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无尽的进度条

无尽的进度条

无尽的进度条是一个为了戏仿“无尽的任务”、及其他大型多人线上...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

无尽的进度条游戏介绍

无尽的进度条简介

无尽的进度条是一个为了戏仿“无尽的任务”、及其他大型多人线上角色扮演游戏所制作的电脑游戏。可不严谨地称为零人游戏, 也就是说玩家一设定好他的人造角色, 接着就完全没有与使用者互动;游戏自己本身“玩”了起来,而人类玩家则充当观察者的角色。 无尽的进度条 戏仿电脑角色扮演游戏,尤其是 无尽的任务,因为许多玩家认为如此的玩游戏很无趣。无尽的任务 因为它的"自动攻击"战斗系统而恶名昭彰,使用者只要按下一个按钮去开始战斗模式,自此之后除了看之外就很少事情要做了。无尽的进度条也嘲笑 传统角色扮演游戏的种族、职业、故事、任务、物品等等。 游戏把角色的状态显示在屏幕上,包含数个进度条,表示玩家在游戏中的进度。角色会在游戏中获得经验值、物品、以及和怪兽相遇。然后物品会卖掉,以购买新的和角色等级相称的装备。游戏中也会有一些任务是“整体章节进度”的一部份,也会在前一个章节完成后加入新的章节。 开始一个新游戏时,会显示几个选项供玩家选择,让玩家决定他的角色的种族及职业。而初始状态则是透过模拟掷骰子决定,包含力量、体质、敏捷、智力、智慧及魅力六项能力值。玩家们以低于水平的装备开始游戏,慢慢地赚取更好的武器、装甲、及咒语。 然而几乎所有上述的角色属性及装备皆不会对游戏性产生影响。唯一的例外是“力量”属性,其决定了物品的携带容量,而间接影响升级的速度。
九游
版本:8.1.13.2 更新时间:2024-11-05 权限说明  |  隐私政策

无尽的进度条游戏截图

无尽的进度条截图
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进度条不动解决方法 三国志14进度条不动怎么解决

进度条不动解决方法

1、卸载并重装游戏,反正不大10个G。

2、删除KoeiTecmo的San14文件夹。

其实1和2不重要,因为我这两部前前后后捣鼓了3次也没用,还是卡着不动,重点是第3条。

3、删除Steam/userdata/905736884(这里的905736884是三国志14)

