数域求生游戏介绍
数域求生简介
数域求生游戏截图
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魔域回归伙伴进阶用果实数量表 魔域回归伙伴果实数量参考
魔域回归伙伴果实数量参考
在《魔域回归》这款游戏中,伙伴进阶是非常重要的一环。为了让伙伴强大起来,需要用到果实进行进阶。不同的伙伴在进阶过程中所需的果实数量各不相同,在选择伙伴进阶时,了解果实数量参考是十分重要的。下面将为大家介绍一些魔域回归中伙伴进阶所需的果实数量参考。
火系伙伴在《魔域回归》中拥有强大的攻击力和伤害输出能力。进阶火系伙伴所需的果实数量相对较多,一般需要消耗30-40颗果实才能完成一次进阶。因此,在选择火系伙伴进行进阶时,玩家需要考虑好果实的获取途径,以免进阶过程受阻。
水系伙伴
水系伙伴在《魔域回归》中具有较强的防御力和治疗能力,是很多玩家喜爱的选择。水系伙伴进阶所需的果实数量相对较少,一般在20-30颗左右。因此,玩家可以较为轻松地收集到足够的果实进行水系伙伴的进阶。
风系伙伴
风系伙伴在《魔域回归》中拥有出色的速度和控制能力,是很多玩家追逐的目标。风系伙伴的进阶所需果实数量在25-35颗左右,相对来说是一个中等水平。玩家在选择风系伙伴进行进阶时,需要注意果实的储备情况。
土系伙伴
土系伙伴在《魔域回归》中拥有强大的生存能力和控制技能,是很多玩家信赖的伙伴之一。土系伙伴的进阶所需果实数量相对较高,一般需要消耗30-40颗果实才能完成一次进阶。因此,玩家在培养土系伙伴时需要有充足的果实储备。
总结
了解不同伙伴进阶所需的果实数量参考对于玩家在游戏中的决策非常重要。在选择伙伴进行进阶时,玩家应根据自己的需求和果实储备情况谨慎选择,以确保进阶顺利进行。希望以上介绍的魔域回归伙伴果实数量参考能够帮助玩家更好地进行游戏。
数独迷数独 数独九宫格好玩吗 数独迷数独 数独九宫格玩法简介
期待已久的手游数独迷数独 数独九宫格即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编数独迷数独 数独九宫格好玩吗?数独迷数独 数独九宫格值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
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1、数独迷数独 数独九宫格简要评析:
数独球迷是一个逻辑数字放置益智游戏,训练你的大脑!游戏规则是: 根据9 × 9磁盘上的已知数字,在其他空格上填写1-9的数字,并且需要满足数字的每一行,列和粗线宫 (3*3) 在磁盘上包含1-9,没有重复。
规则点:
-玩家只能使用1到9的数字
-每条3 × 3粗线只能包含1到9的每个数字一次,无法重复
-每行和每列只能包含1到9的每个数字一次,并且不能重复。
2、数独迷数独 数独九宫格图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对数独迷数独 数独九宫格有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“数独迷数独 数独九宫格”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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数涂不是数独好玩吗 数涂不是数独玩法简介
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1、数涂不是数独简要评析:
2、数涂不是数独图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对数涂不是数独有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“数涂不是数独”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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《求生之路》在线数反超《喋血复仇》
《求生之路》在线数反超《喋血复仇》,还是经典的香,下面为大家带来了相关的消息内容介绍,一起来看看吧。
Turtle Rock于2008年开发了《求生之路(Left 4 Dead)》,发明了现代的4人合作战役模式。鉴于该类型的受欢迎程度,Turtle Rock在今年10月份推出《喋血复仇(Back 4 Blood)》。
精神继承者正在努力超越原作。但即使在发布12年后,《求生之路2》在Steam上仍然比刚刚发布的《喋血复仇》更受欢迎。不如说是这款新游戏重新点燃了玩家对他2009年前作的热情。
