马 骑术 游戏: 培养 种族游戏介绍
马 骑术 游戏: 培养 种族简介
马 骑术 游戏: 培养 种族游戏截图
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黑色沙漠马怎么培养
黑色沙漠里面有很多的马匹可以去培养,今天给大家带来了游戏里面的马匹培养方法,还有小伙伴不清楚马匹要怎么培养,那么下面就是相关的内容,来看看吧.
黑色沙漠培养马方法
虽然直接操纵马来移动是最快的培养方式,
但如果在非游戏时间,就会推荐挂着来回移动。
只要在世界地图按着<Alt>并按下滑鼠右键指定路线,并在最后标记现在的位置,就可以设定在指定的地方持续往返的移动路径。
自动往返路径会以绿色标记,因此可用颜色确认路径是否成功设定。
然后只要在骑马的状态按下<T>,就可以设定自动吃红萝卜的功能,如果红萝卜很充足,只要在有红萝卜的状态下,马就可以自动移动与自动恢复。
自动移动路径设定为长直线最有效率,若是有遇到PVP的危险(公会宣布战争等),选择在村庄内的短程路线会比较好。
《帝国神话》马培养方法
《帝国神话》游戏中的马该如何培养?培养马,这还是该游戏中的养殖方面的其中一种,玩家可以将自己的战马进行培育,合理的培育方法能够繁衍出更强大的后代,那么下面我就来详细的介绍一下玩家在游戏中马培养的各方面技巧。
《帝国神话》马培养方法
1、不去追求五维均高基础的马匹(价格离谱,全85+五维神驹目前市场价2-4K一匹且此评分是包含技能加成的),转头去追求单项最高。
2、即速度基础高的马匹与速度基础高的马匹进行繁殖,使得速度基础分增长。然后再与别的基础分高的马匹进行合并,最后再去继承技能。
3、但是注意:当两匹单项基础分高的马匹进行繁殖合并时,互补的单项基础分不能太低,否则可能前功尽弃,例:速度85-耐力75的马匹与耐力85-速度75的马匹进行合并,极大可能会生出耐力速度都不到80的小马。
4、所以在增强马匹某个单项的同时,我们也需要注意下合并的顺序与合并的两个单项之间的平衡。
5、对于大多数玩家来说,不追求基础评分直接追求技能是最高效且能够最快得到回报的路子。但纯粹的追求技能,想要培养出一匹实际数值足够夸张的好马,难。想培养出一匹入圣好马,更难。
《江湖悠悠》马怎么培养 马培养方法分享
江湖悠悠马怎么培养?有什么技巧?江湖悠悠马的培养技巧方法快来看看咯,不仅有喂马的心得,还有出行中的事件哦,详细技巧方法下面就来告诉给大家吧,不可错过呢~
江湖悠悠喂马及出行技巧攻略
关于养马人的日常:
经济允许的小伙伴肯定已经买了一只小马,当时氪佬的白龙马也挺好看。马出行两次就会全空记得喂马!
雨水呢是加一半的水(可以第一次回来就喂,雪水直接加满(别问我怎么知道之前下雪的时候打了一次水!心疼死我了。
干草是加四分之一(就是地上捡发光的小草!小麦和稻谷好像都是加一半(如有错误大佬指正。
关于出行:
没有特别稳定的定向出行,你想去哪里还是要看你的菜给你二选一,当然自己也可以看到鸭!
点开我们的侠道右下角选项有个图例,点开以后你到哪里会有什么出行事件就一目了然了!
出行带的食物最好是绝品,奖励基础会+5(神品也+5不如去卖钱!
道具可以带四个随机触发了另外三个会带回来的!不要怕他给你吞了!
二级食物出门最好每个属性都15+(下条说如果没有就家里蹲或者一级食物出门(三级刚做出来还没出门不知道具体数值,回头会更,
具体出行时间,我反正是不固定的有时候鹅子一个多小时还没回来我都觉得被绑架了!
《江湖悠悠》马培养及出行技巧 马如何养
江湖悠悠马怎么养?有什么技巧?江湖悠悠马的培养非常关键哦,不仅考验马儿的属性,而且在喂食方面也要注意哦,下面就来告诉给大家马的培养技巧内容吧,还有出行必备技巧哦~
江湖悠悠马培养及出行技巧
关于养马人的日常:
经济允许的小伙伴肯定已经买了一只小马,当时氪佬的白龙马也挺好看。马出行两次就会全空记得喂马!