或者删除san14存档文件夹中的带有config字样的其他非存档文件,重新启动游戏,bug消失。

这个数字对应的文件直接删除,进游戏照样运行,我验证游戏完整性后,这个数字文件夹会再次出现,但是进游戏照样玩不了,我干脆直接删了,没想到能运行了。

PS:上面讲的1和2并不是修复成功的必备条件,也就是并不确定修复成功需不需要走1和2,大家可以直接走第3条,但这个数字文件夹不确定你们跟我是不是一样的号码。

以上就是小编带来的关于三国志14进度条不动怎么解决的全部内容,希望能够帮到各位玩家,更多精彩游戏资讯持续更新,欢迎关注

原神3.0进度条卡在岩的一半怎么办 3.0进度条卡在岩的一半解决方法

?3.0版本中出现了很多bug,下面小编为各位整理出,希望可以帮助到你。

原神3.0进度条卡在岩的一半解决方法

原神3.0进度条卡在岩的一半怎么办-3.0进度条卡在岩的一半解决方法

1.若旅行者的设备为PC端,则可以尝试升级显卡驱动,安装最新驱动时选择清洁安装,或者彻底删除旧驱动后安装最新版本的驱动。

2.若旅行者的设备为安卓端,可以尝试再耐心等待一段时间。

3.旅行者也可以尝试更换一个更稳定,更高速的网络环境重新连接。

4.若以上都无法解决您的问题,PC端的用户请您携带出现问题时【output_log.txt】及dmp文件联络客服进行反馈。移动端用户请使用问题机型联络客服反馈。

5.output_log.txt 及output_log.txt.last 获取路径:%USERPROFILE%AppDataLocalLowmiHoYo原神

6.dmp文件获取路径:%USERPROFILE%AppDataLocalTemp

7.该文件夹下所有mihoyocrash开头命名的文件全部打包。

以上是小编为各位带来的全部内容,更多精彩游戏资讯,请持续关注

阴阳师妖怪小班进度条机制解析 进度条怎么增长

这是一款轻推理手游,玩家可以扮演纪风成员和普通学生完成各自的任务。很多朋友可能不知道进度条怎么长,今天小编带来阴阳师妖怪小班进度条机制解析,感兴趣的朋友们,这次我们一起来看看,大家走过路过千万不要错过。

一、进度条不动的原因:

有时候,我们做完任务后,会发现进度条根本没有上升,这极大地影响了我们的判断。其实有些地方,任务完成后进度条不会上升,就像路标的任务进度条不会移动,花园的任务也不会移动,只有两个任务一起完成进度条才会移动。

二、任务进度条如何增长:

除了不会增加进度的任务,自然还有会增加进度条的任务。当我们在超市完成送货任务后,进度条就会增长。然后,停车场的任务被分成不同的时间表,只有当你完成了系列中的所有任务时,进度条才会上升,例如,如果只有百分之几的任务被执行,进度条是不会上升的。

此外,超市旁边还有一个晴天娃娃任务。我们只有完成这个任务的所有步骤,然后进度条才会顺利增长上去。否则,我们看不到任务的进度。所有玩家都需要平衡这个度,否则你不知道如何分配任务的优先级。

以上是小编为大家带来的阴阳师妖怪小班进度条机制解析,相信大家看完都知道这款游戏如何增长进度条了吧,希望小编的这篇文章能够对大家有用。

阴阳师妖怪小班任务进度条机制详解 进度条机制分析

阴阳师妖怪小班是个非常好玩的益智类解谜游戏,我们可以充当平民与狼人等不同身份。接下来小编给大家打来阴阳师妖怪小班任务进度条机制详解,希望可以提升大家的游戏水平。

1.为什么进度条不会动

有时候我们做了任务后,会发现进度条一点都没有上涨,很影响我们的判断。其实有些地方的任务做了之后是不会涨进度条的,就像路牌的任务进度条就不会动,花圃的任务也不会动,只有两个任务一起做完进度条才会动。

2.会涨的任务进度条

除了不会涨进度的任务之外,自然有会涨进度条的任务。当我们完成超市的投货机任务之后,就会涨进度条了。然后停车场里的任务是分不同进度的,只有你将该系列所有的任务做完才会涨进度条,例如只进行到几分之几是不会上涨的。

此外,超市隔壁还有一个晴天娃娃的任务。并且也会标识着几分之几,是需要我们把这个任务的所有步骤都做完了,才会顺利将进度条涨上去的,不然我们也是无法看到任务进度的。所有各位需要拿捏好这个度,不然不知道如何分配任务的优先程度。

上面所讲内容就是关于阴阳师妖怪小班任务进度条机制详解的具体介绍了,大家可以根据上面的教学去试一下,就会发现任务进度条会顺利地上涨了,毕竟任务进度条还是挺重要的,只有进度条满了才可以消灭狼人。

进度条先生好玩吗 进度条先生玩法简介

期待已久的手游进度条先生即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编进度条先生好玩吗?进度条先生值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、进度条先生简要评析:

进度条先生Mr. Loading Bar真是一款创意十足的休闲小游戏,横版的闯关模式,极简的黑白风格和魔性的进度条形象,玩家将要利用进度条的不同进度特性来面对不同的障碍和挑战,非常的有趣~喜欢的朋友们赶快下载进度条先生Mr. Loading Bar开始体验吧!

