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二战丧尸FPS《Projekt Z: Beyond Order》预告 明年发售
今日(9月7日),二战丧尸FPS《Projekt Z: Beyond Order》公布最新预告,该作将于2024年正式登陆PC、XboxSeries X/S及PlayStation 5平台,游戏暂不支持中文。
宣传片:
《Projekt Z: Beyond Order》是一款背景设立在二战时期的第一人称僵尸射击游戏,玩家将扮演一群不同的幸存者,每个人都有自己独特的能力,解开纳粹所控制岛屿的秘密。
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想要测试空间想象力?《.projekt》满足你的需求
在学生时代,我们都接触过三视图,它是最为直观的空间想象力考验方式。现在,《.projekt》将让我们重新回想起学习三视图的时光,其烧脑的玩法颇有挑战性。
《.projekt》是一款益智型手游。游戏采用极简风格,只有两种配色:黑色和白色。这种设定营造出一种工程学气氛,玩家仿佛坐在设计桌前,舞动手指构造着各种立体。网格、立方体令游戏十分严谨。在这里,每个图形都有其存在的位置,绝不允许出现任何偏差。
你的任务十分简单:根据关卡提供的三视图来使用方块砌出正确的立体。在初期,三视图很简单,你能轻易砌成相应的立方体;随着游戏的深入,三视图会越来越复杂,构造立方体的过程也变得越来越困难,许多三视图需要反复观察才能推想出最终的立体。部分三视图由多种立方体组合映射而成,构造难度进一步加深,只要没到最后一步就不能懈怠。
当你慢慢上手后,就会沉浸在奇妙的立体构造过程中,三视图越复杂越令人上瘾。玩家仿佛在上一堂有趣的几何课,想象力会得到极大的锻炼,最终放松自我。
对于喜爱图形的玩家来说,《.projekt》是挑战自我的利器,不妨尝试一下!
《巫师3》开发商CD Projekt:新作《赛博朋克2077》将没有氪金系统
由于《星球大战:前线2》的微交易系统饱受指责,EA在上周被迫将其关闭。不过,还是有很多玩家担心未来会有更多大作加入氪金元素。
最近波兰开发商CD Projekt在推特发声,表示新作《赛博朋克2077》将不会含有微交易系统。
“不用担心,《赛博朋克2077》将会是一款比《巫师3》规模还大的单人、开放世界、由故事驱动的RPG,”CDPR写道,“这款游戏中没有隐藏的东西,你花钱得到的就是游戏的全部内容。它将是《巫师3》一样的真诚作品,没有什么乱七八糟的东西,那些贪婪就留给其他人吧。”
另外,CDPR执行总裁Adam Kicinski近期在接受波兰媒体Puls Biznesu的采访时称,团队目前已完成了《赛博朋克2077》游戏引擎的开发工作。但对于本作的更多消息,Kicinski表示玩家还需耐心等待:“今年我们不会公布游戏的发布时间,至于明年呢,这我也说不准,因为这可能会引起投机市场的流言。”
对于本作的在线要素,Kicinski表示这与赛博朋克的设定存在联系,同时在线要素也是使一款游戏能够长期获得成功的重要因素,CDPR希望能在新作中尝试一些《巫师3》里没有的内容。
CD Projekt公布4项计划用以研发新引擎
去年,波兰国家发展研究中心曾给《巫师3》的制作组CD Projekt拨了700万美元资金用于其游戏技术的研发。而近期CD Projekt在官网上公布了他们的4项具体计划,以制作新引擎“Red Engine 4”。
本次CD Projekt公布的4项计划分别为无缝多人游戏、电影风格、动作优化和城市创建,并正在寻求专业人士来参与研发。目前这些计划已经正式启动,截止日期为2019年6月。
从计划来看,在该引擎成功研发后,CD Projekt的作品画面应该会得到进一步提升,并且在新作中还可能会有多人模式。