雨水呢是加一半的水(可以第一次回来就喂,雪水直接加满(别问我怎么知道之前下雪的时候打了一次水!心疼死我了。
干草是加四分之一(就是地上捡发光的小草!小麦和稻谷好像都是加一半(如有错误大佬指正。
关于出行:
没有特别稳定的定向出行,你想去哪里还是要看你的菜给你二选一,当然自己也可以看到鸭!
点开我们的侠道右下角选项有个图例,点开以后你到哪里会有什么出行事件就一目了然了!
出行带的食物最好是绝品,奖励基础会+5(神品也+5不如去卖钱!
道具可以带四个随机触发了另外三个会带回来的!不要怕他给你吞了!
二级食物出门最好每个属性都15+(下条说如果没有就家里蹲或者一级食物出门(三级刚做出来还没出门不知道具体数值,回头会更,
具体出行时间,我反正是不固定的有时候鹅子一个多小时还没回来我都觉得被绑架了!
双生幻想种族推荐培养榜 种族介绍
双生幻想这个游戏非常火爆,那么关于双生幻想种族推荐培养榜,相信有很多小伙伴不太了解,那么下面就有小编为大家种族介绍一下。
双生幻想这个游戏有三大种族,人族,神族,魔族。魔族和神族无所致庸,都是神与魔的较量,拥有很强的战斗力和高贵的身份。但是在这里小编特别想给小伙伴们推荐的是人族,人族代表着平庸,但是人数众多,是世界上最大的种族。天生没有神力的加持生命值也比较低,防御力也比较低。
但是是文明的缔造者,他们对于科学研究和发明有着不凡的造诣。在布兰蒂尔道迷失之城所有看见的东西都是人类的发明人族可以造出部分意识薄弱的机器人进行工作和研究,虽然大部分的人族都非常的和善和友善,但是还有一部分人族谋求私利。经常操纵一些机器人,帮他们进行一些非法的活动。
作为人族的杰出代表聂隐,他有着非常出色的攻击力和防御力,是人族当中的佼佼者,他同时也是一名刺客,可以深入敌方后排,切掉威胁自己的敌人,在狂暴状态下,他的暴击率百分百开局就可以使敌方受到严重的损失,但是因为种族和职业的双重限制,他的生命值有上限也很低,需要有强大的辅助才能够站稳脚跟。
以上就是小编对双生幻想种族推荐培养榜给大家的具体建议,同样也对种族介绍也给大家了详细建议,希望大家能在这款游戏中玩的愉快
《剑与远征》亡灵种族如何培养 亡灵种族培养方法
剑与远征亡灵种族怎么培养?亡灵种族虽然相对冷门,但是好在比较好培养,强度也不算很差,有些小伙伴还是不太清楚,没关系,看完小编带来的这篇剑与远征亡灵种族详细培养攻略,一定能够给你们带来帮助!
亡灵种族全方位解析
亡灵这个玩意儿,是一个比较诡异的种族。
这是个160之前和专属20之后都很好用的种族。
这就代表着如果你不是大氪,亡灵至少1年到9个月之后全民PVP,才会发挥作用。
但是前期亡灵的3张蓝卡真的都很好用,甚至可以做主C。
甚至在女妖没有161之前,你拿这三种蓝卡+光盾商人都能推掉不少。
但是后期,除了161的女妖,那几张紫卡基本上都是需要专属才能发挥作用。
所以对亡灵有执念的可以考虑伯爵+尼汝+女妖或者伯爵+女妖+苍白试试,有光盾的情况下伯爵硬度是绝对过关的,160之后苍白和伯爵都能做狗粮。
其他的亡灵前期除了骷髅王可以做主C,其他都不推荐。
最后PS,女妖161,队伍等级不>141,不满足这个条件不能做主T!!!
以上就是剑与远征亡灵种族详细培养攻略的全部内容,看完了以后是不是弄明白该怎么办了呢?更多精彩攻略,游戏信息,请持续关注:九游
《海岛纪元》游戏种族有哪些 游戏种族汇总介绍
《海岛纪元》是一款清新有氧的海岛冒险游戏。在这个妙趣横生的世界里,每个玩家都可以在第一秒获得专属自己的美丽海岛。从这里出发,前往卡琅古世界展开探险!