2、进度条先生图片欣赏:

进度条先生好玩吗 进度条先生玩法简介

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对进度条先生有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“进度条先生”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

下载九游APP订阅进度条先生>>>>>>

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《盖楼大作战》进度条怎么才能满 进度条增加方法

玩家在玩盖楼大作战游戏的时候,会发现有一个进度条显示,但是盖了很久的楼,发现那个进度条还是没有满。那么盖楼大作战进度条怎么才能满?进度条是怎么获得增加的呢?还不知道的小伙伴快一起来看看吧!

《盖楼大作战》进度条怎么才能满

盖楼大作战进度条怎么才能满?

当玩家的楼层到达50层之后,进度条就会满了,并且还能获得分红楼奖励。

分红楼的进度条是通过升级楼层盖楼来增加的,玩家每次升级楼层后,进度条就会增加一点,当楼层的高度到达50层后,进度条自然也就满了,而且还能获得大家期待已久的分红楼奖励哦!

每天中午12:00平台会自动核算昨天广告收益和全网分红楼总数,从而计算出每位拥有分红楼的用户当天分红收益情况具体分红公式,昨天收益*0.2/全网分红楼数量*用户拥有分红楼数量。

《盖楼大作战》进度条怎么才能满

以上就是小编带来的全部内容,更多盖楼大作战游戏相关攻略,请关注九游手游网。

失落城堡进度条卡40%怎么办 卡进度条解决方法

失落城堡进度条卡40%怎么解决?不少玩家在失落城堡更新之后出现了进度条卡40%的问题,玩家们都卡在了这个位置,那么我们怎么做才能解决这个问题呢?下面就一起来看看小编为大家带来的失落城堡进度条卡40%解决方法吧。

失落城堡进度条卡40%解决方法

失落城堡进度条卡40%怎么解决

1.首先要重新上游戏,上游戏之后点击继续游戏

2.点击继续游戏之后可以正常的刷怪,但是注意把所有怪消灭之后不要进房间

3.站在空房间里直接返回主菜单(我这里没点保存)

4.返回主菜单之后在次点击继续游戏游戏,然后进去后在进门就OK了

以上就是小编给大家带来的的全部内容,各位玩家是否都了解相关信息了呢,后续攻略持续更新中,喜欢的朋友可以关注九游下载站~

 

《王者荣耀》加快进度条玩法技巧 进度条速度怎么加快

进度条速度加快方法介绍:影响进度的因素有两个:1、网速问题,所以玩家在进入游戏时,要保证网速良好,2、手机配置问题,如果手机质量不行,可以适当降低画面质量,换取游戏的流畅性。

王者荣耀进度条速度如何加快

阴阳师进度条概念是什么 进度条的量化分析攻略

阴阳师进度条概念是什么?理论上利用这8个概念可以把进度条量化,每次的进度条移动都是可以计算的。可用于小鹿的被动超车,雨女琴师加减速BUFF,SP御的结界加速配速以及御馔津射箭后结界加速之后的超车等常见现象的分析和计算。下面是小编整理的阴阳师进度条概念是什么攻略,一起去看看吧!

 

阴阳师进度条概念是什么

不过由于计算量较大和斗技进度条波动太快,一般只用于开局进度条的计算和数据分析。

个人精力有限只做了一个雨女加减速的超车模型,抛砖引玉。

首先是进度条的8个基础概念:

1每局的进度条长度也许都不一样,一速式神的速度决定了进度条的长度。

2.战斗开局时候根据场上所有式神的速度决定进度条的位置,速度最快的式神在进度条的终点。

3.式神的速度决定了跑进度条的速度。式神跑条时的速度会计算各种加速减速BUFF或者是结界效果及其他AOE加速光环。

4.在终点的式神先出手,如果同样在终点的情况下,出手顺序取决于式神的速度排序。速度快的式神优先出手。(同样计算各种BUFF和光环)

