宇宙对战游戏介绍
宇宙对战简介
宇宙对战游戏截图
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元宇宙对战系统好玩吗 元宇宙对战系统玩法简介
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元宇宙对战系统什么时候出 公测上线时间预告
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宇宙英雄卡片对战好玩吗 宇宙英雄卡片对战玩法简介
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1、宇宙英雄卡片对战简要评析:
超刺激的游戏
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宇宙英雄卡片对战什么时候出 公测上线时间预告
导读:最近很多玩家都在关注宇宙英雄卡片对战这款手游,想知道具体的公测时间,宇宙英雄卡片对战会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线宇宙英雄卡片对战安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编宇宙英雄卡片对战什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道宇宙英雄卡片对战开放下载和公测的时间,你就可以最快知道宇宙英雄卡片对战公测时间了!
宇宙英雄卡片对战什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧!
方法一: 关注九游宇宙英雄卡片对战大事件
步骤1:百度搜索 “九游宇宙英雄卡片对战” 专区;
步骤2:关注大事件列表,每次宇宙英雄卡片对战测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦;
方法二: 下载九游APP,订阅宇宙英雄卡片对战的开测提醒
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方法三: 查看九游开测表
步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找宇宙英雄卡片对战的相关公测时间信息!
步骤2:访问地址>>>手游开测表地址
好了,宇宙英雄卡片对战公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注宇宙英雄卡片对战什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游宇宙英雄卡片对战专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。
炉石传说狂野宇宙牧怎么对战 炉石对战宇宙牧攻略
在炉石传说游戏里,狂野宇宙牧一直是一个比较毒瘤的存在,那么炉石传说狂野宇宙牧怎么对战呢,接下来就为大家带来相关攻略。
一、宇宙牧卡组分析
在对抗宇宙牧之前,我们首先需要知道宇宙牧是一套怎样的卡组。首先,宇宙牧作为宇宙体系的一种,主要是以宇宙单卡为核心而构建的一套宇宙套牌,其主要包括雷诺,卡扎库斯,缚链者,姐夫等一系列宇宙卡组构成。在终结游戏的能力上,主要依靠缚链者加上dk的联动,来达成最终的斩杀。宇宙牧主要分为纯宇宙牧与脏宇宙牧