不同岛屿上有着各式各样的风土人情,也生活着习惯迥异的不同种族。随着冒险的不断深入,来自各地的神秘客人会陆续来到家园岛,融入你的生活。
烟火气与神圣信仰——人类
冒险的第一站——缠风峡湾,位于卡琅古岛的西南边。这是一片海风环绕的高地,人类在这里繁衍生息。峡湾上处处可见高耸入云的峭壁,峭壁之间以吊桥相连,行走其间仿佛漫步云端。人们在这里采矿、狩猎,或是在皑皑白雪中朝圣。纷杂的烟火气息与神圣的信仰特色融为一体。
人类是家园岛上的第一批来客。他们在农田旁贩卖的种子,可以收获到比人还大的胡萝卜、美味而诱人的香料......在码头帮他们一起装船,不必走出家门就可以赚取丰厚奖励。
部落的秘辛——阿鲁巴人
阳光、沙滩、大片的棕榈树和神秘的部落文明,是阿鲁巴岛最大的特色。阿鲁巴人从出生起就把自己藏在面具下,这些面具会随着他们的体型增长而增长,仿佛生来就是身体必不可少的部分。传闻中,这些面具中藏着阿鲁巴人先祖的隐秘......
或许是阿鲁巴人不需要考虑面貌和表情,他们也是海岛世界最精明的族群。往来贩售的商人、掌控航线的远航者,或是神秘的祭司,都能在海岛中寻找到无尽的机遇。家园岛上的美食厨房前就有一位阿鲁巴人——“胡吃”,他的面具上还放着一根美味的火腿,彰显自己在烹饪上的专精。
世代纠缠——海族与精灵
晶木岛是卡琅古东南边的神秘岛屿,精灵一族在这里生活。这里曾是古代精灵文明的发祥地,以生长晶木而得名。巨大无比的奇幻果实、闪耀着阵阵烁光的海岸,仿佛都在传达着神秘魔法。精灵曾在这里创造辉煌的文明,却因变故一夕倾颓。
在阿鲁巴岛和晶木岛之间的海洋下,有一处鲜有人知的地方——珊瑚王座。作为古代原神的继承人,海族王子在这里掌控着风浪与潮汐,凡人几乎不可靠近。传闻这里的藏宝室有着多种多样的炫目宝物,其中之一曾被精灵盗走,就此,精灵与海族结下了长久的仇怨。
因为各种机缘巧合,海民们将会在冒险中与他们相遇。他们也会来到家园做客,甚至想帮你把家园岛重新装点一番!
勤劳虔诚的人类、精明的阿鲁巴人、神秘的海族与精灵......《海岛纪元》现已展开预约,还不快来与他们一起冒险?
《魔兽世界怀旧服》骑术和马哪个贵 骑术和马对比分析
魔兽世界怀旧服骑术和马哪个贵?这款游戏里面大家想省钱必须要了解一下价格,下面九游小编给大家分析一下魔兽世界怀旧服骑术贵还是马贵。
骑术和马哪个贵?
怀旧服千金马马贵,骑术便宜。
相信很多魔兽世界老玩家还记得在60年代被千金马支配的恐惧,因为正常升级过程中只能赚到300-500金,所以玩家们在满级后第一个问题就是如何获得千金马,魔兽世界坐骑系统分为骑术和坐骑,在最早的时候是骑术便宜,坐骑贵,很多玩家空有骑术却无法骑上大马,而在某个版本中暴雪把骑术价格和坐骑价格对调的了一下,这也导致一些早早学了骑术却没有买马的玩家省了一大笔钱。
在怀旧服中暴雪使用了魔兽世界60年代更早的坐骑系统设定,也就是骑术便宜,马贵,虽然种族声望崇拜可以打折,但是想获得千金马仍然需要900金,崇拜加中士军衔可以打八折,也需要800金,这在60年代可是一笔不小的开支。
就连冬泉谷的豹子这种非种族坐骑,刷满了声望之后也需要花900金才能获得,不过在60年代也并非没有省钱的办法。
《AVARIAvs》游戏都有哪些种族角色 游戏种族角色汇总
《AVARIAvs》游戏中一共有4个种族,每个种族都有4个角色,而每个角色又都有两个形态,玩家知道这些角色初始属性以及技能都有哪些吗?下面,就让我们一起来看看吧。
幻音
卡斯帕
生命2150 力量42 活力43
速度6 魔法35 精神45
暴怒
无尽:造成少量物理伤害
升级以提升伤害并扰乱心智
查克拉:随机两名物标造成少量伤害
升级以获取施法后提升力量增益效果
气:速度+1
升级以获取集中增益
终极:火咒:对敌方群体造成巨量伤害
造成物理伤害
道具:镇静元素:降低目标的集中
限2次使用
因果
无尽:造成少量物理伤害
升级以获取净化效果
查克拉:对随机两名目标造成少量物理伤害
升级以获得施法后提升集中效果
气:速度+1
升级以获取群体效果施法后提升力量