5.终点出手时候场上所有式神不跑条,未到终点时,所有式神一起根据式神的跑条速度跑进度条。

6.被动类加速(例如小白)可以开局超车,先机类加速减速(神御或者琴师等)不决定开局进度条的位置,只影响跑条速度。

7.能拉的动的式神速度为拉条式神速度*(1-拉动的进度条),例如镰鼬or兔子能拉30%的进度条,假设一速274,那么它们单拉能拉动的速度是274*(1-0.3)=191.8,双拉能拉得动的速度为274*(1-0.3-0.3)=109.6,以此类推换成拉条25%的蜜桃,则把0.3换成0.25即可。此结论对于小鹿等被动拉条的机制也依旧适用。

8.开局目标式神和终点的距离计算公式为:一速式神速度-目标式神速度。举例:一速式神274,目标式神191.8,那么目标式神开局距离终点的距离(长度):274-191.8=82.2

举例并且验证如下(切磋验证时可能因为小数点关系无法保持绝对一致,但是不妨碍实证):

SP御开局加速解析:一速镰鼬274,单拉拉的动的速度是274*0.7=191.8(参考7),假设二速樱花妖192速度,3速SP御191速度,那么在单拉的情况下樱花妖跑到进度条终点,而SP御只能无限接近终点但是没到终点,SP御先机加速的结界无法超车樱花妖(参考4和6),樱花妖先出手。

以上例子再结合第4条举例:

修正SP御的速度也为191.8,樱花妖速度221,那么在单拉拉的动的情况下(参考7),SP御可以单拉到终点,终点情况下速度快的优先出手,SP御通过先机结界的加速30为221.8,超过樱花妖221(参考4),从而优先出手。(引申到实用结论:SP御速度单拉能拉得动即可超车大多数辅助)

小鹿开局插队例子:小鹿被动是对方使用鬼火会自拉条20%,在对方镰鼬274的情况下,我方小鹿必须速度大于274*(1-0.2)=219.2(参考7),开局才会在进度条80%的位置(参考2),若对方辅助速度低于我方小鹿,对方镰鼬拉条后触发小鹿被动被动自拉条20%到终点,可以插队对方终点的辅助优先出手(参考4)。

这时候假设对方雨女220速度,凤凰火200速度。那么雨女开大减速我方小鹿20点(219-20=199),则凤凰火会优先于小鹿出手(参考4)。219.2-20=199.2。

以上例子经过实证,录制视频可以在CC找到我的直播回放或者等我的粉丝上传到B站。

下面介绍一下雨女加减速超车的模型。

模型介绍如下:

镰鼬速度273.9954,雨女速度192.0721,睡猪速度191.8329,凤凰火速度191.7991。

我方式神:镰鼬,睡猪。

对方式神:雨女,火女。

其他站街看戏式神:辉夜姬狗粮若干。

测试内容:开局镰鼬无法拉条情况下(比如被对面阎魔压制),对方雨女减速我方睡猪,对方火女能否超车我方睡猪,超车原理是什么?

我们把进度条量化,一速式神代表了进度条的长度273.9554。

左图是开局时场上式神在进度条的位置(实际上雨女睡猪火女因为速度差很小,进度条非常接近,为了直观从图片上表现出来,所以稍微有点间隔)

有图是镰鼬普攻后,场上式神在进度条的位置。

让我先介绍一下,从图1到图2发生了什么。

终点的镰鼬普攻后回到起点,此刻终点无式神,场上所有人开始跑条(赛跑)。

进度条变化如下:

1.镰鼬从起点,以自身273.9554的速度为跑条速度,跑了一段距离。

2.雨女从初始进度条位置192.0721开始跑,跑到了终点。

3.睡猪从初始进度条位置191.8329开始跑,跑到了接近终点。

4.凤凰火从初始进度条191.7991开始跑,跑到了接近终点,但是依旧在睡猪后面。

值得注意的是:睡猪初始位置191.8329>凤凰火初始位置191.7991,并且睡猪跑条速度也大于凤凰火,睡猪多跑了一小段距离,此刻双方的进度条差距,比初始进度条差距要大一点。