接下来为大家带来一套比较常规的宇宙牧卡组,以供参考:
AAEBAa0GHtwBnALtBdcK+wz3E8MWoawCg7sCtbsCt7sC2LsC0cEC6NACkNMCl4cD5ogDmJsD/KMDmakDk7oDy80Dj84D184D+9ED9tYD4t4D+98D+OMDrYoEAAA=
二、对局技巧
宇宙牧的节奏点主要在于4费及以后,在4费时,宇宙牧便可以下卡扎库斯药水来印五费药水,或者跳硬币下缚链者拉兹,所以在四费之前,我们尽量要给到牧师极大的压力,来打乱其节奏,为我方胜利争取时间。
在压低血线方面,建议将宇宙牧的血量维持在15点血到20点血之间,然后手里留下适当的直伤,这个血量是一个十分敏感的血量,高出这个血量,无法斩杀,低于这个血量,牧师很有可能用雷诺回满。
另外,在解场牌方面,牧师除了卡扎库斯衍生牌以外,群解主要以大小狂乱,尖啸,为主,所以在对局上,尽可能在七费之前,压低牧师血量,适当控制生物血量,防止被狂乱一波解完。
需特别注意的是,otk卡组在面对牧师时还要谨防213换家。
三、针对卡牌
除了以上针对方法外,还可以靠一些破坏宇宙体系的卡加入构筑作为针对,例如信天翁,战士职业的炸弹刀,盗贼职业的危机四伏,这些都能对牧师起到一定的针对效果。
以上就是炉石传说狂野宇宙牧怎么对战的全部内容,希望大家喜欢。
《炉石传说》狂野宇宙术攻略 卡组构筑及对战思路分享
炉石传说狂野宇宙术卡组构筑代码分享,目前狂野环境中有玩家构筑了一套宇宙术,娱乐方面和强度都挺不错,那么如何打好这套卡组呢?接下来九游九游小编给大家带来炉石传说狂野宇宙术卡组构筑及对战思路分享。
狂野宇宙术卡组构筑及对战思路
### 包罗万象
# 模式:狂野模式
#
# 1x (1) 亡灵药剂师
# 1x (2) 亵渎
# 1x (2) 侏儒吸血鬼
# 1x (2) 卑劣的脏鼠
# 1x (2) 恶魔计划
# 1x (2) 末日预言者
# 1x (2) 腐化迷雾
# 1x (2) 酸性沼泽软泥怪
# 1x (3) 布莱恩·铜须
# 1x (3) 恶魔之怒
# 1x (3) 石丘防御者
# 1x (3) 精神控制技师
# 1x (4) 卡扎库斯
# 1x (4) 地狱烈焰
# 1x (4) 空灵召唤者
# 1x (5) 卑鄙的恐惧魔王
# 1x (5) 奇利亚斯
# 1x (5) 淤泥喷射者
# 1x (5) 王牌猎人
# 1x (6) 游荡恶鬼
# 1x (6) 灵魂虹吸
# 1x (6) 索瑞森大帝
# 1x (6) 雷诺·杰克逊
# 1x (6) 首席门徒林恩
# 1x (7) 高弗雷勋爵
# 1x (8) 扭曲虚空
# 1x (9) 玛尔加尼斯
# 1x (9) 虚空领主
# 1x (10) 鲜血掠夺者古尔丹
#
AAEBAcn1Ah6KAd4F2waKB7YHzAj5DIEOjg7CD9YR/RHDFoUX2LsCm8IC3sQC3
8QCj8cC58sCrs0C980CoM4Cl9MC2OcC6OcCw+oCnPgCoIADgIoDAAA=
#
# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