终极:涅槃:我方群体力量+2 魔法+2 活力+2 精神+2
提升力量魔力活力精神
道具:博爱元素:复活目标
限2次使用
幻影
生命1900 力量47 活力43
速度5 魔法32 精神40
暴怒
畸变:造成物理伤害
升级以提升伤害并扰乱心智
同调:活力+1
升级以提升力量和魔法
查克拉:对随机两位目标造成少量物理伤害
升级以获得施法后的力量增益效果
终极:火咒:对敌方群体造成巨量伤害
造成物理伤害
道具:狂暴元素:迷乱且速度+3
限1次使用
因果
畸变:造成物理伤害
升级以获取群体效果
同调:活力+1
升级以获取群体效果并提升精神
查克拉:对随机两名目标造成少量伤害
升级以获得施法后提升集中效果
终极:心眼:治疗我方群体且速度+3
治疗并提升速度
道具:镇静元素
降低目标的集中限2次使用
吉亚
生命2450 力量36 活力36
速度5 魔法47 精神40
暴怒
气:速度+1
升级以获得施法后获取集中增益
石咒:硬化目标降低下次攻击受到的伤害
升级以获取净化效果
畸变:造成物理伤害
升级提升伤害并扰乱敌方心智
终极:涅槃:对敌方群体造成巨大伤害
造成物理伤害
道具:麻痹元素:降低目标群体集中
限1次使用
因果
气:速度+1
升级以获得群体效果施放后提升精神
石咒:硬化目标降低下一次受到的伤害
升级以获取复活效果
畸变:造成物理伤害
升级获得群体效果
终极:涅槃:我方群体力量魔法活力精神+2
提升力量魔法活力精神
净化元素:治疗并净化异常状态
限4次使用
幻灵
生命2500 力量33 活力45
速度7 魔法50 精神48
暴怒
同调:活力+1
升级以提升力量和魔法
无尽:造成少量物理伤害
升级以提升伤害并扰乱心智
石咒:硬化目标降低下次攻击受到的伤害
升级以获取净化效果
终极:心眼:治疗我方群体且速度+3
升级治疗提升速度
道具:博爱元素:复活目标
限2次使用
因果
同调:活力+1
升级以获取群体效果并提升精神
无尽:造成少量物理伤害
升级以获取净化效果
石咒:硬化目标降低下次攻击受到的伤害
升级以获取复活效果
终极:涅槃:我方群体力量+2 魔法+2 活力+2 精神+2
提升力量魔法活力和精神
道具:耐心元素:治疗目标群体且自愈+1
限2次使用
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伺服器
伺服器A
生命2700 力量44 活力58
速度10 魔法35 精神55
勇气
防火墙:拦截目标的攻击的攻击大量提升伺服器的攻击
升级以获取伺服器受伤害削减的增益
垃圾邮件:造成少量物理伤害
升级以获取群体效益
安全模式:少量治疗伺服器
升级以获取解除负面状态效果
终极:反病毒:净化并治疗我方群体
净化并治疗我方群体
道具:欢欣元素:治疗目标
限2次使用
智慧
防火墙:拦截目标的攻击大量提升伺服器的攻击
升级以获取施放技能后的集中增益效果
垃圾邮件:造成少量物理伤害
升级以获取削减视野效果
安全模式:少量治疗伺服器
升级以提升伺服器的精神和活力
终极:欧米伽协议:造成大量伤害
升级造成大量伤害
道具:万灵元素:净化目标群体异常状态
限2次使用
伺服器B
生命2050 力量58 活力49
速度8 魔法20 精神40
勇气
垃圾邮件:造成少量物理伤害
升级以获取群体效果
镜像机器人:生成一个可以反射100%伤害的盾牌
升级以提供伤害减免
超频:速度+1
升级以提升伤害并获得自愈效果
终极:奥米伽协议:造成大量伤害
升级造成大量伤害
道具:欢欣元素:治疗目标
限2次使用
智慧
垃圾邮件:造成少量物理伤害
升级以获取削减视野效果
镜像机器人:生成一个可以反射100%伤害的盾牌
升级以提升反射伤害
超频:速度+1
升级以获取群体效果
转换:生成一个群体护盾降低所受伤害且反射100%伤害
生成一个反射伤害和状态效果的群体盾牌
净化元素:治疗并净化异常状态
限4次使用
伺服器C
生命2600 力量40 活力52
速度10 魔法48 精神52
勇气
镜像机器人:生成一个可以反射100%伤害的盾牌
升级以提供伤害减免%数
修复:少量治疗目标
