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请在末日战斗

请在末日战斗

请在末日战斗(LastHunter)是heroesprodu...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

请在末日战斗游戏介绍

请在末日战斗简介

请在末日战斗(LastHunter)是heroesproductions发开的一款动作射击类游戏。 请在末日战斗(LastHunter)的官方介绍 进入游戏后,我们将直接开始战斗,在屏幕两侧有两个摇杆按钮,左侧控制主角的移动,右侧按钮控制攻击方向。 在攻击的时候我们一定要注意右下角摇杆的滑动方向,只有滑动到敌人方向才能攻击到敌人。 游戏中攻击不带自动瞄准功能,所以在战斗的时候,需要用瞄准与走位摇杆共同配合才能达到较为精准的攻击效果,这对操作要求高了一些。 游戏的副本中偶尔会有一些额外小副本,例如一些房屋、枯井等,我们走到旁边就会出现问号,点击屏幕右侧的问号按钮即可进入。 游戏中偶尔会出现一些自动贩卖机,它贩卖的是各种BUFF,我们通过花费金币来获得BUFF,例如自动回血BUFF、追逐BUFF等,这些都是在战斗中非常实用的,大家可以根据需要来购买。 近身武器和远程枪械有着各自的优点,远程枪械可以通过走位达到无伤攻击,但是远程武器的瞄准功能不太好,精准度不够;近战武器是范围伤害,只要走到敌人周围就可以攻击一大片,但是近身之后也会有更多危险发生,所以究竟如何选择,还是要看大家自己的想法。 请在末日战斗(LastHunter)的特色 收集自己喜欢的武器去战斗,多样化的武器让玩家轻松击败各种敌人哦! 游戏画面采用像素设计风格,游戏画面造型趣味性十足! 弹幕射击让游戏变得更加的有趣哦!
九游
版本:8.3.1.2 更新时间:2025-01-20 权限说明  |  隐私政策

请在末日战斗游戏截图

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《美国末日2》新手怎么玩 新手战斗技巧分享

美国末日2新手怎么玩?游戏昨晚凌晨才刚刚发布,几乎可以说所有玩家都算是新手,看完小编给大家带来的这篇最后生还者2新手战斗技巧分享,希望各位看完都能得到帮助。

美国末日2新手怎么玩-最后生还者2新手战斗技巧分享

美国末日2新手怎么玩

1.根据玩家所选择的难度,游戏场景中可以收集到的资源数量和丰富程度也会大不相同,但不管怎么样,随时保证自己包里的资源充沛总是很有必要的。对于一些战斗场景,如果在战斗时没来得及好好探索和搜刮,记得根据上面的提示,在确认战斗已经结束之后再扫荡一圈。

2.当遭遇战斗之后,我们并不知道当前场景有多少敌人,其实你可以注意每当玩家清理完区域中的敌人之后,主角一般会说出类似「差不多应该就是这些了」「终于结束了」类似的台词,这种时候就代表这个区域的战斗已经结束了。

3.另外,并不是所有战斗都是强制的,一些战斗也可以完全不杀人潜入通过,或者硬着头皮跑过去。

4.奔跑者虽然已经被感染,但变异程度不高,因此依然拥有视觉,是有可能看见玩家们的。

5.快速转身是【摇杆↓】+【×】 ,被围攻的时候很实用。

6.说到保险箱,大部分保险箱的密码都在场景中通过各种方法暗示给了玩家,稍微寻找和思考一般都能发现。如果实在没有什么头绪,可以阅读我们的保险箱收集攻略。

7.主角的背包容量是有限的,当资源口袋装满之后就无法再收集更多资源了。这时候要记得把资源制作成道具,直到道具口袋也装满,才能将背包空间最大化利用。

8.主角的冲刺是有限的,一直按着冲刺的话步伐会慢慢变得艰难,跑步姿势也会很奇怪,并且角色会开始大喘气。

9.蹲着射击比站着更稳定,趴着比蹲着更稳定;面向正在开枪的敌人前进或奔跑,敌人的子弹命中率会更高,反之背对着敌人的子弹前进或奔跑时,子弹的命中率会降低。

10.消声器在耐久度只剩最后一枪的时候,消声效果会衰弱一些。在难度比较高的时候,距离比较近的敌人依然有可能听见枪声。

11.循声者是已经高度变异的人类,视觉已经基本退化,因此很难通过视觉发现玩家。但它拥有极其强大的听觉。遭遇它们时必须要蹲下【轻推】摇杆移动才不会被发现,推的太重了都有可能被它们听见。

