是比正常商店购买合适很多的。
-进阶探索
1武将
关于武将的强度,其实智者见智,仁者见仁。这里只是一己之见,我的布阵,更加偏向于一场战斗的胜负,而不是无损一队人能够打10队这种思路。所以,续航在我这里分数没有那么高。无论如何,阵前buff,和出阵立即生效的buff,在我的认知里面很厉害。而归阵才有效的技能,肯定会弱不少的。
经过几次改版,吕布的普及程度和强度也有目共睹,这个版本几位免疫和清debuff的武将强度都被我有意无意的提高了。必定,目前吕布入手难度不高。
强度而言:T0,无脑强;T1,主力队伍优先选择;T2,主力有位置,没有2队也必带;T3,2队可以上的武将;T4,种田还要开他政治属性高不高,属性不高连田都不配种。排名不分先后。
T0刘璋:最强回复武将
司马懿:最强军师,群体降概率
吕布:每回合群控,越战越强
T0.5赵云:七出七进退将神技,前两个技能偏弱,但三技能收益实在太高。
张辽:归阵技能发动成功基本就赢了
郭嘉:反弹技能,其他技能强度也高
曹仁:防守时一个永续阵前debuff免疫,同时可以防御群体杀兵和退将。盾队主力
T1马超:单武将BUFF效果在30%以上,还有强制和持续杀兵。骑兵主力
张鲁:单武将单体buff,群体buff,回复,持续杀兵。法师主力
关羽:群体提速,其他技能也不弱,技能成长性非常高
张燕:军团buff,阵前杀人,回血
张任:目前最强免疫武将,杀兵,杀军师,军团buff
张飞:群体降速,高武保障归阵可以触发,唯一主动100%退将的武将。
夏侯惇:群体提速,同时放在后置位,buff数值非常高。
鲁肃:群体buff,回血,最强辅助武将。本队加成也不低。
高顺:强制退阵,发动成功就基本赢得了这局对战,3个技能都非常非常强。
张绣:枪兵主力,加成比赵云高,续航能力不在赵云之下
庞统:全军buff,军团大量回血
周瑜:阵前退2个,军团buff都是神技,但是脸不好就是个白板,主将技能较弱
荀彧:平民绝对不要去碰的武将,大r可以主力培养。目前唯一一个进攻时的免疫武将。
张郃:经过一次匪夷所思的改版,变成了神将。最强群清debuff,出阵归阵也很强力。
许褚:单武将提供30%以上的攻击加成,弓法必备,沉默也很好用。
吕蒙:最强单清debuff武将,成长经过几次修改,非常优秀了。
T2 沮授,法正,文聘,貂蝉,菊义,臧霸,甘宁,贾诩,荀攸,
刘烨,典韦,陈到,甄姬,糜兰,徐晃,太史慈,于禁,庞德
卓越武将:蒯(kuǎi)良(群体沉默,非常强力,二队首选),李典,管亥
T3黄忠,程普,颜良,文丑,田丰,韩遂,兀突骨,徐庶,夏侯渊
卓越武将:黄盖,廖化,关平,周仓
T4魏延,周泰,陈宫
2兵种
游戏分为5大基本兵种:枪,弓,盾,轻骑,方士
5大进阶兵种:戟,弩,甲,重骑,灵术
这10个兵种,每个都可以分别进阶2次,进阶之后,继承兵种等级。
但是却需要消耗不同的兵装。这个游戏兵种科技升级消耗的魂特别多,
有个小技巧就是,每次进阶前用垃圾武将带满低级兵,去把多余军装消耗掉,
可以赚不少魂魄。
再稍微深入一点,因为只能上4个兵种,又没有兵种相克,只有数值区别。
仔细对比可以看出,枪(戟),弓(弩)的成长相对盾,骑,术要低很多。
所以后期枪,弓两个体系肯定需要放弃一个,前期培养武将时,可以少花资
源在这两个体系的武将上面,这里我也很难选择,必定弓的成长其实比枪好
一点,可是枪有神将,赵云。
3配阵思路
每队需要有2-3个高武力武将。同时一定要保证军团buff的强度
每个武将之间需要互动,例如刘璋的队伍要配合免疫武将,而吕布的队伍
要配合回复武将。
每个军师位置都非常的关键,一般用来放脆皮和回复武将。
多研究技能会发现吕蒙,貂蝉种回合开始后才生效的buff武将需要尽量早
出阵,而鲁肃,夏侯惇这种比较适合放在最后。
小提示,技能成功率采取的是乘法,例如荀攸可以让魏延的技能变成8.8%
的成功率,而不是17%
略地,打小土匪的配阵思路:任意一个兵种,放在4队。前面3队不带兵,
