英雄出任务-暴走系连击战斗RPG游戏介绍
英雄出任务-暴走系连击战斗RPG简介
英雄出任务-暴走系连击战斗RPG游戏截图
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《逍遥志》英雄介绍 雷系法术连击「宙斯」
【英雄介绍】雷系法术连击——宙斯
《逍遥志》英雄介绍 雷系法术连击「宙斯」
雷系强攻英雄:宙斯
品质:SSR
法术攻击型、雷系(对水系克制20%,受水系伤害-10%)
定位:【强攻】群体输出,战场主宰
技能介绍(效果为3级数据):
雷霆制裁:对前方直线上的单位造成282%法术总伤害,该伤害由所有受击单位承受,单个单位受到的伤害不超过212%,80%概率附加[感电]2回合
众神之王:攻击提升35%,生命提升25%,防御提升25%
弧形闪电:对敌方随机3个单位造成183%法术伤害,60%概率附加[感电]2回合
雷神之怒:生命低于60%时净化自身,为自身附加[雷神之怒]4回合
人物传记:
雷之国实际的统治者,旧日神王,奥林匹斯的唯一主宰。在雷之国还没建立时,宙斯便引领着旧日诸神居住在奥林匹斯山上,并要求周围的凡人定期上贡。奈何上古时代的环境太过混乱,凡人自己温饱都成困难,又如何能稳定上贡呢?为了能稳固自己的统治,宙斯率领诸神南征北战,极大地开拓了雷之国的领地,并命人建造了雷鸣堡以庇护凡人。
雷之国的统治日趋稳定后,宙斯停下了开拓的脚步,开始享受起了生活。虽然自己的妻子是美丽的赫拉,但这并不能阻止宙斯狂野的内心。宙斯时常会装扮成帅气的凡人,到处追求貌美的女性,即使对方已经结婚。这样荒唐的日子一直持续了许久,疏于管理的雷之国虽然土地依然广袤,但已然人心涣散,再也没有了曾经的强国风范。当宙斯再次返回位于奥林匹斯的神殿时,他惊讶地发现,原本拥护自己的神灵,已经离开大半,其中甚至包括自己的妻子赫菈。
没等宙斯过多颓废,来自新一代势力的挑战书已然到达,那便是曾爬上雷铸山脉顶端的男人-索尔。纵然荒废已久,但宙斯神王的底蕴已然强悍,在激战三天三夜后,宙斯艰难战胜了索尔,也由此走出了阴霾。重整旗鼓后,宙斯开始肃清雷之国境内的渗透势力,尤其是来自西部暗之国的爪牙。但此时的暗之国已然兵强马壮,宙斯深感心无力,回头时却发现,自己的国民又重新开始拥护自己。
“臣服于我,或者,被我的雷电撕碎”
《英雄迷宫冒险》战斗系英雄怎么选 战斗系英雄选择推荐
英雄迷宫冒险战斗系英雄有哪些呢?战斗系英雄怎么选择好呢?下面小编为大家带来英雄迷宫冒险战斗系英雄选择攻略,一起看看吧.