为什么标题说旧瓶装新酒呢,这里先聊聊宇宙术的演化史,最早探险家版本出来时,印象里好像是涛妹,在第二天就用一套宇宙术打到了国服第六,从此宇宙术以其灵活多变的构筑,极佳的游戏体验(运筹帷幄感非常强),高昂的造价彰显出的尊贵感(此处褒义贬义皆有),取代了巨人大王术,成为了新一代的手牌术门面,并且在接下来几个版本里长盛不衰,一直徘徊在T1,T2之间。最早的涛妹宇宙术的核心思想是歪留,靠着aoe和雷诺萌混过前期,靠着大帝-砰砰-女王螺丝这些带哥们压死对面,之后为了增加进攻性,火车王无面力代的加入,让宇宙术多了一个高斩杀的制胜点,从而更好地对抗慢速和otk卡组。再之后的各个版本里,宇宙术制胜手段不断变化,有靠恩佐斯打一波超展开的,有单单靠一张雷诺来对抗肆虐的海盗卡组而安身立命的。不管哪个版本的宇宙术,核心思路都是术士英雄技能+雷诺的手牌压制,利用卖血来获得卡差,利用卡差来保证雷诺的上手,再反过来补回之前卖掉的血量,然后利用之前囤积的大量手牌,来获得战局的主动。所以随着卡组唯一真核雷诺退环境,宇宙术也只能随之进入狂野,在被狂野历代巫妖王(宇宙牧,娜迦巨人术,777德,大哥牧)疯狂摩擦之后,终于在这个版本,又有了一战之力。这要感谢火妖法和至暗术的崛起,让狂野环境变得更加多元化,也压制了不少我们的天敌,而我们这套新版宇宙恰恰就是一个多面手,在这种多元化环境里如鱼得水。
这个胜率有小部分被我玩偶数术和机克术拖累,还有我在打的过程中有进行一些微调,还有一些掉线和一边吃饭一边心不在焉xjbd输掉的,实际最终我贴出的卡组胜率要比图里的高不少。
大家看到打牧师惨不忍睹的胜率了吧,没错,这套牌最大的敌人就是大哥牧,如果你所在的环境里大哥牧很多,就不要玩了,除此之外在5-传说分段,打其余所有常见卡组都有一战之力,打奇数骑,偶数萨和青玉德这三个天梯大户,优势巨大。
卡组攻略:
总纲: 要明白卡组核心思路,卖血过牌打卡差,然而利用卡组里千奇百怪的组合来和对手进行周旋,这套牌的combo实在是太多了,大帝铜须佐拉这三张牌配合各种各样的战吼牌,可以让你打出非常快乐的炉石。另外,作为术士玩家,需要熟练掌握教科书般的亵渎,高弗雷以及扭曲虚空,还要记住,在没有大帝减费的情况下,10费刚好可以打出铜须+吸血鬼+佐拉+吸血鬼的爆4张牌的combo,若大帝减过其中2张即可打出第二张吸血鬼,爆六张牌。 卡组构筑方面,经过多方调试,最终舍弃了唤魔者和恩佐斯,思路偏向于防御快攻向和手牌破坏向。也可根据个人喜好和环境进行微调整,比如林恩换恩佐斯,淤泥换老司机,恶魔计划or药剂师换鸦羽。
对阵各职业攻略:
牧师:几乎全是大哥牧,是我们最大天敌,但是环境冲击,牧师数量减少很多,打之前默默祈祷别遇到牧师就好了,遇到了基本就是1-9开对局,我侥幸赢了两把大哥牧,靠的是对面卡手我天胡+我的恶魔计划变掉对面核心随从,如果赶时间或者心情不太好,那么看到牧师4费巴内斯可以直接跑。想认真打的话,大帝铜须脏鼠吸血鬼佐拉恶魔计划雷诺DK这些可以起手留,目标是KO宇宙牧和震爆龙牧,多过牌,找机会减费,然后一波操作,破坏掉对面的爆发,然后靠DK和雷诺的奶量慢慢磨死即可。
骑士:我遇到的大多是奇数骑,少量杂牌快攻骑,死鱼骑不知为啥遇不到了。就主要拿铺天盖地奇数骑说吧,这里忍不住吹一下我的构筑,自从加入了腐化迷雾之后,整个卡组脱胎换骨一般,这张牌打奇数骑偶数萨效果太好了,甚至打至暗术也有奇效。妈妈再也不用担心我们的aoe被永不屈服卡死了。起手留末日和aoe即可(扭除外),注意根据对方费用(三费上马,五费提起裤子),自己的aoe情况来决定能否卖血忍,还是要被迫先清一波,理论上在5费之前都可以尽量贪着打,尽量用最少的aoe换掉对面最多的资源,5费要防军需官,如果有遇到铁憨憨4费铺满7个一攻怪的,甚至可以卖的再大胆一点。等到大局稳定的时候,防一下猫头鹰+火车王的斩杀,别自己残血以为下个939很安全就行。加入腐化迷雾之后,这是一个7-3开甚至8-2开(如果对面是脚本)的对局,图里胜率被我之前的构筑拉低了很多。