这时候终点的雨女开天之泪,减速我方睡猪20点速度,我方睡猪跑条速度变为171.8329。

在睡猪和凤凰火都距离终点很近的情况下,我方睡猪跑条速度降低了20点,那么凤凰火能否通过跑条速度的优势弥补原先的进度条差距,超车睡猪呢?(类似于跑步比赛最后阶段的百米冲刺,就算你领先,最后跑得慢,或者对手突然跑得快,你都有被超车的风险。)

如果要超车,凤凰火要满足什么条件?

这就是我们要分析的,如果文字概念能理解的话,就可以接下去看模型分析了(全是数据,上面看懂了再看下面的数据分析,免得一头雾水。)

这里引入一下相关概念,便于充分理解以下数据。

1.式神距离终点有多远(就是距离终点的进度条路程距离)=终点位置-式神当前位置=式神跑到终点需要跑的总路程,参考概念8.

当A+1式神跑到终点时(A+1为跑条到终点的式神),A相对于A+1式神的跑条距离=A式神进度条位置/A+1式神的进度条位置 x A+1式神跑到终点的总路程。

那么当雨女跑到终点时,场上进度条位置变动如下:

1.雨女跑动了:273.9954-192.0721=81.9233距离

2.睡猪跑动了:191.8329/192.0721x81.9223=81.82127553距离

3.凤凰火跑动了:191.7991/192.0721x81.9223=81.80685903距离

睡猪和凤凰火开局进度条差距:191.8329-191.7991=0.0338

雨女跑条后,

睡猪距离终点:273.9954-191.8329-81.82127553=0.341224466

凤凰火距离终点:273.9954-191.7991-81.80685903=0.389440966

双方进度条差距为:0.048216501

同开始的进度条差距做对比:0.048216501-0.0338=0.014416501

由此可见,当雨女跑了81.9233到终点时,睡猪通过优势于凤凰火的跑条速度(191.8329>191.7991)比凤凰火多跑了0.014416501的进度条距离,进度条差拉大,和上面的文字概念分析一致。

这时候睡猪被雨女减速20点,跑条速度变为171.8329,用劣于凤凰火的跑条速度,跑最后的一点进度条,进度条变化如下。

1.睡猪跑到终点,需要跑动0.341224466的距离(上面有)

2.凤凰火在睡猪跑到终点时,可以跑动的距离=191.7991/171.8329x0.341224466=0.380873194

那么,凤凰火用优势跑条速度,比睡猪多跑的距离为:0.380873194-0.341224466=0.039648728

这时候,如果凤凰火多跑的这段距离,比雨女跑完后,睡猪相对于凤凰火的进度条差距(0.048216501)要大,那么凤凰火就可以超车睡猪。

否则不能超车。

凤凰火多跑的距离-原先双方进度条的差距=0.039648728-0.048216501=-0.008567773

结果为负数,凤凰火不能超车。

此结论可见证与视频录制(CC回放或者等我粉丝传B站或者问昨天看了直播的0 0)

那么,文字概念上理解,我们让凤凰跑得快一点,多跑一点不就行了。

用于模型上,则给凤凰火提速为191.8094,仅仅提升了0.0103速度。

那么再次套入模型分析得出(模型2就不重复计算了,直接给结果):

1.睡猪凤凰火初始进度条差距=191.8329-191.8094=0.0235

2.雨女跑条后,睡猪跑条距离81.82127553,凤凰火跑条距离81.81125223,睡猪多跑了0.010023307,双方进度条差距0.033523307,和提速前的进度条差距做对比,凤凰火提速前是0.048216501,提速后是0.033523307,可见因为提速关系,雨女跑到终点时,双方进度条差距相对缩小了。