战斗系英雄
T0
鬼面 (有胎记的人,纯靠运气,血统检验者)
给钱买图纸和不净剑就可以招募
出场一滴血,可以先给他学生命限制,不让他增长血量。
然后学强命(50%概率不死保留一滴血),快手(必定先手,受死图怪几乎个个比你快,不带就容易被秒),背水(生命低可以加力量,反复强命可以反复触发背水)。
最后带个上限突破和龙卷,就可以过受死图了(风图暂时过不了,攻略补充)
完美状态可以替换快手,看个人选择。
女神守护的复活不触发背水。
用蓄力的话,就要再硬扛一个回合,而且还是后手。相当于白挨两次打。没有带技能狂热,龙卷和蓄力都不是一定能用出来的。设定上,带技能狂热不会一直用蓄力,下一个回合会攻击的。
T1
艾奥娜(圣) 贝尔蒙特(减伤) 艾丝 (冰)路娜(buff之王) 克莱德(抢劫材料大师)
艾奥娜和艾丝都是属性增伤,所以后期很强,贝尔蒙特减伤不错,而且主线需要他打龙。克莱德带强夺和偷窃,能比其他角色多几排材料。
T2(可以用到中后期)
嘎呜 可汗 影 马里诺(吸血鬼表弟) 伊夫琳(女汉子,两个女人物打架任选一个)
嘎呜大前期就有,练级速度奇快,萌新保姆
可汗就是低配贝尔蒙德
影比较看脸,上限高
马里诺自带10%吸血,可以省一个技能槽
女汉子加暴击伤害,上限高一点
T3(练完员工任务就可以扔了)
丽兹 帕米拉 剑术师傅(如果只帮一个国家打败另一个国家,也叫灭国,就会有辣椒或者柠檬骑士代替他)马克 约拿 哥布弟
丽兹10%力量成长速度加成
帕米拉5%法术加成,但由于游戏法系很弱基本不用
剑术师傅单手剑10%攻击力加成,柠檬骑士双手剑10%攻击力加成,辣椒骑士盾牌防御力10%加成
马克和约拿分别是boss和小怪有伤害增益
哥布弟 减少遇到敌人概率,偷材料用的,但升级很慢。
日系RPG《暴走学园-返校日》即将5月开放公测
日系动漫校园 ARPG《暴走学园 - 返校日》,即将于 5 月开放公测,官方于今(11)日曝光「公会系统」及相关的活动介绍,让有兴趣的玩家一睹为快。
在《暴走学园- 返校日》中,千万不要当一个边缘人,与志同道合的伙伴们一起冒险参加各种活动,才是一个好学生该有的行为,现在就来寻找属于自己的公会吧!
公会争霸赛为占领据点的玩法,每周将开放三次,活动初始只会开启一条路线,随参加人数增加最多开放至六条,而每条路线都有五个地点可以占领,公会所有成员都可以去地图中抢夺据点,如果不幸被其他公会的人打败则会被传出地图,想要再次进入会有强制等待时间,活动结束后将按各公会的占领数量排名发放奖励,除了奖励之外,进入决赛的前三名公会还可获得参与争夺黄金城的资格,想要为公会尽一份心力,千万不要错过活动!
在活动中,玩家需要前往公会地图的试炼区域,区域内将会陆续出现各个BOSS 来袭击玩家,玩家必须与公会成员同心协力将BOSS 击退,击败完毕后全公会的玩家都可以获得各式各样的高等奖励及公会功勋。
活动于每天晚上八点开放,只要前往公会领地每隔一段时间即可获得经验奖励,同时也可以参与「公会答题」小游戏,在活动中即使答错也可以获得奖励,结束后还会进行抽奖,想要免费获得奖励的玩家,每天晚上记得准时参与!
萌系战斗手游《暴走萌将》玩法说明
《暴走萌将》为暴走漫画官方首款萌系战斗手游!暴走大事件后王尼玛的一次游戏冒险!
王尼玛组队moba这个游戏干翻家!全新史诗世界!让游戏“活”起来,白天黑夜不停旋转可爱萌系暴走时装, 日韩魔幻格,真实交互面对面!暴走专属公会、专属称号!《暴走萌将》2017年萌将出发!
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《英雄计划》连击追击战斗酣畅淋漓
战斗连击
你以为战斗只是简单的动动手指点点技能吗?其实其中大有玄机。战斗,是个技术活!
大家都知道的战斗技巧是:当你战斗时,只要怒气槽积蓄一定怒气值,点击发亮的伙伴头像或右下角的主角技能就能发动对应角色的技能。
而高手才知道的战斗技巧是:每个伙伴在释放主动技能攻击时,除了一定程度的伤害,同时也会造成敌人的浮空、倒地、击退状态。这个时候,就要看你队伍里小伙伴的技能配合了!要知道,每个小伙伴除了主动技能外,都有其相应的追击技能。而追击技能即是,针对某种特定状态的敌人,他们会立刻发动追加攻击。以敌人被打击造成浮空状态为例,如果队伍里有追击浮空状态的小伙伴,则会立刻继续攻击敌人追加伤害,同时造成敌人另一个状态(比如倒地)。如果队伍里有另一个或几个对应倒地状态的进行追击的小伙伴,也可以继续连击。
追击技能有可能保持同状态(比如浮空追击后还是浮空状态),也可能改变敌人的状态属性。追击浮空状态的多会造成倒地状态,追击倒地的多会造成击退状态,追击击退的多会造成浮空状态。当追击状态改变时,会对敌方造成连锁效果,增加伤害。另外追击越多伤害越多,队伍里的只要个人发起一次攻击,最高一次可追击到六连击。
还有一个小技巧偷偷告诉你,在浮空状态下追击会回复5点怒气值哦~
请多多善加利用战斗连击吧!