萨满:全是偶数萨,暂时没遇到战吼萨。开始你可能会感觉不好打,但是如果你熟练掌握对局技巧,依然是大优势对局。核心制胜观念是,利用高弗雷/扭曲进行一换多个大哥,然后打卡差。所以除非大逆风局不用就要死,否则高弗雷和扭曲,你不拿来解掉对面至少2个大哥就是不合格的。起手留一张小型aoe(小型aoe指亵渎,恶魔火,地狱烈焰,腐化迷雾),末日,高弗雷,雷诺,扭,王牌,灵魂虹吸,前期划一划,硬币尽量捏得死一点,注意对面过载费用,要四费的时候可以下末日压对面477,末日不指望清场,吃个衰变或者直伤都不亏,目的只是卡住对面477即可,因为我们至少要5费王牌或者6费虹吸才能解,而硬币我们又是留给高弗雷和扭的。 偶数萨直伤不少,尤其是有法强的时候,可能就掏出十几点斩杀了,所以雷诺6费没事干的时候就直接下,别指望奶20血以上,下雷诺6血,对面解或者不解都是很好的高弗雷跳板,佐拉这个对局里主要用于拿王牌,次选拿雷诺/奇利亚斯。萨满有衰变,有些还带呱,血量场面不太难看时,可以先用二王骗对面衰变,然后再939顶住。只要高弗雷和扭曲赚到了对面足够多的资源,打到后来对面歪柳是跟不上我们的,到时候对面手牌打空,哪怕我们摸不到大哥,拍一堆小弟上去蹭也能蹭好多个回合,然后DK或者林恩到手就轮到对面防守了。7-3开对局。
德鲁伊:青玉德/换家德/快攻德。起手找恶鬼,脏鼠,铜须,恶魔计划。青玉德现在构筑很薄,青玉涨得慢,我们是吊起来打的,82开,只输一手恶鬼沉底对面天胡,没恶鬼就多过牌,当然注意有的德带平衡,掌握好度别被爆恶鬼就好。换家德现在很僵硬,但是由于他过牌快,所以我们也只能55开或者64开,他吃瓜或者866一出,你就知道该下脏鼠了,有铜须或者佐拉,使用效果更佳。尽量早点铺垫一下,最起码要做到拉出av娜能当回合解掉。其余的怪最大也不过是77的王库恩,所以拉出来当回合解不掉被踢一脚也可以接受,唯独av娜你必须确保当回合能解。如果你一无所有,他就成功启动了,那就跑吧。我试过对面启动后挣扎过几把,但是对面手里捏着我们一手的aoe,我们被换家了就冲不死对面的。除非之前有做过林恩的任务,捏着10-10,跟对面对着爆牌库,但是实战中,由于我们手牌臃肿,林恩大概率吃自然平衡,经常拿不到封印,所以这个对局主要还是靠铜须脏鼠恶魔计划来赢。快攻德对于我们来说,唯一难点在于我们会留错牌,如果知道对面是快攻德,留好aoe,基本不太会输,打快攻德130有奇效,亵渎是关键。
术士:至暗术/机克术/偶数术,偶数术劣势对局,但是偶数术基本都被打没了,我只遇到一个也没啥经验可谈。机克术我们优势,因为我们破坏能力太强了,机克术启动回合又非常固定,我们只需要多过牌,多拍怪给压力,逼对面交杂毛,这样最后我们脏鼠/恶魔计划的成功率就更高,甚至偶尔准时林恩开封印也能直接赢。至暗术我们小劣势,但有得打,大概46开,想比大哥牧一波又一波的攻势,至暗术攻势最多就两大波,解掉了就赢了。一般默认5-6费启动,在他启动之前,我们要根据手牌进行场面铺垫,起手要留130,王牌,高弗雷,腐化迷雾,在对面启动之前我们最好站着嘲讽或者铜须,还要尽量拍点杂毛(223吸血鬼,122药剂师之类的),这样要么对面解我们,就晚启动,费用越高我们操作空间越大,如果对面不解,而是强行启动,我们可以靠着130(场面有铜须更好),高弗雷(靠场攻修血),腐化迷雾(靠嘲讽硬顶,下回合看情况雷诺)。第一波只要安全度过,后面的就和打一个普通的中速卡组没什么区别了。当然实战中对面胡了的话这第一波并不好解,所以我们小劣势。