另外,CD Projekt Red的负责人Adam Kicinski最近在接受波兰电视台的采访时表示,他们在未来会考虑为《巫师》系列推出新的续作。不过,CD Projekt当前的重点还是在《赛博朋克2077》上,而后者的发售日期目前还未公布。因此,《巫师》系列的爱好者可能还得多等上几年。
目前,波兰政府在游戏产业的累计投入资金已经达到了2700万元。除了CD Projekt,波兰政府还扶持了另外5家本土游戏公司,包括《影子武士》的开发商Flying Wild Hog、《消逝的光芒》开发商Techland、《狙击手:幽灵战士》开发商CI Games、《致命冒险》开发商The Farm 51以及《层层恐惧》开发商Blobber Team。而投入的资金,则用于这些公司的游戏技术研发。
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科乐美净利润上涨229.8%,CD Projekt跻身波兰巨头
日本游戏厂商科乐美(Konami)近期公布了最新一期的财报,在2016年4月1日至2016年12月31日期间,其净利润达到了上一年同期的229.8%。
根据财报内容,科乐美在这一阶段的总营收虽然下降了8.5%,但由于其游戏制作方向全面转向手游,大幅降低了运营成本。科乐美在这9个月的净利润,也达到了207亿日元,约合1.83亿美元。
近些年,科乐美旗下的主机游戏大多都没了消息,目前已知在制作中的也只有《实况足球》系列和《合金装备》新作。另一方面,在2015年制作人小岛秀夫出走后,科乐美也得以进一步腾出更多的精力来制作移动游戏。旗下的手游如《游戏王!Duel Links》《实况力量棒球》和《野球魂A》等,都为其带来了非常可观的利润。
而据NeoGAF用户爆料,另一家以主机游戏为核心业务的波兰开发商CD Projekt,其公司市值已达到了16亿美元左右,成为了波兰最强的公司之一。从股价来看,CD Projekt从2015年时的4.18美元一路上涨到了17.20美元,涨幅达到了331.1%。
现在看来,虽然这两家游戏公司的主营业务完全不同,但最近似乎都混得不错。
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盖娅互娱联合CD PROJEKT RED将引进《巫师:昆特牌》
2016年7月18日,盖娅互娱和《巫师 3:狂猎》开发商 CD PROJEKT RED 宣布合作,双方将联手把《巫师:昆特牌》引进中国大陆。
《巫师:昆特牌》是一款免费的在线 卡牌 游戏,其设定源自《巫师》系列小说;它的原型最初出现在《巫师》游戏系列的第三作《巫师 3:狂猎》中 ,强调兵不厌诈、临场决策和精心布局的 创新玩法,已经吸引了全球众多狂热玩家。在这些玩家的呼吁和支持下,《巫师:昆特牌》终于成为现在的独立作品。本次合作不仅将加强这款游戏的发行、本地化和推广,也标志着 CD PROJEKT RED 正式进入广阔的中国大陆市场。
“和盖娅组队我们感觉很棒,因为在盖娅团队中我们见到的不单是极富经验和才干的行业专家,更重要的是——我们都是热爱游戏的玩家,我们都秉承以玩家为中心的价值观 。”CD PROJEKT联合创始人兼联席 CEO Marcin Iwiński 表示。“中国对我们来说是一个全新的、未被 探索 的市场,但我们的目标始终如一 :贴近玩家。我们要去了解他们想要什么样的游戏,并为他们提供一款真正以玩家为中心的 卡牌游戏。” Iwiński 补充道。
“CD PROJEKT RED 是世界顶尖开发团队的榜样,《巫师》是世界上最受欢迎的游戏系列之一,玩家是《巫师:昆特牌》真正的王牌。”盖娅互娱创始人兼 CEO王彦直表示,“这是一次志同道合的合作。满足全球玩家的需求,做高品质的游戏,是我们共同的动力和准则。我们都是《巫师》系列的粉丝,盖娅会竭尽全力为中国玩家带来最棒的《巫师:昆特牌》体验。”
“来盘昆特牌吧!”
关于 CD PROJEKT RED:
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