3.雨女开大减速后,凤凰火用跑条速度优势跑条,当睡猪跑条到终点时,睡猪跑了0.341224466,凤凰火跑了0.380893647,凤凰火比睡猪多跑了0.039669182。同双方的进度条差做对比=0.39669182-0.033523307=0.006145875。由此可见,凤凰火多跑的距离比原先双方的进度条差距要大,凤凰火成功超车。

实证和模型计算一致,进行了反证。

本次模型分析的是雨女减速后式神的跑条情况,同样可以类比用于琴师加速光环,御馔津的结界加速,雪幽魂毒伤的加减速以及各种对速度有影响的进度条计算。

主要用于开局式神的配速分析,和一些打法参考。

例如本次模型可用于实际情况:我方镰鼬辉夜睡猪阎魔御馔津,对方镰鼬辉夜雨火鬼切,对方镰鼬比我方快。

我方火灵猪开局7火,如果辉夜没有回火,阎魔开完大压对面镰鼬就只剩4点鬼火(不要问为什么压镰鼬不压火女,问了说明你没看懂上面的内容)。如果镰鼬不出招财,辉夜又不回火,这时候只有4火,镰鼬拉条+睡猪开大需要6火,难度非常大,很容易断火。

并且开局就算拉条睡猪控制,也会被对方雨女驱散后反控。

但是如果套用模型得出,在速度极为接近的情况下,对方凤凰火才可能超车我方睡猪,实际上很难遇到双方控制速度都是小数点级别的差距。所以开局阎魔压对面镰鼬,我方镰鼬完全可以普攻不拉条,雨女哭完后控对面全队,收益达到最大(如果听不懂,可以自行切磋模拟)

其他例子请有兴趣的大佬们自行测试并建立模型。

总的来说,把进度条量化,可以分析出很多东西。

举例:极限猜想,我方一速阎魔284,我方镰鼬274,对方镰鼬速度和我方很接近,比如273.9999,对方带了御馔津,那么如果阎魔开局出手后被御馔津射了一箭,对方镰鼬有可能通过御馔津结界的加速,超车我方一速镰鼬(没想到吧,我也没想到哈哈哈)

就算不想分析,也有助于大家理解一些实际的情况,比如为什么对面带御馔津的式神,原本比你慢,突然一下子跑你前面去了云云。

随附本次模型EXCEL表格。 好吧传不了,格式不对。

小编推荐阅读:阴阳师御魂青女房攻略

以上就是小编为大家整理的阴阳师进度条概念是什么攻略,关注九游了解更多游戏内容!

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2024-11-22 02:34:43
热血江湖哪个职业打造强
在热血江湖这款游戏中,职业选择和装备打造是玩家角色成长的关键因素。不同的职业具有不同的技能和战斗
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2024-11-22 02:34:37
原神为我敞开心扉怎么过
原神中为我敞开心扉是5.2版本的任务之一,玩家们需要前往奥奇卡纳塔南侧广场传送点,开启机关进入,
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2024-11-22 02:34:19
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2024-11-22 02:34:16
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2024-11-22 02:34:13
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2024-11-22 02:34:08
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勇者斗恶龙3HD-2D重制版二周目可以给玩家更多的游戏体验,相较于原版,重置版给主角增加了一段父
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2024-11-22 02:33:54
艾尔登法环哪个职业后期帅
在艾尔登法环的世界中,玩家可以选择众多职业开始他们的冒险之旅。这些职业各具特色,有的擅长魔法,有
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2024-11-22 02:33:50
程序需要调用以下重要权限:

t2-t1:76.0

t3-t2:77.0

t4-t3:50.0

t5-t4:4.0

t6-t5:25.0

t7-t6:1.0

t8-t7:203.0

t9-t8:22.0

t10-t9:9.0

t11-t10:5.0

t12-t11:5.0

t13-t12:2.0

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