法师:奇迹法/奥秘法。 奥秘法比较少,我也说不出谁优势,反正主要看雷诺,艾露尼斯,软这几个牌的各自上手率。主要说奇迹法吧,得益于王师傅的传播和夜吹的登顶,奇迹法现在已经迅速成为狂野主流卡组了,感觉上我们似乎应该是大劣势对局,但是实战打下来,发现我们可以做到46开。主要看奇迹法的运气了,如果启动超级快,或者法力飓风给的好(给麦迪文残影,复制,咒术师召唤,变羊变猪和研发计划我们就难打),我们赢点在于,恶鬼撕牌延缓对面做任务时间,脏鼠配合铜须或者佐拉拉怪,以及恶魔计划破坏combo,空灵939二王DK这些不好处理的场面来吸收火妖伤害,最后雷诺奶满。胜利条件略苛刻,主要看对面疯狂秀操作,我们淡定看着即可,对面也可能失误或者卡手的。
战士:奇数战没有亡者之牌,我们防好铜须爆牌鱼就行,91开对局。会玩的无限战的话,大约55开,起手找大帝林恩,林恩做完直接开就行,对面如果2亡者牌在手,不可能在你炸牌库之前用掉,我们炸牌库不指望直接赢(对面没摸到2亡者能赢更好),是为了吸血鬼铺垫,大帝一定要减费到我总纲里说的那个combo,要能一口气爆对面6张牌,由于我们已经先用林恩爆了一波牌,对面可循环资源变少,所以撕6张大概率能撕掉亡者,然后我们疲劳就优势了。注意防对面铜须爆牌鱼,我们要多泄手牌,而不是无脑过牌,对面会帮我们过的。
贼:奇数贼/海军贼, 不管哪个,爆发都很高,留软,aoe,雷诺,939DK,也没啥多说的。对局不多,估计是46-64开吧。
猎人:机械猎 我们aoe太多了,还有雷诺,对面过牌能力捉急,爆发主要在前3-4费(钢铁加鲁鲁还是叼),所以不要贪,玩命解就行,不需要像打奇数骑偶数萨那样过度运营一换多,顶过了就赢了。
《炉石传说》宇宙复制脏法卡组搭配思路 对战技巧分享
炉石传说宇宙复制脏法卡组如何搭配?炉石传说宇宙复制脏法有什么打法技巧?很多的玩家还不是很清楚,下面九游的小编就来为大家详细的介绍一下炉石传说宇宙复制脏法卡组的搭配及对战心得,感兴趣的玩家快来看看吧!
炉石传说宇宙复制脏法攻略:
因为遍地劣势对局弑君贼,爆牌贼,恶魔宇宙术。现在多亏了为所欲为的7酱把他们都打跑了,天梯环境变成了极快(奇偶三巨头+7酱)和极苟极脏(宇宙术)两个极端。宇宙法恰好就是极苟极脏一份子,也能适应这个环境。而且用宇宙法最大的优点就是信息差,我上个月到现在打了可能打了100把好像真没碰到一个同行,碰到法师就是挂奥秘打脸
AAEBAf0EHk2KAcABuwLJA6sEywSKB+wH+Af5DPcN/g2JDpUP1hHDFoUX6boC2LsCmMQC38QClscCm9MC1+ECluQCw+oCvuwCt/EC4vgCAAA=
这套卡组最大的特点就是资源多,带上了3个复制。宇宙卡组最大的缺点就是很多优秀单卡只能带一张,而复制体系可以弥补这个缺点。而且由于复制的一般都是针对单卡,所以对面一般会被无穷无尽的针对卡打到失去理智。(许多德鲁伊在脏鼠之后还跟我挣扎到了疲劳才投降)
单卡分析:
复制+麦迪文的残影+蛇发女巫:复制三件套,复制各种针对牌,场上有杂怪的时候小心科学家拉复制污染手牌。任何复制用出来之前都要小心爆牌,挂复制之前建议卖卖没用的怪。
雷诺:宇宙苟活核心,对战快攻重点复制核心。