独立站点SteamDB上可以查询Steam游戏的在线玩家数量。它还允许用户比较多个Steam游戏的玩家数量。《喋血复仇》在10月14日达到顶峰,约有25500名玩家。然而,这个数字很快就下降了,而《求生之路2》反而在上升。
在撰写本文时,《求生之路2》有大约18000名在线活跃玩家,而《喋血复仇》仅有13000名玩家。与此同时,过去24小时的峰值分别约为35506和25680名玩家。
声明:九游网登载此文出于传递信息之目的,不代表九游网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。
《绝地求生》玩家数跌破100万 自救行动开始启动
早前我们报道了《绝地求生》在线玩家峰值跌破100万的消息,数据显示《绝地求生》的在线玩家数量为96万左右,相比今年1月时的320万巅峰期,跌幅巨大,现在的人数不到当时的1/3。面对这样的情况,《绝地求生》官方终于开始自救,改善了奖励系统,官方称为了符合游戏绝地求生的本质-‘生存’,玩家生存的时间越长,得到的奖励就越多,能够使玩家获得更多的BP。
以下是官方原文:
玩家们大家好
近日我们通过“绝地求生,百日行动”,持续对游戏进行了改善。在前几周,我们集中改善了玩家反馈的游戏方便性以及BUG,并将会继续为了玩家的游戏体验加强各种游戏要素。在本次的开发者日志,我们想介绍一下奖励系统的改善。
游戏中存在许多给予玩家游戏体验的要素,一般来说游戏内容带来的体验为主,附加一些通过获得奖励而能感受到的成就感,满足感等。相反在有时候,奖励也能够成为继续进行游戏的动力。
我们正在持续改善游戏的奖励系统,从而能够使玩家通过进行游戏获得相应的奖励,感受成就感的同时不让玩家对感觉到厌倦。例如,之前我们有更新过Steam的战绩系统(战绩系统将会在今后进行改善),还有在本次第21轮更新中我们公布了BP计算方式的更变以及新增的生存奖励系统。之所以规划上诉事项的原因如下:
- 为了符合游戏绝地求生的本质-‘生存’,玩家生存的时间越长,得到的奖励就越多
- 能够使玩家获得更多的BP
下面详细介绍一下我们是在如何的背景下规划上述两种奖励系统,以及会给我们带来什么样的变化。
改善BP计算方式
到目前为止,计算BP的方式为在结算画面所显示的“排名”+“淘汰”+“造成的伤害”。因为该计算方式基于游戏成绩,因此玩家实力的偏差会造成较大的所得BP偏差。除了玩家实力之外,玩法风格的差异也带来了BP奖励的偏差。例如,相比集中于‘生存’而尽量避免对战的玩家,在游戏初期快速作战淘汰后再次进行游戏的玩家获得BP的效率要高一些。
另外一个问题是,不同模式与地图获得BP的效率也存在着差异。根据统计,大约有一半的游戏是以四排模式进行的。说明比起单人/双人模式,相对有更多的玩家倾向于四排模式。但是在四排模式,每局能够获得BP的效率比单人模式要低,因此发生了许多喜爱四排模式的玩家难以获取BP的情况。
又例如萨诺地图,相比艾伦格与米拉玛要小一些,有利于进行快节奏的战斗。因此在萨诺进行游戏会相对来说能过获得更多的BP。通过计算我们发现,萨诺获得BP的效率比艾伦格/米拉玛要高出1.409倍。
为了解决上述问题,我们打算对BP计算方式进行改善 – 添加了新的计算机制‘游戏进行时间’。说明在今后,BP计算方式将会是“淘汰”+“造成的伤害”+“游戏进行时间”+“排名”的形式。‘游戏进行时间’机制不是单纯的按照时间比率进行计算,而是考虑了‘照顾新手’‘防止反复重赛’等要素的一个综合型计算方式。
BP奖励
改善前
淘汰奖励+造成伤害奖励+排名奖励
改善后
淘汰奖励+造成伤害奖励+游戏进行时间奖励+排名奖励
在本次的BP奖励改善,我们不仅添加了新的机制,而且还通过收集的数据对各个模式、各个地图、淘汰/伤害/排名奖励进行了调整。通过本次调整,玩家通过游戏所获得的奖励将会更加均衡。另外,之前以单人参加四排模式(单人四排)的玩家所获得的BP是其他玩家的4倍,经过调整现已将无法利用这个漏洞。我们的意图是不管玩家在任何一种模式或地图进行游戏,所获得的奖励是按照个人的成绩合理计算出来的结果。
我们的游戏上市已有一段时间了,目前正在考虑如何解决BP堆积的问题。但是在添加可消耗BP的新内容之前,我们想做好具有平衡性的奖励系统,所以进行了本次奖励系统的改善。我们持续对游戏的经济系统进行监控与分析,本次调整将会轻微的影响到玩家所获得的BP减少或增加,但是不会影响到整体循环BP的总量。我们将会继续对此进行观察,并会为了公平的游戏环境持续进行调整,请玩家参考。
生存奖励系统
上面介绍的改善BP计算方式是以完善现有的系统为目标,生存奖励系统(Superply System)是以增加玩家对游戏的兴趣, 满意度, 成就感等进行游戏的动力为目标。