配合1高军团buff武将,2夏侯惇,3回复武将,4管亥就可以做到基本
无伤了。另外防守时记得上曹仁。
4一场对战
首先触发阵前技能,然后每次交锋叫做一轮,一轮分为3回合,1回合开
始前触发出阵技能,3回合结束后触发归阵技能,归阵技能不算在回合内。
4个方阵不断交锋,直到一方全灭。如果某个方阵中的武将全部退场/战败
了,那么这个方阵的士兵只能再对战一轮,而且战斗力极低。所以每个方
阵的武将一定要2-3个高武力的。武将不考虑技能的情况下,出战顺序是
前锋,主将,合后,军师。军师位置理论上存活率是最高的。可惜军师一
般武力非常低,所以被技能打死,被单挑砍死等等。让大家觉得军师很容
易死。必定别的位置,每次单挑有输有赢,而军师一单挑/出战就死了。
5一场城战
养兵千日,用兵一时。到了最后,终于聊到了势力战。前面那么多准
备工作,也就是为了每周的势力战了。这里,也是每个玩家最大的舞台。
小小三国2的势力战具体表现为一场一场的城战,这里大家每天只能发一
次攻击/驰援部队,如果召回了,那么当天就废掉了。不可以再发兵,也没
有军功,更加无法为势力出力了。所以无论如何不要召回任何部队。
另外部队到达战争城池距离越远,行军时间越长,所以大家一定要算好时
间,提前发兵哦。晚上7点锁定战场(所以必须7点前到),8点开战,
9点参战部队就回家了,无行军时间。
理论上,一定要带上交锋阵营的克制武将,例如我是荆州玩家,我交锋的
对手是扬州,那么我就会带上克制扬州的陈登。
城战防守方,必须要上曹仁。这里的攻防计算和进攻/驰援并没有关系。
如果第一天,你们打下了这座城,那么第二天,你们就算是防守了。同理,
作为防守方,第一天如果失败了,第二天就变成进攻了。另外关隘会有不
少npc帮忙防守,而城池只有少量的npc象征性的防守。防守npc每周只
刷新一次,死完了下周才会出来。
这个游戏最大的趣味也在于城战了,我稍微描述一下。
最近荆州被人发兵偷取了一座城池,然后我们看到对方进攻部队的战斗力
1500多万。然后内部调兵遣将,组成了一个7人小分队。我们一起有500
万左右的战斗力打算收复失地,人员确定后。我们开始读进攻时他们的战
报,分析对方玩家的布阵。然后,7位玩家根据自己武将的强度,一起讨论
了每个玩家对应对方部队的最优解。第二天大家都早起,发兵。大家满心
期待的等这晚上8点开始的一场大战。这场城战最后的结果就不提了,如
果大家好奇可以游戏中来问我哦
这里,最后祝大家游戏愉快。
荆州军师
《小小三国2》活动详解
《小小三国2》7月26日11:00开启计费删档测试!!
衷心感谢前来参与测试的玩家们,我们为您准备了好玩的游戏和良心的活动,回馈各位小三2老玩家。
保留和继承的道具
1)VIP经验(又名贵族积分)
本次测试期间,可获得1020 点免费的VIP经验值
兑换活动获得600 VIP经验,每周兑换200,通过“小小印记”兑换;
每日任务获得420 VIP经验,每日获得20。
说明:有过付费的玩家才能保留vip经验。
例如:充值过1块钱的玩家(游戏有1元新手礼包),在本次测试期间获得所有VIP经验,可将VIP1等级提升至VIP 4,下次不删档内测时,该角色仍然是vip4,享受vip4特权。
2)“头号玩家”专属—纪念头像框、聊天气泡
本次测试期间,可获得【霸者头像框凭证】、【霸者聊天气泡凭证】,【强者头像框凭证】、【强者聊天气泡凭证】,不删档测试时可自动激活头像框和聊天气泡。
【霸主之证】 兑换活动获得;第一周兑换【霸者头像框凭证】,第二周兑换【霸者聊天气泡凭证】;通过“小小印记”兑换。
【强者之证】 演武活动获得;参加演武,段位达到白银获赠【强者之证像框】,达到黄金获赠【强者之证-气泡】。
3)“头号玩家”专属武将
本次测试期间,可获得神秘传奇专属武将—天蝎龙。
演武活动获得;参加演武,段位达到玄玉。
4)预充值5倍返还
本次测试期间,预充值在不删档内测(首发)3倍返还,如果获得关羽(连续7天登陆),预充值在不删档内测(首发)的返还力度将达到5倍!!!