升级以获取净化效果
反演:造成少量物理伤害并反转控制
升级以获取削减视野效果
终极:反病毒:净化并治疗我方群体
净化并治疗我方群体
道具:集中元素:升一级
限1次使用
智慧
镜像机器人:生成一个可以反射100%伤害的盾牌
升级以提升反射伤害
修复:少量治疗目标
升级以获取群体效果并获取自愈效果
反演:造成少量物理伤害并反转控制
升级以获取群体效果
终极:转换:生成一个群体盾牌降低所受伤害并且反射100%伤害
生成一个反射伤害和状态效果的群体盾牌
道具:万灵元素:净化目标群体异常状态
限2次使用
伺服器D
生命2650 力量50 活力55
速度9 魔法30 精神50
勇气
反演:造成少量物理伤害并反转控制
升级以获取削减视野效果
超频:速度+1
升级以提升伤害并获得自愈效果
防火墙:拦截目标的攻击大量提升伺服器的攻击
升级以获取伺服器所受伤害削减的增益效果
终极:转换:生成一个群体盾牌降低所受伤害并且反射100%伤害
生成一个反射伤害和状态效果的群体盾牌
道具:狂喜元素:大量治疗目标
限1次使用
智慧
反演:造成少量物理伤害并反转控制
升级以获取群体效果
超频:速度+1
升级以获取群体效果
防火墙:拦截目标的攻击大量提升伺服器的攻击
升级以获取施放技能后的集中增益效果
终极:欧米伽协议:造成大量伤害谨慎使用
造成大量伤害谨慎使用
道具:万灵元素:净化目标群体异常状态
限2次使用
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法师
拉鲁斯
生命2200 力量20 活力38
速度8 魔法48 精神55
因果
耐心:自愈+1 每次行动都会回复生命值
升级以加强自愈效果
博爱:复活目标回复少量生命值
升级以提升复活后的生命恢复量
欢欣:治疗目标单位
升级以提升治疗量并增加精神
终极:热情:复活队友回复巨量生命值
强化治疗效果
道具:净化元素:治疗并净化异常状态
限4次使用
智慧
耐心:自愈+1 每次行动都会回复生命值
升级以获取治愈目标单位的效果
博爱:复活目标回复少量生命值
升级以获取自愈效果
欢欣:治愈目标单位
升级以获取群体效果并增加精神
终极:乐观主义:复活队友回复少量生命值且自愈+3
复活队友并附加自愈状态
道具:魔法元素:对目标群体造成少量魔法伤害
限5次使用
艾瑞莎
生命2300 力量25 活力40
速度5 魔法43 精神50
因果
愤怒:造成少量魔法伤害
升级以增加伤害
欢欣:治愈目标单位
升级以提升治疗量并增加精神
同情:解除负面状态
升级以获取治疗效果
终极:乐观主义:复活队友回复少量生命且自愈+3
复活队友并附加自愈状态
道具:博爱元素:复活目标
限2次使用
智慧
愤怒:造成少量魔法伤害
升级以获取群体效果和迷惑效果
欢欣:治疗目标单位
升级以获取群体效果并增加精神
同情:解除负面状态
升级以窃取目标增益状态效果
终极:混乱:对目标群体造成魔法伤害并附加迷惑效果
造成魔法伤害并附加迷惑效果
道具:激励元素:造成最大生命值20%的伤害速度+3
限2次使用
维达
生命2350 力量30 活力40
速度8 魔法45 精神46
因果
绝望:速度-1
升级以获取净化效果
耐心:自愈+1 每次行动都会回复生命值
升级以加强自愈效果
同情:解除负面状态
升级以获取治疗效果
终极:热情:复活队友回复巨量生命
强化治疗效果
道具:博爱元素:复活目标
限2次使用
智慧
绝望:速度-1
升级以获取群体效果
耐心:自愈+1 每次行动都会回复生命值
升级以获取治疗目标单位的效果
同情:解除负面状态
升级以窃取目标增益状态效果
终极:乐观主义:复活队友回复少量生命且自愈+3
复活队友并附加自愈状态
道具:共鸣元素:治疗目标群体
限2次使用
凯瑞斯
生命1950 力量35 活力42
速度7 魔法53 精神52
因果
引燃:造成少量魔法伤害
升级以提升威力并降低目标精神
骄傲:少量治疗自身且自愈+1
升级以获得施法后增加精神的效果
绝望:速度-1
升级以获取净化效果
终极:热情:复活队友回复巨量生命
强化治疗效果