《迷宫RPG》战斗系称号
1阶称号
见习战士:
概率不受反击
攻击+1/2/3
2阶称号
战士:
攻击提升10/15/20%
攻击+1/2/3
骑士:
生命值提升10/20/30%
生命值+20/40/60
3阶称号
魔战士:
攻击时,10/15/20%概率造成额外伤害(伤害值为冈布奥的魔力)
可使用3/4/5阶土、火、暗系魔法卷轴
攻击+1/2/3
魔力+1/2/3
魔法值+20/40/60
剑舞者:
可使用3/4/5阶火、气、暗系魔法卷轴
学习/升级该称号,可直接获得1本剑术卷轴
攻击+2/4/6
生命值+20/40/60
白银骑士:
可使用3/4/5阶土、水、光系魔法卷轴
每杀死一个敌人,恢复生命值+1/2/3
攻击+2/4/6
生命值+20/40/60
信仰骑士:
可使用3/4/5阶水、气、光系魔法卷轴
学习/升级该称号,可直接获得1个圣徽
攻击+1/2/3
魔力+1/2/3
魔法值+20/40/60
4阶称号
暗影战士:
每杀死一个敌人,召唤一个暗影之魂
(暗影之魂伤害为冈布奥攻击的20/30/40%)
攻击+1/2/3
魔力+1/2/3
生命值+40/60/80
炎龙武士:
每杀死一个敌人,20/30/40%概率放置炎龙刃
攻击+1/2/3
魔力+1/2/3
生命值+40/60/80
大剑师:
学习/升级该称号,可直接获得1本高阶剑术卷轴
攻击+2/4/6
生命值+40/60/80
皇家骑士:
每杀死一个敌人,攻击+1/2/3(本层有效)
攻击+2/4/6
生命值+40/60/80
重装骑士:
降低所受远程伤害+20/30/40%
攻击+2/4/6
生命值+40/60/80
圣堂武士:
攻击亡灵时,造成额外伤害+50/75/100%
攻击+1/2/3
魔力+1/2/3
生命值+40/60/80
5阶称号
黑暗仲裁官:
攻击5%概率触发死亡波纹
死亡波纹效果+25/50/75%、攻击+2/4/6
死亡波纹触发概率+5/10/15%、魔力+3/6/9
死亡波纹忽视抗性+25/50/75%、生命值+60/120/180
毁灭公爵:
每杀死一个敌人,10%概率施放【毁灭之刃】
毁灭之刃效果+25/50/75%、攻击+3/6/9
毁灭之刃持续轮数+1/2/3、魔力+2/4/6
毁灭之刃触发概率+10/15/20%、生命值+60/120/180
地狱战神:
攻击时,5%概率施放【流星雨】
流星雨双倍伤害概率+25/50/75%、攻击+2/4/6
流星雨效果+25/50/75%、魔力+3/6/9
流星雨触发概率+5/10/15%、生命值+60/120/180
剑圣:
学习该称号,可直接提升30%攻击(以学习时数值为准)
攻击时,忽视敌人物理抗性+25/50/75%、攻击+3/6/9
攻击时,忽视敌人闪避+10/20/30%、魔力+2/4/6
降低所受诅咒效果+25/50/75%、生命值+60/120/180
勇者:
攻击BOSS时,造成额外伤害+50%
对BOSS伤害+15/30/45%、攻击+3/6/9
对BOSS伤害+15/30/45%、魔力+2/4/6
对BOSS伤害+15/30/45%、生命值+60/120/180
帝国统帅:
学习该称号,可直接获得1件6阶宝物
降低敌人攻击+1/2/3、攻击+3/6/9
降低所受中毒、燃烧伤害+30/40/50%、魔力+2/4/6
降低敌人攻击+1/2/3、生命值+60/120/180
镇龙骑士:
攻击时,5%概率施放【地刺术】
地刺术效果+25/50/75%、攻击+3/6/9