免费获得强力武将,稀有道具
常胜将军—赵云
进入游戏1小时后获得,第一周内通过兑换活动兑换赵云武将卡可升级武将,“小小印记”兑换;
忠义武圣—关羽
连续登陆7天后获得,第二周内通过兑换活动兑换关羽武将卡可升级武将,“小小印记”兑换;
勾玉、元宝免费获得,每周通过兑换活动获得,小小印记”兑换;
小小印记获得
可以通过每日任务、阵营任务、登陆奖励等等收集“小小印记”,线下活动的奖品兑换码也可以获得“小小印记”。
《小小三国2》游戏特色
《小小三国2》是一款Q版的经营策略战争游戏,游戏背景设定在三国时期,此时黄巾已平,董卓伏诛,群雄崛起……什么?玩腻了魏蜀吴之间相爱相杀,对万年不变的战役地图倒背如流?那这位看官您算是来对地方了!游戏的第一大亮点就是,除了曹老板、刘大耳以及孙十万,还有战神吕、袁大头、马家军等8大阵营供您选择。
在这样一个更广阔的历史舞台中,玩家作为一个村庄的CEO,以发展建设自己的领地,搜罗三国名仕,不断壮大自身的军队实力为己任的同时,还能与倾心的武将谋士义结金兰,桃园结义,助其完成人生壮举。而当自己所认同阵营遇到挑战及危机时,挺身而出、呼朋唤友、通力协作、远交近攻、力挽狂澜、名利双收,从此走上人生巅峰。
《小小三国2》美术赏析
《小小三国2》是一款三国SLG策略手游,团队对游戏的品质要求极为严格,对美术中人物的造型设计也是极为苛刻,不仅需要大气美观,还需要符合作者对人物的外貌设定、性格设定等等,做到真正的尽善尽美,给大家带来极致的体验。
关羽 字云长
关羽在第一回登场,就描述极其细致“身长九尺,髯长二尺;面如重枣,唇若涂脂;丹凤眼,卧蚕眉,相貌堂堂,威风凛凛。”
武器 青龙偃月刀,又名‘冷艳锯’,重八十二斤,据说重量历史排名第二,第一的是西楚霸王的兵器-虎头盘龙霸王戟,重达一百二十九斤。
虎牢关三战吕布有诗说道:“酣战未能分胜败,阵前恼起关云长;青龙宝刀灿霜雪,鹦鹉战袍飞蛱蝶。”
袁绍字本初
高祖父安,为汉司徒。自安以下四世居三公位,由是势倾天下。绍有姿貌威容,能折节下士,士多附之。可见袁绍不仅出身名门,那相貌气质那也是数一数二。
甄宓
洛神赋对甄宓的描述“翩若惊鸿,婉若游龙。荣曜秋菊,华茂春松。仿佛兮若轻云之蔽月,飘飘兮若流风之回雪。远而望之,皎若太阳升朝霞;迫而察之,灼若芙蕖出渌波……”
周瑜&小乔 孙策&大乔
天造地设 郎才女貌
各位看官们,是否喜欢呢?我们给您准备了百名精美武将,快来游戏中体验吧!!!