12.在与 WLF 战斗时,你可以通过他们之间的对话,知道自己是否已经暴露,是否有敌人在绕后,是否已经放出了警卫犬等等,留意这些对话会对战斗大有帮助。

13.主角在草丛里不是完全隐身的,敌人走近的情况下依然可能会看见你。(除非你开启趴下即隐身的辅助功能)

14.因为警卫犬会通过气味跟踪玩家,因此会一直跟着玩家的行动路线,所以在行经之路埋下诡雷是对付它们的好办法。但如果你十分不愿意暴露,让敌人开始警觉的话,那么也可以用瓶子或者砖头等抛掷物,引起敌人的注意并打断他们的跟踪。

15.时刻记得游戏本质上依然是个带有恐怖元素的游戏,时不时就会在你放送的时候出现一些非常惊悚或者惊吓的元素或者桥段,甚至在你打开菜单的某些时候也不例外……

16.辅助功能里有一个叫做「高对比度显示」的功能,开启之后游戏画面将减弱环境的颜色,然后将同伴,敌人以及道具和可交互对象增强对比颜色。用这个功能你可以很快发现藏在各种角落的收集品、弹药与补给。而且这个功能开启之后,你无需进入菜单再次关闭,只需要在触摸板上左滑就可以随时打开和关闭。收集的时候滑一下打开,搜刮完之后再滑一下关闭,方便又实用。

17.另外,武器子弹打完之后老是忘记换枪的朋友,不妨在辅助功能里开启「自动换枪」功能,免得敌人扑倒脸上了还在找武器。

18.消声器在制作之后会默认安装,如果此时的战斗用不上的话,其实它是可以拆下来的,在抬枪瞄准的时候按下【△】即可;弓箭也可以在瞄准的时候按下【□】切换弹药。

19.游戏中用非常强大的辅助功能,包括让人人都可以成为神枪手的「自动瞄准」,以及趴在地上就让敌人看不见的「俯仰时隐身」等功能,如果遇到任何卡关情况,不要忘了试着看看有没有能帮上忙的辅助功能。顽皮狗这次为了让所有人都能完整体验剧情,也是下了不少功夫。

20.游戏里的敌人 AI 这次也变聪明了,有时候他们虽然没有看见主角,但是会通过主角的攻击,判断玩家所处的大致位置,然后告知与其他敌人协同进行搜索。

21.「诡雷」是个好东西,用来打断警卫犬的搜寻或者反制敌人搜索都很好用,但要注意它的爆炸伤害范围很广,记得离远一些否则自己也会伤的不轻。

22.用弓箭爆头有一定概率可以回收弓箭,节约材料。注意弓箭即便是拉到最大力度,也依然是有抛物线的,记得计算好距离。

23.游戏中的敌人有各自分属的实力,他们之间是相互敌对关系,你可以让他们之间相互攻击,然后坐收渔利。如果有感染者的话,那三方混战就更刺激了。

24.而与 WLF 直接喊话不同,疤面帮(塞拉菲特)战斗时会经常通过口哨交流,玩家很难直接理解不同哨声背后的含义。但如果打开字幕功能的话,字幕就会出现「呼喊的哨声」「警觉的哨声」等文字提示。

25.在辅助功能中开启自动拾取,这样一来主角就会在潜行或者奔跑时自动捡起瓶子或者砖头,玩家就可以做出:冲刺→拾取→投掷敌人→强袭击杀,这个在预告片里出现的连续动作

26.游戏是一个线性游戏,但流程中会有一些比较大型的自由探索场景,类似一个小型的箱庭地图,一些场景中还会触发特殊剧情和对话。建议大家进入这类场景之后积极探索,因为和开发世界不同,这些地方之后是回不来的,错过了就得等二周目了。