降低敌人攻击+2/3/4、魔力+2/4/6
地刺术触发概率+5/10/15%、生命值+60/120/180
光辉圣骑士:
学习该称号,可直接提升10%生命值(以学
习时数值为准),并恢复所有生命
【神恩术】效果+25/50/75%、攻击+2/4/6
【神恩术】双倍效果概率+25/50/75%、魔力+3/6/9
【神恩术】卷轴+1/2/3、生命值+60/120/180
光明仲裁官:
每杀死一个敌人,10%概率施放【圣光弹】
触发概率+10/15/20%、攻击+2/4/6
圣光弹效果+25/50/75%、魔力+3/6/9
圣光弹对亡灵造成额外伤害+25/50/75%、生命值+60/120/180
《天堂X地狱》评测:战斗高能的日系RPG
日本著名游戏工作室 tri-Ace 开发的首部移动游戏《Heaven X Inferno(天堂 X 地狱)》责无旁贷地扛起了本周 RPG 大作的旗帜。该作是启用家用主机大作级别团队、采用全 3D 引擎打造的一款动作 RPG,画面精美华丽,世界观宏大,同时操作和玩法又是简单的手游向,推荐给喜欢日系游戏的朋友。
首先要肯定的是这不愧是 tri-Ace 出品的手游,虽然也受到当前日式手游框架的约束,但是它的核心战斗部分却相当大作气魄,著名日系 RPG《星之海洋》是 tri-Ace 的成名作,另外一部大家熟悉的大作《传说》系列也是该公司打造,此外,tri-Ace 开发过的主机游戏还有《女神侧身像》系列、《凡人物语》、《无尽的未知》、《永恒的尽头》等,《天堂X地狱》的品质整体来说还是过关的。
游戏数据下载分为普通版和高画质版,有条件的话建议直接下载高画质,高画质版对应 iPad Pro 屏幕 2732×2048 分辨率,清晰度破表。一般手游都是剧情 CG 漂亮,战斗画面各种偷懒,但是本作基本等于反过来,3D 战斗画面甩 2D CG 好几条街。游戏人物角色俊美,动态大气,技能特效炫酷,可谓实打实的精致华丽。
游戏舞台设定在人类、天使、恶魔几大种族共存的世界,剧情其实比较老套,讲述无非就是濒临崩塌的人间世界、创世神界、下界魔域和生存在夹缝之间的人类之间恩怨纠葛的故事(大误)。玩家扮演的男主角作为人类搅入一场天界与魔界之间的对抗,然而却又要肩负起人类生存的命运,与同伴们一起战斗着。
本作的最大亮点在于战斗,虽然依旧是回合制 RPG 的玩法,但是却有着十分惊艳的设定。游戏的战斗说穿了就是“从天堂打到地狱”,战斗舞台分为 5 个阶层,上为天界,下位地狱,中间是初始,通过不同的攻击+技能,将敌人连续地击向天空或击向地面,就有可能打破“阶层界限”,直接将敌人打上天界或者打下地狱,从而制造对自己有利的战斗加成。
我方出战角色四人,其中三个是玩家队伍的成员,还有一个是协力玩家,根据种族和职业的不同,角色的攻击方式也不同。游戏中剑、爪职业的攻击多为向上挑,锤、镰职业攻击多为向下砸,魔法(杖)职业的攻击则可以破掉敌人的防御状态。以男主角为例,人类种族,武器是铳剑,攻击则是射击加上挑的斩击。
开战后玩家可以通过点击人物头像来组合连续攻击,每一次攻击需要消费 1 点 AP(行动点),全队 4 人最大可以拥有 12 点 AP,也就是一个回合中你可以点击指令的次数。注意搭配各个角色的攻击方式打出连贯节奏,比如连续配合向上攻击,就可以突破上层界限,直接将敌人打上天界,“破界”的瞬间,根据敌人种族的不同,可以帮助玩家回复 AP 点数或者回复全员血量,以及增加队伍蓄力。