卡扎库斯:宇宙质量核心,对战非组合技卡组都可以做核心。5费a4前期打铺场,对阵宇宙术也可以靠复制卡扎印打8赢。
dk:后期苟活核心,我们这套没什么质量橙卡,有些对局拿到dk才比较稳。
328,脏鼠:苟活+脏核心,多少小德9费开始发打得不错,然后被我脏鼠拉key牌,有些还有planb又被我复制脏鼠无情劝退;打术士也能拉很多破坏组件,因为现在没有恶魔质量宇宙术了最多拉2王939不好处理,所以备羊最好;328主要是防快攻,如果要快速拉牌就得配合末日,而且有些年轻的德鲁伊启动的时候328亡语可以拉个熊猫什么的占格子。打术士可以复制几个慢慢蹭血拉疲劳,对面解不解都恶心。
奥术钥匙匠:神卡,对抗组合技卡组的核心。复制以后我们可以转职奥秘法,满头包恶心对面;奥秘功能全面,对阵快攻找冰箱冰甲,打德找爆炸变羊,打大大牧找变羊法反,打术士找法反寒冰克隆复制法术。打所有慢速都能找复制克隆自己,一卡单刷;蒸发可以打偶萨,就算是轮回也是422亡语召唤随机4费,很强,满分。
王阿姨博士,奥术工匠:苟活核心,521很强,aoe完接521就是绝望,配合铜须恶心死,防塞布利器,还能配合dk。工匠不是经常起作用,但是想不到更灵活能卸自带嘲讽的奶牌。
铜须:增幅器,卡组里很多战吼怪,站住基本上就能赚翻。配合大帝更强。
大帝:嘲讽,润滑剂,打快攻减aoe和dk,打慢速留着减脏组件,留着可以防脏鼠。
满编aoe组件:巨龙说一下,实测打快攻很好用,打3就是正常范围,配合记牌器食用更佳,只有一个雕文是2费基本上不会打2,上限很高。
爆牌鱼:过牌,恶心术士,对面以为你是奥秘法基本上2费抽牌,3费下基本上稳定爆一张,后期一般也是我们疲劳慢可以加速疲劳;打奇数贼基本上抽牌都是我们赚,配合铜须快速找雷诺。宇宙法过牌是短板带上它还能稍微有点功能,打别的职业能不能下要看自己安不安全,或者需不需要冒风险。
雕文:很灵活,虽然可能会坑巨龙但是救命的时候比较多。嫌不够稳定可以换寒冰剑。
王牌:针对偶萨,打打启动失败/卖麦迪文试奥秘的7德,打贼能毙978砰砰,打术士看情况毙二王。卡手可以换别的针对牌。
小软:现在就贼有高攻刀,紫软就不如小软灵活了。有些贼2费挂刀留着不砍配合荆棘帮,准时小软就很赚节奏。
替换单卡:
恶毒的银行家:对战术士很强,配合铜须佐拉无限疲劳,偶尔也能洗雷诺搏梦想。不过这环境用不上,又太卡手我丢掉了。
破法者、猫头鹰:现在亡语套路不多,打快攻这俩都不是大屁股交换很吃亏就没带。
寒冰剑:缓解前期压力,后期也能修大怪血线配合aoe,不过要和雕文2选1不然污染巨龙。
自爆绵羊:低配奉献,以前带过卡位太紧丢掉了。或许带上可以增加快攻抗性。
接下来对局分析:
贼:默认奇数贼,小优到大优对局,找科学家末日328雕文火山巨龙,卡扎小软雷诺钥匙匠可以留,5费之前能稍微上怪换换场aoe清场就稳了,基本上对面会卡菌菇521群体背刺。万一5费之前没稳住就得靠冰冻雷诺复制521了。荆棘帮不好处理,只能火球娃娃和羊,或者怪蹭血aoe。可能带上沉默会比较稳。
弑君贼不是不能打,核心是先别暴露形态,尽量找脏鼠,拉完对面大哥招募员,变dk,然后配合王阿姨就稳了,或者422挂爆炸变羊杀铜须大哥,没有就很难。而且如果对面知道形态很早就启动爆牌就没什么希望了。还好天梯上比较少。
萨满:只有偶萨,小优对局,大哥太大了难解,比打奇数贼更要求牌序。起手要有一个单解一个aoe还有怪才好打,别的跟奇数贼差不多,王牌必留。如果aoe及时对面没铺起来大哥就会卡手,铺起来摸不到aoe就难了,有墙有冰没冰箱会容易被直伤偷鸡死,复制雷诺也会顶不住高场攻。不过由于信息差基本上打起来还是能赢的,尤其是王牌崩477能把对面打崩,或者对面跳币234吃末日也血赚。521只要不吃退化大漩涡就很赚,就看对面防不防了,所以下的时候要留意对面手牌。爆牌鱼不要随便用,偶萨怪质量太高了很容易让我方断解。