生存奖励系统是与萨诺通行证类似的系统,体验过萨诺通行证的玩家可以轻松理解。生存奖励是完成任务后充满生存值,由此提高生存等级,就能获得相应的奖励。
生存奖励任务内容是每日和每周进行更新。 每次更新提供全新的任务,通过任务能感受到不只是单纯的为了进行游戏,而是有目的性和更加乐趣的游戏。 如遇到所提供的任务不满意或者难以完成,可以限次数的更新任务内容。
即使不完成任务,也可以以游戏时间充满生存值而升级,每升一级玩家能够获得一个期限制物品,并在每达到10个等级的时候获得一个永久性物品。另外,特别幸运的玩家,在升级的时候获得的奖励不是期限制物品,而是非常特别的额外永久性物品。任务奖励中,不仅有已公开过的物品,还有物品是只有生存奖励系统才能获得。为了获得惊喜的物品,请您加油完成任务。
活动通行证和生存奖励系统的区别是生存奖励系统并没有时间限制,还是半永久性提供的奖励系统。因此,不用准时完成任务,可以随时随刻的完成任务。 并且,系统不分等级,只要是拥有绝地求生游戏的玩家都可以参加的系统。
通过生存奖励系统,我们继续为喜爱我们游戏的玩家提供额外的满足感和奖励,而且希望生存奖励系统能够成为另一种游戏动力。 后续我们讨论关于生存奖励系统的季度运营等等更长期的计划,如果有了新消息,我们也会第一时间告知所有玩家。
虽然我们不能说明所有内容,但我们内部为了让玩家继续享受乐趣,除了改善BP计算方式,生存奖励系统外,还策划荣誉勋章系统等等多种方案。我们会更具体内容记在另外的开发者日志,告知所有玩家。
我们希望大家多反馈关于更新内容。为了成为大家所愿的“绝地求生”,如您对BP计算方式改善、生存奖励系统有任何意见或建议请给我们评论留言。
《绝地求生》XboxOne玩家数突破900万 正式版今日推送
微软今日宣布,Xbox One版《绝地求生》自2017年12月加入游戏预览计划后,玩家数目前已经突破了900万大关。与此同时Xbox One版《绝地求生》1.0正式版已经推送,拥有游戏预览版的玩家可以开始更新了。
正式版《绝地求生》带来了全新的“Sanhok”地图、帧数改进、动态天气系统、平衡性调整和其他方面的更新,并且会对新老玩家给予不同的奖励。官方表示正式版的推出不意味着结束,日后还将为游戏提供持续的优化改善和新内容。Xbox One《绝地求生》正式版售价29.99美元,实体零售版也已经全球铺货。
与此同时微软还推出了《绝地求生》限定版Xbox One手柄,售价69.99美元。除了特制造型外包装内还附带一个皮肤兑换码。
《绝地求生》最高在线数将跌破百万 8月玩家数持续下滑
如今“大逃杀”模式已经成为当下主流游戏必备的游戏模式之一,然而凭借这个模式火爆大江南北的《绝地求生》却在下坡的路上越走越远,玩家持续流失的状况丝毫没有得到缓解。
根据SteamCharts官网提供的数据,相比2018年1月的巅峰时期,《绝地求生》最高同时在线玩家数减少197万人,按照目前的人数下滑趋势,最高同时在线玩家数即将跌破一百万。
相较于七月份的平均在线的68.8万人,八月平均在线玩家数下滑至61.9万人。平均玩家在线玩家数减少6.9万,下滑幅度为10.06%,最高同时在线人数也从1,350,463人下降到了1,260,894人。
最近《绝地求生》官方也针对游戏做出为期100天的“百日行动”重点解决游戏的优化和BUG问题。不知道这种做法是否能让游戏回温,让我们拭目以待吧~
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根据SteamCharts官网提供的数据,相比2018年1月的巅峰时期,《绝地求生》最高同时在线玩家数减少197万人,按照目前的人数下滑趋势,最高同时在线玩家数即将跌破一百万。
相较于七月份的平均在线的68.8万人,八月平均在线玩家数下滑至61.9万人。平均玩家在线玩家数减少6.9万,下滑幅度为10.06%,最高同时在线人数也从1,350,463人下降到了1,260,894人。
最近《绝地求生》官方也针对游戏做出为期100天的“百日行动”重点解决游戏的优化和BUG问题。不知道这种做法是否能让游戏回温,让我们拭目以待吧~
荒野求生溶洞石板机关步数及逃生方法
今天 九游和大家讲解荒野 求生溶洞石板机关步数及 逃生方法
荒野求生中在溶洞中,玩家们想要逃生,及必须破解溶洞机关的密码。下面就给大家带来荒野求生溶洞石板机关步数及逃生方法,希望能帮大家顺利逃出溶洞。
溶洞石板解谜
步数限制内逃脱可在野蛮人5星好感后开启造船逃生剧情(八步之内),超过步数逃脱可在清完全图后开启火山喷发剧情。
0为阴(月亮图案),1为阳(太阳图案)
九宫格格子序号标记:
1 2 3
4 5 6
7 8 9
每个人每次玩到溶洞的图案都是随机出现的,基本就是以下几种,对照自己的图案,数着格子点就对了!