道具:博爱元素:复活目标
限2次使用
智慧
引燃:造成少量魔法伤害
升级以获取施法后提升魔法的效果
骄傲:少量治疗自身且自愈+1
升级以获得施法后净化自身的效果
绝望:速度-1
升级以获取群体效果
终极:混乱:对目标群体造成魔法伤害并附加迷惑状态
造成魔法伤害并附加迷惑状态
道具:激励元素:造成最大生命值20%的伤害速度+3
限2次使用
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魔兵
贝特尼
生命2100 力量42 活力44
速度5 魔发42 精神48
暗影
冲击:造成少量混合伤害
升级以获取消耗生命值减少精神和活力的效果
输血:损伤自身少量治疗目标
灼烧:自损+1 每次行动都会失去生命值
升级以增加自损程度
终极:恐慌:敌方群体力量-2 魔发-2 活力-2 精神-2
降低力量魔法活力精神
道具:耐心元素:治疗目标群体且自愈+1
限2次使用
暴怒
冲击:造成少量混合伤害
升级以获取迷乱效果
输血:损伤自身少量治疗目标
升级以最大化治疗效果
灼烧:自损+1 每次行动都会失去生命值
升级以获取群体效果
终极:遗赠:对随机敌方单体造成大量伤害
对随机敌方单体造成大量伤害
道具:羞耻元素:力量+5 魔法+5 自愈+5
限1次使用
迪索尔
生命1850 力量43 活力43
速度4 魔发50 精神50
暗影
断裂:造成魔法和物理的混合伤害
升级以获取消耗生命值效果
灼烧:自损+1 每次行动都会失去生命值
升级以增加自损程度
破碎:减少目标的集中使用此技能时会使自身受到伤害
升级以获取减速效果
终极:献祭:消耗自身生命提升我方群体全属性并获得自愈效果
道具:狂暴元素:迷乱且速度+3
限1次使用
暴怒
断裂:造成魔法和物理的混合伤害
升级以提升伤害
灼烧:自损+1每次行动都会失去生命值
升级以获取群体效果
破碎:减少目标的集中使用此技能时会使自身受到伤害
升级以造成混合伤害
终极:遗赠:对随机敌方单体造成大量伤害
道具:羞耻元素:力量+5 魔法+5 自愈+5
限1次使用
杰夫
生命2250 力量33 活力42
速度6 魔法39 精神45
暗影
损伤:魔法-1
升级以获取降低活力和精神效果
输血:损伤自身少量治疗目标
升级以获取复活效果
断裂:造成魔法和物理的混合伤害
升级以获取消耗生命值的效果
终极:献祭:消耗自身生命提升我方群体全属性并获得自愈效果
道具:欢欣元素:治疗目标
限2次使用
暴怒
损害:魔法-1
升级以获取群体效果并降低力量
输血:损伤自身少量治疗目标
升级以最大化治疗效果
断裂:造成魔法和物理的混合伤害
升级以提升伤害
终极:恐慌:敌方群体力量-2 魔法-2 活力-2 精神-2
升级降低力量魔法活力精神
道具:博爱元素:复活目标
限2次使用
赛勒斯
生命2000 力量29 活力40
速度4 魔法45 精神46
暗影
玷污:单个随机目标自损+1
升级以获取迷乱效果
破碎:减少目标的集中使用此技能时会使自身受到伤害
升级以获取减速效果
冲击:造成少量混合伤害
升级以获取消耗生命值减少精神和活力效果
终极:献祭:消耗自身生命提升我方群体全属性并获得自愈效果
道具:羞耻元素:力量+5 魔法+5 自愈+5
限1次使用
暴怒
玷污:单个随机目标自损+1
强化伤害效果
破碎:减少目标的集中使用此技能时会使自身受到伤害
升级以造成混合伤害
冲击:造成少量混合伤害
升级以获取迷乱效果
终极:恐慌:敌方群体力量-2 魔法-2 活力-2 精神-2
降低力量魔法活力精神
道具:博爱元素:复活目标
限2次使用
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看了上边这篇《AVARIAvs》全种族角色详解,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。
马 骑术 游戏: 培养 种族同类推荐
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