德鲁伊:大量群星少量换家还有蓝龙德,小优对局,赢多输少。关键还是起手除了科学家奥术智慧全换找脏鼠钥匙匠。科学家和奥术智慧可以迷惑对面,不敢随便跳生物计划,也能过牌。
对阵群星德有3个赢点:
1:脏鼠328爆牌鱼破坏组件,不过脏鼠的话至少留一个4-5费解牌空间应对av娜,328配合末日用。
2:钥匙匠挂爆炸变羊,注意同时出现的话先爆炸后变羊,没有也能找冰箱复制法反。有一个德鲁伊就被我无穷无尽的422劝退了。他av娜没吃到变羊爆炸可是熊猫吹笛人麦迪文跟7酱都卖了。有些的头铁直接下直接gg。
3:苟下来,这样对操作要求比较高。头顶冰箱,要先工匠叠叠甲,或者站多328/不解瘟疫虫占对面格子,保证对面一波打不穿冰箱,用冰箱抵消塞布战吼;或者被打出冰箱后再用雕文大帝过的0费冰箱/钥匙匠的冰箱抵消塞布,或者铜须521创造8频率墙赌对面没解牌伤害。然后雷诺冰环,接下来再巨龙暴风雪药水清场或者521就活了。只这样赢过一次。但是前面是针对完整一套的情况,有些人组件不全就准时打了,甚至没有打穿冰箱/没有塞布,我们赢面就会更大,所以摸到冰环一定要留。
打换家德前面两点差不多,但是注意没拉到国王就要小心双平衡一波,保持手牌小于5就行了,最好复制脏鼠早点结束战斗。
一般是对面9费拉,操作空间最大。有场攻有复制可以考虑吃瓜后马上拉。有解牌或者减过费可以早点拉防激活生物计划强行跳到10,我就输过一次这种情况。
术士:
宇宙术,大优对局,只要对面没有比我们先脏鼠拉先吸血鬼爆就很稳,但是由于信息差一般对面会摸不到脏组件,起手找脏牌。复制328脏鼠都行,拉出一堆怪,对面又不敢抽怕疲劳又没牌用;对面一直抽牌想抢死我们也可以清手牌伺机用鱼爆一波,同是控制卡组想抢死我们也很难;也可以复制卡扎一堆药水砸死对面。输过两把,一把对面有林恩但是我羊交早了;一把被对面抢先铜须脏鼠佐拉脏鼠。注意一般羊二王939,如果有群羊应对dk一波可以直接王牌崩二王,羊可以留给别的比如328女王。恩佐斯一般都能拉出来。
法师:奥秘法,小劣到大劣对局。对面不顺没刀或者被吃可以靠dk或者工匠钥匙匠苟,不然必须靠雷诺。摸到大概率赢,摸不到大概率输。留雕文卡扎雷诺刀,卡扎找1费破法反。
牧师:大大牧,小劣到大劣对局,不过不常见
。对面不胡有得打;胡了巴内斯拉948能打,拉螺丝对面不解/拉巫妖王空场能试试看,拉亚煞极没羊卡扎雷诺群羊大帝冰环就没什么戏了。靠钥匙匠和卡扎库斯,全力找复制变羊药水和群羊和复活,因为复活能复活卡扎,给之后的复制留希望。对面没死过的大哥一定要羊掉,死过的一定忍住别羊用伤害解掉,除非羊够多。
现在的环境对于宇宙法来说已经很好了,对很多主流卡组都是优势,当然了也是靠信息差,遇到会玩的对手就会很吃力。但是不管怎样作为一个信仰法来说都十分高兴,这样一套娱乐性和实用性兼备的信仰自创卡组能上传说也是满足我的成就感(不要脸一波),希望大家有卡的可以试试看,看着对面一手唉被破坏得所剩无几,无可奈何投降的样子一定会给你很多欢乐。
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在龙珠超宇宙游戏中对战界面的介绍