27.本作有一些可以自由探索,可以任意出入的建筑和场景,其中除了有大量补给材料之外,也不乏枪套以及训练手册等比较重要的道具,其中一些可能是藏在保险箱里的,记得别错过了。

28.本作没有难度奖杯,使用任意难度和辅助功能都不会阻碍玩家获得奖杯,也不会影响玩家最终获得白金奖杯,一周目即可白金。

以上就是最后生还者2新手战斗技巧分享的全部内容,更多精彩攻略,游戏信息,请持续关注九游

《黎明之路》评测——末日战斗的艺术(附视频)

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游戏基本信息

游戏名:《黎明之路》(代号:Z)

手游类型:多人射击沙盒类

游戏风格:末日逃生

测试状态:4次删档测试已结束。2019年4月26率先上线Android

安装包:549Mb

开发商:云南天之游科技股份有限公司

游戏介绍:

《黎明之路》是天之游自行研发的一款多人末日生存手游,讲述主人公在某天发现自己的城市布满僵尸,进入到了无序状态,所有的生存规则都被打破,只有去寻找武器才能寻找城市的出口。生存资源极其稀缺,可以单打独斗也可以和其他玩家共同合作,面对恶劣的生存环境。

其继承吃鸡游戏的经典玩法,同时加入僵尸、通讯、事件、逃生各种不稳定因素。黎明到来,拿上你的武器,一起进入这个热血战场吧!

注:本次测试仅开放逃离飞机的任务模式,仅对此项进行评定

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测试配置

测试手机:市面主流手机,不发热,不烫手,安卓4.1以上系统

测试角色:橙墨沫

测试时长:4天

测试结束等级:26

游戏表层性能评测

①游戏界面

画质与像素匹配完美,此为加分项。无论是场景更换,还是突发战斗,帧率很稳定,卡顿情况少见。游戏的流畅度很高,僵尸和怪物建模需要加强一下,尤其是女性僵尸,身材差些。房间的布局简单,无论资源还是敌人一目了然。

结语:流畅度超级高的沙盒游戏,画质需要提升。

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②操作界面

简单易懂,左边有方向和射击,右边是各种动作指令,中间是更换武器。对于一款游戏来说,操作复杂程度尤为重要,毕竟从十年前的CS射击游戏来看,玩家在激战中更需要的是体验方向感和射击准心的完美匹配,目前来看,这款游戏的操作简单易懂。缺点就是无论高矮墙,基本都是同样速度越过,如果能高低墙需要跳跃辅助,将会更有游戏体验。另外新手很容易凉在自己乱扔的诱导剂,所以建议战术道具的位置重新设置一下。

结语:操作简单为加分项,操作图标不能更改为减分项。

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③角色设计

男女主角都是标准模特身材,女的面容和寡姐很像。人物建模简单,可以在16级之后通过服饰去更改自己的样子。僵尸分为小怪、精英和领主,在造型上一目了然。

结语:希望后期可以增设颜色的调整,比如人物的发色,肤色,僵尸小怪的颜色。既可以增添视觉多样化,又不影响流畅度。

游戏系统玩法评测:

①好友系统

每个人都有一个ID码,可以复制到通讯软件之中,也可以通过九游APP私聊加好友,做的很方便。

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②对阵系统

开局划分区域,可以根据阵营做调整,避免落地成盒。分为任务模式和吃鸡模式,本次更新仅出现了飞机逃离模式,后续根据稳定性会增添多任务模式。

③野怪系统

小怪比较友善,没有感染之前跟好朋友一样,感染之后跟流氓一样。新增高危区设定,当区域被感染时,尽快逃离,除了区域内的野怪,还有系统导弹的无差别清理。精英怪的皮比较厚,前期一梭子弹。领主出现有概率,但是领主有区域限制,遇到可以跑路,皮糙肉厚,打法有趣,还有掉宝机制。寻找域魔打败之后,可以获得一定的强力能力。