《小小三国2》 武将介绍
小编给大家介绍下游戏中一批流汗又流血劳模,那就是游戏中出场最最频繁的小兵兵们,是如何炼成的。
当领地升级到3级领地时,此时领地解锁了【兵营】建筑和【枪兵】。有了兵营,一些强壮的村民自发成【义勇】。当义勇装备上长枪,第一个兵种枪兵由此诞生。虽然幸运只有E,但在云哥的带领下,也能承担起保(da)家(jia)卫(jie)国(she)的重任。
随着游戏的深入,不断升级领地解锁新兵种,小小的义勇就能装备不同的装备,成为不同的兵种。目前游戏中有:认真的枪兵、犀利的弓兵、憨厚的盾兵、帅气的骑兵以及萌萌的方士等5个兵种,但小编听说以后还会源源不断加入一大波神秘的兵种。
士兵拥有攻击、防御和生命3个属性,除了兵种导致属性略有差别之外,兵种之间没有循环相克链(众士兵的欢呼声)。这样一来,玩家将不再受到兵种相克的限制,可以自由选择自己喜欢的士兵出战了。
欢迎来到《小小三国2》
亲爱的领主大人,
我是貂小婵
我们将于2018年07月26日开启《小小三国2》的不计费删档测试。
下面就由小婵给您介绍下游戏的基本内容吧
公元195年,是三国最混乱最黑暗的时期,诸侯并起相互征战,关中李傕、郭汜起兵相攻;曹操与吕布交战;孙策击破刘繇,威震江东;袁绍打败公孙瓒,公孙瓒退守易京。
领主大人加入了马腾、袁绍、吕布、刘备、曹操、孙策、刘璋、刘表八大势力阵营之一,从一处小村落开始经营,经过一番图治,在势力中渐渐崭露头角,各地名将募民而来,势力不断增长,便开始了逐鹿大战……….
游戏特色
基础玩法-领地建设
具象化的领地场景,每一个建筑物都呈现在场景中,随玩家领地的升级而建设出来。在道路上有各种小人行走(后续小人会附带随机提示和随机任务)
核心玩法-四军团回合对抗
军团对站前,选择上阵是很有策略讲究的,每个军团都会有主将、军师、前锋、后合四个将位,不同的武将在派到不同的位置,就会有不同的技能效果。
势力玩法
领主大大可以在自己的势力中领取各种任务,获取威望和丰厚的奖励,为之后的势力大战做好基础。
好了,小婵就为您简单介绍到这,游戏内还有更多的惊喜等待您的探索,2018年04月27日上午11:00等待您的到来哦~~
我们的口号是:做一款真正耐玩的三国SLG手游!
《小小三国2》新闻资讯
《小小三国2》是一款Q版的经营策略战争游戏,游戏背景设定在三国时期,此时黄巾已平,董卓伏诛,群雄崛起……什么?玩腻了魏蜀吴之间相爱相杀,对万年不变的战役地图倒背如流?那这位看官您算是来对地方了!游戏的第一大亮点就是,除了曹老板、刘大耳以及孙十万,还有战神吕、袁大头、马家军等8大阵营供您选择。
《小小三国2》即将火热开测!
《小小三国2》家族系统
家族系统在游戏内是一个很重要的系统,不仅和各个玩法结合紧密,也提供了一个给大家一个共起征途的平台。
家族在目前的版本中还只是一个基础的框架,后期会对家族系统有很多扩展和更新。
目前的功能
1、家族签到。
2、家族聊天。
3、家族武将组队探索。(组队PVE玩法)
4、家族商店。
5、家族管理。
《小小三国2》领地建设
作为一个策略经营游戏,发展是硬道理。《小小霸主》自然离不开建设。一位不知名的著名军师曾说过:“一切没有经济资源作为后盾的战争都是耍流氓。”接下来我们就一起来看下游戏中的领地建设。
游戏中的领地发展围绕建设和生产展开,点击村长屋可以找到领地所属阵营、升级条件、状态及基本情况。
建造和升级建筑,是发展领地的前提,游戏中设定了多种建筑,并且各自有不同的功能。例如:
【仓库】提升各类资源的储存上限;
【农田】生产基础资源【麦子】
【磨坊】加工【麦子】提供食物来源;
【工坊】生产士兵军械;
【校场】训练士兵提升士兵等级;
【医馆】使战斗中受损的部队得到回复。
领地升级
领地升级通常以某些建筑达到特定等级为前提条件,而领地升级后,又会解锁新的建筑,使玩家的领地得以进一步发展。
升级之后领地规模将扩大,那么要怎样才能把领地升级呢,很简单,只需要按照提示把设施提升到相应的级别就能升级了,升级后的领地解锁新的建筑及军团,各方面都会得到很大的提升。
点击建筑就可以开始建筑升级了
升级领地会解锁更多的空地、建筑物,高级军团等等。主线任务还会给出很多奖励哦~~
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