根据游戏的设定,战斗在天界发生,对天使系角色有利,在地狱发生则对恶魔系角色有利,同样的,如果敌人
是天使系,那么多多利用下攻击打下魔界,伤害加成就会增加。
战斗中的蓄力分为全队蓄力和个人蓄力,全队蓄力相当于战场压制的概念,当属性优势或者打出连贯的攻击时,全队蓄力浮标上升到顶部,就可以更容易打出“破界”一击。
个人蓄力就是我们熟悉的必杀技了,因为一个回合中并不限定角色的攻击次数,为了漂亮的连击和破界,很可能你会频繁只用两三个好用的角色去打伤害,这样角色的必杀槽就会迅速地蓄满,对着头像向左/向右滑动,就能够发动必杀。注意每个角色的必杀有很大差别,有的注重群攻,有的注重单体攻击,有的可以打出极限破界,直接把敌人打上天界最顶层或是地狱最底层,有的则负责回复和辅助。总之战斗的自由度很高,每个人都能打出属于自己的一套玩法。
当然整个战斗画面也是相当养眼的,无论是我方攻击还是敌方攻击,都具备足够的看点,各种华丽技能招式让人眼花缭乱,而最爽快的“破界”瞬间,更是让玩家成就感满点。
虽然战斗比较讲究战术和技术,不过传统的手游养成还是必须有滴,新角色主要靠奖励的内购道具来抽卡获得,然后玩家根据战斗需要搭配职业、属性、前/中/后位才能显出自己的战力。所有角色都要靠经验道具或者低级角色卡牌合成来升级,到特定阶段取得进化道具后就可以进化。
副本方面,目前有主线副本关卡和活动关卡,主线关卡主要让玩家推进剧情,活动关卡则用来获取升级和进化的道具、金钱、解锁某些特殊角色等等。基本上游戏除了战斗核心之外,别的元素都很简单,整个游戏就是为了那个华丽的战斗而服务的。
游戏系统整体丰富度一般,有一种明明能做成主机级大作却被束缚在卡牌手游里的无奈,而且后期还是需要强大的稀有角色作为推关保证,熟练上手也稍微需要点时间,但是游戏最大程度保证了战斗的手动乐趣和策略感,对现有的日系移动 RPG 是一次很好的突破,值得一玩。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
手机动作RPG新作《连击英雄》正式推出
手机动作RPG新作《连击英雄》正式推出
早前在游戏官网举办事前登录活动的手机动作RPG新作《フルボッコヒーローズ》(暂译连击英雄)已于近日正式在日本地区推出!不能错过!新年必玩大作!
游戏背景以充满古今中外传说英雄的异世界为舞台,采用了如同射击游戏一般的独特系统,主打只须简单滑过屏幕就可以体验的爽快感,以及大群敌人步步逼近的紧张感。玩家将可以编组出自己的最强队伍来消灭敌人。
目前游戏内共有超过 200 名角色可供玩家前来收集,这些角色不论是在画风还是技能表现上,都各自有自己专属的能力等待玩家前来开发利用。《连击英雄(フルボッコヒーローズ)》目前已在推出 iOS 版,Android 版预计将在近日推出。
2014手游RPG新作《连击英雄》登陆iOS平台
早前在游戏官网举办事前登录活动的手机动作RPG新作《フルボッコヒーローズ》(暂译连击英雄)已于近日正式在日本地区推出!不能错过!新年必玩大作!
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目前游戏内共有超过 200 名角色可供玩家前来收集,这些角色不论是在画风还是技能表现上,都各自有自己专属的能力等待玩家前来开发利用。《连击英雄(フルボッコヒーローズ)》目前已在推出 iOS 版,Android 版预计将在近日推出。
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