龙珠:超宇宙选项介绍,龙珠:超宇宙游戏中没有装汉化的童鞋可能发行,龙珠:超宇宙这款游戏中很多页面选项都不知道是什么意思吧!而今天笔者要给大家介绍的就是龙珠:超宇宙选项介绍。
游戏界面
对战界面
玩家:P1、P2、P3、P4就代表玩家的排序号码,在屏幕左上角的角色名字左侧会显示。
操作角色:在血量槽上的就是玩家目前所操控的角色的名字。
HP槽:名字下方蓝色的槽就是血量槽,像赛亚人、弗利萨人血量跌至低点,那么他们就会获得额外的攻击或攻速奖励。
精力槽:在HP下方的就是精力槽,每当玩家进行格挡时就需要耗费精力槽,如果精力槽耗尽,可以通过服用药物又或者等待它自动填充。
敌人名字及血量槽:屏幕右上角红色的血量槽就是包含了敌人的血量槽以及其名字。
战力眼镜:但从敌人的血量槽无法了解敌人过多的信息,所以就要使用战力眼镜,按十字键←换出眼镜(进入到第一人称视觉),然后寻找出敌人,那么战力眼镜就会锁定敌人而且会显示出敌人的全部属性。
角色名字:角色名字会显示在人物的头顶上,某些角色因为状态的不同,会在名字后标注该形态的名称(譬如:悟饭(超级赛亚人))。
对话框:战斗时,对话框会出现在屏幕的左下方,会附带说话者的头像及名字(含状态)。
招式列表:按注RT键,在屏幕右下方就会出现招式列表,一共有4式,玩家可以在tokitoki城时更换技能。
战斗暂停菜单
招式表:查看玩家所使用的人物的招式表,在对战比赛中,玩家可以选择不同的《龙珠》人物进行对战,不同的人物,招式也有所不同,想要了解他们的一招一式,就得在这里牢记他们的出招表。
设置:进行手柄设置、镜头设置、游戏设置、光亮度适应设置。
tokitoki城地图界面
tokitoki城分为了四个区域,时光机月台、商业区、时之广场以及时之巢。
时空宅急便:玩家可以透过时空宅急便发送礼物给其他玩家或者是收取系统发放的礼物。
队伍注册点:在进行时空巡逻或者是平衡时空任务时,玩家可以在这里与3名玩家组队进行。
任务信息驿站:领取线上(需要配对)、线下平衡时空任务。
合成店:可以合成出药物等道具。
饰品店:购买或贩卖饰品,饰品有等级、品质之分,当玩家达到一定时空巡逻进度后,商店会解锁出更高级的饰品。
服装店:购买或贩卖服装,饰品有等级、品质之分,当玩家达到一定时空巡逻进度后,商店会解锁出更高级的服装。
技能店:购买或贩卖技能,当玩家达到一定时空巡逻进度后,商店会解锁出更强劲的技能。
道具店:购买或贩卖消耗品(道具)。
天下第一武斗会:与玩家、AI进行天下第一武斗会(对战)。
开始战斗(战斗条件)界面
战役名称:在屏幕上方的黄色横条上会注明这次战斗的名称(如下图的“特兰克斯的考验”)。
胜败条件:胜牌条件会注明在蓝色框、红色框内,蓝框是胜利条件(如:击败特兰克斯),红框是战败条件(如:其中一名成员阵亡)。
战斗结束(计分)界面
总得分:计算这场战斗的总得分,总得分决定了这场战斗所获取的经验值、金钱量。
距离下一等级所需的经验值:查看距离下一等级所需的经验值。
等级:查看当前等级,查看等级变化。
zeni(以下简称为“金钱”)获取量:查看获得金钱的数量。
战斗评级:每场战斗过后都会有战斗评级,如果玩家完美完成战斗(完成评分标准,战斗时少受伤、招式多变、战斗用时短)就可以获得高评价,最高的战斗级别是Z,接着就是A、B、C、D、F。
战斗评分细则:每场比赛的评分标准都不相同,这就好比是战斗的次要条件,搭乘越多的评分标准,那么战斗评级就会越优异。
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