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④玩法系统

一场游戏除了找抢以外,还会有特殊事件提醒,寻找特殊目标可以获得战术支援,有BUFF状态也有武器。雷达和卫星可以发现所有玩家的位置,目前只有飞机逃生一种模式,后续版本会添加特殊事件逃生的方式。

⑤装备系统

装备库中可以提升武器的精准性,后坐力,攻击力。属性的控制可以带到对局中,按照目前版本来看,每天的任务奖励丰厚,只要每天上线,也可以达到小氪的程度。

⑥PK系统

极其需要操作,暗杀加猥琐是行不通的。为了最终胜利,躲在小阁楼保存实力也好。或者无所畏惧,寻找最强资源也好。卫星系统,会经过10秒,发现所有敌人位置,所以猥琐也需要水平。如果抢夺了雷达系统,可以在没有卫星的情况下,也能发现所有玩家的目标。

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特色玩法:

①事件模式让战斗更加有剧情化;

②僵尸模式具有追杀功能;

③强占资源需要胆大心细;

④决赛圈极其残酷。

⑤随机事件可以获得强力道具和buff

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升级提升:

①装备库可以提升自己入局能力;

②每日签到可以获得氪金才能有的钻石和装备;

③营地可以根据时间的增加进行氪金抽奖抽取衣服和武器材料,少量经验;

④杂志提升入局初始战力,16级开放,通过商店进行购买墨水提升,需要大量氪大量肝;

⑤未知笔记升级就送,基本都能完成;

⑥任务累积可以获得经验或金币。

关于这个系统,墨沫已做好视频,可以深入了解。(可以九游APP中进行观看)

游戏建议:

①僵尸增加攻击性,没有感染前过于友善;

②增加逃生类别,让对局时刻都在抢夺资源中;

③近身武器过于强大,后期的防弹衣可以反弹伤害,但是前期基本捅刀子;

④枪的后座力不是很明显,我是专用AK做的测试,这里加些跳枪,更有体验感;

触屏按钮建议可以增加位置更改,诱导剂都有些不敢捡了。

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游戏总结:

对比同类型的《明日之后》这款游戏不用肝。画面流畅,玩法多样,战斗体验快节奏。他的耐玩性和僵尸特点非常有意思,比如雷达和卫星系统能让你无处藏身,躲避僵尸的同时还需要躲避其他玩家。希望后续过程中《黎明之路》能够大火,墨沫会在此支持了,大家有兴趣可以支持一下。

 

《末日扳机》攻城战斗配兵技巧

这方面内容相信大家都有看过一点,普遍流行什么都带一点平均分配,这肯定不会吃亏的。我个人的见解,单兵作战,除非有绝对优势或者全部都是资源,打仗打到盾兵没了就不要再去打了。否则,你的损失至少会扩大一倍,没有盾兵抗,后面的兵都是脆皮,你又无法及时冲垮对面,伤亡就会大幅度上升,无论攻城守城还是资源战,都是如此。

当拿到侦查报告以后,对敌人的兵力伤害要有一个判断,考虑一下这波过去,我会死多少盾?然后拿你估计的这个数值乘以125%,就是你该带的盾兵数量。

攻城带投石车,不建议带攻城锤,跑得慢,也不怎么耐打。后排就是全部输出,骑兵弓兵都要带。

为什么要估计一下自己的损失呢,如果一场战斗对面的伤害你会死5000盾兵,而你带了2W,盾兵攻击可怜,这就意味着你少带了至少1W的DPS部队,对敌人的杀伤减少了,而你又因为无法快速杀敌而让对面存活时间增加,又加深了对面的伤害,所以这是有双重效果的。带合适数量的盾十分重要

估算伤害实例

兵阶相同

1、兵力绝对压制,5:1左右,带十分之一的盾就行。

2、兵力3:1,带五分之一的盾。

3、兵力2:1,四分之一的盾。

4、兵力1:1,攻城不建议开战,资源战带四分之一以上三分之一以下的盾,多弓骑。

各位还是要根据实战和对面的兵力部署做出调整,实际情况太多太复杂,我所能说的只是不让你们吃亏。

兵力相当

1、对面骑兵较多时可以多带枪兵,但是枪兵数量不建议超过盾兵数量。

2、枪兵一个是5阶一个是8阶,若是6、7阶的战斗不建议带5阶枪兵,毕竟高一阶战斗力也提升了一个档次。

3、19级的7阶近卫军是一个很好的盾,30级的狂战士我们触摸不到,因此,到了19以后多多造7阶盾吧.