图1:
1 1 1
1 0 1
1 1 1
解法:24568
图2:
0 1 0
1 0 1
0 1 0
图3:
0 0 0
0 1 0
0 0 0
解法:1234 6789
图4:
1 0 0
1 1 0
1 0 1
解法:125
图5:
0 1 1
0 1 1
1 0 0
解法:48
图6:
0 0 0
0 0 0
0 1 0
解法:279
图7:
0 1 0
1 1 0
0 1 1
解法:257
图8:
0 1 0
1 1 1
0 1 0
解法:1379
图9:
1 0 1
1 0 1
1 0 1
解法:1345679
图10:
1 1 1
0 0 0
1 1 1
解法:1235789
图11:
1 0 1
1 1 1
1 0 1
解法:123789
图12:
1 0 0
0 1 1
0 1 0
解法:379
另外如果乱点打乱的话可以点
下方的三角按钮
恢复初始状态
数毛社:《绝地求生》登陆Switch完全可行!
去年可以说是“吃鸡”年,在《绝地求生》的带动下,游戏厂商纷纷推出大逃杀游戏。年前,推出两款《绝地求生》正版手游,没想到PC端的硬件杀手,在手机上也能流畅运行。对此,外媒Digital Foundry(数毛社)认为这款手游的推出为《绝地求生》登陆Switch平台指出了可能性。
DF社表示,首先手游的推出表明了游戏在降低画质和手持状态下能够在小屏幕上成功运行,而这对于同样拥有便携属性的Switch来说是至关重要的一点。可以说,《绝地求生》在开发中做出的各种适配,很多都是以Switch硬件为参考的。
其次,尽管游戏在相比Switch还要薄弱的手机处理器上运行,却获得了相比Xbox One还要更胜一筹的游戏体验,放到Switch平台,体验应该会更好。
虽然这只是数毛社的猜想,但开发商也曾表示将会尽可能将游戏带到更多的平台,且此前《王者荣耀》也已确认将会登陆Switch。小编有预感,也许下一个梗就是“你这Switch能玩《绝地求生》吗?” “还真可以!”
倘若游戏真的有一天登陆Switch平台,想必会在手游的基础上做大量的优化升级,随时随地和朋友来一局也是不错的体验。
去年可以说是“吃鸡”年,在《绝地求生》的带动下,游戏厂商纷纷推出大逃杀游戏。年前,推出两款《绝地求生》正版手游,没想到PC端的硬件杀手,在手机上也能流畅运行。对此,外媒Digital Foundry(数毛社)认为这款手游的推出为《绝地求生》登陆Switch平台指出了可能性。
DF社表示,首先手游的推出表明了游戏在降低画质和手持状态下能够在小屏幕上成功运行,而这对于同样拥有便携属性的Switch来说是至关重要的一点。可以说,《绝地求生》在开发中做出的各种适配,很多都是以Switch硬件为参考的。
其次,尽管游戏在相比Switch还要薄弱的手机处理器上运行,却获得了相比Xbox One还要更胜一筹的游戏体验,放到Switch平台,体验应该会更好。
虽然这只是数毛社的猜想,但开发商也曾表示将会尽可能将游戏带到更多的平台,且此前《王者荣耀》也已确认将会登陆Switch。小编有预感,也许下一个梗就是“你这Switch能玩《绝地求生》吗?” “还真可以!”
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