4、加速秒兵也建议秒7阶盾,有了盾的保障,战斗的伤亡才会减少。

5、到了22有了8级枪兵,那么要不要停盾造枪了,当然不行,保障盾兵有两万以上吧,8阶枪兵数量是盾兵一半就足够了。

 

《末日血战》--战斗系统攻略

末日血战》是一类放置类的卡牌游戏,它最大的特点就是挂机。玩家不需要花费太多时间,只需要偶尔上线就好。

我们在关卡中设置好挂机的队伍之后,我们的英雄小队就会自动的搜寻物资,只能在通过后的关卡搜寻物资,越到后面的关卡物资也越丰富。

在挂机一段时间后,就可以获取一些搜寻得来的物资了,物资包括金币,强化药,经验,我们就不需要随时随地的进行战斗了,只需要过一会来登陆游戏就好了。搜寻有时间上线,当搜寻8个小时后,玩家还没上线获取就无法获取更多资源了,大家要记得上线哦

在挂机过程中,除了资源外。还有战利品哦,包括装备,英雄碎片,饰品,各类材料和一些特殊道具哦。只要你够欧,强力英雄,高阶装备都是你的了。玩家查看关卡掉落的战利品,选择所需的进行搜寻哦

《末日血战》--战斗系统

战斗是游戏的核心系统

通过核心战斗达到英雄之间的配合,达到英雄多样性搭配的策略玩法。

不同阵营的英雄搭配可激活不同的状态,用于对抗关卡中的敌人,因此英雄的品质在战斗中有时候并不是决胜的关键,如果进行出战英雄的搭配,也需要玩家进行思考

阵营之间存在相互克制规则:

守护克制混沌,被邪恶克制

混沌克制秩序,被守护克制

秩序克制邪恶,被混沌克制

邪恶克制守护,被秩序克制

选择与敌人相克阵营对战,才是最明智的

末日血战游戏攻略 末日血战战斗系统

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末日血战游戏攻略 末日血战战斗系统 英雄血战电脑版软件版本:0.1.24 手游电脑版 立即查看
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血战上海滩软件版本:3.0 Android软件 立即查看

站位:前排站2人,后排站4人

默认攻击顺序:前排从下至上;前排无人时,后排从下至上

战斗初始英雄默认是50点能量,到了100点能量即可发动技能

普通攻击并击中对方可获得50点能量(未击中不获得能量、技能攻击不获得能量),被对方技能或普通攻击击中可获得10点能量(未被击中不获得)

部分技能可额外偷取目标能量,即减少目标英雄能量,并增加自身英雄的能量(如果对方无能量则无能量可偷)

部分技能可使英雄攻击或被攻击时可获得额外的能量生命丹,用来增加玩家20点生命

战斗属于自动战斗方式,战斗期间玩家无法进行任何干预行为

到了50级或Vip1可2倍加速战斗;到了70级可直接跳过战斗查看结果。

《末日血战》战斗系统

站位:前排站2人,后排站4人

默认攻击顺序:前排从下至上;前排无人时,后排从下至上

战斗初始英雄默认是50点能量,到了100点能量即可发动技能

普通攻击并击中对方可获得50点能量(未击中不获得能量、技能攻击不获得能量),被对方技能或普通攻击击中可获得10点能量(未被击中不获得)

部分技能可额外偷取目标能量,即减少目标英雄能量,并增加自身英雄的能量(如果对方无能量则无能量可偷)

部分技能可使英雄攻击或被攻击时可获得额外的能量生命丹,用来增加玩家20点生命

战斗属于自动战斗方式,战斗期间玩家无法进行任何干预行为

到了50级或Vip1可2倍加速战斗;到了70级可直接跳过战斗查看结果。

《末日之城》丧尸末日 为生存战斗下去吧

大家好,聪明伶俐,机智勇敢的大毛毛出现啦!~ 今天为大家带来的是一款丧尸末日类型的卡牌回合制游戏《末日之城》。这款游戏是由浩动游戏代理发行,咕噜工作室研发的游戏,毛毛对丧尸、末日求生题材的东西都叫感兴趣(行尸走肉粉!)脑洞又比较大,所以对这款游戏印象还是不错的,还有是他们论坛的客服黛比小姐姐~很逗很搞笑(还远程点了杯奶茶给我喝 贴心~),接下来我们就开始末日之旅吧~

末日之城废墟原画欣赏

游戏背景是丧尸病毒爆发,末日来临,游戏的背景原画很精细的刻画出了一个繁荣喧闹的城市变成了一个带着绝望气息的末日之城;病毒爆发时,慌忙的逃生、哄抢,没有秩序的交通,变成废墟的住宅区,代入感非常强

解密现场大揭密

这游戏非常有意思,并不像一般的游戏一进去创建角色,然后就开始跑新手流程,一进去有个密室解密的过程(密室逃亡界,就没有不认识我大毛毛的人!赶紧膜拜我~),这当然是难不倒我的,用粤语来说:“湿湿碎啦~”

【幸存者大集结】

战斗截图欣赏

游戏里,逃过了感染的幸存者们要在丧尸四伏的末日之城里生存下去。做一只独狼肯定不是一个理智的选择,功夫再高也怕菜刀(哦~应该是丧尸),最好的方法当然是壮大自己的队伍,千军万马的碾压!额......没有千军万马,起码也有个小队伍嘛~营救不同的幸存者,搭配不同的队伍,在满是丧尸的大道上勇往直前(根据大毛毛的高智商搭配+风骚操作,什么丧尸根本不在话下,参加竞技场都虐的对面无还手之力)

对!游戏里面还有竞技场,玩家可以理由五行之道,相生相克,利用比较恶心的阵容,去竞技场,高战力又如何?风骚操作玩爆你!

【结语】

《末日之城》这款游戏的画风比较特别,走得是漫威风~画质也是做的蛮好的,还非常人性化的设置了一个画质档位开关键,对我这些低配手机玩家很友好。玩法、剧情上都令人有丧尸末日的代入感,大毛毛纵横手游界十余年,修仙已经羽化,武侠已登顶,一般的菜品吃腻了,不妨来尝尝这道特别的菜?万一你和我一样,不知不觉就沉浸在这段愉快的末日之旅中了呢?

《末日的第53天》战斗CG曝光

末日的第53天》是一款由多酷游戏独家代理发行,以西方魔幻世界为背景的超手感暗黑系ARPG手游。

人界与魔界之间的战争便从未停止,沙漠战争时代,魔界军团将人类逼退到最后的要塞防线,爱瑞德的勇士们将在此刻殊死一搏,他们坚信:命运,从来都是掌握在自己手上!

面对末日,是止步不前?还是选择勇往直前?!

斗剑士、元素法师、双剑士降临末日时代,多样职业自由选择与切换;

在强大的魔界军团面前,释放炫酷的奥义将你的对手斩杀;

在危机四伏的地下迷宫,找寻人类最后的希望之光;

在英雄云集的帝国竞技场,与全球顶尖高手过招,坚持到最后1秒;

搭配你炫酷的外观造型,与你的萌宠伙伴开启一场华丽冒险

在末日到来的第53天,正式吹响人类反攻的号角!

《末日之城》战斗风格

倖存者共有力量型,敏捷型和技巧性三种。

克制关系

克制关系

力量型克制敏捷型;

敏捷型克制技巧型;

技巧型克制力量型;

战斗相关

强击

攻击属性相剋的目标未触发暴击时,有一定的概率触发强袭。

触发强袭时,将增加30%的伤害。

弱击

攻击属性被克制的目标时,有一定概率触发弱击、

弱击被触发时,会减少30%的伤害。

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